#аналитика
❓ Как смешанная и виртуальная реальность используются в маркетинге для продвижения брендов?
Лейсан Зигангирова, специалист с 10-летним прикладным опытом в маркетинге для B2C и B2B делится экспертным мнением
Обычные экраны больше не удивляют потребителей. А вот смешанная и виртуальная реальность позволяют:
• погрузить в продукт, а не просто показать его;
• удлинить контакт с брендом в 3–5 раз (vs лендинги/баннеры);
• собрать zero- и first-party данные в интерактивном формате;
• повысить конверсию – когда клиент «примеряет» товар или тестит сценарий, он чаще принимает позитивное решение.
Ниже 4 кейса, которые уже принесли брендам результат
🔹Maybelline Virtual Loft
Бренд открыл геймифицированный «лофт», где можно было мгновенно перейти к покупкам в Walmart/Target.
❗️ По внутренним отзывам, проект дал ×10 больше покупок, чем классические лендинги
🔹 IKEA Immerse
VR-магазин IKEA, где покупатели «гуляют» по виртуальным залам и ставят диван в цифровую копию своей гостиной 1:1.
❕Помогает с решением без похода в гипермаркет и сокращает возвраты
🔹 Coca-Cola Coke Studio @Coachella
На фестивале Coachella в 2023 г. - бренд развернул огромное иммерсивное шоу от metaverse-художника Yameii Coke Studio.
❗️ Через бренд-зону прошло более 9700 гостей + кейс получил огромные охваты в соцсетях
🔹 Snickers “Rookie Mistake” Super Bowl (Apple Vision Pro MR)
К Супербоулу Mars запустил первую FMCG-игру для Apple Vision Pro.
❗️ Активация получила широчайший PR-охват
Стратегия продвижения брендов через tech-продукты всё более эффективна.
Animation & Metaverse:
production | education | media
Лейсан Зигангирова, специалист с 10-летним прикладным опытом в маркетинге для B2C и B2B делится экспертным мнением
Обычные экраны больше не удивляют потребителей. А вот смешанная и виртуальная реальность позволяют:
• погрузить в продукт, а не просто показать его;
• удлинить контакт с брендом в 3–5 раз (vs лендинги/баннеры);
• собрать zero- и first-party данные в интерактивном формате;
• повысить конверсию – когда клиент «примеряет» товар или тестит сценарий, он чаще принимает позитивное решение.
Ниже 4 кейса, которые уже принесли брендам результат
🔹Maybelline Virtual Loft
Бренд открыл геймифицированный «лофт», где можно было мгновенно перейти к покупкам в Walmart/Target.
🔹 IKEA Immerse
VR-магазин IKEA, где покупатели «гуляют» по виртуальным залам и ставят диван в цифровую копию своей гостиной 1:1.
❕Помогает с решением без похода в гипермаркет и сокращает возвраты
🔹 Coca-Cola Coke Studio @Coachella
На фестивале Coachella в 2023 г. - бренд развернул огромное иммерсивное шоу от metaverse-художника Yameii Coke Studio.
🔹 Snickers “Rookie Mistake” Super Bowl (Apple Vision Pro MR)
К Супербоулу Mars запустил первую FMCG-игру для Apple Vision Pro.
Стратегия продвижения брендов через tech-продукты всё более эффективна.
Animation & Metaverse:
production | education | media
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤3🔥1
ВЕЧЕРНИЙ ПРОСМОТР"Фея и белый кит" (2024, Китай), реж. Чэнь Си, Чэнь Вэйцзянь, 12+
Трогательная романтическая история с мифологическим контекстом. Картина добрая и местами наивная, однако затрагивающая важные темы ценности человеческих отношений, взаимоуважения, сохранения культурного наследия и экологии.
С древних времен волшебные обитатели морей находились под защитой фей, которые отпугивали зло мистическим танцем. Со временем магия угасала, и волшебные существа стали исчезать.
Главная героиня - девушка, юная фея, спасающая последнего волшебного белого кита, оставшегося в человеческом мире. Ей необходим помощник из мира людей и им оказывается юноша, болеющий раком.
Вместе они оказываются затянутыми в круговорот фантастических событий, борьбу людей с магией, воспоминания из прошлых жизней.
Animation & Metaverse:
production | education | media
❤2👍2
Подборка из рубрики
🍿 «Тайна Коко» (2017, США) 12+
🍿 «Приключения Буратино» (1959, СССР) 0+
🍿 «Дитя погоды» (2019, Япония) 12+
🍿 «Мой личный лось» (2013, Россия) 6+
🍿 «Гандахар. Световые годы» (1987, Франция) 12+
🍿 «Аля иногда кокетничает со мной по-русски» (2024, Япония) 18+
🍿 «На волне Попова» (2024, Россия) 6+
Animation & Metaverse:
production | education | media
ВЕЧЕРНИЙ ПРОСМОТР
Animation & Metaverse:
production | education | media
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤2🔥2👏2
#автор
Один из самых интересных и влиятельных авторов комиксов
Алан Мур (Alan Moore)
📖 Интеллектуальность и глубина: Алан Мур не просто рассказывает истории, он копает глубоко в философию, политику, религию, мифологию и человеческую психологию. Его комиксы часто многослойны и требуют вдумчивого прочтения, а также поднимают темы морали, общества, власти и человеческой природы.
📖 Революция в комиксах: Он один из тех, кто изменил представление о комиксах, как о развлечении для детей, сделав их серьезным искусством, способным исследовать сложные темы и взглянуть на них по-новому, создавая сложные, детализированные и захватывающие вселенные.
📖 Деконструкция супергероев: Мур мастерски деконструирует супергеройский жанр, показывая его недостатки, моральные дилеммы и последствия суперспособностей в реальном мире.
📖 Визуальный подход: Автор совместно с художниками продумывает визуальное повествование до мельчайших деталей, используя визуальные метафоры, символизм и новаторские приемы компоновки страниц.
📖 Эксцентричность: Мур известен своей эксцентричностью, нелюбовью к экранизациям своих работ и практикой магии.
Наиболее известные работы:
🔴 "Хранители" (Watchmen): Без сомнения, его magnum opus. Деконструкция супергероев, глубокий философский комментарий и сложная моральная дилемма. Must read
🔴 "V — значит вендетта" (V for Vendetta): Антиутопия о борьбе против тоталитарного режима. Мощное послание о свободе и индивидуальности.
🔴 "Из ада" (From Hell): Мрачный и детальный рассказ о Джеке-Потрошителе. Это не просто детектив, а исследование викторианской эпохи и ее пороков.
🔴 "Лига выдающихся джентльменов" (The League of Extraordinary Gentlemen): Команда из знаменитых литературных персонажей викторианской эпохи объединяется для борьбы со злом.
🔴 "Бэтмен: Убийственная шутка" (Batman: The Killing Joke): Переосмысление происхождения Джокера и его вечного противостояния с Бэтменом. Один из самых мрачных и спорных комиксов о Бэтмене.
🔴 "Прометея" (Promethea): Исследование магии, мифологии и сознания. Очень необычная психоделическая работа.
Animation & Metaverse:
production | education | media
Один из самых интересных и влиятельных авторов комиксов
Алан Мур (Alan Moore)
Наиболее известные работы:
Animation & Metaverse:
production | education | media
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍2🤔1
Forwarded from ре-анимация моего сердца
#вестник_циничного_преподавателя
В 1953 году у Осаму Тэдзуки, прародителя нынешнего аниме, автора "Могучего атома" aka в англоязычных странах "Астробоя", вышла манга по "Преступлению и наказанию" Федора Михайловича Достоевского. Поверхностный гуглеж говорит, что было издание в России.
Так что можете провести вечер в японском Достоевском: почитать мангу и посмотреть "Идиота" Акиры Куросавы.
В 1953 году у Осаму Тэдзуки, прародителя нынешнего аниме, автора "Могучего атома" aka в англоязычных странах "Астробоя", вышла манга по "Преступлению и наказанию" Федора Михайловича Достоевского. Поверхностный гуглеж говорит, что было издание в России.
Так что можете провести вечер в японском Достоевском: почитать мангу и посмотреть "Идиота" Акиры Куросавы.
❤3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6
#музыка
Дэнни Эльфман (Danny Elfman) - американский музыкант-инструменталист и композитор, автор музыки ко многим голливудским фильмам.
Четырёхкратный номинант на премию "Оскар", обладатель премий "Грэмми" и "Эмми" (за музыку к мультсериалу "Симпсоны"), шестикратный обладатель премии "Сатурн" и многократный номинант на BAFTA и "Золотой глобус".
🔥 У Эльфмана есть свой, неповторимый стиль, который можно узнать с первых нот. Он мастерски сочетает мрачные, гротескные мелодии с яркими, игривыми темами. Его музыка одновременно и пугает, и завораживает.
🔥 Его музыка мастерски погружает в мир мультфильма, усиливает эмоции и делает просмотр более захватывающим.
🔥 Он не боится экспериментировать и использовать нестандартные инструменты и аранжировки.
🔥 Несмотря на то, что Эльфман знаменит своими мрачными и готическими работами, он способен создавать музыку и для более легких и комедийных мультфильмов, что делает его талант поистине универсальным.
🔥 Музыка Эльфмана глубоко эмоциональна. Она способна передать весь спектр чувств – от радости и восторга до грусти и страха.
🔥 Сотрудничество с Тимом Бертоном. Их дуэт – это легенда в мире кино. Вместе они создали множество культовых мультфильмов и фильмов, где музыка Эльфмана играет огромную роль в создании атмосферы и характера персонажей.
Первая совместная работа - "Большое приключение Пи-Ви" (1985) явилась дебютом для обоих и положила начало плодотворному сотрудничеству.
Известные мультфильмы с музыкой Дэнни Эльфмана:
🍿 "Симпсоны" (1989): музыкальная тема мультсериала, которую мы слышим в начале каждого эпизода, стала самой популярной в карьере Эльфмана.
🍿 "Кошмар перед Рождеством" (1993): еще одна его визитная карточка. Он не только написал музыку, но и исполнил вокальные партии за главного героя – Джека Скеллингтона.
🍿 "Труп невесты" (2005): Еще одна готическая история Тима Бертона, с мрачной, но трогательной музыкой.
🍿 "Франкенвини" (2012): Черно-белый мультфильм, вдохновленный классическими фильмами ужасов, с соответствующей музыкой.
Animation & Metaverse:
production | education | media
Дэнни Эльфман (Danny Elfman) - американский музыкант-инструменталист и композитор, автор музыки ко многим голливудским фильмам.
Четырёхкратный номинант на премию "Оскар", обладатель премий "Грэмми" и "Эмми" (за музыку к мультсериалу "Симпсоны"), шестикратный обладатель премии "Сатурн" и многократный номинант на BAFTA и "Золотой глобус".
Первая совместная работа - "Большое приключение Пи-Ви" (1985) явилась дебютом для обоих и положила начало плодотворному сотрудничеству.
Известные мультфильмы с музыкой Дэнни Эльфмана:
Animation & Metaverse:
production | education | media
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#новости
АНИМАЦИЯ
💠 Мардж останется в «Симпсонах» даже после смерти в новом сезоне
💠 Новый тизер-трейлер «Рика и Морти»
💠 Стич ворвался на обложки комиксов Marvel
💠 Вышел новый трейлер аниме по «Алисе в стране чудес»
💠 Формат PNG получил первое за 20 лет обновление с поддержкой HDR и анимации
💠 Cамый длинный монолог в аниме оказался в Книге рекордов Гиннесса
КИНО
💠 Полнометражный фильм по мотивам «Ну, погоди!» выйдет в 2028 году
💠 Warner Bros. потеряла права на экранизацию «Акиры»
💠 Disney запустила в производство продолжение фильма «Лило и Стич»
💠 Свежие кадры неонового блокбастера «Трон: Арес»
💠 Сергей Гармаш сообщил о завершении съемок третьей части «Чебурашки»
ИГРЫ
💠 Z (зумеры) и Alpha (альфа) уже сейчас определяют будущее игровой индустрии
💠 Automata Ёко Таро назвал одну из главных проблем современной игровой индустрии
ИИ и МЕТАВЕРС
💠 2dto3D превращает любое изображение в 3-D модель, готовую к использованию в проектах
💠 ГД Cloudflare заявил, что издатели сталкиваются с угрозой существованию из-за ИИ
💠 Дети по-прежнему усваивают язык быстрее, чем искусственный интеллект
💠 HeyGen представили революционную Video Agent - полностью автоматизированную платформу для производства видеоконтента
СОБЫТИЯ
💠 Netflix открывает иммерсивные парки развлечений в Филадельфии и Далласе (далее Лас-Вегас)
💠 В Краснодаре пройдет бесплатная лекция «Анимация как форма искусства»
💠 В кино покажут мультфильм «Дикая семейка» о спасении джунглей
🤩 Расписание экскурсий по метавселенным
Animation & Metaverse:
production | education | media
АНИМАЦИЯ
💠 Мардж останется в «Симпсонах» даже после смерти в новом сезоне
💠 Новый тизер-трейлер «Рика и Морти»
💠 Стич ворвался на обложки комиксов Marvel
💠 Вышел новый трейлер аниме по «Алисе в стране чудес»
💠 Формат PNG получил первое за 20 лет обновление с поддержкой HDR и анимации
💠 Cамый длинный монолог в аниме оказался в Книге рекордов Гиннесса
КИНО
💠 Полнометражный фильм по мотивам «Ну, погоди!» выйдет в 2028 году
💠 Warner Bros. потеряла права на экранизацию «Акиры»
💠 Disney запустила в производство продолжение фильма «Лило и Стич»
💠 Свежие кадры неонового блокбастера «Трон: Арес»
💠 Сергей Гармаш сообщил о завершении съемок третьей части «Чебурашки»
ИГРЫ
💠 Z (зумеры) и Alpha (альфа) уже сейчас определяют будущее игровой индустрии
💠 Automata Ёко Таро назвал одну из главных проблем современной игровой индустрии
ИИ и МЕТАВЕРС
💠 2dto3D превращает любое изображение в 3-D модель, готовую к использованию в проектах
💠 ГД Cloudflare заявил, что издатели сталкиваются с угрозой существованию из-за ИИ
💠 Дети по-прежнему усваивают язык быстрее, чем искусственный интеллект
💠 HeyGen представили революционную Video Agent - полностью автоматизированную платформу для производства видеоконтента
СОБЫТИЯ
💠 Netflix открывает иммерсивные парки развлечений в Филадельфии и Далласе (далее Лас-Вегас)
💠 В Краснодаре пройдет бесплатная лекция «Анимация как форма искусства»
💠 В кино покажут мультфильм «Дикая семейка» о спасении джунглей
Animation & Metaverse:
production | education | media
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥3❤2👏2
Этот прецедент может изменить подход к защите прав личности в эпоху метавселенных
Дело коснулось Plave — K-pop певцов, образы которых анимированы с помощью motion-capture, и за каждым стоит реальный исполнитель. В 2025 году суд признал, что оскорбления в адрес таких интернет-аватаров — клеветой в отношении реальных артистов.
Интернет-аватар будет продолжением личности?
Южнокорейский судья Чан Ю-джин подчеркнул: в условиях метавселенной цифровой аватар стал «средством самовыражения и социальной коммуникации».
Законы будущего и цифровые аватары
До 2025 года виртуальные аватары считались интеллектуальной собственностью агентств.
Теперь некоторые судебные инстанции могут увидеть в них личностные характеристики: узнаваемость, голос, манера общения, что стирает грань между объектом авторских прав и носителем индивидуальности.
Теперь, ответчик может предстать и по уголовному делу за клевету — впервые в отношении «атаки» на аватара.
«Если аватару приписывают личные права, под запрет может попасть даже сатира или пародия»
, - предупреждает исследовательница Чон Чи-хэ.
Animation & Metaverse:
production | education | media
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🤯2👍1
Animation & Metaverse
#метаверс РАСПИСАНИЕ ЭКСКУРСИЙ ПО МЕТАВСЕЛЕННЫМ Метаверс-проект "Прогулки по метавселенной с Достоевской или Метапрогулки" По средам в 14:00 встречаемся в метавселенной. Инструкции по погружению будут публиковаться к отдельном чате. СЕГОДНЯ жду вас ✔ 25…
Напоминаю, 2 июля в 14:00 идем гулять по российской платформе цифровых двойников ВОЛТЕП.
Понадобиться любой компьютер и веб браузер.
Необходимо добавиться в чат для получения ссылки и инструкций.
Мероприятия продлится 1 час.
Понадобиться любой компьютер и веб браузер.
Необходимо добавиться в чат для получения ссылки и инструкций.
Мероприятия продлится 1 час.
Telegram
МЕТАПРОГУЛКИ
Прогулки по метавселенной с Достоевской или, коротко, Метапрогулки по средам в 14:00
❤4
Forwarded from Никифоров — про индустрию впечатлений (Pavel Nikiforov)
Дорогие мои, всех с Днём режиссёра!
Это не только профессиональный праздник, но и праздник каждого из нас. Ведь все мы – режиссёры наших жизней🍿
Кстати, считается, что профессия «режиссёр» весьма опасна, так как связана с непрерывным стрессом, поэтому желаю всем крепких нервов и богатырского здоровья 🙌
Ну, и, в копилку эрудитов, минутка истории. Надо сказать, весьма удивительной.
Как известно, эмблема киностудии «Мосфильм» — скульптура «Рабочий и колхозница». Она впервые появилась в качестве логотипа «Мосфильма» в 1947 году в фильме «Весна» Григория Александрова.
Композиция была создана скульптором Верой Мухиной для павильона СССР на Всемирной выставке в Париже в 1937 году.
Да-да. Сперва «Рабочий и колхозница» увидели Париж, только потом Москву 😄
В Париже напротив «Рабочего и колхозницы» располагался павильон Германии. Считается, что немцы внесли последние архитектурные изменения уже на этапе завершения строительства, чтобы нацистский орел был хоть чуть-чуть выше и визуально доминировал над СССР.
После Всемирной выставки павильон вместе со скульптурой разобрали… Привезли в Москву и собрали вновь💪
Одним словом, что нам стоит павильон построить.🚀 🚀 🚀
Всем отличного вечера✨ ✨ ✨
Это не только профессиональный праздник, но и праздник каждого из нас. Ведь все мы – режиссёры наших жизней
Кстати, считается, что профессия «режиссёр» весьма опасна, так как связана с непрерывным стрессом, поэтому желаю всем крепких нервов и богатырского здоровья 🙌
Ну, и, в копилку эрудитов, минутка истории. Надо сказать, весьма удивительной.
Как известно, эмблема киностудии «Мосфильм» — скульптура «Рабочий и колхозница». Она впервые появилась в качестве логотипа «Мосфильма» в 1947 году в фильме «Весна» Григория Александрова.
Композиция была создана скульптором Верой Мухиной для павильона СССР на Всемирной выставке в Париже в 1937 году.
Да-да. Сперва «Рабочий и колхозница» увидели Париж, только потом Москву 😄
В Париже напротив «Рабочего и колхозницы» располагался павильон Германии. Считается, что немцы внесли последние архитектурные изменения уже на этапе завершения строительства, чтобы нацистский орел был хоть чуть-чуть выше и визуально доминировал над СССР.
После Всемирной выставки павильон вместе со скульптурой разобрали… Привезли в Москву и собрали вновь
Одним словом, что нам стоит павильон построить.
Всем отличного вечера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏5❤4👍2
Канал приостановлен
Канал был запущен для небольшой группы коллег с целью отраслевого информирования, но со временем стал разрастаться и требовать всё больше времени на его ведение.
При этом количество и масштаб моих проектов значительно выросли, и мне хочется посвятить им больше времени.
Также возросли риски и ограничения для публикаций. При моём плотном графике сложно вовремя за ними следить.
🤍 Я благодарна всем, кто писал мне и лично говорил добрые слова о канале и его полезности, а также тем, кто присылал комментарии, вопросы, вакансии и новости. Даже не представляете насколько это было поддерживающим и вдохновляющим!❤️❤️❤️
🤍 🤍 Особенно благодарна двум моим помощникам, которые помогали оформлять посты.
Как можно будет узнавать о моей деятельности в дальнейшем:
— Запишите мой контакт: @nivnvdo
• Буду публиковать сториз
• Статьи, интервью и места выступлений будут дублироваться на сайте: www.ivnv.do
• Про деятельность АРМЕТ — здесь.
• Метапрогулки продолжатся по средам в 14:00. Проект для тех, кто впервые и тех, кто боится или стесняется. Нежно за руку проведу.
• Есть идея метаверс-встреч по утрам на разные темы, но об этом позже сообщу.
По каким поводам ко мне можно обращаться:
1. Продюсирование, девелопмент и производство анимационных сериалов, фильмов, роликов и диджитал-декораций в следующих техниках: 2D, 3D, генерация с помощью ИИ.
2. Продюсирование и производство метамиров, VR-проектов на метаверс-платформах (российских и зарубежных) с монетизацией и без.
3. Если вы хотите создать или разместить цифровую копию здания, арт-объекта или достопримечательности на общей карте проекта под рабочим названием «Россия-Метавселенная», а также провести мероприятие или выставку.
4. Если вам необходимо организовать и провести деловую или образовательную программу по темам анимации, ИИ и метаверса (бизнес, производство, профориентирование).
5. Если вам нужно организовать и провести мероприятие в метаверс-пространстве.
6. Если вам необходима консультация по бизнес-моделированию, запуску проекта, оценке рисков, подготовке к инвестраунду или питчингу по направлениям анимации, ИИ и метаверса.
7. Если вы ищете проектную работу (продюсеры, администраторы, аниматоры, художники, сценаристы, режиссёры и др.) в направлениях анимации, ИИ и метаверса.
8. Если вашей компании необходимо повысить знания и навыки команды. Также разрабатываю программы и преподаю в вузах.
9. Для прессы и мероприятий: комментарии и выступления по запросу.
На связи,
Наталья Иванова-Достоевская, продюсер, эксперт в области, CG и мультимедийных цифровых технологиях с опытом более 20 лет.
Канал был запущен для небольшой группы коллег с целью отраслевого информирования, но со временем стал разрастаться и требовать всё больше времени на его ведение.
При этом количество и масштаб моих проектов значительно выросли, и мне хочется посвятить им больше времени.
Также возросли риски и ограничения для публикаций. При моём плотном графике сложно вовремя за ними следить.
Как можно будет узнавать о моей деятельности в дальнейшем:
— Запишите мой контакт: @nivnvdo
• Буду публиковать сториз
• Статьи, интервью и места выступлений будут дублироваться на сайте: www.ivnv.do
• Про деятельность АРМЕТ — здесь.
• Метапрогулки продолжатся по средам в 14:00. Проект для тех, кто впервые и тех, кто боится или стесняется. Нежно за руку проведу.
• Есть идея метаверс-встреч по утрам на разные темы, но об этом позже сообщу.
По каким поводам ко мне можно обращаться:
1. Продюсирование, девелопмент и производство анимационных сериалов, фильмов, роликов и диджитал-декораций в следующих техниках: 2D, 3D, генерация с помощью ИИ.
2. Продюсирование и производство метамиров, VR-проектов на метаверс-платформах (российских и зарубежных) с монетизацией и без.
3. Если вы хотите создать или разместить цифровую копию здания, арт-объекта или достопримечательности на общей карте проекта под рабочим названием «Россия-Метавселенная», а также провести мероприятие или выставку.
4. Если вам необходимо организовать и провести деловую или образовательную программу по темам анимации, ИИ и метаверса (бизнес, производство, профориентирование).
5. Если вам нужно организовать и провести мероприятие в метаверс-пространстве.
6. Если вам необходима консультация по бизнес-моделированию, запуску проекта, оценке рисков, подготовке к инвестраунду или питчингу по направлениям анимации, ИИ и метаверса.
7. Если вы ищете проектную работу (продюсеры, администраторы, аниматоры, художники, сценаристы, режиссёры и др.) в направлениях анимации, ИИ и метаверса.
8. Если вашей компании необходимо повысить знания и навыки команды. Также разрабатываю программы и преподаю в вузах.
9. Для прессы и мероприятий: комментарии и выступления по запросу.
На связи,
Наталья Иванова-Достоевская, продюсер, эксперт в области, CG и мультимедийных цифровых технологиях с опытом более 20 лет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤45🤯9🤔7
Премьера новой метаверс-кластера анимации "Нейроны"
🔝 🔝 🔝 Интерактивная трансляция НейроКонф 2025 — бесплатной конференции об анимации, ИИ, креативе и том, как делают мультфильмы и как вообще попасть в эту творческую среду.
Делиться опытом будут всем известные профи:
– спикеры, которые работали над «Машей и Медведем», «Смешариками», проектами «Союзмультфильма»
– основатели анимационных студий и креативных пространств
– эксперты, которые знают, как строится креативная индустрия изнутри
Что будет?
– лекции и живые мастер-классы по анимации от практиков
– стратегическая сессия про будущее креативных индустрий в области
– награждение победителей анимационного конкурса «Анимир», где вы увидите
– много креатива, общения и новых знакомств
🔜 1 октября в 11:00 по московскому времени🔜 Ссылка: https://voltep.online/event/3691306a-a8e7-48cf-b9e0-05d9705b1215
Делиться опытом будут всем известные профи:
– спикеры, которые работали над «Машей и Медведем», «Смешариками», проектами «Союзмультфильма»
– основатели анимационных студий и креативных пространств
– эксперты, которые знают, как строится креативная индустрия изнутри
Что будет?
– лекции и живые мастер-классы по анимации от практиков
– стратегическая сессия про будущее креативных индустрий в области
– награждение победителей анимационного конкурса «Анимир», где вы увидите
– много креатива, общения и новых знакомств
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍2👏1
Forwarded from БФМ. Анимация и не только
В рамках дискуссии эксперты представят успешные практики использования метавселенных в анимационной индустрии. Обсудим, как виртуальные пространства становятся эффективным каналом продвижения, платформой для нового лицензирования и источником дополнительной монетизации
Приглашаем к диалогу всех, кто интересуется цифровой трансформацией российской анимации: от 3D-миров к новым бизнес-моделям.
Модератором выступит Наталья Иванова-Достоевская, а экспертами — ведущие специалисты анимационной индустрии. Рассказали о них в карточках!
Узнать подробнее о плане Деловой программы можно на сайте
Соорганизатор Деловой программы — Ассоциация Анимационного Кино. Генеральный партнёр фестиваля — киностудия «Союзмультфильм»
#multfest #БФМ2025 #ДеловаяПрограммаБФМ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Памятка на 27.10.25
Это понедельник, ожидаются осадки, +9⁰
По адресу г. Москва, Б.Никитская, 17с2 в АКИ ЛАБ (Агентство креативных индустрий), состоится деловая программа Большого Фестиваля мультфильмов.
Сбор гостей в 10:30
– Парковка уличная, мест крайне мало, рекомендую воспользоваться такси или метро.
– Ссылка на программу мероприятия https://multfest.ru/bfm/business-program.php
Не забудьте зарегистрироваться по ссылке на сайте.
– Трансляция будет проходить в ВК в аккаунте Большого фестиваля мультфильмов
Это понедельник, ожидаются осадки, +9⁰
По адресу г. Москва, Б.Никитская, 17с2 в АКИ ЛАБ (Агентство креативных индустрий), состоится деловая программа Большого Фестиваля мультфильмов.
Сбор гостей в 10:30
– Парковка уличная, мест крайне мало, рекомендую воспользоваться такси или метро.
– Ссылка на программу мероприятия https://multfest.ru/bfm/business-program.php
Не забудьте зарегистрироваться по ссылке на сайте.
– Трансляция будет проходить в ВК в аккаунте Большого фестиваля мультфильмов
🔥4❤2
