group-telegram.com/design_mamma/815
Last Update:
Что такое кейс вы скорее всего знаете.
Для не дизайнеров, а у нас тут много экспертов из разных областей, коротко — это эстетично оформленный проект дизайнера, в котором показано и рассказано о работе над проектом. Портфолио дизайнера состоит из таких кейсов.
Начнём издалека.
Сначала была пустота… Ладно, шучу, не настолько издалека)) хотя... вообще-то так всё и было — у вас не было ни идей, ни проекта. И, возможно, вам было сложно найти идею, но вы нашли. А потом ещё и непросто работать над этим проектом.
Если это был учебный проект, то скорее всего правок было много. А правки, это всё равно не самое приятное, хоть и необходимое и полезное.
И вот вы страдали, долго корпели над этим макетом. Возможно он вам уже даже не нравится — так вы себя и его замучили, мои хорошие. А теперь ещё и кейс надо сделать! Караул же! Господи, а потом ещё и выложить его на всеобщее обозрение… стыдоба-то какая!
Кому надо сделать кейс?
Может быть на курсе надо или противному ментору Алине Сергеевне надо вас добить… но вообще, на самом-то деле надо ВАМ для портфолио. Портфолио надо пополнить, чтобы работу найти дизайнером или заказы получать на фрилансе.
Кроме того, выложить кейс — это как бы подведение итогов, эдакая конечная жирная точка в окончании работы над проектом и над самим кейсом. Это про присвоение результата. Про заявление о себе в проф кругу дизайнеров.
Так вот. Это всё правда очень страшно.
1. Страшно, что ваш кейс раскритикуют в пух и прах, а точнее, что ВАС прилюдно унизят.
На Беханс в реальности НИ РАЗУ такого не видела, кстати! Про чаты в другой раз, ибо там своя атмосфэра.
2.
Страшно, что ваша работа не такая крутая, как у дизайнеров которые давно в профессии.
Да, мы хотим ровняться на лучшим и это хорошо! Однако, важно понимать, как давно те люди в дизайне и как давно вы? Сколько лет разницы в вашем опыте? И вообще, какой у вас и у них опыт? Поэтому ТАК ВАЖНО сравнивать свой новый опыт только со своим прошлым опытом. И если у вас до этого было НОЛЬ кейсов, а теперь уже целый 1 — вы мой герой!
3.
Страшно допустить ошибки в кейсе.
О, поверьте, они будут ;)
Описки, съехавшее выравнивание, перепутанные местами блоки и прочие «концы света». И это нормально, мы же живые люди! И не важно сколько у вас опыта в профессии.
Вы устали, глаз замылился от долгой работы над одним проектом. Так бывает и у ученика, и у опытного дизайнера и у наставника. Главное — это легко исправить и не надо для этого удалять весь проект!
Да, согласна неприятно, когда вам указывают на «ошибку». Учимся не видеть в этом унижение, а наоборот помощь. Поблагодарили за помощь, быстро поправили и делаем вид, что ничего и не было))) Делов-то!
Конечно, в идеале, надо бы признать, что ваш кейс и ваша работа — это не вы. И вся критика, которую вы в теории можете получить — критика не вашей личности, а недочетов макета.
Стоит ли слушать эту критику? Зависит. Вот здесь почитать мою статью «Как правильно критиковать» и к какой критике стоит прислушиваться.
Выложить самый первый кейс действительно очень волнительно.
Это важный шаг на вашем пути дизайнера. А раз вы сначала учились и осваивали программу, потом сделали макет проекта, затем учились делать кейс и оформили этот проект в кейс — смотрите, сколько уже всего вы сделали! Не напрасно же вы прошли весь этот путь? Значит вы уже что-то да умеете в дизайне? Так вы оказывается у нас всё-таки уже смелый человек? Значит ничто не может вас остановить на пути к публикации кейса!
А я предлагаю вам свою помощь и менторство, на котором объясняю и помогаю вам сделать эстетичный и логичный кейс с нуля. Поделюсь всеми фишками, почти идеальными структурами повествования, помогу найти лучшие решения и придам
За подробностями пишите в лс моему помощнику Игорю.
Ура! наконец-то у меня есть помощник!