Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/diggovlab/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
ВЦифре | Telegram Webview: diggovlab/382 -
Telegram Group & Telegram Channel
📅 19 марта 2025 года
🎮 Круглый стол «Виртуальная реальность и реальное право: регулирование игровой индустрии»

Международная лаборатория цифровой трансформации в государственном управлении ИГМУ НИУ ВШЭ провела масштабный круглый стол, посвящённый развитию национального рынка видеоигр 📈, цифровой трансформации креативных индустрий 🎨 и проблемам их правового регулирования ⚖️. Мероприятие собрало экспертов из различных областей, чтобы обсудить ключевые вызовы, с которыми сталкивается игровая индустрия в России.

📌 Главные темы:

Законопроект № 795581–8 о регулировании разработки и распространения видеоигр в РФ 📜 (представлен Евгением Дискиным).
Критика законопроекта: избыточное давление на разработчиков, неучёт мнений малых студий .
Требования к видеоиграм согласно Указу Президента РФ № 314 от 08.05.2024 🇷🇺.

💡 Выступления экспертов:

Наталия Ковалева, факультет права НИУ ВШЭ профессор, д.ю.н., представила доклад "Регуляторный ландшафт и виртуальные миры". Она акцентировала внимание на сложностях регулирования креативных индустрий и предложила пути улучшения законодательства.
Оксана Солдаткина, факультет права НИУ ВШЭ, доцент, к.ю.н., рассказала о защите прав несовершеннолетних в видеоиграх. Её доклад "Несовершеннолетние и видеоигры: защищать или дать свободу?" вызвал активное дискуссию среди участников.
Алексей Салин, преподаватель курса "Введение в исследования видеоигр" в НИУ ВШЭ, представил тезисы доклада "Неэтичные паттерны в гейм-дизайне". Он подчеркнул необходимость запрета использования манипулятивных механик для стимулирования покупок в играх.
Роман Лукьянов, управляющий партнёр юридической компании Semenov&Pevzner, выступил с докладом "Об отдельных аспектах юридической техники и терминологическом аппарате законопроекта 795581-8". Он отметил двусмысленность ряда формулировок и предложил конкретные изменения в законопроект, отметил его недостатки.
Елена Янчук, независимый исследователь, представила доклад "Игровая индустрия: регулирование которого (не) ждали?" Она обсудила неожиданные последствия внедрения нового законопроекта для небольших студий.
Марина Комашко, доцент, к.ю.н., факультет права НИУ ВШЭ, затронула тему "Границы законов и миров: к проблеме правомерного поведения в играх, VR и в реальности". Её выступление было посвящено этическим вопросам поведения игроков в виртуальных пространствах.
Александр Кузьменко, независимый эксперт и игровой журналист, презентовал доклад "Игры как новая искренность: как нам их не потерять и сделать главным медиа ближайших десятилетий".
Вероника Денисович, старший научный сотрудник НИУ "Казанский инновационный университет", представила исследование "Межличностное виртуальное общение игроков и особенности получения юридически значимой информации в ходе него".
Владислав Силкин, старший преподаватель, к.ю.н, НИУ ВШЭ, сделал доклад "Правовые аспекты геймификации административно-публичных отношений".

📝 Итог: Участники решили направить свои замечания в органы власти.

Мы опубликуем самые интересные презентации, запись круглого стола и отдельные фрагменты выступлений участников.
👍72👏2🔥1



group-telegram.com/diggovlab/382
Create:
Last Update:

📅 19 марта 2025 года
🎮 Круглый стол «Виртуальная реальность и реальное право: регулирование игровой индустрии»

Международная лаборатория цифровой трансформации в государственном управлении ИГМУ НИУ ВШЭ провела масштабный круглый стол, посвящённый развитию национального рынка видеоигр 📈, цифровой трансформации креативных индустрий 🎨 и проблемам их правового регулирования ⚖️. Мероприятие собрало экспертов из различных областей, чтобы обсудить ключевые вызовы, с которыми сталкивается игровая индустрия в России.

📌 Главные темы:

Законопроект № 795581–8 о регулировании разработки и распространения видеоигр в РФ 📜 (представлен Евгением Дискиным).
Критика законопроекта: избыточное давление на разработчиков, неучёт мнений малых студий .
Требования к видеоиграм согласно Указу Президента РФ № 314 от 08.05.2024 🇷🇺.

💡 Выступления экспертов:

Наталия Ковалева, факультет права НИУ ВШЭ профессор, д.ю.н., представила доклад "Регуляторный ландшафт и виртуальные миры". Она акцентировала внимание на сложностях регулирования креативных индустрий и предложила пути улучшения законодательства.
Оксана Солдаткина, факультет права НИУ ВШЭ, доцент, к.ю.н., рассказала о защите прав несовершеннолетних в видеоиграх. Её доклад "Несовершеннолетние и видеоигры: защищать или дать свободу?" вызвал активное дискуссию среди участников.
Алексей Салин, преподаватель курса "Введение в исследования видеоигр" в НИУ ВШЭ, представил тезисы доклада "Неэтичные паттерны в гейм-дизайне". Он подчеркнул необходимость запрета использования манипулятивных механик для стимулирования покупок в играх.
Роман Лукьянов, управляющий партнёр юридической компании Semenov&Pevzner, выступил с докладом "Об отдельных аспектах юридической техники и терминологическом аппарате законопроекта 795581-8". Он отметил двусмысленность ряда формулировок и предложил конкретные изменения в законопроект, отметил его недостатки.
Елена Янчук, независимый исследователь, представила доклад "Игровая индустрия: регулирование которого (не) ждали?" Она обсудила неожиданные последствия внедрения нового законопроекта для небольших студий.
Марина Комашко, доцент, к.ю.н., факультет права НИУ ВШЭ, затронула тему "Границы законов и миров: к проблеме правомерного поведения в играх, VR и в реальности". Её выступление было посвящено этическим вопросам поведения игроков в виртуальных пространствах.
Александр Кузьменко, независимый эксперт и игровой журналист, презентовал доклад "Игры как новая искренность: как нам их не потерять и сделать главным медиа ближайших десятилетий".
Вероника Денисович, старший научный сотрудник НИУ "Казанский инновационный университет", представила исследование "Межличностное виртуальное общение игроков и особенности получения юридически значимой информации в ходе него".
Владислав Силкин, старший преподаватель, к.ю.н, НИУ ВШЭ, сделал доклад "Правовые аспекты геймификации административно-публичных отношений".

📝 Итог: Участники решили направить свои замечания в органы власти.

Мы опубликуем самые интересные презентации, запись круглого стола и отдельные фрагменты выступлений участников.

BY ВЦифре


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/diggovlab/382

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Anastasia Vlasova/Getty Images Oleksandra Matviichuk, a Kyiv-based lawyer and head of the Center for Civil Liberties, called Durov’s position "very weak," and urged concrete improvements. There was another possible development: Reuters also reported that Ukraine said that Belarus could soon join the invasion of Ukraine. However, the AFP, citing a Pentagon official, said the U.S. hasn’t yet seen evidence that Belarusian troops are in Ukraine. The original Telegram channel has expanded into a web of accounts for different locations, including specific pages made for individual Russian cities. There's also an English-language website, which states it is owned by the people who run the Telegram channels. False news often spreads via public groups, or chats, with potentially fatal effects.
from us


Telegram ВЦифре
FROM American