Telegram Group Search
Итоги года 2023

Постов: 7

то есть один пост раз в полтора месяца. знаете ли вы более продуктивного автора?)


Статьи на хабр:
Прикладное adb (Android Debug Bridge) для зумеров
Ускоряем поиск по коду в Android Studio
Android. Принять себя или Cookie?


Планы на следующий год:
• дальше, больше, come on everybody

....

с новым годом! 🎁
желаю хорошо отдохнуть и потом еще раз хорошо отдохнуть 🥂
🍾30👍6🔥5🎉3🆒2
​​Автоподстановка кода из SMS

Есть такая магия— SMS приходит на телефон, а приложение его автоматически читает и подставляет в поле для ввода OTP (one-time password)

На первый взгляд механизм понятен:

система получает SMS -> кидает Intent в приложение -> Broadcast Receiver получается Intent с текстом SMS


Но есть подвох — это опасно. Если все приложения будут получать этот Intent, то они смогут перехватить OTP (читать "аккаунт украден")

Поэтому вводятся дополнительные степени защиты

Первая:
1. Ограничение по времени — приложение получает Intent только в течение 5 минут после начала ожидания OTP

А вторая на выбор:
2.1 Или показываем пользователю системную диаложку "Вы ТОЧНО хотите вставить этот код в это приложение?"
2.2 Или в SMS должен быть зашит hash-код приложения

Подход 2.1 называется One-tap SMS verification (потому что требует от юзера одного нажатия на кнопку "да, ТОЧНО"
Подход 2.2 вообще не требует от юзера тапов

hash-код для 2.2 формирутеся из подписи приложения и заранее сообщается бекенду, который отправляет SMS

бекенд вставляет hash-код в конец текста SMS

Например,

"Никому не сообщайте код 110011, Ваш Банк💋 Sdnjh!a+iDn",
где Sdnjh!a+iDn — hash-код приложения
🔥48👍3🦄31👎1👏1
Из чего состоит apk

,apk это .zip

Если переименовать расширение .apk на .zip, то спокойно можно увидеть содержимое ,apk

Или можно открыть .apk в Android Studio

А там такое:

• .dex-файлы — скомпилированный java/kotlin-код, часто обфусцированный

у .dex-формата есть ограничение по объему, поэтому код приложения разбивается на несколько файлов

• .so-либы — это скомпилированный нативный код, то есть написанный на C/C++

они кстати жрут много мегабайт, так как компилируются сразу под разные архитектуры процессоров

java/kotlin код компилируется в единственном экземпляре, потому что запускается через JVM

• в папке r или res—- картинки, строки и т.д.

• в файле resources.arsc лежит мапа ресурсов и их id

• AndroidManifest.xml — итоговый манифест, смерженный из всех модулей и библиотек

• куча всякой мета-информации о приложении, библиотеках, котлине и даже градле

• META-INF — хэши файлов, информация о подписи приложения и еще мета-информация о библиотеках

пост про .aab
👍33👏13🔥10🦄4👌3🗿2
​​Prefetch (предзагрузка)

Это фича настолько же полезна, как кэширование и пагинация, но почему-то о ней говорят реже

Предзагрузка — это загрузка контента до того, как юзер начнет взаимодействовать с ним

Например, плеер начинает грузить следующий трек раньше, чем вы на него перелистнете

Тик-ток заранее подгружает N первых секунд следующих K-штук видео

Онлайн-магазины подгружают описание товара до того, как вы на него кликните

Умная лента с мемами грузит следующие мемы до того, как они окажутся на экране


Реализовать такое легко:

• делаете запрос к беку в момент простоя приложения и сохраняете ответ в любой кэш

• когда юзеру нужно отобразить этот контент, быстро достаете его из кэша, а не долго из бека


У этого подхода есть очевидный минус:

• какой-то % запросов окажется лишним, так как запросы к беку на загрузку отправляются в попытке "угадать" следующее действите юзера

Но в ситуациях, когда скорость отображения контета важнее увеличения нагрузки на сервер — префетч это имба


Все же натыкались на исследования, которые доказывают, что выигрыш в пару сотен миллисекунд в скорости отображения контента в десятки раз окупает затраты на дополнительный сервер?)
🌚18👍16
​​Многомодульность зачем нужна?

С первых шагов в мобильной разработке каждый день слышал, что многомодульность — это топ, это канон

И этому веришь на подсознательном уровне. Много — круто, модули — круто, получается многомодульность тоже круто

А зачем она нужна?

....

Первое, что приходит в голову — ради чистой архитектуры, ради группировки кода, ради presentation, domain, data

Но кто мешает разделять код с помощью обычных папочек и пакетов?

Из них тоже можно построить древо любой сложности. Модуль в этом плане отличается только цветом иконки в студии

....

Второй ложный аргумент — в большом проекте у каждой команды должен быть свой модуль

Но право апрувить код настраивается на папки, git про модули ничего не знает

Единственное исключение здесь — модификатор internal в kotlin, позволяющий ограничить видимость кода на уровне модуля (команды)

....

На самом деле модуль нужен для системы сборки

Работает это примерно так:

• система сборки (обычно gradle) считает хэш от всех файлов в модуле

• считает хэш всех модулей / библиотек, от которых зависит модуль

• если хэши не изменились, то компилировать заново модуль не надо — можно взять его из кэша

соответственно, бить проект на модули нужно только для ускорения сборки

....

или есть еще причины?)
🔥243👍3🦄3🤔2🍌1
​​DNS в Android


• Когда дергается DNS-сервер?


У каждого сетевого запроса есть домен (например ya.ru)

Но для отправки интернет-запроса нужен не домен, а IP

Поэтому существуют DNS-сервера, которые обменивает домен в IP

Но на практике вручную отправлять запрос на DNS сервер не нужно — сетевой клиент это делает самостоятельно

Когда приложение дергает любую ручку, то клиент ищет в своих кэшах IP для этого домена. Если не находит, то делает запрос к DNS-серверу.


• Откуда клиент знает, на какой DNS-сервер слать запрос?


Клиент берет IP адреса DNS-сервера у системы. В нее обычно зашиты наиболее популярные DNS-сервера (например, гугловские 8.8.8.8)

При этом можно для каждой Wi-Fi сети указать свой DNS-сервер в настройках сети

Более того — для каждого OkHttpClient-а внутри приложения можно указать свой DNS-сервер

Под капотом там такая цепочка:

OkHttpClient -> DNS (интерфейс-колбек) -> InetAddresses (класс, который разруливает кэши и возвращает IP, связанные с доменом) -> Inet4Address/Inet6Address (классы, хранящие IP и мета-информацию)


• В какой момент домен обменивается на IP?

Когда в первый раз улетает запрос на определенный домен, клиент сначала выполняет запрос к DNS, а потом только сам запрос на ваш бекенд

При этом полученный IP сохраняется в DNS-кэш клиента

Поэтому первый запрос к бекенду будет лететь дольше, чем следующие


• Как долго живет DNS-кэш?

Точных данных не нашел, но судя по исходникам java net кэш очищается раз в какое-то время и при смене сети (переключении Wi-Fi или переходе на моб сеть)


• Можно ли вручную очиcтить DNS-кэш?

Неа, нет API для этого. Но можно в OkHttpClient передать свой DNS-колбек и самостоятельно делать запрос к DNS-серверу/организовать свой кэш
🔥17🍓5👍4🍾4
Подписать переменную понятно
Data class vs Typealias vs Value class

Наприме, есть 2 переменных типа String — в одной храним полное ФИО, а в другой инициалы

и эти два параметра нужно перекидывать во множество функций


варианты решения:


• выбираем понятные длинные названия для переменных и везде используем их

val fullName: String
val shortName: String


минусы: нельзя сделать проверку типа, ведь обе переменные String, значит легко их перепутать


• создаем data-класс и упаковываем два поля туда

data class Names(fullName: String, shortName: String)


минусы: если играть в оптимизацию по памяти, то проиграешь + возможно не везде эти два поля нужно передавать вместе


• создаем typealias

typealias FullName = String
typealias ShortName = String


минус:
• typealias — не новый класс, поэтому у него не может быть своих функций, полей, конструкторов и т.д.
• typealias не даст сделать проверку типа, ведь FullName == String


• создаем value class

value class FullName(value: String)
value class ShortName(value: String)


плюсы:
• компилятор сам решит, где стоит оптимизировать и заинлайнить переменную, а где стоит оставить класс-обертку
• можно добавить функции и поля каждому value class
• можно делать проверку типа

минусы:
• нужно внимательно следить за .toString() — результат зависит от того, подставит компилятор value-класс или сразу его значение
🔥24🦄94🎃1
Как открыть URL в нативном приложении

Например, хотите дать возможность крутить казик прямо в вашем блокноте (осуждаю)

Для этого есть 5 вариантов:
• WebView
• GeckoView
• ChromeTabs
• TWA
• внешний браузер



WebView

Это обычная вьюшка, которая встраивается в вашу верстку

Плюсов много:
• можно отобразить хоть в диалоге, хоть на треть экрана
• можно контролировать каждый запрос (есть куча колбеков)
• можно передать любые куки и хедеры (в том числе токены пользователя, чтоб не заставлять пользователя заново авторизовываться)
• можно ограничить список ссылок, которые можно открывать
• можно настроить JS Bridge (вызывать нативный код прямо с сайта)


GeckoView

Это аналог WebView от Firefox

Сам не использовал, ничего сказать не могу. Интуиция подсказывает, что проблем будет больше, чем с WebView. Но API довольно обширное — это плюс. Если кто пользовался, поделитесь опытом/эмоциями, пожалуйста)


ChromeTab

ChromeTab — это Activity браузера Chrome, открытое поверх вашего приложения в вашей Task-e

Из плюсов:
• в ChromeTab доступен весь функционал браузера (кнопка "поделиться", поиск по странице...)
• общее с Chrome хранилище данных о юзере (если открыть ссылку, где юзер раньше авторизовывался, то он сразу окажется в своем аккаунте)
• поддерживает App Links (автоматический редирект в нативное приложение, если оно установлено)

Минусы есть:
• нельзя встроить в верстку
• колбеков практически нет, настройки минимальные
• можно передать только определенные хедеры/куки
• нельзя вытащить куки обратно


TWA (Trusted Web Activities)

Обертка над ChromeTab. Используется для связи PWA (progressive web app) и нативных возможностей приложения. Позволяет опубликовать PWA в Play Market.


Внешний браузер

Тут просто пуляем Intent с Intent.ACTION_VIEW в систему, а система уже находит приложение, которое этот URL может обработать

Из минусов:
• нельзя передать информацию о юзере, ему заново придется авторизовываться
• кнопка "назад" не вернет юзера в приложение, а будет листать сайт и отбрасывать юзера на главную браузера
👍17🦄4🐳1
Сейчас, как и лет 8 назад, опять обрели моду click-to-earn игры, ну или кликеры за монетки

Раньше там рекламу надо было смотреть и донатить за энергию, теперь ждать листинга монеты... прогресс это хорошо

В тик-токе и на ютубе куча крутых видео, как люди изобретают целые механизмы, которые автоматически или полуавтоматически кликают на экран и приносят авторам доход

Но мобильным разработчикам еще легче — у нас есть adb

Достаточно зациклить команду:

adb shell input tap X Y 


где X и Y координаты тапа на экран

готово

p.s. когда разбогатеете на этом, не забудьте, кто дал вам удочку
😁52🏆104👍1
Channel name was changed to «Dolgo.polo Dev | Денис Долгополов»
произошел ребрендинг

p.s. 10 лайков и начинаю копить на экспресс-дизайн от Николая Иронова
46👍7
Во что упороться, если надоел обычный Android

Этот мир абсолютно понятен и захотелось челленджа?

Тогда можно попробовать:


VR / AI


пару лет назад нужно было жестко занырнуть в математику (матрицы, градиенты...), чтобы написать что-то свое

сейчас все работает из коробки, есть бесплатные SDK


AndroidTV


уровень входа низкий. отличий от обычного андроида крайне мало:

• UI управляется только перемещением фокуса с пульта

• железо телека часто слабее ноунейм телефона за 4к рублей

• есть много либ, оптимизированных под телеки, но можно все писать на привычных технологиях

первые шаги можно сделать на эмуляторе (прямо в Android Studio), а потом прикупить приставку за 5к+ рублей и запускать в гостиной свое приложение

дешевые приставки не берите (я брал)


Оптимизации


Это вечное

Можно поускорять запуск приложения, замерить количество fps в UI, поразгонять сетевые запросы, снизить прожорливость RAM и расход батареи....


Мультиплатформ + iOS


Переписать свой проект, чтоб он скомпилировался под iOS)

Изучить аналоги android-библиотек, вдохновиться их подходами, добавить в резюме фулл-стек-разработчик...


WearOS / Android Auto


тут не знаю, не играл. если есть кто работал с этим, поделитесь, сильно от мобилки отличается?

....

что еще интересное бывает?
🎄17166👍4🍓3🔥1
Кастомные операторы

Наткнулся на либу для построения графов

Насколько она хороша не знаю, но меня зацепило, как они грациозно позволяют задать граф:


LabeledGraph { A - "C" - E }


• A и E — объекты вершин, возможно уже с какими-то связями

• "C" — название для новой вершины, для которой автоматически создастся объект

и вместе они соединяются в направленный граф с помощью минуса


примерно так:


operator fun minus(new: Any) = Vertex(incoming = this, current = new)


....

есть еще ситуации, когда кастомный operator реально упрощает жизнь?

operator fun minus(b: Int) = this + b 👍
💊17👍11🌭5
Новая рубрика — #cross_post

в ней мы сравним iOS и Android технологии

и наконец-то выясним, у кого зарплата должна быть больше

попробуем разобраться, насколько отличаются эти два мира

и возможно приблизим кросс-платформу. или точно поймем, что оно нам не надо


p.s. в некоторых темах будут участвовать приглашенные эксперты и просто заслуженные мэтры iOS/Android-разработки
🔥13👍3🌭1
Coroutine и Async/Await


Общее

• позволяют писать асинхронный код последовательно
• позволяют асинхронным функциям возвращать результат синхронно, без явных callback-ов (Android) / completion-ов (iOS)
• раньше многопоточный код писался с помощью очередей/реактивных потоков


Coroutine

• асинхронные функции помечаются ключевым словом suspend

CoroutineScope — "область", для которой задаются параметры и внутри которой выполняются suspend-функции

• пул-потоков задается через Dispatcher

• можно отменить выполнение отдельной suspend`-функции или всего `CoroutineScopecancel()

• есть два основных билдера — launch (запускает корутину) и async/await (создает корутину и возвращает результат)


CoroutineScope(Dispatcher.Main).launch {
val result = doSomething()
}

suspend fun doSomething(): String {
...
}




Async/await

• асинхронная функция помечается ключевым словом async, место вызова функции помечает как await

Task — это контекст, позволяющий запустить асинхронный код, относительно точки вызова. Может быть вызван, как из синхронной, так и асинхронной функции

• пул потоков задается через Actor

• можно отменить выполнение async-фукнции или всего Taskcancel()

async-функции можно вызывать внутри Task и других async-функций


Task(priority: .medium) {
let result = await doSomething()
}


func doSomething() async throws -> [String] {
...
}



#cross_post
@dolgo_polo_dev

за помощью в подготовке материала спасибо:
• iOS
@alextar04
• Android
@dmitry_tsyvtsyn (aka @android_under_the_hood)
🏆13👍12🍓2🔥1
Открыл для себя мир кастомных эмоджи в тг 🙂 🤡

апрувните, пожалуйста, канал, появится возможность настроить красивые реакции)

www.group-telegram.com/dolgo_polo_dev.com?boost

пока тестил их, нашел баг — если добавлять кастомный эмоджи в пост после двух блоков кода (например swift + kotlin), то после публикации поста эмоджи распадается на два — базовый и кастомный

🧠 --> 🧠🧠
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾87🐳2
Swift / Kotlin


Они оказывается жуть как похожи

И речь не о том, что они оба ООП + статически типизированы + автоматически выводят типы + не требует точки с запятой в конце строки...


Радует больше совпадение по сахарным фичам, которые есть в обоих языках:

🔵extension — расширение классов

🔵именованные аргументы у функций

🔵модификатор internal для ограчения видимости по модулю

🔵null-safety

🔵lateinit var (Android) / lazy var (iOS)

💎 в документации по интеропу есть целая таблица сопоставления ключевых слов kotlin <-> swift


extension Double {
var km: Double { return self * 1_000.0 }
}
let result = 25.4.km

var x: Bool? = getXorNull()
print(x ?? false)



fun Double.km() = this * 1_000.0
val result = 25.4.km()

var x: Boolean? = getXorNull()
print(x ?: false)


#cross_post
@dolgo_polo_dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍188🦄3👎21❤‍🔥1
Реверс-инжиниринг чужого приложения

Dolgo.polo Dev x Coffee&Code
#cross_post

💎 iOS

во что собирается приложение?

в .ipa-файл, а в нем код в формате unix executable file (бинарь, скомпилированный код)


можно ли декомпилировать чужое приложение?

да, если у вас есть доступ до .ipa файла (как его получить), можно с легкостью дойти до ассемблерного кода (используя Hopper, можно получить даже псевдо код)

приложения из AppStore шифруются и без jailbreak будет сложно достать что-то полезное из обфусцированного бинаря, но добрые (или не очень) люди создают сайты, где выкладывают незашифрованные бинари популярных приложений


можно ли пересобрать чужое приложение, изменив его исходники, и поставить себе на устройство?

да, например тулза sideloadly позволяет пересобрать .ipa файл с дополнительным фреймворком (который мы можем написать сами)

этот фреймворк, к примеру, может случайно посвиззлить (подменить реализацию метода в рантайме) функцию начисления количества внутриигровой валюты и сделать нас миллионерами


что защищает от хакнутых приложений?

🔵источник приложений только один — AppStore (уже нет)
🔵подпись .ipa-файла, связанная с аккаунтом разработчика
🔵DeviceCheck — фича, позволяющая сгенерировать токен оригинальность приложения и проверить его на бэкенде


можно ли посмотреть исходники любой библиотеки?

только если она в публичном доступе

в остальном, также декомпилировать и смотреть ассемблер или дампнуть хедеры (интерфейс либы)

еще есть возможность изучить библиотеку прямо в рантайме, если она написана на Objective-C, используя инструменты дебага

например можно:
🔵запринтить все методы объекта (подробнее)
🔵переопределить любой (да да, любой, даже приватный) метод
🔵подменить класс в рантайме, создать класс в рантайме
🔵вызывать любой метод (даже не объявленный)
🔵подключить любую библиотеку (даже системные фреймворки Apple) и много чего еще




💎 Android

во что собирается приложение?

в .apk-файл, в котором лежит java-байткод (Java/Kotlin-код компилируется в java-байткод на этапе сборки .apk)


можно ли декомпилировать чужое приложение?

да

получить .apk-файл можно из любого приложения, установленного на устройстве

дальше достаточно использовать любую программу, умеющую превращать байткод обратно в Java-код

единственная защита от этого — обфускация кода. но она лишь усложняет читаемость кода, а не защищает от считывания


можно ли пересобрать чужое приложение, изменив его исходники?

да, поскольку после декомпиляции мы получаем обычный Java-код, который можем изменить его и заново собрать .apk


что защищает от хакнутых приложений?

🔵подпись приложения

подпись — грубо говоря, уникальная строка, которая формируется на основе хэша от кода приложения и пароля, который знает только разработчик приложения

если изменить исходный код приложения, то подпись потеряет актуальность, и система не даст установить такое .apk

🔵Play integrity API — фича, позволяющая сгенерировать токен оригинальность приложения и проверить его на бэкенде


можно ли посмотреть исходники любой библиотеки?

да, у нас есть доступ к исходникам любой либы, написанной на Java/Kotlin (в том числе системных/гугловских) прямо из Android Studio



💎 Выводы

все секреты, попавшие в .apk/.ipa-файл (токены/алгоритмы шифрования/пароли/протоколы...), могут быть вытащены и подменены с помощью реверс-инжиниринга на обоих платформах

на iOS изучить/подменить чужое приложение сложнее, но тоже реально

так что все что попало в .apk/.ipa-файл — считай open-source


спасибо Coffee&Code и в частности @gronzeisl за экспертизу по iOS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13👍9👏9🎉22
🧬 Чистка Google Play

Тут Play Market пообещал вычистить мусорные приложения, которые не имеют полезного функционала

А я вспомнил историю, рассказываю

Наверное, все слышали от стримеров/блогеров, насколько казики платят выше рынка за рекламу

Но мало где говорят, что такая же ситуация и в мобильной разработке

Лет 5 назад, когда только начинал заниматься фрилансом и постоянных заказчиков не было, часто натыкался на объявления:

Сделать приложение, которое открывает википедию в WebView. А если потрясти телефон и покричать в микрофон, открывается однорукий бандит. Оплата 10к


А 10к за приложение, которое пишется за несколько часов по шаблону — это много

Но, очевидно, делать и распространять такие приложения абсолютно незаконно ни с юридической, ни с моральной, ни с гуглплеевской точки зрения

Не брал такие заказы, и вам не советую

Кстати единственные, кто платили столько же — владельцы приложений для установки модов/скинов на майнкрафт

Есть миллион приложений, которые zip-архивы со скинами/модами кидают через Intent и ContentResolver в приложение Minecraft, тем самым устанавливая моды. Парочка из них мои)


@dolgo_polo_dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁188👍311🤩1👾1
2025/08/20 18:19:44
Back to Top
HTML Embed Code: