Telegram Group & Telegram Channel
Новый вызов для творцов. Почему понятие «снять кино» уже устаревает?

Киноиндустрия переживает эпоху производственной трансформации. Понятие «снять кино» постепенно устаревает — теперь фильмы буквально собирают в цифровой среде.

Virtual Production стирает границы между сценарием, съёмками и постпродакшеном, превращая производство в непрерывную итеративную сборку.

Уже сегодня 7 из 10 крупных кинопроектов в мире и около 2 из 10 в России используют этот подход.

Игровые движки вроде Unreal Engine позволяют увидеть финальный результат еще до начала съемок, экономя до 30% бюджета и ускоряя производство почти вдвое.

В России этот подход только набирает обороты. Кинозавод Москино совместно с XOVP уже открыли крупнейший в стране павильон для Virtual Production.

А отечественные компании, такие как резидент «Сколково» НПО «Варя», успешно создают свои системы трекинга и интеграции компонентов, вроде Camix Vision.

Параллельно с этим нейросети и фотограмметрия сокращают потребность в традиционных декорациях.

Технологии NeRF и Gaussian Splatting позволяют создавать фотореалистичные сцены прямо из фотографий, исключая дорогие натурные съемки, что успешно применяет, например, пилотный проект Carrot.

На смену ручной рутинной работе приходят LLM, способные генерировать видеоролики-сизлы буквально за минуты и ассистировать в создании сценариев, вдохновляя авторов на более глубокие идеи.

Следующий шаг — интеграция ИИ в графические редакторы, такие как Blender, где искусственный интеллект по текстовому запросу будет самостоятельно собирать трехмерные сцены через Model Context Protocol.

Технологии захвата движений и цифровые аватары выводят реалистичность на новый уровень, о чём свидетельствуют успехи фильмов типа «Аватар Путь Воды».

А благодаря доступности таких решений даже малые студии получили инструменты уровня крупных игроков. Системы типа Antilatency позволяют оцифровывать движения в режиме реального времени без дорогой инфраструктуры.

А компании вроде Twin3D (она тоже является резидентом Сколково) создают фотореалистичных цифровых двойников живых актёров.

Будущее кино принадлежит техно-художникам, способным сочетать художественный талант с технологическим мастерством. Именно здесь сосредоточен профессиональный вызов для творцов.

А что в будущем? Уже сейчас будущее кино можно увидеть в фестивальных VR-экспириенсах на гарнитурах за 300 долларов. На иммерсивные истории и эксклюзивный стереоскопический контент уже сделали ставку в Apple.

Руководитель направления цифровых креативных индустрий Фонда «Сколково» (Группа ВЭБ), автор VR-подкаста о технологиях и поп-культуре «Ныряем» Алексей Каленчук.

🥇🥈📈деловая журналистика с 1995 г.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍92🤯2🔥1



group-telegram.com/expert_mag/3087
Create:
Last Update:

Новый вызов для творцов. Почему понятие «снять кино» уже устаревает?

Киноиндустрия переживает эпоху производственной трансформации. Понятие «снять кино» постепенно устаревает — теперь фильмы буквально собирают в цифровой среде.

Virtual Production стирает границы между сценарием, съёмками и постпродакшеном, превращая производство в непрерывную итеративную сборку.

Уже сегодня 7 из 10 крупных кинопроектов в мире и около 2 из 10 в России используют этот подход.

Игровые движки вроде Unreal Engine позволяют увидеть финальный результат еще до начала съемок, экономя до 30% бюджета и ускоряя производство почти вдвое.

В России этот подход только набирает обороты. Кинозавод Москино совместно с XOVP уже открыли крупнейший в стране павильон для Virtual Production.

А отечественные компании, такие как резидент «Сколково» НПО «Варя», успешно создают свои системы трекинга и интеграции компонентов, вроде Camix Vision.

Параллельно с этим нейросети и фотограмметрия сокращают потребность в традиционных декорациях.

Технологии NeRF и Gaussian Splatting позволяют создавать фотореалистичные сцены прямо из фотографий, исключая дорогие натурные съемки, что успешно применяет, например, пилотный проект Carrot.

На смену ручной рутинной работе приходят LLM, способные генерировать видеоролики-сизлы буквально за минуты и ассистировать в создании сценариев, вдохновляя авторов на более глубокие идеи.

Следующий шаг — интеграция ИИ в графические редакторы, такие как Blender, где искусственный интеллект по текстовому запросу будет самостоятельно собирать трехмерные сцены через Model Context Protocol.

Технологии захвата движений и цифровые аватары выводят реалистичность на новый уровень, о чём свидетельствуют успехи фильмов типа «Аватар Путь Воды».

А благодаря доступности таких решений даже малые студии получили инструменты уровня крупных игроков. Системы типа Antilatency позволяют оцифровывать движения в режиме реального времени без дорогой инфраструктуры.

А компании вроде Twin3D (она тоже является резидентом Сколково) создают фотореалистичных цифровых двойников живых актёров.

Будущее кино принадлежит техно-художникам, способным сочетать художественный талант с технологическим мастерством. Именно здесь сосредоточен профессиональный вызов для творцов.

А что в будущем? Уже сейчас будущее кино можно увидеть в фестивальных VR-экспириенсах на гарнитурах за 300 долларов. На иммерсивные истории и эксклюзивный стереоскопический контент уже сделали ставку в Apple.

Руководитель направления цифровых креативных индустрий Фонда «Сколково» (Группа ВЭБ), автор VR-подкаста о технологиях и поп-культуре «Ныряем» Алексей Каленчук.

🥇🥈📈деловая журналистика с 1995 г.

BY Эксперт ️




Share with your friend now:
group-telegram.com/expert_mag/3087

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Stocks dropped on Friday afternoon, as gains made earlier in the day on hopes for diplomatic progress between Russia and Ukraine turned to losses. Technology stocks were hit particularly hard by higher bond yields. "Someone posing as a Ukrainian citizen just joins the chat and starts spreading misinformation, or gathers data, like the location of shelters," Tsekhanovska said, noting how false messages have urged Ukrainians to turn off their phones at a specific time of night, citing cybersafety. The original Telegram channel has expanded into a web of accounts for different locations, including specific pages made for individual Russian cities. There's also an English-language website, which states it is owned by the people who run the Telegram channels. Also in the latest update is the ability for users to create a unique @username from the Settings page, providing others with an easy way to contact them via Search or their t.me/username link without sharing their phone number. In view of this, the regulator has cautioned investors not to rely on such investment tips / advice received through social media platforms. It has also said investors should exercise utmost caution while taking investment decisions while dealing in the securities market.
from us


Telegram Эксперт ️
FROM American