Telegram Group Search
Forwarded from DOU
Триває великий збір на 20 мільйонів гривень для Третьої штурмової бригади!

Кожен донат від 300 гривень — це не лише підтримка наших захисників, а й можливість виграти круті подарунки: від AirPods до MacBook Pro.

Зазирніть у топік, щоб дізнатися більше. Долучайтесь! 😎
😯GSC повернула радянську стелу в покращені версії S.T.A.L.K.E.R.. Деякі гравці цьому дуже зраділи: https://dou.ua/goto/pTWO

GSC Game World випустила патч 1.0.1 для трилогії S.T.A.L.K.E.R. Enhanced Edition. Окрім декількох технічних виправлень, розробники повернули в Зону стелу з написом “ЧАЕС ім. В. І. Леніна” російською мовою. 

Окремі гравці дуже зраділи, що GSC прислухалася до їхньої критики та повернула памʼятку. Вони на це не розраховували. Читайте детальніше на форумі.
Українські геймдев-художники діляться досвідом: як диплом впливає на працевлаштування, що дає класична школа, а що — самоосвіта. Від іконопису до CG — дізнайтеся, як поєднати традиційні навички з цифровими інструментами.

👉 https://dou.ua/goto/Zpti
Друзі, привіт!
Ми запускаємо літнє зарплатне опитування DOU 😎

Готові дізнатись, як змінились зарплати айтівців в геймдеві за півріччя? Заповнюйте анкету за посиланням 👉🏻 https://dou.ua/goto/4AjF

На неї знадобиться не більше як 10 хвилин. Чекаємо всіх айтівців - тих, хто живе в Україні та за кордоном. І спеціалістів усіх напрямів: розробників, QA, менеджерів, DevOps, маркетологів, сапорт, сейлз, HR тощо.

Результати будуть на DOU вже у липні.
🧐Коджіма не хоче, щоб над одним проєктом працювало більш як 150 людей. Він взяв цю кількість з історії про вівчарів: https://dou.ua/goto/cN4Z

Знаменитий японський геймдизайнер та керівник Kojima Productions Хідео Коджіма розповів про оптимальний розмір команди. Він вважає, що над однією грою мають працювати не більш як 150 людей. 

Цю кількість він взяв на озброєння після розмови з режисером “Шаленого Макса” Джорджем Міллером, який розповів історію про кочових вівчарів. Детальніше розповіли на форумі.
🤔CEO New Blood заявив, що більшість гравців “майже нічого не знають про геймдев”. Інші розробники з ним згодні: https://dou.ua/goto/m8VM

Дейв Ошрі, генеральний директор видавництва New Blood Interactive, заявив, що більшість фанатів відеоігор “майже нічого не знають” про їхнє створення. За його словами, геймдев має більше спільного з виробництвом фільми, ніж здається на перший погляд. 

Інші розробники висловили схожі думки. Вони заявили, що гравці часто неправильно оцінюють складність конкретної задачі та час, необхідний на її виконання.
Топовий MacBook Pro M4 16'' 1TB SSD за донати для Третьої штурмової. Розіграш від DOU та appflame — https://dou.ua/goto/4NPD

300 грн — 1 шанс участі: https://dou.ua/goto/tm0X

appflame — українська продуктова IT-компанія, яка створює продукти світового рівня: Taimi, Hily, AdConnect, Mailkeeper.
🇺🇦Оголошено точну дату виходу українського хардкорного платформера Through the Nightmares: https://dou.ua/goto/WjlQ

Українська інді-студія Sandman Team у партнерстві з Pingle Studio оголосила точну дату виходу свого дебютного проєкту — хардкорного платформера Through the Nightmares. 

Гру створювали протягом девʼяти років, і 19 червня вона врешті надійде в продаж. Реліз відбудеться на ПК і консолях. Подивитися новий трейлер та дізнатися деталі можна в новині.
«Ідейна і фінансова мета». Чому росіяни додають у свої ігри українську мову — думки експертів та блогерів: https://dou.ua/goto/ho5J

За останні три роки російські розробники почали масово додавати український переклад у свої ігри. Це стосується навіть масштабних релізів, які походять з держави-терориста.

Звідки взялася така тенденція? Які основні цілі переслідують росіяни? І чи є якась позитивна сторона у наявності таких локалізацій? Ми поспілкувалися з професійними перекладачами та блогерами на цю тему. Їхні думки читайте в матеріалі.
🧐“Слід памʼятати про сучасну чутливість”. Розробники Civilization VII розповіли, як обирають фракції для гри: https://dou.ua/goto/fFsl

Фінн Тейлор, наративний дизайнер Civilization VII, розповів про вибір цивілізацій та лідерів для гри. Основна ціль Firaxis Games — забезпечити “автентичність досвіду”. 

Проєкт базується на реальній історії, однак в ньому є частка вигадки. При цьому існують обмеження, які повинна враховувати команда. Сюди входить і відсутність достатньої кількості перевірених даних.
🤔Український шутер Shatterline стане однокористувацьким. Сервери мультиплеєра закриють вже в червні: https://dou.ua/goto/hSVT

Frag Lab оголосила нову зміну напрямку в розвитку Shatterline. Мультиплеєр для шутера закриють, а однокористувацький контент навпаки розширять. 

Купівлю предметів в проєкті вже вимкнули, проте сервери пропрацюють ще місяць. Тепер проєкт буде преміальним і розповсюджуватиметься за схемою разового придбання. Детальніше читайте в новині.
🎮 Перша сотня геймдев-анкет зібрана!

Дякуємо всім, хто вже поділився своєю зарплатою, роллю, досвідом і навіть рівнем стресу 😅

Ваша відповідь — це частинка великої картинки, яка допомагає краще зрозуміти, що зараз відбувається в українському GameDev.

Хочете побачити точну статистику по своїй спеціалізації в липні? Переходьте 👉🏻 https://dou.ua/goto/4AjF

Тривалість до 10 хв, відповіді анонімні.
🤬Кидаємо репорти. Росіяни хочуть випустити в Steam стратегію про війну в Україні “на основі досвіду” окупантів: https://dou.ua/goto/zZ0k

Squad 22: ZOV — черговий продукт ворожої пропаганди, направлений на викривлене висвітлення війни рф проти України. Як заявили розробники, гра “заснована на досвіді російських ветеранів та солдатів”. 

Вона рекомендована військовими окупаційної армії як “посібник з піхотної тактики”. А ще в ній демонструють події в Україні очима загарбників, починаючи з 2014 року. Блогер OLDboi закликав кидати жалоби на цей “продукт”, і ми теж просимо вас доєднатися.
🤔Керівник Strange Scaffold вважає ігри, зроблені за два роки, цікавішими ніж ті, що створювалися пʼять чи вісім: https://dou.ua/goto/M0hy

Ксалавʼєр Нельсон-молодший очолює інді-студію Strange Scaffold, яка відома за I Am Your Beast та El Paso, Elsewhere. Нещодавно він прокоментував тривалість розробки ігор. 

На думку керівника, ігри створені за два роки, цікавіші ніж ті, на які витратили пʼять або навіть вісім. Тому що багато довгобудів провалюються. А у випадку з іншими більшість часу йде на саму ідею.
Браузерна гра «Kill для ворога» з можливістю посадити окупантів на палю: https://dou.ua/goto/kYHN

Благодійний фонд «Сучасна Україна» у партнерстві з Державною прикордонною службою України презентують fun-гру «Kill для ворога». Це онлайн-розвага, де кожен може знищити віртуального окупанта.

Запуск гри — одна з активностей в кампанії зі збору коштів. Мета — пʼять мільйонів гривень на сучасні FPV-дрони для підрозділів ДПСУ, які щодня стримують ворога на передовій.
Взимку медіана зарплат в українському геймдеві вперше обійшла довоєнний рівень грудня 2021-го 💸

Вона зросла на $200. Але чи збереглась ця динаміка?

🔍 Якщо ви працюєте в геймдеві — дуже чекаємо ваш голос в анкеті! Допоможіть зібрати актуальну статистику 👉🏻 https://dou.ua/goto/4AjF
Коли марафон перетворюється на спринт. Враження від Elden Ring Nightreign

Elden Ring Nightreign — це не доповнення, а новий досвід. До звичного «соулсу» додали елементи roguelike та battle royale. Ми вже протестували гру і ділимося враженнями про нові механіки, кооператив на трьох та шалений темп, що змушує діяти швидко. Чи вдалося FromSoftware створити щось цікаве та кому сподобається гра — читайте в матеріалі.

👉 https://dou.ua/goto/zeHN
💫Свіжі вакансії у геймдеві

Android Developer в Pingle Studio
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/wI6A

Principal VFX Artist в Zagrava Games
Рівне, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/il81

Lead 2D Artist (Event Art) в AB Games
Київ, Рівне, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/CygE

2D Artist/Animator (Anime Style) в Pam Pam Studio
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/Vxg1

Level Designer (Unity / Mobile Action Horror Game) в Onlyplay
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/fhn7
🔥Extraction-шутер про галичан в космосі SAND вийде і на консолях: https://dou.ua/goto/mYrh

Українські студії Hologryph і TowerHaus поділилися оновленою інформацією про платформи, на яких вийде extraction-шутер SAND. Раніше було заявлено лише про реліз на ПК, а тепер цей перелік включає PlayStation 5, Xbox Series X та Series S. На честь анонсу консольних версій розробники випустили свіжий трейлер.
😳Актриса озвучення з Dragon Age: The Veilguard заявила, що “сильна гра” провалилася через “поганих людей в інтернеті”: https://dou.ua/goto/wYtP

Алікс Вілтон Ріган озвучила жіночу версію героя-інквізитора в  Dragon Age: Inquisition та Dragon Age: The Veilguard. Актриса заявила, що “абсолютно спустошена” через провал гри. 

На її думку, деякі користувачі бажали цього ще до релізу. І саме через “поганих людей в інтернеті”. Проєкт не досягнув очікуваних показників. Детальніше читайте на форумі.
2025/06/18 14:19:41
Back to Top
HTML Embed Code: