group-telegram.com/gonzocalls/76
Create:
Last Update:
Last Update:
COVEN (2024, early access)
#game #игра
"Я - не ведьма, но меня сожгли. Я восстала из пепла, теперь им всем пиздец. Я рублю их, вешаю, жгу огнём и блюю кислотой, а после жру яйчишки и головы с их трупов."
- если бы COVEN заигрывала с нуаром, так могла бы сказать главная героиня. Но нуара здесь нет, зато полно элементов из других опер.
Формально, COVEN - это бумер шутер: стрельба без перезарядки, жонгляж оружием, винтажная графика и прочие атрибуты этого геймдизайнерского подхода. Но игра идет дальше:
Вокруг трупов и крутится местная тактика. Это похоже на DOOM Eternal, но дает больше контроля и размеренности - можно перекусить на бегу, но можно сперва зачистить локацию, а потом уже думать, в каком порядке и что поедать. ДА, ВСЁ ИМЕННО ТАК, порядок тоже важен. В итоге чем ни дальше, тем больше тактических решений ты должен принимать: накастовать ману из трупа? Или изъять череп, чтобы он стал магической гранатой? Или воскресить эту мразь, чтобы он бегал на нашей стороне? Или всего понемногу - можно даже и так.
На словах может показаться, что это душнилово какое-то, но по факту все эти нюансы раскрываются постепенно, пока ты ураганом носишься по уровням. К слову о - левел-дизайн отличный. Тут нет креатива, как в DUSK, но зато уровни логично увязаны в нарратив (да, тут есть сюжет). Уровни еще и наваливают фан-сервиса, т.к. пару раз цитируют
Последнее, но не по значению: оружие. Пистолет, шотган и супершотган, бомбы, арбалет и даже
Веет духом immersive sim'ов, не так ли? И все это только early access с одним эпизодом на ~8-10 часов, впереди еще 2 эпизода будут.
#Coven #witch #бумершутер #ведьма #инквизиция #boomershooter #slasher #FPS #слешер
#review #обзор #гонзо