group-telegram.com/grey_games/981
Create:
Last Update:
Last Update:
Ну наконец-то я закончил. Немаленький (4800 слов) обзор Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord готов. Эта игра меня покорила, конечно. Ну Вы и сами знаете по моим рассказам за последние пару недель. Прохождение и написание довольно сильно затянулось из-за того, что июль очень активный месяц и есть куча дел за пределами компьютера, но я, наконец-то, справился.
Мне игра безумно понравилась, не смотря на то, что и выбесила изрядно. С уверенностью могу сказать, что это самая комплексная и глубокая фентези-игра на момент своего выхода летом 1981. О её иммерсивности, сложных боях и необычных подземельях я рассказал в обзоре. Приятного чтения!
Wizardry создаёт удивительный для своего времени опыт. Вдохновившись и оригинальной D&D, и первыми ролёвками с системы PLATO игра даёт глубину, которой не было ни в одной приключенческой игре до неё.
Она заставляет относиться к себе серьезно. Она погружает в себя не поверхностно, но на десятки часов, и Вам захочется возвращаться в неё снова. Вы будете переживать за Ваших героев, тщательно планировать каждую экспедицию, радоваться и злиться на победах и поражениях. В конце концов, игра выйдет за пределы компьютера и бумажные карты, которые Вы нарисовали, останутся с вами, даже когда сама игра будет удалена. Иногда, перелистывая свою записную книжку, я натыкаюсь на них и думаю - а не вернуться ли мне в Подземелье Безумного Повелителя, не создать ли, например, злую группу, не попробовать ли другие классы.
Ну и конечно, Вам захочется поделиться этим опытом с друзьями, дать им попробовать игру или даже собрать настоящую D&D-группу. И вот всё это - настоящее Волшебство.
Ссылка на обзор