Forwarded from App2Top - про геймдев раньше всех
СМИ: Playtika уволила еще 160 человек
Компания Playtika продолжает проводить увольнения. Как сообщают источники MobileGamer, теперь они прошли в командах головоломки Best Fiends и симулятора дизайнера Redecor.
По информации издания, в общей сложности работу могли потерять около 160 сотрудников. Из них по крайней мере 80 человек трудились в польских офисах Playtika. Также сокращения затронули офисы компании в Израиле.
Что стало поводом для увольнений — неизвестно. MobileGamer обратил внимание, что месячная IAP-выручка Best Fiends неуклонно снижается с марта 2022-го. Если верить данным AppMagic, то три года назад она составляла 8 млн долларов, а сейчас — только 3 млн долларов. Похожая ситуация у Redecor. Возможно, это повлияло на решение Playtika.
Слова источников MobileGamer частично подтверждают публикации уже бывших сотрудников Playtika в LinkedIn. За последние сутки о своем увольнении написали десятки человек. Среди них были разработчики, тестировщики, дизайнеры уровней, художники и многие другие специалисты.
MobileGamer обратился к Playtika за комментарием, но компания отказалась его давать.
Совсем недавно в Playtika уже была волна увольнений. Она накрыла Wooga — дочернюю студию компании — сразу после отмены мобильной карточной игры Claire’s Chronicles: Solitaire в конце мая. По сведениям СМИ, тогда «на мороз» отправились порядка 50 человек.
#Playtika
Компания Playtika продолжает проводить увольнения. Как сообщают источники MobileGamer, теперь они прошли в командах головоломки Best Fiends и симулятора дизайнера Redecor.
По информации издания, в общей сложности работу могли потерять около 160 сотрудников. Из них по крайней мере 80 человек трудились в польских офисах Playtika. Также сокращения затронули офисы компании в Израиле.
Что стало поводом для увольнений — неизвестно. MobileGamer обратил внимание, что месячная IAP-выручка Best Fiends неуклонно снижается с марта 2022-го. Если верить данным AppMagic, то три года назад она составляла 8 млн долларов, а сейчас — только 3 млн долларов. Похожая ситуация у Redecor. Возможно, это повлияло на решение Playtika.
Слова источников MobileGamer частично подтверждают публикации уже бывших сотрудников Playtika в LinkedIn. За последние сутки о своем увольнении написали десятки человек. Среди них были разработчики, тестировщики, дизайнеры уровней, художники и многие другие специалисты.
MobileGamer обратился к Playtika за комментарием, но компания отказалась его давать.
Совсем недавно в Playtika уже была волна увольнений. Она накрыла Wooga — дочернюю студию компании — сразу после отмены мобильной карточной игры Claire’s Chronicles: Solitaire в конце мая. По сведениям СМИ, тогда «на мороз» отправились порядка 50 человек.
#Playtika
Forwarded from Рыцарь, говорящий "Нi"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Рыцарь, говорящий "Нi"
Кстати, мало кто знает что была такая игра как Doom 2D.
Это фанатская игра, созданная российской командой Prikol Software и выпущенная в августе 1996 года как бесплатный проект для DOS.
В отличие от оригинального DOOM (1993) и DOOM II (1994), которые были псевдотрёхмерными (2.5D) шутерами от первого лица, Doom 2D — это сайд-скроллер, то есть по сути 2D-платформер. Она распространялась через BBS типа Fidonet, о которых стоило бы написать больше, что я когда-нибудь возможно и да.
Это фанатская игра, созданная российской командой Prikol Software и выпущенная в августе 1996 года как бесплатный проект для DOS.
В отличие от оригинального DOOM (1993) и DOOM II (1994), которые были псевдотрёхмерными (2.5D) шутерами от первого лица, Doom 2D — это сайд-скроллер, то есть по сути 2D-платформер. Она распространялась через BBS типа Fidonet, о которых стоило бы написать больше, что я когда-нибудь возможно и да.
Что известно о судебном деле над тремя руководителями Ubisoft:
• Мусульманке на заставку ставили бутерброд с беконом, делали с ней мемы про ИГИЛ, а на стол клали свинину;
• Начальник одного из отделов включал порно на весь офис, звал всех посмотреть и громко смеялся;
• Руководители регулярно и демонстративно пердели в лицо сотрудникам, когда проходили мимо;
• Мужики иногда в офисе играли в догонялки, где для передачи салочки нужно ущипнуть соперника за член;
• В офисе боссы выбрали девушку для издевательств: однажды привязали ее к стулу скотчем и отправили на лифте вверх, также ее заставляли в юбке делать стойку на руках и перед совещанием рисовали маркером на ее лице пенисы;
• На совещании один из начальников забирал блокноты у сотрудников и рисовал там свастику;
• На корпоративе сотрудницу силой держали, пока один коллега пытался ее целовать, второй терся об ее членом, а третий орал: «У меня на это мощный стояк»;
• Мусульманке на заставку ставили бутерброд с беконом, делали с ней мемы про ИГИЛ, а на стол клали свинину;
• Начальник одного из отделов включал порно на весь офис, звал всех посмотреть и громко смеялся;
• Руководители регулярно и демонстративно пердели в лицо сотрудникам, когда проходили мимо;
• Мужики иногда в офисе играли в догонялки, где для передачи салочки нужно ущипнуть соперника за член;
• В офисе боссы выбрали девушку для издевательств: однажды привязали ее к стулу скотчем и отправили на лифте вверх, также ее заставляли в юбке делать стойку на руках и перед совещанием рисовали маркером на ее лице пенисы;
• На совещании один из начальников забирал блокноты у сотрудников и рисовал там свастику;
• На корпоративе сотрудницу силой держали, пока один коллега пытался ее целовать, второй терся об ее членом, а третий орал: «У меня на это мощный стояк»;
ГЕЙМДЕВ З@ЕБАЛ!
Что известно о судебном деле над тремя руководителями Ubisoft: • Мусульманке на заставку ставили бутерброд с беконом, делали с ней мемы про ИГИЛ, а на стол клали свинину; • Начальник одного из отделов включал порно на весь офис, звал всех посмотреть и громко…
Нам все это время не казалось. Они реально издевались над нами монтируя повестку, безидейные сервисы и мертвые опенворлды.
Forwarded from Yaplakal.com
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Властелин колец, который мы заслужили 😅