в корпусе на Старой Басманной вовсю изучают компьютерные игры — ловите ближайшие лекции и регистрируйтесь!
👾 20 ноября, 19:00 / Случайность в играх: между удачей и навыком
👾 11 декабря / Проблемы отношений между GUI и нарративами стратегических видеоигр в постапокалиптическом сеттинге
👾 20 ноября, 19:00 / Случайность в играх: между удачей и навыком
Екатерина Кулдина: «Хочется проследить, какие предпосылки и причины имеет выбор работы со случайностью в играх, чтобы лучше понимать, между какими вариантами выбирают игроделы на самом деле».
👾 11 декабря / Проблемы отношений между GUI и нарративами стратегических видеоигр в постапокалиптическом сеттинге
Максим Подвальный: «Цель моего доклада — проанализировать конфликт между игровыми механиками стратегических видеоигр и их постапокалиптической эстетикой на примерах Frostpunk, Surviving the Aftermath, Oxygen и IXION и рассмотреть возможные пути его преодоления».
❤23🔥4👏4
group-telegram.com/hsedesign/9767
Create:
Last Update:
Last Update:
в корпусе на Старой Басманной вовсю изучают компьютерные игры — ловите ближайшие лекции и регистрируйтесь!
👾 20 ноября, 19:00 / Случайность в играх: между удачей и навыком
👾 11 декабря / Проблемы отношений между GUI и нарративами стратегических видеоигр в постапокалиптическом сеттинге
👾 20 ноября, 19:00 / Случайность в играх: между удачей и навыком
Екатерина Кулдина: «Хочется проследить, какие предпосылки и причины имеет выбор работы со случайностью в играх, чтобы лучше понимать, между какими вариантами выбирают игроделы на самом деле».
👾 11 декабря / Проблемы отношений между GUI и нарративами стратегических видеоигр в постапокалиптическом сеттинге
Максим Подвальный: «Цель моего доклада — проанализировать конфликт между игровыми механиками стратегических видеоигр и их постапокалиптической эстетикой на примерах Frostpunk, Surviving the Aftermath, Oxygen и IXION и рассмотреть возможные пути его преодоления».
BY Школа дизайна НИУ ВШЭ






Share with your friend now:
group-telegram.com/hsedesign/9767