Пространственный диалог между сельской идиллией и цифровой утопией
Сегодня открывается ещё одна выставка, для которой мы создали архитектуру. Она получила название «Crypto / Ферма» и рассказывает о коммуникации человека, природы и исторического наследия через призму цифрового искусства.
Архитектура выставки выстраивает диалог между сельской идиллией и цифровой утопией, создавая пространственную метафору современного ландшафта. О проектировании расскажем чуть позже, а пока делимся первыми фото и публикацией в archi.ru.
Куратор: Ольга Вад
Открытие: 6 июня
Место: Пушкин, Императорская ферма
Вход свободный
Pic: SA lab
#salab_project
Сегодня открывается ещё одна выставка, для которой мы создали архитектуру. Она получила название «Crypto / Ферма» и рассказывает о коммуникации человека, природы и исторического наследия через призму цифрового искусства.
Архитектура выставки выстраивает диалог между сельской идиллией и цифровой утопией, создавая пространственную метафору современного ландшафта. О проектировании расскажем чуть позже, а пока делимся первыми фото и публикацией в archi.ru.
Куратор: Ольга Вад
Открытие: 6 июня
Место: Пушкин, Императорская ферма
Вход свободный
Pic: SA lab
#salab_project
❤🔥26🔥13
Три must visit выставки в одном городе
Сейчас в Петербурге проходят три выставки, для которых в SA lab придумали архитектуру:
→ Моей матерью был компьютер
Выставка об AI, подталкивающая посетителей выстроить собственный диалог с технологией, в метафорическом колодце найдёте ответы на этические вопросы.
Куратор: Ольга Вад
Место: Новая Голландия, галерея Цифергауз
Дедлайн: до 6 июля (выставку продлили, чтобы вы точно на неё успели!)
→ Машины эмпатии
Дипломная выставка шестого выпуска магистратуры Art & Science поднимает вопрос: что происходит с человечностью в цифровую эпоху? В архитектуре спрятаны приметы лета в Петербурге: от долгожданного солнца до внезапных столкновений с проливным дождем.
Куратор: Ольга Вад
Место: Петербург, Западный павильон Михайловского замка Русского музея
Дедлайн: до 26 июля
→ Crypto / Ферма
Выставка рассказывает о коммуникации человека, природы и исторического наследия через призму цифрового искусства с самым летним общественным пространством в Петербурге. Архитектура выставки выстраивает диалог между сельской идиллией и цифровой утопией, создавая пространственную метафору современного ландшафта.
Куратор: Ольга Вад
Место: Пушкин, Императорская ферма
Дедлайн: до 2 ноября
Pic: Анна Скударь
#salab_project
Сейчас в Петербурге проходят три выставки, для которых в SA lab придумали архитектуру:
→ Моей матерью был компьютер
Выставка об AI, подталкивающая посетителей выстроить собственный диалог с технологией, в метафорическом колодце найдёте ответы на этические вопросы.
Куратор: Ольга Вад
Место: Новая Голландия, галерея Цифергауз
Дедлайн: до 6 июля (выставку продлили, чтобы вы точно на неё успели!)
→ Машины эмпатии
Дипломная выставка шестого выпуска магистратуры Art & Science поднимает вопрос: что происходит с человечностью в цифровую эпоху? В архитектуре спрятаны приметы лета в Петербурге: от долгожданного солнца до внезапных столкновений с проливным дождем.
Куратор: Ольга Вад
Место: Петербург, Западный павильон Михайловского замка Русского музея
Дедлайн: до 26 июля
→ Crypto / Ферма
Выставка рассказывает о коммуникации человека, природы и исторического наследия через призму цифрового искусства с самым летним общественным пространством в Петербурге. Архитектура выставки выстраивает диалог между сельской идиллией и цифровой утопией, создавая пространственную метафору современного ландшафта.
Куратор: Ольга Вад
Место: Пушкин, Императорская ферма
Дедлайн: до 2 ноября
Pic: Анна Скударь
#salab_project
🔥16❤🔥12
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
От идеи до 3D — за кофе-брейк
Мы перепробовали ведущие AI для создания 3D моделей зданий и объектов интерьера, что мы заметили:
→ финальную геометрию в большинстве проектов нам приходилось дорабатывать ручками;
→ это всегда облако точек, поэтому геометрию сложно трансформировать, а даже простые кубики состоят из тысяч полигонов (абсурд какой-то!);
→ невозможно выстроить бесшовный процесс проектирования.
Тогда мы подумали, а что если разработать инструмент, в котором по тексту и изображению можно создать геометрию, отредактировать её параметры, а потом скачать. Для этого надо придумать уникальную логику, так появился Spellshape 🪄
Контекст:
→ 2010-е: ”Software is eating the world.” Фраза Марка Андриссена определила эпоху: софт меняет все отрасли и города, а цифровые гиганты вроде Amazon и Netflix рушат старые бизнес-модели, используя цифровой мир. Посмотреть фильм или сериал теперь можно в любом месте буквально у себя на ладошке.
→ 2020-е: “AI is eating the world.” AI становится новым двигателем перемен: автоматизирует работу с данными, генерирует продукты, меняет сам софт. Скорость и качество — вот что теперь главное.
→ 2025: The future is agentic. В игру вступают агентные системы, способные сами рассуждать, автономно выполнять задачи и принимать решения. Они справляются с рутиной и типовыми задачами, людям оставляют творчество.
→ Что происходит с созданием 3D объектов в 2025 (text-to-3D): той самой волшебной кнопки, способной создавать качественную геометрию не существует. Генерация 3D-моделей по картинке — это пока облака точек и неструктурированные меши, которые сложно редактировать. Даже топовые AI вроде Claude Sonnet 4 или GPT-4.1 не понимают логику моделирования: попроси их сделать модель здания — получишь просто набор коробок.
→ Как работает Spellshape
Описываете идею, получаете 3D с различными параметрами, редактируете их, скачиваете. Под капотом: агентная система с нашими кастомными LLM и сложной архитектурой.
Прикладываем демо-видео с генерацией стула, паркинга и уровня для видеоигры.
Пока работает в виде прототипа, если интересно узнать больше или протестировать первыми — пишите сюда.
Pic: SA lab x Spellshape
#salab_project
→ финальную геометрию в большинстве проектов нам приходилось дорабатывать ручками;
→ это всегда облако точек, поэтому геометрию сложно трансформировать, а даже простые кубики состоят из тысяч полигонов (абсурд какой-то!);
→ невозможно выстроить бесшовный процесс проектирования.
Тогда мы подумали, а что если разработать инструмент, в котором по тексту и изображению можно создать геометрию, отредактировать её параметры, а потом скачать. Для этого надо придумать уникальную логику, так появился Spellshape 🪄
Контекст:
→ 2010-е: ”Software is eating the world.” Фраза Марка Андриссена определила эпоху: софт меняет все отрасли и города, а цифровые гиганты вроде Amazon и Netflix рушат старые бизнес-модели, используя цифровой мир. Посмотреть фильм или сериал теперь можно в любом месте буквально у себя на ладошке.
→ 2020-е: “AI is eating the world.” AI становится новым двигателем перемен: автоматизирует работу с данными, генерирует продукты, меняет сам софт. Скорость и качество — вот что теперь главное.
→ 2025: The future is agentic. В игру вступают агентные системы, способные сами рассуждать, автономно выполнять задачи и принимать решения. Они справляются с рутиной и типовыми задачами, людям оставляют творчество.
→ Что происходит с созданием 3D объектов в 2025 (text-to-3D): той самой волшебной кнопки, способной создавать качественную геометрию не существует. Генерация 3D-моделей по картинке — это пока облака точек и неструктурированные меши, которые сложно редактировать. Даже топовые AI вроде Claude Sonnet 4 или GPT-4.1 не понимают логику моделирования: попроси их сделать модель здания — получишь просто набор коробок.
→ Как работает Spellshape
Описываете идею, получаете 3D с различными параметрами, редактируете их, скачиваете. Под капотом: агентная система с нашими кастомными LLM и сложной архитектурой.
Прикладываем демо-видео с генерацией стула, паркинга и уровня для видеоигры.
Пока работает в виде прототипа, если интересно узнать больше или протестировать первыми — пишите сюда.
Pic: SA lab x Spellshape
#salab_project
❤🔥23🔥12🤯6
История одного стула: от образа к параметрической модели с AI
В SA lab есть несколько принципов проектирования, два из которых — бесшовность и масштабируемость. Нет смысла прыгать между софтами, если можно сделать всё в одном без потери качества и информации. Масштабируемость позволяет развертывать технологию от небольших прототипов к идеально выверенным решениям, например в 3D-печати мы начали с печати макетов из пластика, потом экспериментировали с материалами (делали изделия из серебра и золота), а сейчас проектируем уже здания.
В генерации трехмерной геометрии мы начали со стула. Почему стул? Знаменитый датский архитектор Арне Якобсен создал стулья, актуальные времени, изменив образ скандинавского дома и жизни нескольких поколений, применяя идеи Баухауса. Вы могли подумать, что мы вспомнили эту историю и решили сделать элегантную рифму, но нет (лайк за честность!). Мы решили сделать стул и понять, сработает ли гипотеза.
Гипотеза: можно ли по изображению получить хорошую 3D-модель, кайфуя от процесса и контролируя нужные детали?
Короткий ответ— да, ниже детали:
→ мы сделали изображение стула;
→ добавили в Kodiia и получили геометрию, скачали glb;
→ геометрия получалась без четкой структуры, сетка полигонов не соответствовала логике геометрии. Мы хотели иметь возможность разделить модель на логически понятные элементы для удобства дальнейшего редактирования — так появилась сегментация: абстрактная (на основе сетки или диаграммы Вороного) и на основе данных модели (по нормалям или цветам текстуры) — уникальная фича Kodiia;
→ полученная геометрия требует доработки и состоит из множества полигонов, тогда мы и подумали: «что если мы создадим логику, по которой будет получаться параметрическая модель?», то есть геометрия со множеством параметров, которые можно изменить, а потом скачать уже кайфовую модель;
→ так появился Spellshape, и понятие vibe modelling — естественный язык создания образа, когда архитектор формулирует задачу, а AI отвечает за техническую сторону реализации.
Как сгенерировать геометрию для вашего проекта, пошаговая инструкция:
→ заходите в https://kodiia.me и регистрируетесь;
→ создайте новый thread;
→ добавьте изображение через значок со скрепкой;
→ нажмите “use as a reference image”;
→ напишите “Turn this image into a 3D model”;
→ геометрия готова, её можно скачать.
Вот так просто без сложных скриптов и нодовой лапши (мы как-то написали статью на английском о том, почему не верим в нодовый софт, переведем на русский язык и поделимся).
Важно правильно подготовить исходник:
→ изображение должно быть контрастное (красный стул на белом фоне);
→ если нужно несколько моделей, то их надо отдельно сгенерировать и потом собрать в каком-то софте в финальную сцену.
Spellshape пока работает в виде прототипа, если интересно узнать больше или протестировать первыми — заполните эту анкету. Мы получили большой отклик — скоро вернёмся с обратной связью.
Pic: SA lab x Kodiia x Spellshape
#salab_project
В SA lab есть несколько принципов проектирования, два из которых — бесшовность и масштабируемость. Нет смысла прыгать между софтами, если можно сделать всё в одном без потери качества и информации. Масштабируемость позволяет развертывать технологию от небольших прототипов к идеально выверенным решениям, например в 3D-печати мы начали с печати макетов из пластика, потом экспериментировали с материалами (делали изделия из серебра и золота), а сейчас проектируем уже здания.
В генерации трехмерной геометрии мы начали со стула. Почему стул? Знаменитый датский архитектор Арне Якобсен создал стулья, актуальные времени, изменив образ скандинавского дома и жизни нескольких поколений, применяя идеи Баухауса. Вы могли подумать, что мы вспомнили эту историю и решили сделать элегантную рифму, но нет (лайк за честность!). Мы решили сделать стул и понять, сработает ли гипотеза.
Гипотеза: можно ли по изображению получить хорошую 3D-модель, кайфуя от процесса и контролируя нужные детали?
Короткий ответ
→ мы сделали изображение стула;
→ добавили в Kodiia и получили геометрию, скачали glb;
→ геометрия получалась без четкой структуры, сетка полигонов не соответствовала логике геометрии. Мы хотели иметь возможность разделить модель на логически понятные элементы для удобства дальнейшего редактирования — так появилась сегментация: абстрактная (на основе сетки или диаграммы Вороного) и на основе данных модели (по нормалям или цветам текстуры) — уникальная фича Kodiia;
→ полученная геометрия требует доработки и состоит из множества полигонов, тогда мы и подумали: «что если мы создадим логику, по которой будет получаться параметрическая модель?», то есть геометрия со множеством параметров, которые можно изменить, а потом скачать уже кайфовую модель;
→ так появился Spellshape, и понятие vibe modelling — естественный язык создания образа, когда архитектор формулирует задачу, а AI отвечает за техническую сторону реализации.
Как сгенерировать геометрию для вашего проекта, пошаговая инструкция:
→ заходите в https://kodiia.me и регистрируетесь;
→ создайте новый thread;
→ добавьте изображение через значок со скрепкой;
→ нажмите “use as a reference image”;
→ напишите “Turn this image into a 3D model”;
→ геометрия готова, её можно скачать.
Вот так просто без сложных скриптов и нодовой лапши (мы как-то написали статью на английском о том, почему не верим в нодовый софт, переведем на русский язык и поделимся).
Важно правильно подготовить исходник:
→ изображение должно быть контрастное (красный стул на белом фоне);
→ если нужно несколько моделей, то их надо отдельно сгенерировать и потом собрать в каком-то софте в финальную сцену.
Spellshape пока работает в виде прототипа, если интересно узнать больше или протестировать первыми — заполните эту анкету. Мы получили большой отклик — скоро вернёмся с обратной связью.
Pic: SA lab x Kodiia x Spellshape
#salab_project
❤🔥14🔥11🤯2
SA lab: любовь с AI с первого клика
2 июля в рамках конференции «ИИ-лето» пройдет лекция Алины Черейской, архитектора и партнера SA lab, о практическом применении AI в архитектурных проектах.
Что будет:
→ методология SA lab
→ рассказы об успехах и факапах при работе с AI на примере одного проекта
→ короткая история появления Spellshape
→ рекомендации с топовыми ресурсами
Трансляция пройдёт онлайн, подпишитесь на канал организаторов, чтобы не пропустить (программа очень насыщенная!).
До встречи 💙
Pic: SA lab
#in_architecture_we_believe
2 июля в рамках конференции «ИИ-лето» пройдет лекция Алины Черейской, архитектора и партнера SA lab, о практическом применении AI в архитектурных проектах.
Что будет:
→ методология SA lab
→ рассказы об успехах и факапах при работе с AI на примере одного проекта
→ короткая история появления Spellshape
→ рекомендации с топовыми ресурсами
Трансляция пройдёт онлайн, подпишитесь на канал организаторов, чтобы не пропустить (программа очень насыщенная!).
До встречи 💙
Pic: SA lab
#in_architecture_we_believe
❤🔥7🔥5
Forwarded from NishAi | Нейросети для архитекторов
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
SA lab: любовь с AI с первого клика
___
Посмотреть полную программу ИИ-лета, а также поставить напоминания на интересующие вас эфиры можно в nishabot. #ИИлето
Присоединяйтесь!
На конференции 2 июля в 11:00 Алина Черейская, архитектор и партнер SA lab, расскажет как студия интегрирует ИИ в архитектурную практику при помощи собственной методологии, фокус на работу с генерацией 3D по изображению и тексту.
Один из ведущих экспертов по внедрению алгоритмов в архитектуре. Под её руководством команда SA lab создает адаптивную архитектуру — от временных городских павильонов до масштабных проектов туристических кластеров, отмеченных публикациями в ArchDaily, Designboom, DOMUS, Archi.ru и других медиа. Лауреат премии Europe 40under40 и ряда международных конкурсов за архитектурные решения с использованием AI и цифрового производства.
Приглашенный лектор в DigitalFUTURES, музее Гараж, ММОМА, Центре Art&Science ИТМО, МШСИ. Консультирует архитектурные бюро по внедрению алгоритмического проектирования (Rhino+GH), AI и 3D-печати.
CEO стартапа Kodiia — AI-скетчбука для архитекторов и художников.
Редактор TG-канала @salab_daily о том, как архитектура встречается с цифровым измерением, науками, искусством и другими дисциплинами.
___
Посмотреть полную программу ИИ-лета, а также поставить напоминания на интересующие вас эфиры можно в nishabot. #ИИлето
Присоединяйтесь!
🔥9❤🔥8🕊5
5 AI-сервисов для создания геометрии text-to-3D
Решили поделиться с вами сервисами, с помощью которых можно создать геометрию в браузере по изображению/описанию.
→ Partpacker от Nvidia
Преобразование 2D-изображений в детализированные 3D-модели с разделением на отдельные части (part-level segmentation). Поддержка экспорта в форматы, оптимизированные для 3D-печати, включая STL.
https://www.partpacker.com
→ Partcrafter от ByteDance the Carnegie Mellon University
Опенсорная модель создает сегментированный 3D по 2D-изображению.
http://wgsxm.github.io/projects/partcrafter/
→ Krea AI
Платформа предназначена для создания изображений, видео и 3D-моделей. Одной из ключевых функций сервиса является преобразование 2D в 3D с проработанной геометрией и текстурами, поддерживает экспорт в форматы OBJ, FBX, GLB.
https://www.krea.ai
→ Kodiia
Бесшовное проектирование с созданием 3D по 2D, с текстурами и сегментацией: абстрактной (на основе сетки или диаграммы Вороного) и на основе данных модели (по нормалям или цветам текстуры). Скачать модель можно в формате GLB.
Сервис сделан нашей командой, работает бесплатно.
https://kodiia.me/
→ Spellshape
Создание параметрической 3D по описанию. Описываете идею, получаете 3D с различными параметрами, редактируете их, скачиваете.
Пока работает в виде прототипа, если интересно узнать больше или протестировать первыми — пишите сюда.
https://www.group-telegram.com/SAlab_daily.com/1938
→ Все сервисы генерируют облако точек, Spellshape — параметрическую модель. Почему это хорошо, мы писали здесь.
Pic: Partcrafter, Spellshape
#in_architecture_we_believe
Решили поделиться с вами сервисами, с помощью которых можно создать геометрию в браузере по изображению/описанию.
→ Partpacker от Nvidia
Преобразование 2D-изображений в детализированные 3D-модели с разделением на отдельные части (part-level segmentation). Поддержка экспорта в форматы, оптимизированные для 3D-печати, включая STL.
https://www.partpacker.com
→ Partcrafter от ByteDance the Carnegie Mellon University
Опенсорная модель создает сегментированный 3D по 2D-изображению.
http://wgsxm.github.io/projects/partcrafter/
→ Krea AI
Платформа предназначена для создания изображений, видео и 3D-моделей. Одной из ключевых функций сервиса является преобразование 2D в 3D с проработанной геометрией и текстурами, поддерживает экспорт в форматы OBJ, FBX, GLB.
https://www.krea.ai
→ Kodiia
Бесшовное проектирование с созданием 3D по 2D, с текстурами и сегментацией: абстрактной (на основе сетки или диаграммы Вороного) и на основе данных модели (по нормалям или цветам текстуры). Скачать модель можно в формате GLB.
Сервис сделан нашей командой, работает бесплатно.
https://kodiia.me/
→ Spellshape
Создание параметрической 3D по описанию. Описываете идею, получаете 3D с различными параметрами, редактируете их, скачиваете.
Пока работает в виде прототипа, если интересно узнать больше или протестировать первыми — пишите сюда.
https://www.group-telegram.com/SAlab_daily.com/1938
→ Все сервисы генерируют облако точек, Spellshape — параметрическую модель. Почему это хорошо, мы писали здесь.
Pic: Partcrafter, Spellshape
#in_architecture_we_believe
❤🔥15🔥6🕊2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Полезности по следам лекции “SA lab: любовь с AI с первого клика”
Теоретическая рамка:
→ Манифест SA lab про адаптивную архитектуру → Отчет про AI
→ Подкаст “Дом, который построил код”
→ Ян Лекун “Как учится машина”
→ Лекции о проектах SA lab
Кейсы:
→ 1 место в конкурсе PixPort Lagos
→ Прототип модульных городских ферм
→ Виртуальный павильон для фестиваля Geek Picnic
→ Шоурум с параметрической конструкцией
→ Проект, в котором AI-галлюцинация используется в качестве архитектурного приема
→ Выставка “Моей матерью был компьютер”
Полезные сервисы для тех, кто начинает или хочет знать больше:
→ Kodiia
→ Perplexity
→ Тьюториалы DigitalFUTURES
→ Replicate
→ Тьюториалы от SA lab
→ Spellshape
Pic: Kodiia
#in_architecture_we_believe
Теоретическая рамка:
→ Манифест SA lab про адаптивную архитектуру → Отчет про AI
→ Подкаст “Дом, который построил код”
→ Ян Лекун “Как учится машина”
→ Лекции о проектах SA lab
Кейсы:
→ 1 место в конкурсе PixPort Lagos
→ Прототип модульных городских ферм
→ Виртуальный павильон для фестиваля Geek Picnic
→ Шоурум с параметрической конструкцией
→ Проект, в котором AI-галлюцинация используется в качестве архитектурного приема
→ Выставка “Моей матерью был компьютер”
Полезные сервисы для тех, кто начинает или хочет знать больше:
→ Kodiia
→ Perplexity
→ Тьюториалы DigitalFUTURES
→ Replicate
→ Тьюториалы от SA lab
→ Spellshape
Pic: Kodiia
#in_architecture_we_believe
🔥9❤🔥5
G8 ищет архитекторов
G8 — независимый фестиваль, объединяющий представителей разных креативных индустрий на одной площадке, открыл конкурс, и вы успеваете в нём поучаствовать!
В разделе «Архитектура» шесть номинаций, можно подать реализованные проекты или концепции:
→ Young Архитектура
→ Световой дизайн в интерьере и экстерьере
→ Брендинг территории / девелоперского проекта
→ Архитектурный проект
→ Третье место: архитектура и дизайн интерьера
→ Дизайн-проект
Почему круто участвовать?
→ выход за рамки своей тусовки
→ возможность заявить о себе на независимой площадке
→ возможность найти единомышленников для будущих коллабов
Загрузить проект просто на сайте фестиваля до 1 августа.
Подать заявку >>>>>
Pic: SA lab x AI
#in_architecture_we_believe
G8 — независимый фестиваль, объединяющий представителей разных креативных индустрий на одной площадке, открыл конкурс, и вы успеваете в нём поучаствовать!
В разделе «Архитектура» шесть номинаций, можно подать реализованные проекты или концепции:
→ Young Архитектура
→ Световой дизайн в интерьере и экстерьере
→ Брендинг территории / девелоперского проекта
→ Архитектурный проект
→ Третье место: архитектура и дизайн интерьера
→ Дизайн-проект
Почему круто участвовать?
→ выход за рамки своей тусовки
→ возможность заявить о себе на независимой площадке
→ возможность найти единомышленников для будущих коллабов
Загрузить проект просто на сайте фестиваля до 1 августа.
Подать заявку >>>>>
Pic: SA lab x AI
#in_architecture_we_believe
❤🔥6🔥5
⚡️ Через 5 минут стартует встреча сообщества архитекторов TU Berlin!⚡️
Степан Кухарский, архитектор и партнёр SA lab, выступит в роли приглашённого спикера перед студентами-архитекторами университета TU Berlin и расскажет о практическом использовании технологий и кодинга в архитектурном проектировании.
Трансляция пройдёт в зуме на английском языке 💙
Pic: SA lab x AI
#in_architecture_we_believe
Степан Кухарский, архитектор и партнёр SA lab, выступит в роли приглашённого спикера перед студентами-архитекторами университета TU Berlin и расскажет о практическом использовании технологий и кодинга в архитектурном проектировании.
Трансляция пройдёт в зуме на английском языке 💙
Pic: SA lab x AI
#in_architecture_we_believe
❤🔥12🔥5🕊3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мы ни на что не намекаем, но сегодня последний день работает выставка «Моей матерью был компьютер». Это не просто экспозиция, а наш эксперимент на стыке архитектуры, искусственного интеллекта и робототехники.
Вход свободный по регистрации.
Pic: SA lab
#salab_project
Вход свободный по регистрации.
Pic: SA lab
#salab_project
❤🔥12🔥5