Telegram Group & Telegram Channel
Forwarded from Game journalist Tycoon (Andrei Apanasik (Balancy))
И меня опять поразила болезнь велосипедостроения — решил простенький модуль для Dependency Injection запилить. В целом, там не то, чтоб для базовых вещей много чего сделать надо. Простейших биндингов и [Inject] атрибута уже хватило бы. Но потом добавляются фабрики, спавн префабов, отложенная инициализация...В итоге после пары дней решил, всё же, взять готовое.

Из чего выбирал:
1. По классике Zenject. Но он какой-то мёртвый. Не знаю, есть ли какой-то живой форк, но мне в Зенжекте всегда не нравилась монструозность. А потыкав код, сам убедился, что они что-то там с рефлексией перемудрили уж слишком. Плюс памяти оно лишней аллоцирует немало. Из интересного: там пулы используются даже для внутренних служебных задач, что весьма круто.
2. Reflex. Выглядит неплохо, поддерживается. Код в целом намного проще Зенжекта, всё также есть различные контексты: Проект -> сцена -> другие сцены.
3. Победил VContainer. Мелкий, быстрый и памяти меньше остальных выделяет (по словами автора). Покрывает вроде как большую часть хотелок. Код несложный, в случае чего форкну и допилю под себя. Единственный минус пока что в том, что не умеет из коробки [Inject] резолвить на монобехах на сцене. Приходится явно для всех указывать builder.RegisterComponentInHierarchy<Office>(). В принципе, ничего не мешает пробежать по сцене и проверить монобехи на аттрибут field.GetCustomAttributes, но это, всё же, будет весьма медленно для жирных сцен с кучей вложенных объектов. Ну и круто, что, если нужно будет выжать перфоманс, можно прикрутить Roslyn Source Generator для сорсгена.



group-telegram.com/gamedev_suffering/2652
Create:
Last Update:

И меня опять поразила болезнь велосипедостроения — решил простенький модуль для Dependency Injection запилить. В целом, там не то, чтоб для базовых вещей много чего сделать надо. Простейших биндингов и [Inject] атрибута уже хватило бы. Но потом добавляются фабрики, спавн префабов, отложенная инициализация...В итоге после пары дней решил, всё же, взять готовое.

Из чего выбирал:
1. По классике Zenject. Но он какой-то мёртвый. Не знаю, есть ли какой-то живой форк, но мне в Зенжекте всегда не нравилась монструозность. А потыкав код, сам убедился, что они что-то там с рефлексией перемудрили уж слишком. Плюс памяти оно лишней аллоцирует немало. Из интересного: там пулы используются даже для внутренних служебных задач, что весьма круто.
2. Reflex. Выглядит неплохо, поддерживается. Код в целом намного проще Зенжекта, всё также есть различные контексты: Проект -> сцена -> другие сцены.
3. Победил VContainer. Мелкий, быстрый и памяти меньше остальных выделяет (по словами автора). Покрывает вроде как большую часть хотелок. Код несложный, в случае чего форкну и допилю под себя. Единственный минус пока что в том, что не умеет из коробки [Inject] резолвить на монобехах на сцене. Приходится явно для всех указывать builder.RegisterComponentInHierarchy<Office>(). В принципе, ничего не мешает пробежать по сцене и проверить монобехи на аттрибут field.GetCustomAttributes, но это, всё же, будет весьма медленно для жирных сцен с кучей вложенных объектов. Ну и круто, что, если нужно будет выжать перфоманс, можно прикрутить Roslyn Source Generator для сорсгена.

BY Gamedev suffering





Share with your friend now:
group-telegram.com/gamedev_suffering/2652

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Again, in contrast to Facebook, Google and Twitter, Telegram's founder Pavel Durov runs his company in relative secrecy from Dubai. On Telegram’s website, it says that Pavel Durov “supports Telegram financially and ideologically while Nikolai (Duvov)’s input is technological.” Currently, the Telegram team is based in Dubai, having moved around from Berlin, London and Singapore after departing Russia. Meanwhile, the company which owns Telegram is registered in the British Virgin Islands. Ukrainian President Volodymyr Zelensky said in a video message on Tuesday that Ukrainian forces "destroy the invaders wherever we can." In a statement, the regulator said the search and seizure operation was carried out against seven individuals and one corporate entity at multiple locations in Ahmedabad and Bhavnagar in Gujarat, Neemuch in Madhya Pradesh, Delhi, and Mumbai. The Security Service of Ukraine said in a tweet that it was able to effectively target Russian convoys near Kyiv because of messages sent to an official Telegram bot account called "STOP Russian War."
from id


Telegram Gamedev suffering
FROM American