Случится наеб - выложил пост с фотографиями, а они в другом разрешении. Как сказал бы интернет-гном - "Ты простофиля!", но ничего страшного, в наше время можно легко и быстро отыскать конверторы, поэтому повторный заезд!
Моя душа радуется, когда я попадаю в гаражные кооперативы. В них прошло мое детство - взрослые собираются, жарят шашлык, обсуждают что-то, а ты по чуть-чуть берешь жаренные колбаски, у кого-то по чуть-чуть посипываешь пиво, ходишь по гаражу и думаешь "А нахуй нужна эта здоровенная дырень в полу?".
Помимо приятной ностальгии они меня вдохновляют! Серьезно, присмотритесь - они не напоминают вам какую-то крепость гномов-наземников из DA? Бетонные стены, маленькие окна-бойницы, запутанные длинные коридоры с площадками. Красота. И для постапокалиптичного сеттинга подойдет.
Моя душа радуется, когда я попадаю в гаражные кооперативы. В них прошло мое детство - взрослые собираются, жарят шашлык, обсуждают что-то, а ты по чуть-чуть берешь жаренные колбаски, у кого-то по чуть-чуть посипываешь пиво, ходишь по гаражу и думаешь "А нахуй нужна эта здоровенная дырень в полу?".
Помимо приятной ностальгии они меня вдохновляют! Серьезно, присмотритесь - они не напоминают вам какую-то крепость гномов-наземников из DA? Бетонные стены, маленькие окна-бойницы, запутанные длинные коридоры с площадками. Красота. И для постапокалиптичного сеттинга подойдет.
❤🔥3
И было место, что взрослого меня не напугало, но нагнало жути - это район наших деревяшек. Мало отличается от района, о котором я говорил выше, но почему-то именно здесь у меня первый раз возникло ощущение, что гуляю по какому-то огромному кладбищу.
Места, которые раньше были центром жизни, стали блеклой тенью себя. Заколоченные окна, неухоженные лестницы, а о нормальных подъездах можно забыть. Эти места принадлежат сейчас уже мертвым. Или они всегда были их? Есть в этом что-то очень древнее и языческое - как наши предки давали первый хлеб мертвецам, так и здесь для них был построен целый район. Им же нужны дома, магазины и все остальное в загробном мире.
Места, которые раньше были центром жизни, стали блеклой тенью себя. Заколоченные окна, неухоженные лестницы, а о нормальных подъездах можно забыть. Эти места принадлежат сейчас уже мертвым. Или они всегда были их? Есть в этом что-то очень древнее и языческое - как наши предки давали первый хлеб мертвецам, так и здесь для них был построен целый район. Им же нужны дома, магазины и все остальное в загробном мире.
❤🔥5😱1
Короче, я тут читал первую книгу эпического кампейна по Warhammer FB Враг внутри и...
Бля, для меня это дикое разочарование. Честно, те, кто ее водил или водит для меня - герои. Это нужно обладать сильным желанием и большим запасом сил, чтобы взять ее, прочитать, сопоставить все вещи и сделать удобоваримой под вашу конкретную пачку.
В чем суть моей основной претензии - у нас есть какое-то расследование, которое идёт +- через все 5 книг, но в первой книге было связано два разных изначально приключения. В целом, не так трудно их было бы увязать, если бы над этим постарались, но нет, этого не случилось. Я уверен, что найдутся фанаты, что скажут про мои умственные способности, но как бы ладно, тупым все ещё разрешают писать посты, так что продолжу.
Эти две части настолько плохо между собой связаны, что авторы подразумевают участие персонажей игроков "просто потому что". Да, мотивация, что они "случайно" что-то нашли и уж точно продолжат свое расследование, не смотря на жесткое сословное и временное ограничение.
Блять, вот серьезно, кто, сука, решил, что аптекарь, попрошайка, рудокоп и пистольер решат после случайной стычки пойти против основных политических сил города, так ещё и успеть это сделать за 3 дня, не имея в своей поддержки хоть сколько значимых сил?
Нет, конечно, мы можем забить на профессии наших героев и играть в классические "приключения", где важно просто вляпаться во что-то, но вот тут для меня проблема - я хочу играть за персонажа с определенной профессией. Я хочу играть рудокопом/попрошайкой/агитатором, но вместо игры за них и привязки событий к их карьерам, сюжет предлагает забить на это и примерить на себя роль классического приключенца.
А нахуя мне тогда основная книга правил? Нахуя мне все эти интересные сословные разделения? Нахуя мне суровый и грозный мир, где за нарушения многих постулатов меня отправят висеть на столбе? Потому что очень удачно это игнорируется в книге, ведь залезть в дом крупного торговца и спалиться - ничего страшного, вас побьют и просто вышвырнут. Даже страже не сдадут, ведь тогда вы не попробуете снова. Ну вот зачем эта поебота?
И самое тупое, что есть возможность войти в этот основной сюжет плавно и интересно без тупого "ну тут показали демона, игроки обязательно пойдут расследовать это". Это даже сами предложили авторы, но не в основной сюжетной линии, нет. В гребаном описании районов! Сука, я очень зол и расстроен этой книгой.
Вывода не будет, но совет - берите компаньоны ко всем книгам врага. Они, сука, дают больше интересной инфы и зацепок для вас.
Бля, для меня это дикое разочарование. Честно, те, кто ее водил или водит для меня - герои. Это нужно обладать сильным желанием и большим запасом сил, чтобы взять ее, прочитать, сопоставить все вещи и сделать удобоваримой под вашу конкретную пачку.
В чем суть моей основной претензии - у нас есть какое-то расследование, которое идёт +- через все 5 книг, но в первой книге было связано два разных изначально приключения. В целом, не так трудно их было бы увязать, если бы над этим постарались, но нет, этого не случилось. Я уверен, что найдутся фанаты, что скажут про мои умственные способности, но как бы ладно, тупым все ещё разрешают писать посты, так что продолжу.
Эти две части настолько плохо между собой связаны, что авторы подразумевают участие персонажей игроков "просто потому что". Да, мотивация, что они "случайно" что-то нашли и уж точно продолжат свое расследование, не смотря на жесткое сословное и временное ограничение.
Блять, вот серьезно, кто, сука, решил, что аптекарь, попрошайка, рудокоп и пистольер решат после случайной стычки пойти против основных политических сил города, так ещё и успеть это сделать за 3 дня, не имея в своей поддержки хоть сколько значимых сил?
Нет, конечно, мы можем забить на профессии наших героев и играть в классические "приключения", где важно просто вляпаться во что-то, но вот тут для меня проблема - я хочу играть за персонажа с определенной профессией. Я хочу играть рудокопом/попрошайкой/агитатором, но вместо игры за них и привязки событий к их карьерам, сюжет предлагает забить на это и примерить на себя роль классического приключенца.
А нахуя мне тогда основная книга правил? Нахуя мне все эти интересные сословные разделения? Нахуя мне суровый и грозный мир, где за нарушения многих постулатов меня отправят висеть на столбе? Потому что очень удачно это игнорируется в книге, ведь залезть в дом крупного торговца и спалиться - ничего страшного, вас побьют и просто вышвырнут. Даже страже не сдадут, ведь тогда вы не попробуете снова. Ну вот зачем эта поебота?
И самое тупое, что есть возможность войти в этот основной сюжет плавно и интересно без тупого "ну тут показали демона, игроки обязательно пойдут расследовать это". Это даже сами предложили авторы, но не в основной сюжетной линии, нет. В гребаном описании районов! Сука, я очень зол и расстроен этой книгой.
Вывода не будет, но совет - берите компаньоны ко всем книгам врага. Они, сука, дают больше интересной инфы и зацепок для вас.
💯5👍3🌚1
Я очень давно хотел поводить игру про скорую помощь в мире Киберпанк (что-то в духе ТравмыТим), но было лень осваивать Фейт, а брать Киберпанк 2020 или Ред - это уже перебор даже для меня.
Как повезло, что мне на глаза попалась ZLMS от Роги. Я бы мог написать о том, как радость от нахождения данного бриллианта подобна разряду дефибриллятора, прошлась по всему моему телу и заставил вскочить от восторга, но нет-нет. Скорее, я был как заебаный врач в конце смены, облегченно вздохнувший, когда крайним оказался пациент с занозой.
Для игры решил сделать свои листы персонажей и подсказку по броскам. Вроде, вышло более-менее сносно, пока свои функции все выполняет.
По поводу игры - она сделана на основе Tricube Tales, легкой системе на д6. Как закончим, я постараюсь написать свое мнение, но пока она нормальная. Свою функцию выполняет, простая, легко можно настроить под нужный сеттинг.
Как повезло, что мне на глаза попалась ZLMS от Роги. Я бы мог написать о том, как радость от нахождения данного бриллианта подобна разряду дефибриллятора, прошлась по всему моему телу и заставил вскочить от восторга, но нет-нет. Скорее, я был как заебаный врач в конце смены, облегченно вздохнувший, когда крайним оказался пациент с занозой.
Для игры решил сделать свои листы персонажей и подсказку по броскам. Вроде, вышло более-менее сносно, пока свои функции все выполняет.
По поводу игры - она сделана на основе Tricube Tales, легкой системе на д6. Как закончим, я постараюсь написать свое мнение, но пока она нормальная. Свою функцию выполняет, простая, легко можно настроить под нужный сеттинг.
👍8
А, и еще - есть у кого-то такое, что ему дико нравится исследование в ОСР-подобных играх, но он в рот шатал весь этот мониторинг инвентаря?
Не, это не критика и не попытка доебаться до первооснов таких игр, а именно ваши впечатления и предпочтения. Мне очень нравится идея все тыкать, проверять, шанс погибнуть при этом - это все круто, но когда речь заходит о том, чтобы списывать факелы или подобное, мой мозг просто переходит в автоматический режим.
Знаю, что есть люди, которым это в дикий кайф. Мне на работе хватает постоянного учета поступления/траты реагентов с попыткой подбить дебит с кредитом, где ставка - это работоспособность лабы. И даже на работе меня это невероятно бесит:D
(Картинка взята из игры The Winter Hell. Обожаю, бля, исследование ледников)
Не, это не критика и не попытка доебаться до первооснов таких игр, а именно ваши впечатления и предпочтения. Мне очень нравится идея все тыкать, проверять, шанс погибнуть при этом - это все круто, но когда речь заходит о том, чтобы списывать факелы или подобное, мой мозг просто переходит в автоматический режим.
Знаю, что есть люди, которым это в дикий кайф. Мне на работе хватает постоянного учета поступления/траты реагентов с попыткой подбить дебит с кредитом, где ставка - это работоспособность лабы. И даже на работе меня это невероятно бесит:D
(Картинка взята из игры The Winter Hell. Обожаю, бля, исследование ледников)
👍2
Пс, кто-то хочет поиграть HYPERBOREA в поиски пропавшего траппера?
Хочется попробовать еще поводить OSR сценарии, а долгий кампейн брать не хочется...
Хочется попробовать еще поводить OSR сценарии, а долгий кампейн брать не хочется...
⚡6