Telegram Group Search
👏 Поздравляем лучшую ARPG всех времён с 25-летием. Diablo 2 -- величайшая вещь, повлиявшая на всю индустрию и спустя столько лет с армией активных игроков, собирающих "Священный грааль"( все легендарные предметы на аккаунте). 

Уже много раз писал, что для меня это не просто игра. Ради дублы мне когда-то купили ПК для учёбы, а не первую Playstation. И именно этот факт крайне сильно повлиял на всю мою жизнь. Считаю, что в нужную сторону пошёл.

Увы, ни D3 и уж тем более D4 и близко к этому величию не приблизились.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎥 Обязательная, но нестабильная рубрика по воскресеньям. Когда посмотрел три фильма — пишу три коротких мнения. В этот раз получилась очень разношерстная подборка.

"Создатель" (2023)
Уже год планировал посмотреть второй громкий фильм Гарета Эдвардса, если кто забыл, режиссёра "Изгой один". Увы, это просто очень плохое кино. Яркий пример того, каким может быть фантастика, когда её начинают снимать нейросети. Безидейное, полное заимствований, даже в "ассетах", и не пытающееся раскрывать детали и устройство собственного мира. По сюжету здесь 2065 год, в котором США воюют против стран, где дружат с роботами и ИИ. Якобы они ранее взорвали в Лос-Анджелесе ядерную бомбу и теперь синтетиков за это наказывают. Все вопросы к фильму кроются в деталях. Роботы здесь ходят в одежде, стреляют из странных ружей, живут в сараях; крутого ИИ у них не заметно, а США летают на огромном воздушном судне без какого-либо противодействия со стороны ПВО. В одном из эпизодов ещё непонятно откуда появляется танк величиной с торговый центр и всех выносит. На такие чисто технологические штуки посмотреть ещё можно, но мозг надо выключать полностью. Актёры особенно даже не стараются, ибо тоже вряд ли поняли сценарий. Но главная беда: как можно было снять фильм на такую тему без даже доли философии и рассуждений? Считаю это полным провалом. Сам Эдвардс сейчас готовится к прокату "Мир Юрского периода: Возрождение".
Моя оценка — 5 из 10.

"Сердце Пармы" (2023)
Нашумевший исторический эпос, на мой взгляд, сильно пострадал от формата. Сама по себе лента обладает огромной продолжительностью — больше 2,5 часов, но за это время ей не удаётся раскрыть суть сюжета, основных персонажей, а также политический строй мира. Намешано там много всего, даже сбор RPG-партии есть, и мотивы героев понять сложно, в том числе главного. Последний постоянно чудит и воюет не туда без адекватных на то причин. По касту самого князя Михаила тоже есть вопросы — недоигрывает. Качество картинки и экшена скачет от сцены к сцене. При этом любителям исторических баталий будет на что посмотреть. В финальной трети развернётся эпичная батальная сцена с интересной тактикой и использованием разнообразных юнитов. В качестве итога считаю, что "Сердце Пармы" нужно было создавать сериал из восьми серий, чтобы в дополнительных сценах и диалогах объяснили, зачем все эти люди это делают. В целом о потраченном времени не пожалел.
Моя оценка — 7 из 10.

"Самый быстрый Индиан" (2005)
Очередной фильм с Энтони Хопкинсом, который многие пропустили. Это биографическая картина на реальных событиях про гонщика Берта Монро, который на своём мотоцикле марки «Индиан» 1920 года выпуска побил рекорды скорости. Некоторые из них из-за ограничений по объёму двигателя не побиты до сих пор. Увы, в фильме плохо раскрывается технологический процесс, и зрителю показывают, как Берт просто "колхозит". Удивительно, но 65-летний Хопкинс на экране выглядит довольно старым и усталым. В некоторых недавних фильмах он и то посвежее. Для справки: ему сейчас 87 лет. Что касается ощущений от просмотра, то это доброе, местами наивное роадмуви со счастливым концом. Смотреть стоит не только ради, как всегда, приятной игры Хопкинса, но и сцен с установлением рекорда. Они неплохо передают скорость происходящего и держат в напряжении.
Моя оценка — 8 из 10.

#kinoreviews@spacewolfblog
⚔️ Ни одной недели не проходит без дневников разработки самой ожидаемой мною тактики MENACE. В этот раз разработчики ничего нового не рассказали, а просто собрали в одну запись инфу из прошлых выпусков. Речь про процесс прохождения миссии.

Новой информации нет, зато экраны и скриншоты игры есть. На скринах обращаем внимание на следующие экраны:
- С задачами миссии и наградами за выполнение
- Карточки отрядов с командирами. Кстати, в игре много командиров женщин
- С общими результатами миссии и наградами
- С вкладом отрядов в результаты миссии

Все экраны выглядят несколько бюджетно, но здесь ещё Work in progress, да и не за красоту мы новую игру от создателей Battle Brothers ждём.

#MENACE@spacewolfblog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
GTA 6 будет без «Охладите трахание, Углепластик!»

Rockstar Games объявила о начале набора специалистов для локализации маркетинговых материалов Grand Theft Auto VI, в том числе и для России.

На официальном сайте компании появились объявления о вакансиях, связанных с адаптацией промоматериалов для различных рынков, включая русскоязычный. Кандидаты будут работать по годовым контрактам, занимаясь редактированием и взаимодействием с внутренними командами для обеспечения точности переводов.

Ладно, на самом деле тут нет ничего сверхнового. Россия является одним из ключевых рынков видеоигр и бросать его никто просто так не будет. Особенно, такой гигант как Rockstar, чью «гэтэа» мы любим еще с пеленок. Но, все равно приятно.

Кстати, по ссылке как раз можно отправить свое резюме.
🪐 Автоматически в список ожидаемого. Тут Райан Гослинг в фильме "Проект "Аве Мария" про исследование космоса.

Это экранизация бестселлера Энди Вейера («Марсианин») про астронавта Райленда Грейса, который просыпается один на борту корабля и ничего не помнит. А отправили его в полёт, чтобы найти решение проблемы угасающего Солнца. Сняли ленту авторы «Человек-паук: Через вселенные». Премьера состоится 20 марта 2026 года.

Уже по трейлеру чувствуется некая схожесть с «Марсианином», но акцент на комедийность происходящего немного расстраивает. В жанре реалистичной научной фантастики сейчас и серьёзного контента остро не хватает, но таков первоисточник. С другой стороны лучше это, чем излишне мрачный и душный "Человек на Луне", где тоже сыграл Гослинг.

❗️Вынужден напомнить, что каждый загруженный трейлер несёт в себе потенциальную угрозу бана для любого канала. Поэтому на всякий случай прошу подписаться:
✔️На запасной канал. Я туда ничего публиковать не буду, но в случае чего там встретимся.
✔️ Есть ещё версия блога во ВКонтакте и там доступны комментарии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤖 Интересный кейс, связанный с использованием ИИ. Очень зоркие геймеры усмотрели в The Alters следы деятельности нейросетей, но при этом не нашли упоминания об этом на странице Steam, что вызвало возмущение. Кто-то даже начал писать негативные обзоры.

Игроки заметили странные формулировки на фоновых мониторах в игре. Один из экранов, призванный имитировать научно-фантастический интерфейс, начинается со слов: "Конечно, вот переработанная версия, сосредоточенная исключительно на научных и астрономических данных". Тут понятно, что это писала нейронка.

11 bit studios уже отреагировала и сообщила, что материалы, созданные с помощью ИИ, ограниченно использовались в качестве временных заглушек на этапе разработки. Один из сгенерированных текстов по ошибке остался в финальной версии The Alters. Уверяют, что почти ничего больше от ИИ нет и готовят патч с правкой.

Почему почти? Также в игре есть фильмы, которые альтеры смотрят в зоне отдыха. В этих фильмах содержится около 10 тысяч слов, что на всех языках превращается в 3,4 миллиона слов. Их частично переводили с помощью ИИ. И там тоже можно найти следы.

Теперь интересно, что будет раньше — 11 bit studios с помощью патча уничтожат все проявления нейронки в игре, либо игроки найдут что-то ещё? Моё отношение к этому кейсу неоднозначное. С одной стороны я против ИИ в создании ассетов для игр, но тут прям совсем уж мелочи. Наверное, игроки всё же правы, если есть ИИ-генерации в релизной версии, то ставьте маркировку. Думаю, последняя со временем может стать чёрной меткой.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сейберы в рамках записи об итогах июня раскрыли планы на будущее Space Marine 2. Точно будет второй сезонный пропуск. Заявлены новые PvE-миссии, враги и оружие.

В честь первой годовщины игры в сентябре выйдет масштабное обновление 10.0. Обновление 9.0 не добавит нового контента, только балансные правки. Всё самое вкусное и новый режим PvP перенесены на 10.0. В нём на новой карте будут сражаться две стороны Хаоса. Игрок даже может взять под управление Helbrute и использовать особые доспехи Хаоса. Также будет добавлены — Power Axe (силовые топоры) с уникальными приемами и анимацией казни. Видимо, под "Пожирателей миров" заход.

И самое главное. Новым классом для PvE и PvP будет Techmarine(технодесантник). Скоро нам о нём расскажут.

Порадовали. Space Marine 2 расширяется, как Империя во время великого крестового похода.

#Warhammer@spacewolfblog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
❤️‍🔥 Ещё хорошая весть. Шикарная инди от российских разработчиков The King is Watching выходит в релиз 21 июля.

Для тех, кто недавно подписался на блог придётся повториться. Речь идёт про ламповую стратегию с элементами Tower Defense и метапрогрессией. Игрок управляет небольшим королевством, состоящим из клеток с постройками, который работают только, когда взор короля, тоже состоящий из ограниченного количества клеток, на них смотрит. А за стенами на замок прут разные вражины. С помощью взора игрок управляет экономикой и обучает свои войска, есть магия. Демка была залипательна невероятно. Её и сейчас можно попробовать.

Игру изначально делали под конкурс на фестивале, но в итоге получилось слишком хорошо и вылилось в полноценную игру. На релизе написано про горы контента. Боссы, враги, уровни и так далее. Самих королей будет 9 вариаций и 21 советник, из которых можно выбрать только 8. И те и другие со своими бонусами. Всё это даст игре большую глубину.

Уже писал, что The King is Watching — идеальная вещь под дачный или отпускной гейминг на ноуте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁 Когда уже давно достаточно, но нам всё ещё мало. Это должен быть честный девиз Cloud Imperium Games. Они анонсировали запуск новой реферальной программы на привлечение игроков в Star Citizen, читай денег.

Программа была и раньше, но теперь рефералку сильно прокачали в плане мотивации. «Рекрутёры» будут соревноваться друг с другом в таблице лидеров по количеству привлечённых в "финансовую пирамиду".

Помимо места в таблице, за каждого привлечённого игрока выдают награды, в том числе дорогие корабли. Главным призом станет судно MISC Raptor, которое «всё ещё находится в разработке и станет доступно позже». Всё правильно — сначала деньги, а судно потом.

Сборы на Star Citizen ещё в апреле перевалили за $800 млн. Точную сумму не могу посмотреть, так как их сайт у меня сегодня не открывается. Может и за это уже надо заплатить?
👀 Неожиданное и малопонятное. Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era из студии Unfrozen объявили, что издателем игры стала Hooded Horse.

Ранее издателем значилась только Ubisoft, которой принадлежат права на всю серию "Героев". Убики совсем не исчезают и вроде как будут помогать с маркетингом в некоторых регионах. В пресс-релизе отмечается, что Hooded Horse обладает отличной репутацией в сообществе поклонников стратегических игр и станет надёжным партнёром. Гендир Unfrozen Денис Фёдоров также верит, что работа сразу с двумя издателями принесёт игре успех.

Действительно Hooded Horse издаёт много годноты, которую мы полюбили. Manor Lords, Against the Storm, Norland, Workers & Resources: SR и много чего ещё.

А вот зачем они это всё затеяли? Хочется верить, что ради возможности продаж в России, ведь здесь ядро комьюнити серии HOMM. Издатель Hooded Horse не прекращал продавать свои игры у нас, а вот убики прекратили. Возможно, это одна из причин. Думаю, что всё же основной причиной стал крайне успешный опыт Hooded Horse в продаже различных стратегий на этапе раннего доступа, в котором Olden Era собирается выходить до конца года.

#HOMM@spacewolfblog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2025/07/01 17:42:24
Back to Top
HTML Embed Code: