Telegram Group & Telegram Channel
Пришло время пострадать

Автор: Олег Чимде

Вы скажете, что есть же souls-серия от From для этих целей. Но я нашёл вещь изощрённее — роглайт Baroque для PS1 и Sega Saturn. Есть также ремейк для PS2, но в нём авторы убили всю атмосферу — липкую, мрачную, гигеровскую, биомеханическую. Оригинальная Baroque так и не выбралась за пределы Японии, так что фанаты перевели игру на английский самостоятельно. Это колоссальная работа, особенно учитывая непростой сюжет игры.

Baroque — про боль и страдания. Вследствие апокалипсиса многие люди превратились в монстров — гротесков, одержимых иллюзиями. У каждого есть своя история: так, у одного из существ, свисающего с потолка, есть прародитель — молодой последователь-фанатик, многократно изнасилованный отцом и братом. Он чувствовал себя настолько сильно осквернённым и парализованным, что даже не мог покончить с собой. Теперь он вечно унижается, подвешенный под потолком и связанный по ногам верёвками, которые постоянно насилуют его. Это — верхушка айсберга. Silent Hill такого и не снилось.

Другие люди, которые хотя бы немного сохранили сознание, одержимы барокко — искажениями и заблуждениями, которые помогают человеку справляться с жестью, творящейся вокруг. Барокко могут принимать физическую форму. Человек по имени Neck Thing так глубоко ощущал свою греховность, что не мог смотреть на мир — его шея удлинилась, так что теперь он может глядеть лишь в небо. Другой пример — Box Thing, который вследствие своего барокко уверовал, что его умершая дочь живёт в коробке, что он держит в руках. Только эта фантазия поддерживает в нём жизнь.

Многие верования гласят, что любой человек изначально грешен. Главный герой Baroque греховен особенно — этим пользуется Архангел, посылая его убить безумного бога. Якобы из-за бога мир пал, по нему прошло искажение, заставляющее людей вечно страдать наедине со своими барокко. Архангел даёт герою винтовку, стреляющую квинтэссенцией боли. Но надо ли на самом деле убивать бога? Каким был этот мир раньше? Кто вообще такой Архангел? Почему, наконец, Neck Thing мечтает себя похоронить?

Baroque по своей идее — больная смесь синтоизма с буддизмом и, конечно, христианством. Ведущие эмоции в ней — это липкий страх, абсолютная безнадёга, непрекращающееся чувство дышащей в спину смерти и кромешная тьма.

Всё это отражается и на геймплее. Герой раз за разом заходит в башню, построенную вокруг бога, и спускается всё ниже. В самом низу — беззащитный бог, который представляется герою женщиной. Можно выстрелить в неё болью, как приказывает Архангел, или слиться с ней. Но ни то ни другое не возымеет эффекта, пока герой не вспомнит, кто он такой, и не познает своё страдание в полной мере.

Baroque — очень хороший роглайт с богатыми возможностями для создания билдов, но тут уж как повезёт, поскольку башня постоянно перестраивается. Есть оружие и броня, есть инъекции, есть паразиты (привет, Returnal), ловушки и массовые пытки — специальные предметы, действующие на всех противников в комнате. Всё может быть полезным, всё может навредить. Через специальные сферы (органы бога) можно вытащить предметы из башни на поверхность, но ты никогда не знаешь, когда умрёшь. Ну и, разумеется, смерть в башне конечна. Начинаешь всё с начала.

Один из моих подписчиков описал саундтрек игры как смесь Вангелиса и ранних Nine Inch Nails. Я больше скажу: игра выглядит буквально как клипы ранних Nine Inch Nails. Художник Baroque даже наделал скульптуры существ из игры. Это очень вдумчивый дизайн всего и вся: всё в Baroque имеет значение. Всё в Baroque заставляет страдать.

Я пока что, кажется, не видел игры мрачнее. Людям с тревожным расстройством и депрессивным синдромом играть с осторожностью.

#ретро

🗡 «Чекпоинт»



group-telegram.com/skillbox_media_gamedev/6782
Create:
Last Update:

Пришло время пострадать

Автор: Олег Чимде

Вы скажете, что есть же souls-серия от From для этих целей. Но я нашёл вещь изощрённее — роглайт Baroque для PS1 и Sega Saturn. Есть также ремейк для PS2, но в нём авторы убили всю атмосферу — липкую, мрачную, гигеровскую, биомеханическую. Оригинальная Baroque так и не выбралась за пределы Японии, так что фанаты перевели игру на английский самостоятельно. Это колоссальная работа, особенно учитывая непростой сюжет игры.

Baroque — про боль и страдания. Вследствие апокалипсиса многие люди превратились в монстров — гротесков, одержимых иллюзиями. У каждого есть своя история: так, у одного из существ, свисающего с потолка, есть прародитель — молодой последователь-фанатик, многократно изнасилованный отцом и братом. Он чувствовал себя настолько сильно осквернённым и парализованным, что даже не мог покончить с собой. Теперь он вечно унижается, подвешенный под потолком и связанный по ногам верёвками, которые постоянно насилуют его. Это — верхушка айсберга. Silent Hill такого и не снилось.

Другие люди, которые хотя бы немного сохранили сознание, одержимы барокко — искажениями и заблуждениями, которые помогают человеку справляться с жестью, творящейся вокруг. Барокко могут принимать физическую форму. Человек по имени Neck Thing так глубоко ощущал свою греховность, что не мог смотреть на мир — его шея удлинилась, так что теперь он может глядеть лишь в небо. Другой пример — Box Thing, который вследствие своего барокко уверовал, что его умершая дочь живёт в коробке, что он держит в руках. Только эта фантазия поддерживает в нём жизнь.

Многие верования гласят, что любой человек изначально грешен. Главный герой Baroque греховен особенно — этим пользуется Архангел, посылая его убить безумного бога. Якобы из-за бога мир пал, по нему прошло искажение, заставляющее людей вечно страдать наедине со своими барокко. Архангел даёт герою винтовку, стреляющую квинтэссенцией боли. Но надо ли на самом деле убивать бога? Каким был этот мир раньше? Кто вообще такой Архангел? Почему, наконец, Neck Thing мечтает себя похоронить?

Baroque по своей идее — больная смесь синтоизма с буддизмом и, конечно, христианством. Ведущие эмоции в ней — это липкий страх, абсолютная безнадёга, непрекращающееся чувство дышащей в спину смерти и кромешная тьма.

Всё это отражается и на геймплее. Герой раз за разом заходит в башню, построенную вокруг бога, и спускается всё ниже. В самом низу — беззащитный бог, который представляется герою женщиной. Можно выстрелить в неё болью, как приказывает Архангел, или слиться с ней. Но ни то ни другое не возымеет эффекта, пока герой не вспомнит, кто он такой, и не познает своё страдание в полной мере.

Baroque — очень хороший роглайт с богатыми возможностями для создания билдов, но тут уж как повезёт, поскольку башня постоянно перестраивается. Есть оружие и броня, есть инъекции, есть паразиты (привет, Returnal), ловушки и массовые пытки — специальные предметы, действующие на всех противников в комнате. Всё может быть полезным, всё может навредить. Через специальные сферы (органы бога) можно вытащить предметы из башни на поверхность, но ты никогда не знаешь, когда умрёшь. Ну и, разумеется, смерть в башне конечна. Начинаешь всё с начала.

Один из моих подписчиков описал саундтрек игры как смесь Вангелиса и ранних Nine Inch Nails. Я больше скажу: игра выглядит буквально как клипы ранних Nine Inch Nails. Художник Baroque даже наделал скульптуры существ из игры. Это очень вдумчивый дизайн всего и вся: всё в Baroque имеет значение. Всё в Baroque заставляет страдать.

Я пока что, кажется, не видел игры мрачнее. Людям с тревожным расстройством и депрессивным синдромом играть с осторожностью.

#ретро

🗡 «Чекпоинт»

BY Чекпоинт












Share with your friend now:
group-telegram.com/skillbox_media_gamedev/6782

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

At this point, however, Durov had already been working on Telegram with his brother, and further planned a mobile-first social network with an explicit focus on anti-censorship. Later in April, he told TechCrunch that he had left Russia and had “no plans to go back,” saying that the nation was currently “incompatible with internet business at the moment.” He added later that he was looking for a country that matched his libertarian ideals to base his next startup. Following this, Sebi, in an order passed in January 2022, established that the administrators of a Telegram channel having a large subscriber base enticed the subscribers to act upon recommendations that were circulated by those administrators on the channel, leading to significant price and volume impact in various scrips. Artem Kliuchnikov and his family fled Ukraine just days before the Russian invasion. Official government accounts have also spread fake fact checks. An official Twitter account for the Russia diplomatic mission in Geneva shared a fake debunking video claiming without evidence that "Western and Ukrainian media are creating thousands of fake news on Russia every day." The video, which has amassed almost 30,000 views, offered a "how-to" spot misinformation. Emerson Brooking, a disinformation expert at the Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, said: "Back in the Wild West period of content moderation, like 2014 or 2015, maybe they could have gotten away with it, but it stands in marked contrast with how other companies run themselves today."
from it


Telegram Чекпоинт
FROM American