Telegram Group & Telegram Channel
Forwarded from Game journalist Tycoon (Andrei Apanasik (Balancy))
И меня опять поразила болезнь велосипедостроения — решил простенький модуль для Dependency Injection запилить. В целом, там не то, чтоб для базовых вещей много чего сделать надо. Простейших биндингов и [Inject] атрибута уже хватило бы. Но потом добавляются фабрики, спавн префабов, отложенная инициализация...В итоге после пары дней решил, всё же, взять готовое.

Из чего выбирал:
1. По классике Zenject. Но он какой-то мёртвый. Не знаю, есть ли какой-то живой форк, но мне в Зенжекте всегда не нравилась монструозность. А потыкав код, сам убедился, что они что-то там с рефлексией перемудрили уж слишком. Плюс памяти оно лишней аллоцирует немало. Из интересного: там пулы используются даже для внутренних служебных задач, что весьма круто.
2. Reflex. Выглядит неплохо, поддерживается. Код в целом намного проще Зенжекта, всё также есть различные контексты: Проект -> сцена -> другие сцены.
3. Победил VContainer. Мелкий, быстрый и памяти меньше остальных выделяет (по словами автора). Покрывает вроде как большую часть хотелок. Код несложный, в случае чего форкну и допилю под себя. Единственный минус пока что в том, что не умеет из коробки [Inject] резолвить на монобехах на сцене. Приходится явно для всех указывать builder.RegisterComponentInHierarchy<Office>(). В принципе, ничего не мешает пробежать по сцене и проверить монобехи на аттрибут field.GetCustomAttributes, но это, всё же, будет весьма медленно для жирных сцен с кучей вложенных объектов. Ну и круто, что, если нужно будет выжать перфоманс, можно прикрутить Roslyn Source Generator для сорсгена.



group-telegram.com/gamedev_suffering/2652
Create:
Last Update:

И меня опять поразила болезнь велосипедостроения — решил простенький модуль для Dependency Injection запилить. В целом, там не то, чтоб для базовых вещей много чего сделать надо. Простейших биндингов и [Inject] атрибута уже хватило бы. Но потом добавляются фабрики, спавн префабов, отложенная инициализация...В итоге после пары дней решил, всё же, взять готовое.

Из чего выбирал:
1. По классике Zenject. Но он какой-то мёртвый. Не знаю, есть ли какой-то живой форк, но мне в Зенжекте всегда не нравилась монструозность. А потыкав код, сам убедился, что они что-то там с рефлексией перемудрили уж слишком. Плюс памяти оно лишней аллоцирует немало. Из интересного: там пулы используются даже для внутренних служебных задач, что весьма круто.
2. Reflex. Выглядит неплохо, поддерживается. Код в целом намного проще Зенжекта, всё также есть различные контексты: Проект -> сцена -> другие сцены.
3. Победил VContainer. Мелкий, быстрый и памяти меньше остальных выделяет (по словами автора). Покрывает вроде как большую часть хотелок. Код несложный, в случае чего форкну и допилю под себя. Единственный минус пока что в том, что не умеет из коробки [Inject] резолвить на монобехах на сцене. Приходится явно для всех указывать builder.RegisterComponentInHierarchy<Office>(). В принципе, ничего не мешает пробежать по сцене и проверить монобехи на аттрибут field.GetCustomAttributes, но это, всё же, будет весьма медленно для жирных сцен с кучей вложенных объектов. Ну и круто, что, если нужно будет выжать перфоманс, можно прикрутить Roslyn Source Generator для сорсгена.

BY Gamedev suffering





Share with your friend now:
group-telegram.com/gamedev_suffering/2652

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Ukrainian President Volodymyr Zelensky said in a video message on Tuesday that Ukrainian forces "destroy the invaders wherever we can." False news often spreads via public groups, or chats, with potentially fatal effects. Ukrainian forces have since put up a strong resistance to the Russian troops amid the war that has left hundreds of Ukrainian civilians, including children, dead, according to the United Nations. Ukrainian and international officials have accused Russia of targeting civilian populations with shelling and bombardments. "The inflation fire was already hot and now with war-driven inflation added to the mix, it will grow even hotter, setting off a scramble by the world’s central banks to pull back their stimulus earlier than expected," Chris Rupkey, chief economist at FWDBONDS, wrote in an email. "A spike in inflation rates has preceded economic recessions historically and this time prices have soared to levels that once again pose a threat to growth." The gold standard of encryption, known as end-to-end encryption, where only the sender and person who receives the message are able to see it, is available on Telegram only when the Secret Chat function is enabled. Voice and video calls are also completely encrypted.
from jp


Telegram Gamedev suffering
FROM American