Telegram Group & Telegram Channel
Ув. читатели!

(В первую очередь, любители компьютерных игр.)

Для развлечения ув. публики редакция Telegram-канала "Метод Архипова" предлагает обратить внимание на примечательный артефакт игровой культуры.

Немногим ранее мы вспоминали о таком жанре как "metroidvania". Как могут предположить проницательные читатели, жанр назван в честь серий игр Metroid и Castlevania, и подразумевает перемещение героя по карте, как правило, в двух измерениях. Карта может открывать все новые и новые пути в зависимости от получения новых способностей. Часто есть инвентарь и элементы механики ролевой игры (это лишь один из способов определения жанра).

Кодзи Игараси (яп. 五十嵐 孝司 ) — легендарный японский игровой дизайнер, который первоначально работал над серией Castlevania. В 1997 году выходит очередная игра серии — Castlevania: Symphony of the Night (PS1), в которой было несколько нетривиальных дизайнерских решений, включая полноценную ролевую механику с характеристиками и инвентарем, которая существенно изменила логику двухмерной игры.

В 2014 году он покидает KONAMI и разрабатывает выходящую в 2019 году игру Bloodstained: Ritual of the Night (в том же жанре). Эта игра всем, кто в целом знакомился с игровыми новинками до последнего года, довольно известна.

Что могли пропустить даже ценители творчества Игараси?

Вышедшую годом ранее BLOODSTAINED: CURSE OF THE MOON. Эта игра — отличный вариант адаптации игровых механик и визуального стиля оригинальной 8-битной Castlevania (NES), созданный при участии Игараси.

Редакция Telegram-канала "Метод Архипова", при всей своей эрудиции, обнаружила данный шедевр почти случайно, проводя сквозной анализ игр, выходивших на Nintendo Switch за последние годы, и получила немало удовольствия, проходя достаточно короткую игру раз за разом и открывая новых персонажей и варианты прохождения.

#видеоигры #игровоевидео #заметки #кодзиигараси #bloodstained #nintendoswitch



group-telegram.com/the_arkhipov_method/104
Create:
Last Update:

Ув. читатели!

(В первую очередь, любители компьютерных игр.)

Для развлечения ув. публики редакция Telegram-канала "Метод Архипова" предлагает обратить внимание на примечательный артефакт игровой культуры.

Немногим ранее мы вспоминали о таком жанре как "metroidvania". Как могут предположить проницательные читатели, жанр назван в честь серий игр Metroid и Castlevania, и подразумевает перемещение героя по карте, как правило, в двух измерениях. Карта может открывать все новые и новые пути в зависимости от получения новых способностей. Часто есть инвентарь и элементы механики ролевой игры (это лишь один из способов определения жанра).

Кодзи Игараси (яп. 五十嵐 孝司 ) — легендарный японский игровой дизайнер, который первоначально работал над серией Castlevania. В 1997 году выходит очередная игра серии — Castlevania: Symphony of the Night (PS1), в которой было несколько нетривиальных дизайнерских решений, включая полноценную ролевую механику с характеристиками и инвентарем, которая существенно изменила логику двухмерной игры.

В 2014 году он покидает KONAMI и разрабатывает выходящую в 2019 году игру Bloodstained: Ritual of the Night (в том же жанре). Эта игра всем, кто в целом знакомился с игровыми новинками до последнего года, довольно известна.

Что могли пропустить даже ценители творчества Игараси?

Вышедшую годом ранее BLOODSTAINED: CURSE OF THE MOON. Эта игра — отличный вариант адаптации игровых механик и визуального стиля оригинальной 8-битной Castlevania (NES), созданный при участии Игараси.

Редакция Telegram-канала "Метод Архипова", при всей своей эрудиции, обнаружила данный шедевр почти случайно, проводя сквозной анализ игр, выходивших на Nintendo Switch за последние годы, и получила немало удовольствия, проходя достаточно короткую игру раз за разом и открывая новых персонажей и варианты прохождения.

#видеоигры #игровоевидео #заметки #кодзиигараси #bloodstained #nintendoswitch

BY Метод Архипова




Share with your friend now:
group-telegram.com/the_arkhipov_method/104

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Right now the digital security needs of Russians and Ukrainians are very different, and they lead to very different caveats about how to mitigate the risks associated with using Telegram. For Ukrainians in Ukraine, whose physical safety is at risk because they are in a war zone, digital security is probably not their highest priority. They may value access to news and communication with their loved ones over making sure that all of their communications are encrypted in such a manner that they are indecipherable to Telegram, its employees, or governments with court orders. False news often spreads via public groups, or chats, with potentially fatal effects. Oh no. There’s a certain degree of myth-making around what exactly went on, so take everything that follows lightly. Telegram was originally launched as a side project by the Durov brothers, with Nikolai handling the coding and Pavel as CEO, while both were at VK. Telegram Messenger Blocks Navalny Bot During Russian Election "Russians are really disconnected from the reality of what happening to their country," Andrey said. "So Telegram has become essential for understanding what's going on to the Russian-speaking world."
from jp


Telegram Метод Архипова
FROM American