Вот в таком месте правильно обнулять свою голову и бороду, мужчины! Authentic Barbershop и его величество цирюльник Арсений ждет вас для создание правильного стиля вашей голове!
🔥13🤣2❤🔥1💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Паша Пепперштейн — мой главный мифогенный наставник в жизни. Художник, экспериментатор, писатель, человек и настоящая легенда русского концептуализма. Их прекрасный творческий дуэт с Соней Стереостырски выпускает новую прекрасную работу в ювелирной форме.
Мне кажется, абсолютно прекрасный подарок всем тем, кто понимает, знает и до сих пор еще ищет себя в этой кроличьей норе!
Скорее на сайт!
С 2020 года художник Павел Пепперштейн работает над вселенной кэролловской Алисы. Так, в издательстве V-A-C Press появились издания «Приключения Алисы в Стране чудес» и «Алиса в Зазеркалье» с иллюстрациями Павла, а в 2024 году прошла его персональная выставка «Алиса в Стране чудес и в Зазеркалье» в Мультимедиа Арт Музее.
На этот раз художник создал осязаемый объект — кулон-медальон в форме Устриц в башмачках с иллюстрации к стихотворению Льюиса Кэролла «Морж и Плотник» из книги «Алиса в Зазеркалье». Внутри каждой Устрицы спрятан другой знаковый для художника персонаж — Колобок.
Мне кажется, абсолютно прекрасный подарок всем тем, кто понимает, знает и до сих пор еще ищет себя в этой кроличьей норе!
Скорее на сайт!
❤6🤔2💩1🤣1
Тут «Афиша» не выдержала и выдала, получается, манифест зумера. Там многое хорошо, но в целом все можно понять в рамках одной цитаты приглашенного эксперта из среды этих самых людей:
Моя ты хорошая.
Честно говоря, я сталкивалась скорее с положительными стереотипами о зумерах, мне даже больше нравится с ними работать. Это люди, которые честно выполняют свою работу, и им абсолютно все равно, за какой срок они это сделают. Круто, что они отказываются перерабатывать, как в свое время миллениалы. Мне нравится, что наконец-то человечество зачиллилось. Респект. Я уважаю чуваков своего возраста!
Моя ты хорошая.
Афиша
Если я еще раз увижу заголовок «Зумеры придумали новый тренд», я буду кричать
Однажды бумерские телеграм-каналы про маркетинг и тренды придумают новую шутку кроме «зумеры изобрели». Но не сегодня.
❤7😁6🔥1
Савва Михайлов, однозначно, человек и пароход современного культурологического сознания, запускает новую группу, которая меня лично порвала на куски своим саундом — “Каторга”. Это тебе и русское кантри, и фолк, и роковый джем и чуткая живая органика звука, которая как-будто поднимает твоих внутренних ребят на большие свершения. Шаманский замес, в общем, как мы любим.
На фестивале, о котором я говорил выше, будет первое выступление! Уже в эти выходные! Если будете в Петербурге, не пропустите!
На фестивале, о котором я говорил выше, будет первое выступление! Уже в эти выходные! Если будете в Петербурге, не пропустите!
Yandex Music
ХОРОВОДЫ
КАТОРГА • Album • 2025
❤18🤮3
Хотел отметить невероятный, практически гипнотический эффект, который до сих пор производит «Властелин колец» на молодое поколение. Платон, сходу сопротивлявшийся просмотру, аргументируя это тем, что опять средневековье и «да ну его» в итоге с двух ног ворвался в режиссерскую версию на 4 часа и после просмотра попросил добавки.
Я же вспомнил про свою первую книгу, которую мне дала почитать учительница русского языка и литературы перед летними каникулами восьмого, что ли, класса, с которой я уехал на дачу (с книгой, не учительницей). Был это как раз первый том, «Братство кольца», который я сожрал за полтора дня и далее еще неделю ходил по потолку, перебиваясь местными «Наукой и жизнью», Катаевым и прочей тряхомудрией, а когда совсем тяжело было — рассматривая карту на форзаце искомого тома и фантазируя, что же будет дальше.
После, понятно, я приехал, уговорил бабушку купить сразу все три тома, и за следующие года вычитал почти все нормальное (и чуть ненормального) фэнтази из ближайшего к Октябрьскому Полю книжного. И где-то даже было очень близко к тому эффекту, даже здорово, но так как в изначальном — никогда. Это как лишиться девственности или попробовать что-то запрещенное. Слишком высока острота того самого ощущения.
Я же вспомнил про свою первую книгу, которую мне дала почитать учительница русского языка и литературы перед летними каникулами восьмого, что ли, класса, с которой я уехал на дачу (с книгой, не учительницей). Был это как раз первый том, «Братство кольца», который я сожрал за полтора дня и далее еще неделю ходил по потолку, перебиваясь местными «Наукой и жизнью», Катаевым и прочей тряхомудрией, а когда совсем тяжело было — рассматривая карту на форзаце искомого тома и фантазируя, что же будет дальше.
После, понятно, я приехал, уговорил бабушку купить сразу все три тома, и за следующие года вычитал почти все нормальное (и чуть ненормального) фэнтази из ближайшего к Октябрьскому Полю книжного. И где-то даже было очень близко к тому эффекту, даже здорово, но так как в изначальном — никогда. Это как лишиться девственности или попробовать что-то запрещенное. Слишком высока острота того самого ощущения.
❤48🔥20💯4🥰3
Интересно, а дедушка Терри Пратчетт застал еще плоскоземельщиков как движение?
Было бы прям очень интересно посмотреть диалог его и, например, нашего Юрия Лозы. На плоту конечно. Тот случай, когда смешили бы Пратчетта, а не как всегда.
Было бы прям очень интересно посмотреть диалог его и, например, нашего Юрия Лозы. На плоту конечно. Тот случай, когда смешили бы Пратчетта, а не как всегда.
😁22❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На днях снял с полки потрясающий альманах, который собирал Игорь Шулинский и компания в 2017 году. Там все лучшие — от Ануфриева до Сорокина, от Насонова до Пепперштейна. Стихи, проза, живопись — Московский концептуализм, который лежал на полках и ждал своего часа. Я же нашел жемчужину и решил продекламировать Вам к воскресному обеду!
❤30👍14🔥10💊2❤🔥1🤣1
Forwarded from Петя и комп
Во что играют ваши дети?
В комментариях к предыдущему посту неожиданно началась небольшая дискуссия на одну из моих любимых тем — назовем ее “детским геймингом”. Мы с коллегами когда-то посвятили немало времени изучению взаимодействия детей и видеоигр – все-таки наши уже родились в мире цифровых чудес, а не батиных чехословацких железных дорог, и исследование было вполне естественным. Предлагаю здесь не касаться экстремальных случаев. Чтобы сразу закрыть популистов: со временем мы пришли к соглашению, что детям больше вреда от собственных родителей, а от игр на этом фоне, считай, одна польза.
Моему сыну 12 лет, он родился в доме, где уже было все, чтобы угореть до талого по любому поводу: консоли нескольких поколений, компы, настолки, нинтендо лабо, вию, свич, пс мув, кинект, что хочешь. Интеграция произошла закономерно и нечаянно: ребенок бродил вокруг, заинтересовался, стал составлять компанию, потом даже бортовать. Постепенно сформировались явные предпочтения.
Сейчас, по моим наблюдениям, топ-3 с наивысшим удержанием выглядит так:
1. Desperados 3
2. Dawn of Man
3. Stronghold HD
Среди тех, в которые зависал долго и/или прошел до конца – Duke Nukem Manhattan Project, Lego City Undercover, Warcraft 3, Черная книга, Robocop: Rogue City, Сталкер 2, Spider-Man, Dying Light, Horizon Zero Dawn.
С удовольствием нажимает старинное: Червяка Джима, Короля льва и прочее в браузере. Владеет китайской карапулькой “800 in 1”. Поигрывает в Diablo 2 Resurrected в режиме оригинальной графики. Мучительно проходит первую Desperados. Новая Commandos не зашла. Скорее предпочитает изометрию и размеренный темп, чем стресс от первого лица.
Minecraft среди всего этого бывает, но краткосрочными приступами. Повстречает матерого строителя в секции, и хвать за свич. Роблокс и Standoff 2 полностью мимо.
Интересно, что игры в нашем случае являются частью текущего контекста в развитии и образовании, и ассортимент избранных растет с расширением кругозора. Полиция и пожарные, рыцари и пираты, первобытные люди, Дикий Запад, Чернобыль, зомби-апокалипсис – с каждым новым открытием обязательно в ногу идет игра. Когда он открыл для себя RDR Undead Nightmare, это было гига-комбо. Всякая херабуда в смартфоне просто ради щелканья кнопок тоже иногда проскакивает, разумеется.
Все это происходит без моего стратегически глубокого замысла, но под надзором. Я никогда не настаивал, а теперь мое мнение уже особо и не нужно. Некогда “какими-то” путями был рассекречен Wolfenstein: The New Colossus, а вот это уже будьте любезны. Но тут мы ступаем на территорию, где мы бессильны – кто хочет, тот посмотрит лецплей любой дури всеми правдами и неправдами. Пасу такие темы строжайше, даю душнейшие комментарии.
Всей семьей играем в разные части Tekken, Street Fighter и Mortal Kombat, иногда рубим с двух компов в дефмач Starcraft и Warcraft 2. Рекомендую Black Mesa и Prey, но пока безрезультатно, и я понимаю почему — стремно же.
Интересно наблюдать за тем, как в игры врубилось следующее поколение игроков. Некстген это не Плейстейшн 6 и не Хбокс 88. Это развлечения для нас с вами. Некстген это чуваки, которые устраивают в школах турниры по бесплатным мобильным клонам контрстрайка. Чуваки, у которых нет ничего, кроме телефона на андроиде, и их не волнует что там новая часть Doom, тру или не тру, и не убьют ли ремейки классики ненароком все новое. Чуваков, которые играют в витринные игры в браузерах, не колышет, что там происходит в фондах, и какой положняк по AAA-релизам на следующий год. Когда в семье четверо детей, и в нынешней реальности может не быть денег на комп, старшие идут в компьютерный клуб — а там сама инфраструктура диктует, во что играть. Вряд ли в какие-то большие сюжеты. А вот это все искусство, преемственность длинных уважаемых франшиз, классика и модерн — волнует только нас с вами, тех, кого подразумевают авторы популярных видео «Во что играли наши родители».
Вполне возможно, что мы вообще последняя демографическая группа, которая так трепетно относится к играм.
В комментариях к предыдущему посту неожиданно началась небольшая дискуссия на одну из моих любимых тем — назовем ее “детским геймингом”. Мы с коллегами когда-то посвятили немало времени изучению взаимодействия детей и видеоигр – все-таки наши уже родились в мире цифровых чудес, а не батиных чехословацких железных дорог, и исследование было вполне естественным. Предлагаю здесь не касаться экстремальных случаев. Чтобы сразу закрыть популистов: со временем мы пришли к соглашению, что детям больше вреда от собственных родителей, а от игр на этом фоне, считай, одна польза.
Моему сыну 12 лет, он родился в доме, где уже было все, чтобы угореть до талого по любому поводу: консоли нескольких поколений, компы, настолки, нинтендо лабо, вию, свич, пс мув, кинект, что хочешь. Интеграция произошла закономерно и нечаянно: ребенок бродил вокруг, заинтересовался, стал составлять компанию, потом даже бортовать. Постепенно сформировались явные предпочтения.
Сейчас, по моим наблюдениям, топ-3 с наивысшим удержанием выглядит так:
1. Desperados 3
2. Dawn of Man
3. Stronghold HD
Среди тех, в которые зависал долго и/или прошел до конца – Duke Nukem Manhattan Project, Lego City Undercover, Warcraft 3, Черная книга, Robocop: Rogue City, Сталкер 2, Spider-Man, Dying Light, Horizon Zero Dawn.
С удовольствием нажимает старинное: Червяка Джима, Короля льва и прочее в браузере. Владеет китайской карапулькой “800 in 1”. Поигрывает в Diablo 2 Resurrected в режиме оригинальной графики. Мучительно проходит первую Desperados. Новая Commandos не зашла. Скорее предпочитает изометрию и размеренный темп, чем стресс от первого лица.
Minecraft среди всего этого бывает, но краткосрочными приступами. Повстречает матерого строителя в секции, и хвать за свич. Роблокс и Standoff 2 полностью мимо.
Интересно, что игры в нашем случае являются частью текущего контекста в развитии и образовании, и ассортимент избранных растет с расширением кругозора. Полиция и пожарные, рыцари и пираты, первобытные люди, Дикий Запад, Чернобыль, зомби-апокалипсис – с каждым новым открытием обязательно в ногу идет игра. Когда он открыл для себя RDR Undead Nightmare, это было гига-комбо. Всякая херабуда в смартфоне просто ради щелканья кнопок тоже иногда проскакивает, разумеется.
Все это происходит без моего стратегически глубокого замысла, но под надзором. Я никогда не настаивал, а теперь мое мнение уже особо и не нужно. Некогда “какими-то” путями был рассекречен Wolfenstein: The New Colossus, а вот это уже будьте любезны. Но тут мы ступаем на территорию, где мы бессильны – кто хочет, тот посмотрит лецплей любой дури всеми правдами и неправдами. Пасу такие темы строжайше, даю душнейшие комментарии.
Всей семьей играем в разные части Tekken, Street Fighter и Mortal Kombat, иногда рубим с двух компов в дефмач Starcraft и Warcraft 2. Рекомендую Black Mesa и Prey, но пока безрезультатно, и я понимаю почему — стремно же.
Интересно наблюдать за тем, как в игры врубилось следующее поколение игроков. Некстген это не Плейстейшн 6 и не Хбокс 88. Это развлечения для нас с вами. Некстген это чуваки, которые устраивают в школах турниры по бесплатным мобильным клонам контрстрайка. Чуваки, у которых нет ничего, кроме телефона на андроиде, и их не волнует что там новая часть Doom, тру или не тру, и не убьют ли ремейки классики ненароком все новое. Чуваков, которые играют в витринные игры в браузерах, не колышет, что там происходит в фондах, и какой положняк по AAA-релизам на следующий год. Когда в семье четверо детей, и в нынешней реальности может не быть денег на комп, старшие идут в компьютерный клуб — а там сама инфраструктура диктует, во что играть. Вряд ли в какие-то большие сюжеты. А вот это все искусство, преемственность длинных уважаемых франшиз, классика и модерн — волнует только нас с вами, тех, кого подразумевают авторы популярных видео «Во что играли наши родители».
Вполне возможно, что мы вообще последняя демографическая группа, которая так трепетно относится к играм.
🔥25👍9🥰2🐳2
Forwarded from Павел Усачёв 📼
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А мне серьёзно понравился трейлер! Прикольный трешак из 90х, который ни на что не претендует. Фэнтези, митол, кровь, кишки, распипидастрило! Лично мне такого сейчас не хватает)) Обязательно посмотрим на Бусти, когда выйдет! 🤌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🔥6👍2🤮1
Forwarded from Мир фантастики (𝖊𝖕𝖎𝖈)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Pixar опубликовали первый тизер «Истории игрушек 5», в котором можно увидеть всех основных героев (включая Вуди) и главного антагониста — планшет Lilypad.
Мировая премьера ожидается 19 июня 2026 года.
Слоган мультфильма звучит как «Эпоха игрушек окончилась».
Мировая премьера ожидается 19 июня 2026 года.
Слоган мультфильма звучит как «Эпоха игрушек окончилась».
❤10
Forwarded from Митин журнал
Я спросил Эрика Булатова, почему он пишет на своих полотнах «насрать», и он мне рассказал такую историю, напоминающую монолог из «Кисета» Сорокина:
С этим словом связана целая история из моей молодости. Это был 1957 год. В Самарканде, я еще был студентом, я познакомился с удивительным человеком, графом Сергеем Николаевичем Юреневым. Он был в лагере, после лагеря не стал возвращаться в Россию, работал археологом в Средней Азии. Это был удивительный человек, такой Дон Кихот, длинный, худющий, с бороденкой, как полагается, с палкой всегда ходил. Смешной и величественный одновременно. Он был абсолютный бессребреник, чистый человек, в нем не было ни озлобленности, ни обиды, очень открыто к людям относился. Его все уважали. Жил он в Бухаре, пригласил меня к себе. У него была маленькая комнатка, выходила на улицу, ключ лежал под дверью. Как-то мы с ним подружились, хотя разница в возрасте была огромная. Какова была его жизнь до лагеря, я не спрашивал, но мои друзья, археологи, реставраторы, рассказывали, что он до войны был директором художественного музея в Твери, Калинине тогда. Когда немцы стали подходить, начальство не вывезло музей, но потребовало от директора все уничтожить, чтобы немцам ничего не досталось, чего он, конечно, сделать, как человек культурный, не мог. В результате, когда вернулись наши, все было целым, немцы ничего не тронули, он сумел как-то договориться. Он полностью вернул музей в том виде, в котором получил, и тут же отправился в карагандинский лагерь. Это был человек чрезвычайно интеллигентный, чтобы он сказал грубое слово, чтобы он повысил голос – это просто невозможно было. Он мне разрешил у себя в доме пользоваться всем, чем угодно, только там был такой простенок, на нем на двух гвоздиках на веревке висела занавеска, открывать эту занавеску нельзя. "Это мое святое место, когда моя жизнь делается совсем невыносимой, я становлюсь на колени, здесь молюсь, и это мне помогает". Там коврик лежал, чтобы можно было встать на колени. Я дал слово, что не буду лазить за занавеску. Действительно честно выдержал, хотя безумно было любопытно. Но в последний вечер, когда надо было мне уезжать, как-то мы с ним так сердечно сидели, всю ночь разговаривали, я попросил: "Сергей Николаевич, ну покажите мне вашу молельню, ваше святое место". Он отдернул занавеску, и там на стене карандашом было написано "Насрать". Для меня это был шок невероятный, на всю жизнь просто. Вот так это слово для меня осталось. И теперь я в такой же ситуации, как он тогда.
С этим словом связана целая история из моей молодости. Это был 1957 год. В Самарканде, я еще был студентом, я познакомился с удивительным человеком, графом Сергеем Николаевичем Юреневым. Он был в лагере, после лагеря не стал возвращаться в Россию, работал археологом в Средней Азии. Это был удивительный человек, такой Дон Кихот, длинный, худющий, с бороденкой, как полагается, с палкой всегда ходил. Смешной и величественный одновременно. Он был абсолютный бессребреник, чистый человек, в нем не было ни озлобленности, ни обиды, очень открыто к людям относился. Его все уважали. Жил он в Бухаре, пригласил меня к себе. У него была маленькая комнатка, выходила на улицу, ключ лежал под дверью. Как-то мы с ним подружились, хотя разница в возрасте была огромная. Какова была его жизнь до лагеря, я не спрашивал, но мои друзья, археологи, реставраторы, рассказывали, что он до войны был директором художественного музея в Твери, Калинине тогда. Когда немцы стали подходить, начальство не вывезло музей, но потребовало от директора все уничтожить, чтобы немцам ничего не досталось, чего он, конечно, сделать, как человек культурный, не мог. В результате, когда вернулись наши, все было целым, немцы ничего не тронули, он сумел как-то договориться. Он полностью вернул музей в том виде, в котором получил, и тут же отправился в карагандинский лагерь. Это был человек чрезвычайно интеллигентный, чтобы он сказал грубое слово, чтобы он повысил голос – это просто невозможно было. Он мне разрешил у себя в доме пользоваться всем, чем угодно, только там был такой простенок, на нем на двух гвоздиках на веревке висела занавеска, открывать эту занавеску нельзя. "Это мое святое место, когда моя жизнь делается совсем невыносимой, я становлюсь на колени, здесь молюсь, и это мне помогает". Там коврик лежал, чтобы можно было встать на колени. Я дал слово, что не буду лазить за занавеску. Действительно честно выдержал, хотя безумно было любопытно. Но в последний вечер, когда надо было мне уезжать, как-то мы с ним так сердечно сидели, всю ночь разговаривали, я попросил: "Сергей Николаевич, ну покажите мне вашу молельню, ваше святое место". Он отдернул занавеску, и там на стене карандашом было написано "Насрать". Для меня это был шок невероятный, на всю жизнь просто. Вот так это слово для меня осталось. И теперь я в такой же ситуации, как он тогда.
👍22👏4❤3😁1
Rue Valley — игра, которую позиционируют как последовательницу Disco Elysium, на самом деле вполне себе классический квест из моего детства. И это неплохо — в эпоху быстрого дофамина очень приятно погрузиться в практически книжный нарратив с глубокими персонажами и смысловыми диалогами. И хоть ход с временной петлей — это всегда очень удобная форма довести игрока до белого каления насаживать события и транслировать квестовый подход, здесь это вполне обоснованно.
Художественный стиль безупречный, здесь мастеровые из Emotion Spark Studios и продюсерский состав Owlcat постарались на славу. Вся эта подернутость и широкие мазки — как-будто играешь в картину. Приятно, что Платон, который заглянул ко мне, когда я играл, остался надолго — ему прям очень зашло и стиль и форма и геймплей. А это как никак показатель.
В центре повествования Rue Valley — собирательный образ всего и вся, человек неопределенного возраста и с нулевой мотивацией Юджин, который проходит терапию в убогом американском мотеле. Вокруг захолустье и странные события. И вы — about.blank. В целом, дальше уже раскручивать клубок надо вам самим.
Умереть от разрыва сердца и ужаса или утонуть в луже бухим, как в Disco Elysium, здесь нельзя. Как и творить бесчинства. Это вообще не RPG, а совершенно классический, неторопливый квест по всем канонам — пока не откроешь эту строчку или не найдешь условный ключ, дальше не пойдешь. Есть, конечно, очки вдохновения, но они скорее подчеркивают основную механику.
Играть стоит, особенно при условии, что такие вещи выходят сейчас нечасто. К тому же, проблематика ментальных проблем и выхода из них для современного мира весьма и весьма актуальна.
Художественный стиль безупречный, здесь мастеровые из Emotion Spark Studios и продюсерский состав Owlcat постарались на славу. Вся эта подернутость и широкие мазки — как-будто играешь в картину. Приятно, что Платон, который заглянул ко мне, когда я играл, остался надолго — ему прям очень зашло и стиль и форма и геймплей. А это как никак показатель.
В центре повествования Rue Valley — собирательный образ всего и вся, человек неопределенного возраста и с нулевой мотивацией Юджин, который проходит терапию в убогом американском мотеле. Вокруг захолустье и странные события. И вы — about.blank. В целом, дальше уже раскручивать клубок надо вам самим.
Умереть от разрыва сердца и ужаса или утонуть в луже бухим, как в Disco Elysium, здесь нельзя. Как и творить бесчинства. Это вообще не RPG, а совершенно классический, неторопливый квест по всем канонам — пока не откроешь эту строчку или не найдешь условный ключ, дальше не пойдешь. Есть, конечно, очки вдохновения, но они скорее подчеркивают основную механику.
Играть стоит, особенно при условии, что такие вещи выходят сейчас нечасто. К тому же, проблематика ментальных проблем и выхода из них для современного мира весьма и весьма актуальна.
❤19🔥6🥱1💯1
Forwarded from Disgusting Men
Разыгрываем уникальный мерч — пистолет-брелок Аллена Хёрта с гравировкой. Стильную футболку с мультяшным героем у самого сердца. А ещё роман с иллюстрациями и два экземпляра комикса «Исповедь» 🌃
Пули, виски, кровь и мрак. Крутой детектив! Бойкие диалоги! Вязкая атмосфера! Невероятный рисунок!
Комикс-тизер «Исповедь в жанре нуар» рассказывает мрачную историю Аллена Херта, детектива полиции Дарбор-Сити в отставке, чья жизнь катится под откос и чьими вечными спутниками стали бутылка виски и верная беретта. От него ушла жена, лучший друг погиб, а сменяющиеся дни непроходящего похмелья настолько похожи друг на друга, что только смерть может вырвать его из этого порочного круга.
Роман «Исповедь в жанре нуар» — это отправная точка и глобальное начало всего Darbore City. «Исповедь» задаёт тон вселенной, подсвечивает ее главные сюжетные арки и выводит на сцену основных персонажей.
Из чего растут корни «Исповеди» и Дарбора? Это безусловно «Город грехов» и другие работы Фрэнка Миллера, кладезь наследия Алана Мура, детектив Макс Пейн и его рефлексия, произведения Дэшила Хэммета и Джеймса М. Кейна, фильмы Финчера, Линча, Тарантино и Нолана. Но это всё только первый слой.
Для участия нужно подписаться на Disgustingmen и Darbore city, после чего нажать на кнопку «Участвовать».
А пока ждёте итогов розыгрыша, слушайте аудио версию романа здесь: удобная площадка
❗️ Победителя выберет рандомайзер
Доставка бесплатная и только по РФ
Участников: 197
Призовых мест: 5
Дата розыгрыша: 18:00, 21.11.2025 MSK (4 дня)
Пули, виски, кровь и мрак. Крутой детектив! Бойкие диалоги! Вязкая атмосфера! Невероятный рисунок!
Комикс-тизер «Исповедь в жанре нуар» рассказывает мрачную историю Аллена Херта, детектива полиции Дарбор-Сити в отставке, чья жизнь катится под откос и чьими вечными спутниками стали бутылка виски и верная беретта. От него ушла жена, лучший друг погиб, а сменяющиеся дни непроходящего похмелья настолько похожи друг на друга, что только смерть может вырвать его из этого порочного круга.
Роман «Исповедь в жанре нуар» — это отправная точка и глобальное начало всего Darbore City. «Исповедь» задаёт тон вселенной, подсвечивает ее главные сюжетные арки и выводит на сцену основных персонажей.
Из чего растут корни «Исповеди» и Дарбора? Это безусловно «Город грехов» и другие работы Фрэнка Миллера, кладезь наследия Алана Мура, детектив Макс Пейн и его рефлексия, произведения Дэшила Хэммета и Джеймса М. Кейна, фильмы Финчера, Линча, Тарантино и Нолана. Но это всё только первый слой.
Для участия нужно подписаться на Disgustingmen и Darbore city, после чего нажать на кнопку «Участвовать».
А пока ждёте итогов розыгрыша, слушайте аудио версию романа здесь: удобная площадка
❗️ Победителя выберет рандомайзер
Доставка бесплатная и только по РФ
Участников: 197
Призовых мест: 5
Дата розыгрыша: 18:00, 21.11.2025 MSK (4 дня)
Ну, кстати, кроме шуток, единственная игра, которая могла бы сбить спесь GTA VI — это Half-Life 3. И её анонс в ближайшие дни (или часы) мог бы поменять индустрию напрочь.
Как в старые-добрые.
Как в старые-добрые.
❤27💯8😈3
