Вчера в круговороте дел таки заскочил к друзьям на главную ярмарку Современного искусства — Cosmoscow. Хороших работ много, дышать есть чем, вдохновляться тем более. Всех рад был видеть, многие ратовали, что не хватает «Наковальни», ну это и понятно. В остальном — смотрите на красивое, я вам принес!
👍17❤1🔥1🤣1
Forwarded from Петя и комп
В комментариях к чему-то некто написал: “кажется, Петр любит только очень старые игры” – и это тотальная клевета! Начнем с того, что Арканум или Готика это не очень старые игры. По моим меркам очень старая игра – это первая Wizardry, например, или Adventure Island. Актуальные релизы меня правда редко интересуют, игрожурский режим давно позади, и как правило в год выходит одна игра, которую я атакую, как больной, а за остальными слежу скорее автоматически и слушаю увлекательные рассказы друзей. Последние три хита в моем параде — Stalker 2, Jagged Alliance 3, Vampire Survivors. А иногда как перекроет, с энтузиазмом полезу и в ранний доступ — с упоением рублюсь в Witchfire.
Что касается ретроёбии, остальную часть года между теми самыми играми я угораю в бэк-каталог, первые записи в котором датируются 1992 годом. Что-то комфортное, чтобы нажимать лениво и не всерьез.
Хотя иногда и всерьез. До того как в индустрии появилось слишком много венчурных денег, разработчики творили кто во что горазд, ни одна платформа не устраивала диктат и стандартизацию, создавались оригинальные движки – поэтому в играх двадцатилетней давности можно найти такие решения, системы и сценарии, которые из современных тупо выветрились. Конкретный водораздел пролегает в районе дебюта Xbox 360 и PS3. Помните, еще пару лет назад модно было говорить, что игры «сейчас в состоянии молодого Голливуда»? Как же быстро они преодолели путь до состояния Голливуда нынешнего. Похожие чувства я испытывал, когда в 2014-2015 годах все ринулись производить игры в открытом мире, а Ubisoft взялась честно копипастить Far Cry. Потом все стало немножечко “Ведьмаком”. После 2022 года каждая вторая новинка – обязательно отчасти соулзлайк.
И ностальгия тут ни при чем. Вообще, пошла она в задницу. Ностальгия – это для тех, кому скоро тридцать. В классику показано играть, чтобы обрести знания: увидеть то, что не смог заметить и проанализировать двадцать лет назад. Выяснить, что откуда в действительности взялось, чему-то научиться, рассмотреть закономерности.
В связи с этим купил себе Kingdom Come Deliverance 2 и уже неделю туда хожу как на вторую работу.
Из любимых актуальных новостей:
1- Импортозамещающий движок NAU Engine все - ну и ну
2- Цена/качество Hollow Knight Silksong заставляет инди-разработчиков нервничать - по мощам и елей
3- В России запускается новый паблишер, среди причастных больше двух хорошо знакомых имен, следим
Что касается ретроёбии, остальную часть года между теми самыми играми я угораю в бэк-каталог, первые записи в котором датируются 1992 годом. Что-то комфортное, чтобы нажимать лениво и не всерьез.
Хотя иногда и всерьез. До того как в индустрии появилось слишком много венчурных денег, разработчики творили кто во что горазд, ни одна платформа не устраивала диктат и стандартизацию, создавались оригинальные движки – поэтому в играх двадцатилетней давности можно найти такие решения, системы и сценарии, которые из современных тупо выветрились. Конкретный водораздел пролегает в районе дебюта Xbox 360 и PS3. Помните, еще пару лет назад модно было говорить, что игры «сейчас в состоянии молодого Голливуда»? Как же быстро они преодолели путь до состояния Голливуда нынешнего. Похожие чувства я испытывал, когда в 2014-2015 годах все ринулись производить игры в открытом мире, а Ubisoft взялась честно копипастить Far Cry. Потом все стало немножечко “Ведьмаком”. После 2022 года каждая вторая новинка – обязательно отчасти соулзлайк.
И ностальгия тут ни при чем. Вообще, пошла она в задницу. Ностальгия – это для тех, кому скоро тридцать. В классику показано играть, чтобы обрести знания: увидеть то, что не смог заметить и проанализировать двадцать лет назад. Выяснить, что откуда в действительности взялось, чему-то научиться, рассмотреть закономерности.
В связи с этим купил себе Kingdom Come Deliverance 2 и уже неделю туда хожу как на вторую работу.
Из любимых актуальных новостей:
1- Импортозамещающий движок NAU Engine все - ну и ну
2- Цена/качество Hollow Knight Silksong заставляет инди-разработчиков нервничать - по мощам и елей
3- В России запускается новый паблишер, среди причастных больше двух хорошо знакомых имен, следим
🤝10❤8🔥8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤2👍1😁1💊1
Реально, первый айфон за годы, который не хочется вообще. Странное ощущение. Есть, конечно, надежда на Air, но по факту нужно ждать следующего года и совсем новые, раскладывающиеся во все стороны, прошки. Такие дела!
😢6👍1😁1
Бля, Юра конечно тот самый ваш чувак, который Санта-Фээээ и серьезно очень смотрит на фондю. И решил пообщаться с Альбертом, который как-будто бы совсем по другому шмаляет. В итоге, колошматят Юру, но по доброму и в стол. А так — славно, бойко.
👍7❤1
Доехало величие от Катерины! Очень очень рекомендую, если вы такой же нюхач, как ваш покорный слуга!
👍8
Forwarded from ФК ЭГРИСИ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ААААААААА! ЧТО ЭТО БЫЛО!
Полунин кладет гол турнира. Наш Зидан, что ты сотворил? Браво!
⚽️ 1️⃣ :0️⃣ ⚽️
ПРЯМАЯ ТРАНСЛЯЦИЯ📺
ССЫЛКА НА ДОНАТЫ
@egrisi_fc⚽️
Полунин кладет гол турнира. Наш Зидан, что ты сотворил? Браво!
ПРЯМАЯ ТРАНСЛЯЦИЯ
ССЫЛКА НА ДОНАТЫ
@egrisi_fc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍13🤣6💩5🔥2