Telegram Group Search
К слову, эксперты. Одна из наших любимейших тем – это технологии «Безопасного Города». Системы распознавания лиц, предупреждения инцидентов, умные шлагбаумы, бордюры, остановки – ну вы в курсе. Все те технологии, которые постепенно строят тот самый киберпанк вокруг нас. При этом, ребятки, далеко не все понимают, что для работы таких систем почти всегда нужна колоссально крутая инфраструктура.

Представьте мегаполис, в котором 300 тыс. камер с системой распознавания лиц, которые потоком передают видео в дата-центры. Сколько же серверов нужно для всей этой машинки? А какие каналы связи? Ну а про то, сколько все это добро стоит даже и говорить страшно. Поэтому мы задались вопросом: а что будет, если все эти распознавания лиц реализовывать не в дата-центре, а прямо на устройстве. Да-да, мы про те самые туманные вычисления. Пошли спрашивать по нашим знакомым.

Товарищи из ЦРТ в ответ рассказали, что вместе с НПО «Взор» разработали умную камеру со встроенной видеоаналитикой. Решение называется «Финист», его можно использовать, например, на транспортных и спортивных объектах, и распознавание лиц происходит прямо на устройстве. «Финиста» показывают на выставке Securika Moscow 2025.

Среди характеристик нового интегрированного решения — хранение видео и обработка видеопотоков искусственным интеллектом прямо на борту видеокамеры, что существенно экономит ресурсы ЦОД. Кроме того, новое решение дает возможность использовать мобильные каналы связи, оперативно размещать камеры в любом месте при наличии электропитания.

«Пилотные проекты демонстрируют, что за счет встроенного вычислителя размер затрат на поддержание каналов связи и Центров обработки данных (ЦОД) может быть сокращен более, чем на 30% и мы приветствуем масштабирование нашего совместного с группой ЦРТ решения», — рассказал нам директор НПО «Взор» Дмитрий Проданов.

Ну что, ребятки, посмотрим как эта штука пойдет на рынке.
Юрлица российской студии «Леста Игры», управляющей «Миром танков» и «Миром кораблей», арестованы по иску Генпрокуратуры.


UPD: комментарий "Леста" из их канала
В сети появились сведения о том, что суд арестовал активы «Леста Игры».

Руководство компании в курсе ситуации и проблема решается. Компания ведет работу в полном соответствии с законодательством Российской Федерации и Республики Беларусь, поэтому у нас нет оснований для каких-либо опасений или сокрытия информации. Мы ничего не нарушили и нам нечего опасаться.

Рабочие процессы в компании идут в стандартном режиме, все мероприятия реализуются, все договоренности остаются в силе.

Мы оказываем правоохранительным органам полное содействие для скорейшего разрешения всех возникших вопросов. Все необходимые правовые механизмы задействованы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Привет, эксперты! В последнее время Huawei все чаще оказывается на передовицах: то попытка обскакать Nvidia на китайском рынке за счет массовой выгрузки ИИ-чипов Ascend 910C, то планы по выпуску нового чипа-флагмана 910D. Фирма активно конкурирует, хотя еще в 2021 году казалось, что она тонет — у фирмы за два года упала выручка на четверть. Как компании удалось удержаться на плаву, вопреки всему? Давайте разбираться.

История началась еще в 2019 году, когда Huawei и 68 её дочек оказались в расстрельном списке Минторга США, писал Bloomberg. На тот момент Huawei была лидером по производству телекоммуникационного оборудования в мире и одним из крупнейших производителей смартфонов. На китайском железе держалась существенная доля критически важной инфраструктуры США, особенно остро этот вопрос встал с появлением технологии 5G. Так что американцы решили действовать: закрыли свой рынок для Huawei и начали лоббировать на международном уровне меры против компании.

Что было дальше? Оказавшись отрезанной от США, Huawei навалилась на китайский рынок, как никогда — и начала разработку своей ОС, Harmony. Операционка сперва сильно напоминала Android от Google, но в 2024 году фирма выпустила HarmonyOS Next, она уже была разработана полностью внутри компании. ОСь стоит на всем железе Huawei — от бытовой техники и автомобилей, до смартфонов и ПК. На 2025 год она обслуживает 1 миллиард устройств в одном только Китае. Как считает автор Bloomberg, успех HarmonyOS отчасти и помог обогнать Apple с позиции ведущего производителя смартфонов в Китае.

Теперь Huawei планирует наступать на зарубежный рынок, и ключевая преграда — экосистема. HarmonyOS принимает только то ПО, которое разработано специально под платформу. Захотят ли админы пользователи Telegram брать новое китайское устройство, если там не будет нужных приложений? Фирма борется за привлечение новых разработчиков, особенно за пределами Китая, чтобы увеличить пул приложений для HarmonyOS — и для этого предлагает инструменты для переноса ПО с Android на новую китайскую ОСь.

Вот и получается, эксперты — американцы планировали задушить Huawei, отрезав его от собственного рынка, но в итоге дали компании серьезный пинок для броска в новых направлениях: собственная ОСь, собственные чипы, движение в сторону других зарубежных рынков. То же самое, напомним, делается и в сфере железа — мы рассказывали, как Huawei планирует масштабный завоз на китайский рынок собственных ИИ-чипов, на фоне новых правил лицензирования чипов на экспорт в Китай.
Бывший замглавы Минцифры Максим Паршин получил 9 лет колонии строгого режима

Суд установил, что в 2022 году бывший чиновник обеспечил победу в конкурсах 14 компаний, предложенных господином Моносовым.

Так в ноябре и декабре 2022 года победили пять фирм, получившие гранты на сумму свыше 450 млн руб. Общая сумма взяток экс-замглавы Минцифры должна была составить 31,5 млн руб. При получении первой части суммы на 3,7 млн руб. господина Паршина задержали.
Алоха, эксперты! А мы к вам с новостями об экспортном контроле — на этот раз с Тайваня. Похоже, островное правительство наконец определилось, как будут контролировать производство TSMC в США. Рассказываем обо всем по порядку.

Тайбэй объявил о планах на ужесточение контроля экспорта полупроводниковых технологий, пишет Tom`s Hardware. Власти будут внимательнее следить за перемещением передовых технологических процессов за рубеж, а также обещают контролировать исходящие с острова инвестиции в полупроводники.

По новым правилам, TSMC, по сути, будет запрещено перевозить производство передовых чипов в новые страны — и, конкретно, в США. Обещают штрафовать нарушителей. Но есть нюанс: что именно считать «передовым» в случае TSMC?

Сейчас TSMC производит по технологии N3P, но в перспективе стоит переход на N2 — он будет передовым. Кроме того, с конца 2026 года компания планирует иметь два флагманских чипа — N2P для рядовых клиентов и A16 для высокопроизводительных вычислений.

Сейчас преобладающая часть мощностей TSMC расположена на территории Тайваня — речь идет о шести заводах, работающих с 12-дюймовыми пластинами. С ними же работают заводы в Японии и Аризоне (США), есть отдельное производство в Китае. С 8-дюймовыми пластинами работают четыре тайванских завода, а также по одному заводу в Вашингтоне и Шанхае. Ежегодно TSMC выпускает более 16 миллионов 12-дюймовых пластин, следует из данных сайта компании.

Как вы наверняка помните, еще в начале марта TSMC заявил о планах расширить инвестиции в производство полупроводников в США до $100 млрд. Деньги пойдут на усиление одного завода в Аризоне, строительство двух новых производств, двух упаковочных предприятий и научно-исследовательского центра. Как вообще регулировался этот вопрос Тайбэем было интересно еще тогда: власти острова говорили, что без их разрешения TSMC не имеет права создавать совместные предприятия за пределами острова. Вопросов стало еще больше, когда пошла речь о совместном производстве TSMC и Intel в США.

Короче говоря, Тайвань два месяца думал, как выпутываться из этого узла — и, похоже, не придумали ничего лучше, кроме как ввести запрет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Привет, эксперты! Помните, были некогда горючие слезы по поводу утечки мозгов из России? Мы нашли повод немного позлорадствовать — за рубежом сталкиваются с тем же самым. В США подсчитали, сколько IT-специалистов в сфере ИИ въезжают и выезжают из страны. Сейчас расскажем, какой баланс они подбили.

На конец 2024 года число въезжающих в США айтишников из сферы ИИ оказалось равно числу тех, кто уезжает, пишет Semafor. Еще в 2023 году скользящее среднее за год достигало прироста в 400 приезжающих специалистов. Пик приходился на 2016 год — в страну въезжало более 700 айтишников из сферы ИИ. Наиболее серьезные просадки в балансе ИИ-специалистов были в период с 2020 по 2021 годы, но к 2022 году число въезжающих людей снова стало увеличиваться.

Казалось бы, «ой, а что случилось?» Вариантов для ответа уйма — мы даже не знаем, откуда начинать. Начнем с контекста: многие страны мира обеспокоились созданием собственных ИИ-проектов. Теперь государства пытаются их поддерживать — даже ЕС, который недавно пытался зарегулировать сферу, теперь смягчает законы и планирует развернуть целую инфраструктуру для компаний, занимающихся ИИ.

Патриотизм айтишников уже вопрос нацбезопасности: половина исследовательской команды DeepSeek, как писал институт Гувера, никогда не покидала Китай для учебы или работы. Вопрос борьбы за кадры стоит остро и у нас: за 2024 год иностранные компании наняли около 5 тысяч отечественных сотрудников — вдвое больше, чем годом ранее, писал «Коммерсантъ».

А что же, тем временем, в США? Chip Act, который оказывал поддержку разработчикам и компаниям в том числе и из сферы ИИ, будто бы потихоньку сворачивают. Айтишники бегут из госконтор, в том числе военных, из-за давления со стороны «Департамента эффективности правительства» (та самая DOGE). Фоном за ChatGPT идет вялотекущая грызня между Альтманом и Маском. Тот же DeepMind от Google (изначально лондонская фирма) так и не перевезли в США.

#государства_и_ит
К слову, эксперты. Последние пару лет одновременно с болью и интересом (да, мы такие!) наблюдали за тем, как российский геймдев рынок покусывает друг друга за разные части тела.

Особенно ярко это проявлялось в части лоббизма. Буквально за 3 года на сравнительно небольшом рынке образовалась целая россыпь ассоциаций, объединений, гильдий и кружков по интересам, которые тянули воз отечественных игр в разные стороны. Каждая из ассоциаций повторяла, что именно она представляет рынок, а остальные - ну такое. Мелочь с неясными интересами и целями.

Во всей этой движухе нас радуют те, кто малыми делаем приносит отрасли пользу. Вот, например, ребятки из РВИ взяли и сделали на самом деле большое и важное дело. Порадуемся за них.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Привет, эксперты! У нас, наконец, новый #контекст — на этот раз о регулировании видеоигр в различных странах. Смотрим на опыт и сравниваем, бережем каждый символ в посте — так что погнали!

Сперва о деньгах. В 2024 году, по оценке Newzoo, рынок видеоигр составляет $187,8 млрд. С точки зрения долей, основные доходы приходятся на регионы Азии — речь о Китае, Японии и Южной Корее. На один Китай приходится более $94 млрд. Следом идет Северная Америка, лидирует США — там доход составил $78 млрд. Дальше — Западная Европа, и все остальные. На Россию, кстати, приходится $2,3 млрд — что-то на уровне Бразилии ($2,4 млрд).

Начнем с крупненьких.

Китай. Тут все довольно строго: с одной стороны, правительство жестко борется за введение ограничений на игровое время среди детей. Также сообщалось о планах на усиление контроля за лутбоксами и прочими «внутриигровые вознаграждения».

Так-то оно так, вот только о китайской видеоигровой индустрии все чаще говорят как об оружии в арсенале «мягкой силы» Компартии Китая. Например, китайский Tencent владеет Riot Games (League of Legens, Аркейн смотрели?), совладелец Epic Games (Fortnite). Аудитория исчисляется сотнями миллионов игроков. Знаете, сколько представителей Компартии в компании? Каждый шестой.

Инвесторы опасаются ужесточения законодательства в сфере, но власти работают сравнительно оперативно. Есть в Китае такая «Национальная администрация по прессе и публикациям» (это внешнее название Отдела пропаганды ЦК КПК), которое одобряет-неодобряет контент — так инвесторы могут понимать, на сколько защищены их вложения. Так вот, в 2023 году ОП ЦК КПК (простите) одобрила 1075 лицензий на игры — вдвое больше, чем в 2022 году.

США. Тут не то что бы Дикий Запад, но все представляется довольно вольным на фоне Китая — если в пределах «Первой поправки» о свободе слова и выражения. Есть Закон о защите конфиденциальности детей, который регулирует сбор информации о малышне до 13 лет, есть федеральное законодательство о гемблинге, которое может влиять на лутбоксы (3 из 4 законов, правда, написаны до появления интернета), плюс локальные правила в штатах. Вообще, юристы говорят, что видеоигровая сфера в США находится в сером правовом поле.

Что там с поддержкой? Упоминаний о каких-либо государственных программах, типа инвестиционных фондов или чего-то в этом духе найти не удалось. Чем-то подобным занимается Администрация по международной торговле (контора Минторга США) — но там функции сугубо консультативные, типа помощи в определении рынков, трендов и сводничество специалистов.

Вообще, устройство Совета по рейтингу развлекательного ПО (та самая ESRB) хорошо характеризует рынок США. ESRB создали в ответ на обеспокоенность из-за сексуального и жесткого контента в видеоиграх - и это негосударственная структура, которая сама по себе регулируется. Но, при этом, к ней прислушиваются.

Россия. Что же у нас? Жили-жили и озаботились — впереди непаханое поле работы, за которые взялись регуляторы. С декабря 2024 года повестку колыхали разговоры о законопроекте, регулирующем разработку и распространение видеоигр. Согласно ему, цифровые площадки должны информировать пользователей о содержании игр, а издателям предстоит идентифицировать игроков по мобильному номеру или «Госуслуги». При обсуждении дошло до предложения ограничить доступ в интернет для несовершеннолетних. Россия — страна с сильным гражданским обществом, так что моментально на сцену вышли представители различных игровых ассоциаций со своими предложениями. Позицию АПРИОРИ мы отражали здесь, а идеи РВИ и «Бука» — тут.

С господдержкой — не все так ясно. Ассоциации запрашивают её у государства, в том числе и в рамках вышеупомянутого законопроекта, но что там сбудется, а что останется мечтой — пока в надеждах.

А по итогу вариантов развития несколько — как в Китае (с верификацией), как в ОАЭ и Южной Корее (разъяснительная работа с родителями, а дальше они сами присматривают) и ЕС, где регулирование в основном касается азартного контента. Тут остается только подождать-посмотреть, но уже есть недоброе предчувствие, куда дует ветер.
Привет, эксперты! Возвращаемся в работу после долгих выходных: у нас тут как раз свежий прогрев успех в сфере ИИ. Alibaba утверждает, что смогла удешевить обучение поисковых ИИ на почти 90%. Сейчас расскажем, как это им удалось.

Об успехах холдинга пишет SCMP. Сбить цену удалось за счет маршрутизации поисковых запросов мимо коммерческих поисковых систем. По разработанному в Alibaba методу, модель ZeroSearch, обученная на больших массивах данных машина может сама генерировать контент в ответ на запрос.

По сути, ZeroSearch преобразует эталонную модель в поисковый движок, который дальше тренирует другие ИИ-модели отвечать на запросы. Экономия выходит серьезная: например, 64 тысячи запросов через Google обошлись китайской компании в 587 $. Вместо этого, если запросы в Google составляла специальная модель-обучалка, та самая ZeroSearch, то цена снижалась до 70,8 $.

С одной стороны: ура! Нейросетки становятся еще более непознаваемыми, спасибо за еще один день техно-ужасов за пределами нашего понимания. С другой стороны, вопрос экономии в этом бизнесе — дело очень серьезное. В свое время DeepSeek совершил фурор в том числе и благодаря многократно меньшей стоимости создания модели, как утверждалось, по крайней мере. Из-за этого и просели в свое время акции Nvidia: всем казалось, что потребность в железе для ИИ куда ниже, чем нас убеждали.

Другой момент: мохнатая рука Пекина, стоящая за Alibaba. Джек Ма, так-то, член китайской компартии. «Жэньминь жибао» включила его в перечень 100 человек. которые способствовали Политике реформ и открытости в Китае — словом, развивали экономику.

Помнится, за DeepSeek тоже усердно искали государственное вмешательство — но в компании это отрицали.
Хэллоу, эксперты! Сегодня на повестке — госдеповский GPS-трекер в каждый дом и на всякое производство. Американцы все же решились радикально бороться с контрабандой чипов с помощью повальной слежки (они чуть ли не изобрели этот метод, нечего удивляться), уже представили законопроект. Сейчас расскажем в деталях.

Сенатор Том Коттон из Арканзаса представил законопроект, обязывающий производителей ИИ-процессоров внедрять систему геотрекинга — теперь правительство сможет отслеживать каждую единицу оборудования в режиме реального времени. Об этом пишет Tom's Hardware.

Под ограничения попадает широкий спектр продукции: от чипов для ИИ (классификация 3A090) до серверов для высокопроизводительных вычислений и даже игровых видеокарт уровня GeForce RTX 4090. Производителям дадут всего 6 месяцев на внедрение технологии после принятия закона — серьезный вызов для AMD, Intel и Nvidia, которым придется перерабатывать уже готовые продукты.

Что еще интересного в законопроекте? Помимо передачи данных о местоположении железа, компании будут обязаны вести реестр конечных пользователей. Также на компании, по всей видимости, возложат обязанности сообщать о любых попытках взлома или контрабанды.

Что будет дальше? Законопроект пока только представлен, если его поддержат законодатели, то к работе подключатся Минторг и Минобороны — им нужно будет провести годичное исследование предложений от регуляторов. Только после этого будет возможно его принятие.

Автор заметки считает, что так Минторг США получит беспрецедентные полномочия по проверке местонахождения экспортированного оборудования. Это прямое продолжение экспортных ограничений против Китая — теперь Вашингтон хочет не просто запретить поставки, но и контролировать каждый чип за рубежом.

Пока что только Nvidia озаботилась этим вопросом — еще задолго до такого, как речь пошла про такой законопроект. Почему так? Китайцы традиционно берут их железо в больших объемах, в том числе и по серым каналам. В той же Nvidia, при этом, отмечали — даже с трекинговой системой на чипах, точно в компании не могут сказать, что происходит с железом после его продажи.

Что тут скажешь? Нам бы такие проблемы!

Если посмотреть на последние события, то такая законопроект выглядит чуть ли не попыткой запрыгнуть в последний поезд уходящего вагона тихоокеанской пошлинной войны. В торговой войне между США и Китаем пахнет разрядкой — пошлину на поставки из Китая в рамках «de minimis» (мелкие поставки, стоимостью до 800 $) сбили с 120% до 54%. Всякие китайские маркетплейсы типа Shein и Temu не то что бы одуреют от такой прикормки, но получат передышку. И это еще не все, ранее Китай освободил от 125%-х ответных пошлин ряд товаров, в том числе и некоторых производителей чипов.

Что, получается, сворачиваемся? Не будем загадывать: там, фоном, планируют переписывать закон о распространении ИИ, касающийся допустимых торговых партнеров для поставщиков чипов. И пока непонятно, в сторону смягчения ли он будет переписываться — глава Nvidia, например, пока остается им недоволен.

В начале апреля мы, кстати, выпускали разбор крупного исследования по поводу методов и перспектив аппаратного контроля (и отслеживания) чипов — самое время ознакомиться.
О, ребятки, мы к вам с очень странной новостью из мира отечественного геймдева.

VK Play объявил о том, что они выпустили в предзаказ отечественную (разработчик - студия Steel Balalaika) тактическую стратегию Broken Arrow, сюжет которой будет вертеться вокруг «гипотетического противостояния РФ и США».

В пресс-релизе нам сообщают, что: «Игроки смогут бросить в бой пехоту и спецназ, снайперов и беспилотники, танки и артиллерию, истребители и вертолетный десант, водную технику и многие другие войска: всего свыше 300 видов». *место для шутки про War Thunder*

Что-то вспоминаем текущую новостную повестку и даже не знаем как этот анонс комментировать. Но, возможно, комментарии и не требуются, ребятки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Только мы, эксперты, начали грезить о разрядке в торговой войне между США и Китаем, как этот договорняк снова полетел под откос. Оказывается, новые американские законы о чипах признают продукцию Huawei «вне закона».

Попутно ключевой подрядчик по чипам Apple заявляет о разворачивании мощностей в Индии (раз в Китае — никак).

Китайцы тоже не лыком шиты — государственный подрядчик Huawei планирует привлечь круглую сумму в производство новых станков. Сейчас обо всем расскажем.


Использование китайского чипа Ascend в любой точке мира будет приравниваться к нарушению правил экспортного контроля США. Что? Да!

Как отметила SCMP, это первый раз, когда в официальной документации правительства США упоминается самая передовая линейка чипов Huawei. Аналитики отмечают: по факту, использование Ascend будет переходом через Рубикон — либо вы на стороне китайского оборудования, либо американского. Старший аналитик Economist Intelligence Unit Чим Ли уверен, что если руководство будут строго соблюдать, то дойдет и до ответных мер со стороны Китая.

Нарушителям правил грозит наказание вплоть до тюремного срока. Отчего так жестко? Минторг США подозревает, что эти чипы разрабатывают и производят с нарушением экспортного контроля. В начале года ходили слухи, будто Huawei закупил 2 млн логических кристаллов Ascend 910B у TSMC через фирмы-прокладки. И все это, мол, чтобы произвести 1 млн чипов Ascend 910C. Подробнее тут.

Для американского бизнеса иметь дела с Китаем все опаснее, и он ищет новые решения. Тот же Foxconn, производящий чипы (и многое другое) для Apple, договорился с кабинетом министров Индии об открытии завода полупроводников на 475 млн долларов, писал TechCrunch. Завод откроют в 2027 году, он будет производить чипы драйверов дисплеев для мобильных телефонов, ноутбуков, автомобилей, ПК и других устройств.

У Индии пока нет передовых мощностей для производства микроэлектроники, так что первое время завод будет работать как место сборки и тестирования — практически отвёрточное производство. Но это уже что-то. Тим Кук, похоже, жутко устал от торговых блокад между США и Китаем — вот и открывает производства в Америке прокладывает пути в Индию.

* * *


Китайцы тоже ищут деньги на железо. Местный производитель станков для чипов SiCarrier планирует привлечь 2,8 млрд долларов в производственные мощности. И это только первый раунд финансирования, пишет Reuters.

SiCarrier — не самая известная контора, да еще и молодая. Её основали в 2021 году, принадлежит она правительству Шэньчжэня. О ней говорят как о поставщике Huawei, но контора нацелена стать ведущими поставщиками оборудования для производства чипов в Китае. Городские власти тем временем планируют продать свои 25% в компании за 11 млрд долларов.

#государства_и_ит
2025/05/30 20:43:28
Back to Top
HTML Embed Code: