Telegram Group & Telegram Channel
Дмитрий Савостьянов Вещает
Анализ видео на GPT-4o Давненько я вам ничего не писал. Исправим это недоразумение. Ездил пару недель назад в Лос-Анджелес к своим америкосам, с которыми делаем проект text-to-motion — генерация анимаций для игровых персонажей по текстовому описанию. Там…
Portland и Style Transfer

На прошлой неделе снова катался в Штаты. В этот раз заехал не только в ЛА, но и побывал в Портленде, штат Орегон. Очень зеленый на контрасте с ЛА, много деревьев и кустов. Архитектура приятнее, сам город меньше, можно даже пешком ходить. В этом смысле город более европейский. Но есть нюанс, что из-за небольшого размера плотность бомжей на квадратный метр выше и это слегка режет глаз.

Так вот сидели мы в Портленде в баре, обсуждали text-to-motion, он все еще недостаточно хорошо слушается промтпа. Сошлись на том, что до конца года мужики будут активно потеть в mocap-костюмах, чтобы увеличить разнообразие и качество датасета, а ML-челы пока займутся задачей style transfer.

Идея в том, что в Unreal Engine 5 завезли motion matching для генерации анимаций в Runtime. Чтобы MM неплохо работал нужно порядка 500 анимаций в стиле игры. Что если записать 500 движений в neutral style в mocap, а от игр брать небольшой набор по 20-50 стилизованных анимаций и генерировать весь MM-pack? Мысль показалась здравой, решили копнуть.



group-telegram.com/savostyanov_dmitry/564
Create:
Last Update:

Portland и Style Transfer

На прошлой неделе снова катался в Штаты. В этот раз заехал не только в ЛА, но и побывал в Портленде, штат Орегон. Очень зеленый на контрасте с ЛА, много деревьев и кустов. Архитектура приятнее, сам город меньше, можно даже пешком ходить. В этом смысле город более европейский. Но есть нюанс, что из-за небольшого размера плотность бомжей на квадратный метр выше и это слегка режет глаз.

Так вот сидели мы в Портленде в баре, обсуждали text-to-motion, он все еще недостаточно хорошо слушается промтпа. Сошлись на том, что до конца года мужики будут активно потеть в mocap-костюмах, чтобы увеличить разнообразие и качество датасета, а ML-челы пока займутся задачей style transfer.

Идея в том, что в Unreal Engine 5 завезли motion matching для генерации анимаций в Runtime. Чтобы MM неплохо работал нужно порядка 500 анимаций в стиле игры. Что если записать 500 движений в neutral style в mocap, а от игр брать небольшой набор по 20-50 стилизованных анимаций и генерировать весь MM-pack? Мысль показалась здравой, решили копнуть.

BY Дмитрий Савостьянов Вещает









Share with your friend now:
group-telegram.com/savostyanov_dmitry/564

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

False news often spreads via public groups, or chats, with potentially fatal effects. On December 23rd, 2020, Pavel Durov posted to his channel that the company would need to start generating revenue. In early 2021, he added that any advertising on the platform would not use user data for targeting, and that it would be focused on “large one-to-many channels.” He pledged that ads would be “non-intrusive” and that most users would simply not notice any change. Just days after Russia invaded Ukraine, Durov wrote that Telegram was "increasingly becoming a source of unverified information," and he worried about the app being used to "incite ethnic hatred." Artem Kliuchnikov and his family fled Ukraine just days before the Russian invasion. As such, the SC would like to remind investors to always exercise caution when evaluating investment opportunities, especially those promising unrealistically high returns with little or no risk. Investors should also never deposit money into someone’s personal bank account if instructed.
from kr


Telegram Дмитрий Савостьянов Вещает
FROM American