Telegram Group & Telegram Channel
Alinea Analytics: Wuchang: Fallen Feathers - новый хит на $100M+ из Китая?

Компания анализирует показатели проекта незадолго до запуска.

▫️Порядка 60% игроков, оформивших вишлист на Wuchang: Fallen Feathers, также играли в Black Myth: Wukong. Последнюю, по оценке Alinea Analytics, купили более 15 миллионов раз в Steam, 6 миллионов раз на PlayStation, и более 4 миллионов раз на других платформах (в основном - WeGame). Что интересно, более 40% аудитории Black Myth: Wukong отыграли больше 50 часов - это очень высокие цифры вовлечённости.

▫️Почему это важно? Wuchang: Fallen Feathers целится в ту же аудиторию.

▫️В целом, жанр Souls-игр за последние годы значительно вырос. До выхода Elden Ring на него приходилось до $50 миллионов в месяц, после выхода, выручка жанра стабильно превышает $100 миллионов в месяц, с выбросами до почти $600 миллионов, благодаря релизу Black Myth: Wukong.

▫️MAU пользователей жанра превышает 30 миллионов.

▫️В Steam за всё время вышло 30 однопользовательских игр, заработавших больше $10 миллионов Gross-выручки. 27 из них - платные, 2 - бесплатные, 1 - платное DLC. 19 достигли этой отметки в первый месяц после релиза.

Состояние Wuchang: Fallen Feathers за 2 месяца до релиза

▫️$3,4Μ - медианная сумма выручки с предзаказов. У Wuchang: Fallen Feathers уже $2M.

▫️По динамике сбора выручки с предзаказов, Wuchang: Fallen Feathers идёт лучше похожих проектов.

❗️Я не согласен с бенчмарками относительно Assassin's Creed: Shadows, Ghost of Tsushima или Metaphor: ReFantazio. Но оставлю это на совести аналитиков.

▫️53 тысячи followers - медианное число. У Wuchang: Fallen Feathers уже 123 тысячи.

▫️Wuchang: Fallen Feathers идёт выше других сравниваемых проектов по этому показателю. Всего 10 проектов в истории запустились с количеством followers больше 200 тысяч - у Wuchang: Fallen Feathers есть все шансы войти в эту категорию.

▫️Медианная позиция в топе по вишлистам - 19. Wuchang: Fallen Feathers сейчас на 49 позиции.

▫️Медианная цена - $49,99. Проект будет запускаться с таким же ценником.

▫️Alinea Analytics считает, что проект может заработать больше $30 миллионов Gross в первый месяц только в Steam. В первый год цифра может достигнуть $60 миллионов.

▫️Большое количество продаж также может случиться на PlayStation. Вполне реалистично, что в первый месяц проект продастся тиражом больше 500 тысяч на платформе. Аналогично многим другим кейсам, игра со старта будет доступна в Xbox Game Pass.

▫️Wuchang: Fallen Feathers вызывает большой интерес у игроков на PlayStation из Китая. Игра по предзаказам обгоняет Death Stranding 2: On the Beach, для первой части которой Китай стал топ-2 рынком.

Источник



group-telegram.com/gamedevreports/3349
Create:
Last Update:

Alinea Analytics: Wuchang: Fallen Feathers - новый хит на $100M+ из Китая?

Компания анализирует показатели проекта незадолго до запуска.

▫️Порядка 60% игроков, оформивших вишлист на Wuchang: Fallen Feathers, также играли в Black Myth: Wukong. Последнюю, по оценке Alinea Analytics, купили более 15 миллионов раз в Steam, 6 миллионов раз на PlayStation, и более 4 миллионов раз на других платформах (в основном - WeGame). Что интересно, более 40% аудитории Black Myth: Wukong отыграли больше 50 часов - это очень высокие цифры вовлечённости.

▫️Почему это важно? Wuchang: Fallen Feathers целится в ту же аудиторию.

▫️В целом, жанр Souls-игр за последние годы значительно вырос. До выхода Elden Ring на него приходилось до $50 миллионов в месяц, после выхода, выручка жанра стабильно превышает $100 миллионов в месяц, с выбросами до почти $600 миллионов, благодаря релизу Black Myth: Wukong.

▫️MAU пользователей жанра превышает 30 миллионов.

▫️В Steam за всё время вышло 30 однопользовательских игр, заработавших больше $10 миллионов Gross-выручки. 27 из них - платные, 2 - бесплатные, 1 - платное DLC. 19 достигли этой отметки в первый месяц после релиза.

Состояние Wuchang: Fallen Feathers за 2 месяца до релиза

▫️$3,4Μ - медианная сумма выручки с предзаказов. У Wuchang: Fallen Feathers уже $2M.

▫️По динамике сбора выручки с предзаказов, Wuchang: Fallen Feathers идёт лучше похожих проектов.

❗️Я не согласен с бенчмарками относительно Assassin's Creed: Shadows, Ghost of Tsushima или Metaphor: ReFantazio. Но оставлю это на совести аналитиков.

▫️53 тысячи followers - медианное число. У Wuchang: Fallen Feathers уже 123 тысячи.

▫️Wuchang: Fallen Feathers идёт выше других сравниваемых проектов по этому показателю. Всего 10 проектов в истории запустились с количеством followers больше 200 тысяч - у Wuchang: Fallen Feathers есть все шансы войти в эту категорию.

▫️Медианная позиция в топе по вишлистам - 19. Wuchang: Fallen Feathers сейчас на 49 позиции.

▫️Медианная цена - $49,99. Проект будет запускаться с таким же ценником.

▫️Alinea Analytics считает, что проект может заработать больше $30 миллионов Gross в первый месяц только в Steam. В первый год цифра может достигнуть $60 миллионов.

▫️Большое количество продаж также может случиться на PlayStation. Вполне реалистично, что в первый месяц проект продастся тиражом больше 500 тысяч на платформе. Аналогично многим другим кейсам, игра со старта будет доступна в Xbox Game Pass.

▫️Wuchang: Fallen Feathers вызывает большой интерес у игроков на PlayStation из Китая. Игра по предзаказам обгоняет Death Stranding 2: On the Beach, для первой части которой Китай стал топ-2 рынком.

Источник

BY GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov












Share with your friend now:
group-telegram.com/gamedevreports/3349

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Ukrainian President Volodymyr Zelensky said in a video message on Tuesday that Ukrainian forces "destroy the invaders wherever we can." Founder Pavel Durov says tech is meant to set you free Anastasia Vlasova/Getty Images Despite Telegram's origins, its approach to users' security has privacy advocates worried. Pavel Durov, Telegram's CEO, is known as "the Russian Mark Zuckerberg," for co-founding VKontakte, which is Russian for "in touch," a Facebook imitator that became the country's most popular social networking site.
from nl


Telegram GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov
FROM American