Telegram Group Search
✏️ prototype.indie: Инди — это поддержка комьюнити. А дальше — вжух и под крылом Xbox!

Брайан Фарго, ветеран Fallout и Wasteland, рассказал, как краудфандинг спас его студию. В 2012 году InXile едва держалась на плаву, пока кампания на Kickstarter для Wasteland 2 не собрала почти $3 млн. Успех игры вернул студию "в игру" (🥁) и в итоге привёл к покупке Microsoft.

Девелоперсы, удастся ли нынче собрать деньги на разработку игры через Kickstarter/Boosty/Patreon, как думаете?
✏️ prototype.indie: 🎨 Ищем графического дизайнера в игровой проект 🚀

Привет! Мы делаем амбициозную sci-fi RPG в космосе. Сейчас команда работает на энтузиазме, и мы ищем того, кто поможет придать проекту яркий и профессиональный облик.

Что нужно будет делать:
– Оформить лендинг/сайт проекта;
– Подготовить страницу игры в Steam;
– Придумать и нарисовать логотип;
– Помочь переделать питч (визуал для инвесторов);
– Поддерживать визуальный стиль в соцсетях (посты, баннеры, обложки);
– Оформить YouTube-канал;
Если тебе интересно поучаствовать в создании стильной sci-fi игры — пиши сюда: www.group-telegram.com/Greylis
Новости с инди-полей (и не только 😏) за май! Знакомые и новые проекты. И главное – самые интересные и яркие!

В этом выпуске рассказываем про: научно-фантастический экшен Steel Seed, колодостроительный рогалик Union of Gnomes, данджен-кроулер Twilight Wars, психоделический хоррор Nightmares Awake, тактическая стратегия Broken Arrow, сказочная метроидвания Slavania, хорроры – QR DEAD и VIDeoPHOBIA, стратегия в разработке Битва за Мышеземье, безымянный 3D-экшен в изометрии от RedRock Studio, гонки с восточным шармом – Rising Sun, RPG-приключение Живое Слово, головоломка Portal Way, визуальная новелла DOMINICK, хардкорный sci-fi платформер The Last Prisoner и top-down шутер Barren Hearth.

Успехов вам в разработке, девелоперы! Увидимся!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Polydex — универсальный браузер 3D-ассетов.

Автоматически распознает текстуры, карты и связанные файлы, группируя их в единый ассет без изменения структуры папок. Поддерживает любые файлы на диске и сейчас работает с Blender, но в будущем будет поддержка других 3D-программ.

Может упростить для инди-девелоперов работу с графикой, ускорить организацию и импорт ассетов в проекты. Бесплатен на этапе бета-тестирования 👉 https://vk.cc/cN38sG
✏️ prototype.indie: Успешного и продуктивного понедельника, девелоперы!

Начнем рабочую неделю с цитаты Рона Гилберта – программиста и разработчика таких старинных тайтлов как Maniac Mansion и The Secret of Monkey Island.

«Геймдизайн — это искусство создания забавных ограничений.»

Есть у вас что по умышленным ограничением в ваших проектах? Не обязательно только забавные 😉
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Meowphoria – метруха в которой ты можешь призывать гарем кошкодевочек!

Делаю эту вакханалию в соло. Релиз бахну прям уже осенью. Данный трейлер смонтажил на днях и считаю что получилась довольно классно, что думаете вы?
✏️ prototype.indie: Впечатляющая 3D-модель сервитора из Warhammer 40K.

Работа выполнена с учетом лора и стилистики вселенной, с использованием ZBrush, Substance Painter и Unreal Engine 5.

Автор: https://www.artstation.com/fulensio
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Project Mix — игра в духе Persona и аниме 90-х. Главный герой – бывший бандит, который случайно устраивается барменом в заведении. Работа, коктейли, разговоры. Далее – заговор, тайны и романтика под неоном. И всё это в VR, с полной свободой взаимодействия и атмосферными сценами.

Проект делает небольшая студия Plectrum, финансы – с помощью краудфандинговой кампании.

Решились бы делать VR-проект, с глубоким сюжетом, баром и котом? Или это слишком нишевая тема?
Девелоперы, у нас тут летняя питч-сессия на носу – от prototype.indie совместно с VK Play и Astrum Entertainment!

Подробнее:

– Когда: 5 июля в 14:00
– Где: г. Москва, Бизнес-центр VK Skylight, Ленинградский проспект, 39стр79

Вас ждет:
– Участие экспертов из VK Play, Astrum Entertainment и других геймдев-компаний.
– Профессиональное сообщество и представители индустрии.
– Отличная возможность показать свой проект, получить экспертную обратную связь и найти партнёров для сотрудничества.

По условиям:
– Заявки принимаются с 18 по 26 июня.
– Список 7 участников будет опубликован 27 июня.

Подать заявку 👉 ТУТ.
Регистрация для гостей мероприятия 👉 ТУТ.

Не забудьте о важных моментах:
– Обязательно наличие питч-дека;
– Обязательно очное участие автора проекта;
– Формат: 10 минут на презентацию, 10 минут на фидбек;
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Богатырские кулаки для 3D-вторника из игры Проект «А».

🗣 Мы мастерили за гаражами кастет, а получились они. Перчатки прописывают энергетический и отравляющий урон, с высоким шансом крита! Покажем старую школу кулачных заруб!

3D-шники, делитесь вашими работами! Если не кулаки, то, может, что-то еще? 😏
✏️ prototype.indie: Очередная история о том, как можно отказаться от почти готового проекта, чтобы начать всё с нуля... И сделать правильный выбор.

Expedition 33 могла быть совершенно другой игрой — не про Францию, а про викторианскую Англию. Первое название проекта было – We Lost.

К моменту принятия судьбоносного решения, сценаристы уже написали 20-30 страниц сюжета. А потом геймдиректор решил: "Забудьте всё и мыслите масштабнее". В итоге — перезапуск идеи и новая история. И 3.3 миллиона копий за 33 дня после релиза.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Система передвижения и скрытых убийств в Unreal Engine — с духом Assassin’s Creed и анимациями через Motion Matching.

Плавно и зрелищно!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✏️ prototype.indie: Glide BTL – многопользовательский соревновательный экшн в сеттинге киберпанка.

Игроков ждут воздушные противостояния, рискованные маневры и проработанная система кастомизации глайда: система модификаторов позволяет настраивать не только различные характеристики — маневренность, мощность, скорост, но и создать уникальную цветовую палитру и использовать эксклюзивные скины.

ТГ-канал разработки: www.group-telegram.com/glideBtl
Свежий выпуск с последними новостями из мира технологий, игр и гаджетов — встречаем "Навигатор Цифрового Мира"!

Сегодня узнаем про проект по сериалу "Пространство", вспоминаем вторую "Готику", и, конечно, обсуждаем самые значимые новинки на VK Play 💙

Будь в курсе самых важных событий из игрового мира! Приятного просмотра!

Реклама. ООО «Навигатор» (ИНН 7714856350) ERID 2Vtzqx3Wpmt
✏️ prototype.indie: Почему мы устаем от работы — и тут же с удовольствием идём… работать в игре?

Эта статья — отличный повод задуматься о популярности симуляторов рутинных профессий, которые захватывают чарты и сердца игроков. Особенно полезно для инди-разработчиков, кто ищет вдохновение в повседневном и хочет понять, какие базовые психологические потребности закрывают такие игры: чувство контроля, значимости, завершенности...

Если вы разрабатываете cozy-игру или симулятор, обязательно к прочтению — возможно, именно здесь вы найдёте подсказку, как превратить будни в захватывающий игровой опыт!
2025/06/25 01:59:13
Back to Top
HTML Embed Code: