Telegram Group & Telegram Channel
Пришло время пострадать

Автор: Олег Чимде

Вы скажете, что есть же souls-серия от From для этих целей. Но я нашёл вещь изощрённее — роглайт Baroque для PS1 и Sega Saturn. Есть также ремейк для PS2, но в нём авторы убили всю атмосферу — липкую, мрачную, гигеровскую, биомеханическую. Оригинальная Baroque так и не выбралась за пределы Японии, так что фанаты перевели игру на английский самостоятельно. Это колоссальная работа, особенно учитывая непростой сюжет игры.

Baroque — про боль и страдания. Вследствие апокалипсиса многие люди превратились в монстров — гротесков, одержимых иллюзиями. У каждого есть своя история: так, у одного из существ, свисающего с потолка, есть прародитель — молодой последователь-фанатик, многократно изнасилованный отцом и братом. Он чувствовал себя настолько сильно осквернённым и парализованным, что даже не мог покончить с собой. Теперь он вечно унижается, подвешенный под потолком и связанный по ногам верёвками, которые постоянно насилуют его. Это — верхушка айсберга. Silent Hill такого и не снилось.

Другие люди, которые хотя бы немного сохранили сознание, одержимы барокко — искажениями и заблуждениями, которые помогают человеку справляться с жестью, творящейся вокруг. Барокко могут принимать физическую форму. Человек по имени Neck Thing так глубоко ощущал свою греховность, что не мог смотреть на мир — его шея удлинилась, так что теперь он может глядеть лишь в небо. Другой пример — Box Thing, который вследствие своего барокко уверовал, что его умершая дочь живёт в коробке, что он держит в руках. Только эта фантазия поддерживает в нём жизнь.

Многие верования гласят, что любой человек изначально грешен. Главный герой Baroque греховен особенно — этим пользуется Архангел, посылая его убить безумного бога. Якобы из-за бога мир пал, по нему прошло искажение, заставляющее людей вечно страдать наедине со своими барокко. Архангел даёт герою винтовку, стреляющую квинтэссенцией боли. Но надо ли на самом деле убивать бога? Каким был этот мир раньше? Кто вообще такой Архангел? Почему, наконец, Neck Thing мечтает себя похоронить?

Baroque по своей идее — больная смесь синтоизма с буддизмом и, конечно, христианством. Ведущие эмоции в ней — это липкий страх, абсолютная безнадёга, непрекращающееся чувство дышащей в спину смерти и кромешная тьма.

Всё это отражается и на геймплее. Герой раз за разом заходит в башню, построенную вокруг бога, и спускается всё ниже. В самом низу — беззащитный бог, который представляется герою женщиной. Можно выстрелить в неё болью, как приказывает Архангел, или слиться с ней. Но ни то ни другое не возымеет эффекта, пока герой не вспомнит, кто он такой, и не познает своё страдание в полной мере.

Baroque — очень хороший роглайт с богатыми возможностями для создания билдов, но тут уж как повезёт, поскольку башня постоянно перестраивается. Есть оружие и броня, есть инъекции, есть паразиты (привет, Returnal), ловушки и массовые пытки — специальные предметы, действующие на всех противников в комнате. Всё может быть полезным, всё может навредить. Через специальные сферы (органы бога) можно вытащить предметы из башни на поверхность, но ты никогда не знаешь, когда умрёшь. Ну и, разумеется, смерть в башне конечна. Начинаешь всё с начала.

Один из моих подписчиков описал саундтрек игры как смесь Вангелиса и ранних Nine Inch Nails. Я больше скажу: игра выглядит буквально как клипы ранних Nine Inch Nails. Художник Baroque даже наделал скульптуры существ из игры. Это очень вдумчивый дизайн всего и вся: всё в Baroque имеет значение. Всё в Baroque заставляет страдать.

Я пока что, кажется, не видел игры мрачнее. Людям с тревожным расстройством и депрессивным синдромом играть с осторожностью.

#ретро

🗡 «Чекпоинт»



group-telegram.com/skillbox_media_gamedev/6785
Create:
Last Update:

Пришло время пострадать

Автор: Олег Чимде

Вы скажете, что есть же souls-серия от From для этих целей. Но я нашёл вещь изощрённее — роглайт Baroque для PS1 и Sega Saturn. Есть также ремейк для PS2, но в нём авторы убили всю атмосферу — липкую, мрачную, гигеровскую, биомеханическую. Оригинальная Baroque так и не выбралась за пределы Японии, так что фанаты перевели игру на английский самостоятельно. Это колоссальная работа, особенно учитывая непростой сюжет игры.

Baroque — про боль и страдания. Вследствие апокалипсиса многие люди превратились в монстров — гротесков, одержимых иллюзиями. У каждого есть своя история: так, у одного из существ, свисающего с потолка, есть прародитель — молодой последователь-фанатик, многократно изнасилованный отцом и братом. Он чувствовал себя настолько сильно осквернённым и парализованным, что даже не мог покончить с собой. Теперь он вечно унижается, подвешенный под потолком и связанный по ногам верёвками, которые постоянно насилуют его. Это — верхушка айсберга. Silent Hill такого и не снилось.

Другие люди, которые хотя бы немного сохранили сознание, одержимы барокко — искажениями и заблуждениями, которые помогают человеку справляться с жестью, творящейся вокруг. Барокко могут принимать физическую форму. Человек по имени Neck Thing так глубоко ощущал свою греховность, что не мог смотреть на мир — его шея удлинилась, так что теперь он может глядеть лишь в небо. Другой пример — Box Thing, который вследствие своего барокко уверовал, что его умершая дочь живёт в коробке, что он держит в руках. Только эта фантазия поддерживает в нём жизнь.

Многие верования гласят, что любой человек изначально грешен. Главный герой Baroque греховен особенно — этим пользуется Архангел, посылая его убить безумного бога. Якобы из-за бога мир пал, по нему прошло искажение, заставляющее людей вечно страдать наедине со своими барокко. Архангел даёт герою винтовку, стреляющую квинтэссенцией боли. Но надо ли на самом деле убивать бога? Каким был этот мир раньше? Кто вообще такой Архангел? Почему, наконец, Neck Thing мечтает себя похоронить?

Baroque по своей идее — больная смесь синтоизма с буддизмом и, конечно, христианством. Ведущие эмоции в ней — это липкий страх, абсолютная безнадёга, непрекращающееся чувство дышащей в спину смерти и кромешная тьма.

Всё это отражается и на геймплее. Герой раз за разом заходит в башню, построенную вокруг бога, и спускается всё ниже. В самом низу — беззащитный бог, который представляется герою женщиной. Можно выстрелить в неё болью, как приказывает Архангел, или слиться с ней. Но ни то ни другое не возымеет эффекта, пока герой не вспомнит, кто он такой, и не познает своё страдание в полной мере.

Baroque — очень хороший роглайт с богатыми возможностями для создания билдов, но тут уж как повезёт, поскольку башня постоянно перестраивается. Есть оружие и броня, есть инъекции, есть паразиты (привет, Returnal), ловушки и массовые пытки — специальные предметы, действующие на всех противников в комнате. Всё может быть полезным, всё может навредить. Через специальные сферы (органы бога) можно вытащить предметы из башни на поверхность, но ты никогда не знаешь, когда умрёшь. Ну и, разумеется, смерть в башне конечна. Начинаешь всё с начала.

Один из моих подписчиков описал саундтрек игры как смесь Вангелиса и ранних Nine Inch Nails. Я больше скажу: игра выглядит буквально как клипы ранних Nine Inch Nails. Художник Baroque даже наделал скульптуры существ из игры. Это очень вдумчивый дизайн всего и вся: всё в Baroque имеет значение. Всё в Baroque заставляет страдать.

Я пока что, кажется, не видел игры мрачнее. Людям с тревожным расстройством и депрессивным синдромом играть с осторожностью.

#ретро

🗡 «Чекпоинт»

BY Чекпоинт












Share with your friend now:
group-telegram.com/skillbox_media_gamedev/6785

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Overall, extreme levels of fear in the market seems to have morphed into something more resembling concern. For example, the Cboe Volatility Index fell from its 2022 peak of 36, which it hit Monday, to around 30 on Friday, a sign of easing tensions. Meanwhile, while the price of WTI crude oil slipped from Sunday’s multiyear high $130 of barrel to $109 a pop. Markets have been expecting heavy restrictions on Russian oil, some of which the U.S. has already imposed, and that would reduce the global supply and bring about even more burdensome inflation. Just days after Russia invaded Ukraine, Durov wrote that Telegram was "increasingly becoming a source of unverified information," and he worried about the app being used to "incite ethnic hatred." On February 27th, Durov posted that Channels were becoming a source of unverified information and that the company lacks the ability to check on their veracity. He urged users to be mistrustful of the things shared on Channels, and initially threatened to block the feature in the countries involved for the length of the war, saying that he didn’t want Telegram to be used to aggravate conflict or incite ethnic hatred. He did, however, walk back this plan when it became clear that they had also become a vital communications tool for Ukrainian officials and citizens to help coordinate their resistance and evacuations. Since its launch in 2013, Telegram has grown from a simple messaging app to a broadcast network. Its user base isn’t as vast as WhatsApp’s, and its broadcast platform is a fraction the size of Twitter, but it’s nonetheless showing its use. While Telegram has been embroiled in controversy for much of its life, it has become a vital source of communication during the invasion of Ukraine. But, if all of this is new to you, let us explain, dear friends, what on Earth a Telegram is meant to be, and why you should, or should not, need to care. The regulator said it had received information that messages containing stock tips and other investment advice with respect to selected listed companies are being widely circulated through websites and social media platforms such as Telegram, Facebook, WhatsApp and Instagram.
from nl


Telegram Чекпоинт
FROM American