Telegram Group Search
Вышли финальные превью Nioh 3, а также много новых скриншотов и подробностей о новом соулслайке от Team Ninja.

От перемещений во времени до новых боевых механик и смены стилей — мы выбрали самое любопытное из материалов с впечатлениями журналистов от пяти часов, проведенных с игрой.

▫️Действие Nioh 3 должно развернуться на протяжении 600 лет, однако всех деталей о том, как будет построен сюжет, разработчики не говорят.

▫️Локации в игре будут куда более масштабными и нелинейными по сравнению с предыдущими частями, но без открытого мира. Будет даже карта, на которой будут отображаться найденные точки интереса.

▫️Перемещение во времени, среди прочего, будут использовать для особых потайных арен, так называемых Горнил (Crucibles), где можно будет получить более редкие предметы, сражаясь с более опасными противниками. К примеру, одно из таких горнил переносило игрока из Средних веков в Киото 1864 года, осажденный демонами.

▫️Одно из главных нововведений Nioh 3 — возможность мгновенно переключаться между стилями самурая и ниндзя. У каждого из них не только свой набор ударов и спецспособностей, но и собственная экипировка, броня и оружие, которое игроки подбирают сами.

▫️В демо давали опробовать не самый большой фрагмент из середины Nioh 3, в котором игрокам позволяли пользоваться уже развитыми и полностью экипированными стилями, поэтому о прокачке в превью рассказали мало.

▫️Переключение между двумя стилями игроков подталкивают вплетать в комбо. Если подгадать нужный момент, то сменой стойки можно отразить один из видов вражеских атак и провести контрудар.

▫️Важной боевой механикой будет и «Живой артефакт» — своего рода система ярости, где персонаж сможет принимать неуязвимую демоническую форму на короткий срок, если наберет шкалу во время боя.

▫️Как отметили журналисты, в игре очень много механик, и демоверсия, которая была доступна игрокам летом, не передавала всей глубины, как в новом билде.

▫️По сложности триквел в Team Ninja сравнивают со второй частью и подтверждают, что никаких настроек в этом плане точно не будет.


Большинство обозревателей назвали новую Nioh отличным соулслайком, который обладает всеми характерными чертами серии (вплоть до больших меню, в которых можно сидеть часами), но сильно расширяет ее формулу. Сражения стали разнообразнее, как и набор противников, локаций и механик. Разве что в визуальном плане Nioh 3 — не самая привлекательная игра, считают журналисты.

Релиз Nioh 3 должен состояться 6 февраля на ПК и консолях.

🎮 «Кинопоиск | Игры»
👍273👎1🔥1
Разработчики Resident Evil Requiem наконец подтвердили, что в игре появятся и персонажи из предыдущих частей серии. Но кто именно, говорить отказались.

Однако радоваться тому, что слухи о возвращении Леона оказались верными, пока не стоит. Продюсер Масато Кумазава призвал фанатов не ждать слишком многого:

Персонажи из прошлых игр тут будут, но завышать ожидания не стоит. Никаких обещаний я давать не могу, скажу лишь, что в сюжете будут задействованы герои, которые принимали участие в катастрофе в Раккун-Сити.


При этом Кумазава дал понять, что в демо и трейлерах показывали далеко не всю игру, и, к примеру, прятки и бегство от практически неуязвимого монстра — лишь небольшая часть Requiem.

И, видимо, подробности мы узнаем только ближе к релизу в конце февраля. Ведь даже публичную демоверсию на этот раз Capcom выпускать не планирует.

🎮 «Кинопоиск | Игры»
49👍4🔥1
Создатели Genshin Impact делают свой Control в открытом мире: компания miHoYo показала полчаса геймплея Varsapura — еще одной свой крупной экшен-RPG.

В ней игроки будут помогать агентству SEAL, которое защищает человечество от паранормальных происшествий. И самые опасные аномалии в мире игры вызывает брейнрот mindrot — некая субстанция, которая разъедает саму ткань реальности.

Будут и сражения с волшебным зонтом, и стелс, и вождение, и даже диалоги с разными репликами, задействующими разные характеристики персонажа.

Делают игру на движке Unreal Engine 5, но ни списка платформ, ни примерной даты релиза китайские разработчики не говорят.

🎮 «Кинопоиск | Игры»
34😁11👎9👍8🔥1😢1
Разработка 007 First Light практически закончена, заявили в IO Interactive.

Игру о Джеймсе Бонде уже можно пройти от начала до конца, а в студии занимаются по большей части полировкой контента и устранением багов. Так что переносить игру пока не собираются и она наверняка выйдет в конце марта, как и планировалось.

Как признал глава IOI, команде очень повезло, что GTA VI отложили на осень 2026-го: у First Light теперь будет больше шансов привлечь к себе побольше внимания. При этом разработчик отметил, что релиз игры Rockstar должен очень помочь всей индустрии и расширить аудиторию.

🎮 «Кинопоиск | Игры»
👍5913🔥8👎2
21 ноября юбилей у Super Nintendo Entertainment System — консоли, задавшей новые стандарты в 16-битную эру. Преемница культовой NES и одна из самых известных приставок Nintendo предлагала уникальные аппаратные возможности, включая псевдотрехмерные эффекты Mode 7 и продвинутый звук, которые позволили создать одни из самых глубоких и новаторских игр своего времени, заложив основы для многих современных хитов.

🎮 «Кинопоиск | Игры»
551👍10😢3🔥1
Ремейк The Prince of Persia: Sands of Time выйдет раньше, чем предполагалось изначально. По информации источников, близких к разработке, ремейк планируют выпустить в середине января 2026 года.

Игра должна быть представлена 11 декабря 2025 года на мероприятии The Game Awards 2025. Именно там могут объявить и конкретные сроки релиза.

Обновленную версию The Prince of Persia: Sands of Time анонсировали еще в 2020-м, после чего проект пережил несколько взлетов и падений. Изначально ремейк планировали выпустить в январе 2021 года, но Ubisoft отложила проект из-за негативной реакции аудитории на дебютный трейлер, а после и вовсе перезапустила.

🎮 «Кинопоиск | Игры»
👍41😢42🔥2
На днях стало известно о возвращении печатной версии «Игромании» — спустя семь лет после выхода последнего выпуска культового журнала. Мы связались с Василием Овчинниковым, нынешним владельцем «Игромании», чтобы спросить, что подтолкнуло команду издания к перезапуску печатной версии:

Если говорить честно, решение перезапустить печатную «Игроманию» стало не бизнес-ходом, а эмоциональным. Мы почувствовали, что у индустрии появился запрос. Вообще в игровой индустрии ремастеры сейчас популярны. Есть запрос на то самое ощущение, когда игры были открытием, а каждый номер журнала — окном в мир, который еще только формировался.


Также Василий ответил, что ждать читателям в первом выпуске новой печатной «Мании»:

Мы подошли к выпуску как к полноценной хронике индустрии. В журнал вошла большая ретроспектива игр с 1997 по 2025 год — от первых тайтлов, которые формировали вкус целого поколения, до проектов, которые определили современный ландшафт. Помимо этого, читателей ждут более 20 авторских лонгридов, подготовленных специально для печатного формата, которых не будет на сайте.


Будете покупать журнал?

🎮 «Кинопоиск | Игры»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍186🤯26🔥149👎5👏2😁1😢1
Даг Кокл, озвучивший Геральта в трех видеоиграх, считает, что Лиам Хемсворт «очень хорошо справился» с ролью Геральта в телесериале от Netflix:

Мне нравился Генри. Он был потрясающим ведьмаком, поэтому мне было грустно, когда он ушел. Но я посмотрел новый сезон и думаю, что Лиам неплохо справляется.


Хемсворт не пытается в точности подрожать Генри, и Коул считает это плюсом:

Он сделал этого персонажа другим, и именно так должен был поступить каждый актер. И я думаю, что он отлично справился со своей ролью.


Четвертый сезон «Ведьмака» был встречен критиками прохладно, но, несмотря на это, выход пятого и заключительного сезона был гарантирован заранее.

🎮 «Кинопоиск | Игры»
👎3418😁6🔥2👍1🤯1
Решение Sony выпускать игры с PS4 и PS5 в Steam, похоже, приносит свои плоды. По данным Alinea Analytics, с тех пор как Sony начала размещать на платформе игры от своих внутренних студий, она заработала более 1,2 миллиарда долларов.

Общий доход Sony от релиза игр на ПК составил более 1,5 миллиарда долларов. Из этой суммы Sony получила чистыми 1,2 миллиарда долларов, а Valve — не менее 350 миллионов долларов. Valve получает 30% от продаж на начальном этапе. Когда продажи игры достигают 10 миллионов долларов, то доля Valve снижается до 25%. После 50 миллионов долларов Valve получает до 20%.

Тем не менее, даже с учетом прибыли, которая достается Valve, Sony должна быть довольна тем, сколько заработали порты с PlayStation в Steam.

🎮 «Кинопоиск | Игры»
1👍51🔥137👎4😁3😢1
2025/11/23 02:45:20
Back to Top
HTML Embed Code: