Telegram Group & Telegram Channel
Alinea Analytics: Wuchang: Fallen Feathers - новый хит на $100M+ из Китая?

Компания анализирует показатели проекта незадолго до запуска.

▫️Порядка 60% игроков, оформивших вишлист на Wuchang: Fallen Feathers, также играли в Black Myth: Wukong. Последнюю, по оценке Alinea Analytics, купили более 15 миллионов раз в Steam, 6 миллионов раз на PlayStation, и более 4 миллионов раз на других платформах (в основном - WeGame). Что интересно, более 40% аудитории Black Myth: Wukong отыграли больше 50 часов - это очень высокие цифры вовлечённости.

▫️Почему это важно? Wuchang: Fallen Feathers целится в ту же аудиторию.

▫️В целом, жанр Souls-игр за последние годы значительно вырос. До выхода Elden Ring на него приходилось до $50 миллионов в месяц, после выхода, выручка жанра стабильно превышает $100 миллионов в месяц, с выбросами до почти $600 миллионов, благодаря релизу Black Myth: Wukong.

▫️MAU пользователей жанра превышает 30 миллионов.

▫️В Steam за всё время вышло 30 однопользовательских игр, заработавших больше $10 миллионов Gross-выручки. 27 из них - платные, 2 - бесплатные, 1 - платное DLC. 19 достигли этой отметки в первый месяц после релиза.

Состояние Wuchang: Fallen Feathers за 2 месяца до релиза

▫️$3,4Μ - медианная сумма выручки с предзаказов. У Wuchang: Fallen Feathers уже $2M.

▫️По динамике сбора выручки с предзаказов, Wuchang: Fallen Feathers идёт лучше похожих проектов.

❗️Я не согласен с бенчмарками относительно Assassin's Creed: Shadows, Ghost of Tsushima или Metaphor: ReFantazio. Но оставлю это на совести аналитиков.

▫️53 тысячи followers - медианное число. У Wuchang: Fallen Feathers уже 123 тысячи.

▫️Wuchang: Fallen Feathers идёт выше других сравниваемых проектов по этому показателю. Всего 10 проектов в истории запустились с количеством followers больше 200 тысяч - у Wuchang: Fallen Feathers есть все шансы войти в эту категорию.

▫️Медианная позиция в топе по вишлистам - 19. Wuchang: Fallen Feathers сейчас на 49 позиции.

▫️Медианная цена - $49,99. Проект будет запускаться с таким же ценником.

▫️Alinea Analytics считает, что проект может заработать больше $30 миллионов Gross в первый месяц только в Steam. В первый год цифра может достигнуть $60 миллионов.

▫️Большое количество продаж также может случиться на PlayStation. Вполне реалистично, что в первый месяц проект продастся тиражом больше 500 тысяч на платформе. Аналогично многим другим кейсам, игра со старта будет доступна в Xbox Game Pass.

▫️Wuchang: Fallen Feathers вызывает большой интерес у игроков на PlayStation из Китая. Игра по предзаказам обгоняет Death Stranding 2: On the Beach, для первой части которой Китай стал топ-2 рынком.

Источник



group-telegram.com/gamedevreports/3351
Create:
Last Update:

Alinea Analytics: Wuchang: Fallen Feathers - новый хит на $100M+ из Китая?

Компания анализирует показатели проекта незадолго до запуска.

▫️Порядка 60% игроков, оформивших вишлист на Wuchang: Fallen Feathers, также играли в Black Myth: Wukong. Последнюю, по оценке Alinea Analytics, купили более 15 миллионов раз в Steam, 6 миллионов раз на PlayStation, и более 4 миллионов раз на других платформах (в основном - WeGame). Что интересно, более 40% аудитории Black Myth: Wukong отыграли больше 50 часов - это очень высокие цифры вовлечённости.

▫️Почему это важно? Wuchang: Fallen Feathers целится в ту же аудиторию.

▫️В целом, жанр Souls-игр за последние годы значительно вырос. До выхода Elden Ring на него приходилось до $50 миллионов в месяц, после выхода, выручка жанра стабильно превышает $100 миллионов в месяц, с выбросами до почти $600 миллионов, благодаря релизу Black Myth: Wukong.

▫️MAU пользователей жанра превышает 30 миллионов.

▫️В Steam за всё время вышло 30 однопользовательских игр, заработавших больше $10 миллионов Gross-выручки. 27 из них - платные, 2 - бесплатные, 1 - платное DLC. 19 достигли этой отметки в первый месяц после релиза.

Состояние Wuchang: Fallen Feathers за 2 месяца до релиза

▫️$3,4Μ - медианная сумма выручки с предзаказов. У Wuchang: Fallen Feathers уже $2M.

▫️По динамике сбора выручки с предзаказов, Wuchang: Fallen Feathers идёт лучше похожих проектов.

❗️Я не согласен с бенчмарками относительно Assassin's Creed: Shadows, Ghost of Tsushima или Metaphor: ReFantazio. Но оставлю это на совести аналитиков.

▫️53 тысячи followers - медианное число. У Wuchang: Fallen Feathers уже 123 тысячи.

▫️Wuchang: Fallen Feathers идёт выше других сравниваемых проектов по этому показателю. Всего 10 проектов в истории запустились с количеством followers больше 200 тысяч - у Wuchang: Fallen Feathers есть все шансы войти в эту категорию.

▫️Медианная позиция в топе по вишлистам - 19. Wuchang: Fallen Feathers сейчас на 49 позиции.

▫️Медианная цена - $49,99. Проект будет запускаться с таким же ценником.

▫️Alinea Analytics считает, что проект может заработать больше $30 миллионов Gross в первый месяц только в Steam. В первый год цифра может достигнуть $60 миллионов.

▫️Большое количество продаж также может случиться на PlayStation. Вполне реалистично, что в первый месяц проект продастся тиражом больше 500 тысяч на платформе. Аналогично многим другим кейсам, игра со старта будет доступна в Xbox Game Pass.

▫️Wuchang: Fallen Feathers вызывает большой интерес у игроков на PlayStation из Китая. Игра по предзаказам обгоняет Death Stranding 2: On the Beach, для первой части которой Китай стал топ-2 рынком.

Источник

BY GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov












Share with your friend now:
group-telegram.com/gamedevreports/3351

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

On December 23rd, 2020, Pavel Durov posted to his channel that the company would need to start generating revenue. In early 2021, he added that any advertising on the platform would not use user data for targeting, and that it would be focused on “large one-to-many channels.” He pledged that ads would be “non-intrusive” and that most users would simply not notice any change. You may recall that, back when Facebook started changing WhatsApp’s terms of service, a number of news outlets reported on, and even recommended, switching to Telegram. Pavel Durov even said that users should delete WhatsApp “unless you are cool with all of your photos and messages becoming public one day.” But Telegram can’t be described as a more-secure version of WhatsApp. In 2018, Russia banned Telegram although it reversed the prohibition two years later. In a message on his Telegram channel recently recounting the episode, Durov wrote: "I lost my company and my home, but would do it again – without hesitation." "We as Ukrainians believe that the truth is on our side, whether it's truth that you're proclaiming about the war and everything else, why would you want to hide it?," he said.
from ru


Telegram GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov
FROM American