Forwarded from Агенты ИИ | AGI_and_RL
Биологические на месте?
Там ребята выложили опенсурсную биомодельку Boltz-2
Т.к. я не шарю, то спросил у чатгпт по статейке что же делает:
В целом Boltz-2 это альтернатива AlphaFold 3.
но веса у AF3 закрыты и надо просить по запросу к Гуглу-Дипмаинду.
А у Больтза все открытое.
Можно хорошо почитать тут
https://rowansci.com/blog/boltz2-faq
И к ней уже GUI прикрутили с инструкцией по запуску тут: https://proteinlanguagemodel.com/blog/how_to_run_boltz2_locally
Boltz-2: Towards Accurate and Efficient Binding Affinity Prediction
https://cdn.prod.website-files.com/68404fd075dba49e58331ad9/6842ee1285b9af247ac5a122_boltz2.pdf
пост
https://boltz.bio/boltz2
код для запуска
https://github.com/jwohlwend/boltz
моделька
https://huggingface.co/boltz-community/boltz-2
PS собираем ИИнформацию и проекты делаем в https://www.group-telegram.com/researchim
Там ребята выложили опенсурсную биомодельку Boltz-2
Т.к. я не шарю, то спросил у чатгпт по статейке что же делает:
Boltz-2 — это «универсальный движок» именно для задач структурной биологии и дизайна лекарств
Что делает?
- Строит форму белка, РНК/ДНК и лигандов в одном комплексе.
- Сразу оценивает силу связывания (Ki/Kd/IC50-подобную) — т.е. подсказывает, какая молекула будет держаться крепче.
- Всё это за ~20 с на одной видеокарте, тогда как классический FEP тратит часы-дни.
Чем полезен на практике?
- Быстрый фильтр миллионов соединений в виртуальном скрининге.
- Точная ранжировка близких аналогов на стадии hit-to-lead.
- Генерация новых молекул вместе с GFlowNet — модель сама предлагает, что синтезировать.
Boltz-2 — мощный, быстрый и открытый инструмент именно для 3-D структур и связывания
В целом Boltz-2 это альтернатива AlphaFold 3.
но веса у AF3 закрыты и надо просить по запросу к Гуглу-Дипмаинду.
А у Больтза все открытое.
Можно хорошо почитать тут
https://rowansci.com/blog/boltz2-faq
И к ней уже GUI прикрутили с инструкцией по запуску тут: https://proteinlanguagemodel.com/blog/how_to_run_boltz2_locally
Boltz-2: Towards Accurate and Efficient Binding Affinity Prediction
https://cdn.prod.website-files.com/68404fd075dba49e58331ad9/6842ee1285b9af247ac5a122_boltz2.pdf
пост
https://boltz.bio/boltz2
код для запуска
https://github.com/jwohlwend/boltz
моделька
https://huggingface.co/boltz-community/boltz-2
PS собираем ИИнформацию и проекты делаем в https://www.group-telegram.com/researchim
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Мы дожили момента, когда самый большой крипто-реддит открыто начал обсуждать, что время крипты как интересного явления – прошло
С чем я всех нас и поздравляю, абсолютно также не испытываю никаких эмоций от того будет ли один биткоин стоить 100к или 500к, вообще без разницы
Ждем пока поколение альфа подрастет и придумает свою крипту с блэкджеком, эта уже понятна💅
С чем я всех нас и поздравляю, абсолютно также не испытываю никаких эмоций от того будет ли один биткоин стоить 100к или 500к, вообще без разницы
Ждем пока поколение альфа подрастет и придумает свою крипту с блэкджеком, эта уже понятна
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn ️️)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я уже припо3достал вас со своим 3Д, но в этой области довольно много прогресса.
Там несколько направлений работы:
- Улучшение качества сеток (тут все понятно)
- Генерация текстур и UV (чего нет у Sparc3D, но есть у Хунька)
- И, наконец, сегментация частей 3Д-модели. Руки отдельно, ноги отдельно, ну и тд. Чтобы редактировать и, главное, текстурировать можно было не одну кашу-размазню, а отдельные объекты.
Держите работу от NVidia:
PartPacker: Efficient Part-level 3D Object Generation via Dual Volume Packing
На вхоже одна картинка, на выходе составная модель, поделенная на 3Д-объекты.
Пробуйте сами, есть демо и код:
https://huggingface.co/spaces/nvidia/PartPacker
https://github.com/NVlabs/PartPacker (16гиг требуется)
@cgevent
Там несколько направлений работы:
- Улучшение качества сеток (тут все понятно)
- Генерация текстур и UV (чего нет у Sparc3D, но есть у Хунька)
- И, наконец, сегментация частей 3Д-модели. Руки отдельно, ноги отдельно, ну и тд. Чтобы редактировать и, главное, текстурировать можно было не одну кашу-размазню, а отдельные объекты.
Держите работу от NVidia:
PartPacker: Efficient Part-level 3D Object Generation via Dual Volume Packing
На вхоже одна картинка, на выходе составная модель, поделенная на 3Д-объекты.
Пробуйте сами, есть демо и код:
https://huggingface.co/spaces/nvidia/PartPacker
https://github.com/NVlabs/PartPacker (16гиг требуется)
@cgevent
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Drag racing or smth, idk I'm not a professional racist.
Forwarded from CGIT_Vines (Marvin Heemeyer)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from CGIT_Vines (Marvin Heemeyer)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот это просто отвал жопы! 🤯 Google показал генеративную ОС!
Каждый раз, когда вы совершаете действие — происходит генерация UI и его наполнения. Просто посмотрите видео — будет понятнее.
И всё это только лишь на Gemini 2.5 Flash-Light.
Заходя в размышления о генеративном всём — всём, с чем мы взаимодействуем в вычислительных системах — органично на ум приходит процесс, когда генерируется не только приложение, а в целом процесс.
Как в демках с играми: каждый следующий шаг генерируется на основе предыдущего. Так же и у Гугла — в их экспериментальной ОС.
Нажимая на Notes, система создаёт её с нуля.
Вы спросите: нахрена? Резонный вопрос, если работает пусть существует в виде приложения. Это больше демонстрация и смещение возможностей проектирования.
Не все на свете приложения уже существуют. Мы сейчас уже сами пишем недостающий функционал в виде скриптов — потому что это стало достаточно просто и одновременно увлекательно.
Так что — начинайте думать по-новому!
@CGIT_Vines
Каждый раз, когда вы совершаете действие — происходит генерация UI и его наполнения. Просто посмотрите видео — будет понятнее.
И всё это только лишь на Gemini 2.5 Flash-Light.
Заходя в размышления о генеративном всём — всём, с чем мы взаимодействуем в вычислительных системах — органично на ум приходит процесс, когда генерируется не только приложение, а в целом процесс.
Как в демках с играми: каждый следующий шаг генерируется на основе предыдущего. Так же и у Гугла — в их экспериментальной ОС.
Нажимая на Notes, система создаёт её с нуля.
Вы спросите: нахрена? Резонный вопрос, если работает пусть существует в виде приложения. Это больше демонстрация и смещение возможностей проектирования.
Не все на свете приложения уже существуют. Мы сейчас уже сами пишем недостающий функционал в виде скриптов — потому что это стало достаточно просто и одновременно увлекательно.
Так что — начинайте думать по-новому!
@CGIT_Vines
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пятничный шитпост
Forwarded from Neural Shit
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наконец-то зомби-роботы
Derp Learning
Наконец-то зомби-роботы
наконец воссоздали поведение мужика на шашылки
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ai will replace humans at creating content.
Meanwhile content created by humans:
Meanwhile content created by humans: