Telegram Group & Telegram Channel
Дмитрий Савостьянов Вещает
Анализ видео на GPT-4o Давненько я вам ничего не писал. Исправим это недоразумение. Ездил пару недель назад в Лос-Анджелес к своим америкосам, с которыми делаем проект text-to-motion — генерация анимаций для игровых персонажей по текстовому описанию. Там…
Portland и Style Transfer

На прошлой неделе снова катался в Штаты. В этот раз заехал не только в ЛА, но и побывал в Портленде, штат Орегон. Очень зеленый на контрасте с ЛА, много деревьев и кустов. Архитектура приятнее, сам город меньше, можно даже пешком ходить. В этом смысле город более европейский. Но есть нюанс, что из-за небольшого размера плотность бомжей на квадратный метр выше и это слегка режет глаз.

Так вот сидели мы в Портленде в баре, обсуждали text-to-motion, он все еще недостаточно хорошо слушается промтпа. Сошлись на том, что до конца года мужики будут активно потеть в mocap-костюмах, чтобы увеличить разнообразие и качество датасета, а ML-челы пока займутся задачей style transfer.

Идея в том, что в Unreal Engine 5 завезли motion matching для генерации анимаций в Runtime. Чтобы MM неплохо работал нужно порядка 500 анимаций в стиле игры. Что если записать 500 движений в neutral style в mocap, а от игр брать небольшой набор по 20-50 стилизованных анимаций и генерировать весь MM-pack? Мысль показалась здравой, решили копнуть.



group-telegram.com/savostyanov_dmitry/563
Create:
Last Update:

Portland и Style Transfer

На прошлой неделе снова катался в Штаты. В этот раз заехал не только в ЛА, но и побывал в Портленде, штат Орегон. Очень зеленый на контрасте с ЛА, много деревьев и кустов. Архитектура приятнее, сам город меньше, можно даже пешком ходить. В этом смысле город более европейский. Но есть нюанс, что из-за небольшого размера плотность бомжей на квадратный метр выше и это слегка режет глаз.

Так вот сидели мы в Портленде в баре, обсуждали text-to-motion, он все еще недостаточно хорошо слушается промтпа. Сошлись на том, что до конца года мужики будут активно потеть в mocap-костюмах, чтобы увеличить разнообразие и качество датасета, а ML-челы пока займутся задачей style transfer.

Идея в том, что в Unreal Engine 5 завезли motion matching для генерации анимаций в Runtime. Чтобы MM неплохо работал нужно порядка 500 анимаций в стиле игры. Что если записать 500 движений в neutral style в mocap, а от игр брать небольшой набор по 20-50 стилизованных анимаций и генерировать весь MM-pack? Мысль показалась здравой, решили копнуть.

BY Дмитрий Савостьянов Вещает









Share with your friend now:
group-telegram.com/savostyanov_dmitry/563

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Lastly, the web previews of t.me links have been given a new look, adding chat backgrounds and design elements from the fully-features Telegram Web client. Telegram boasts 500 million users, who share information individually and in groups in relative security. But Telegram's use as a one-way broadcast channel — which followers can join but not reply to — means content from inauthentic accounts can easily reach large, captive and eager audiences. In 2014, Pavel Durov fled the country after allies of the Kremlin took control of the social networking site most know just as VK. Russia's intelligence agency had asked Durov to turn over the data of anti-Kremlin protesters. Durov refused to do so. A Russian Telegram channel with over 700,000 followers is spreading disinformation about Russia's invasion of Ukraine under the guise of providing "objective information" and fact-checking fake news. Its influence extends beyond the platform, with major Russian publications, government officials, and journalists citing the page's posts. Oh no. There’s a certain degree of myth-making around what exactly went on, so take everything that follows lightly. Telegram was originally launched as a side project by the Durov brothers, with Nikolai handling the coding and Pavel as CEO, while both were at VK.
from sg


Telegram Дмитрий Савостьянов Вещает
FROM American