Telegram Group & Telegram Channel
Дмитрий Савостьянов Вещает
Анализ видео на GPT-4o Давненько я вам ничего не писал. Исправим это недоразумение. Ездил пару недель назад в Лос-Анджелес к своим америкосам, с которыми делаем проект text-to-motion — генерация анимаций для игровых персонажей по текстовому описанию. Там…
Portland и Style Transfer

На прошлой неделе снова катался в Штаты. В этот раз заехал не только в ЛА, но и побывал в Портленде, штат Орегон. Очень зеленый на контрасте с ЛА, много деревьев и кустов. Архитектура приятнее, сам город меньше, можно даже пешком ходить. В этом смысле город более европейский. Но есть нюанс, что из-за небольшого размера плотность бомжей на квадратный метр выше и это слегка режет глаз.

Так вот сидели мы в Портленде в баре, обсуждали text-to-motion, он все еще недостаточно хорошо слушается промтпа. Сошлись на том, что до конца года мужики будут активно потеть в mocap-костюмах, чтобы увеличить разнообразие и качество датасета, а ML-челы пока займутся задачей style transfer.

Идея в том, что в Unreal Engine 5 завезли motion matching для генерации анимаций в Runtime. Чтобы MM неплохо работал нужно порядка 500 анимаций в стиле игры. Что если записать 500 движений в neutral style в mocap, а от игр брать небольшой набор по 20-50 стилизованных анимаций и генерировать весь MM-pack? Мысль показалась здравой, решили копнуть.



group-telegram.com/savostyanov_dmitry/565
Create:
Last Update:

Portland и Style Transfer

На прошлой неделе снова катался в Штаты. В этот раз заехал не только в ЛА, но и побывал в Портленде, штат Орегон. Очень зеленый на контрасте с ЛА, много деревьев и кустов. Архитектура приятнее, сам город меньше, можно даже пешком ходить. В этом смысле город более европейский. Но есть нюанс, что из-за небольшого размера плотность бомжей на квадратный метр выше и это слегка режет глаз.

Так вот сидели мы в Портленде в баре, обсуждали text-to-motion, он все еще недостаточно хорошо слушается промтпа. Сошлись на том, что до конца года мужики будут активно потеть в mocap-костюмах, чтобы увеличить разнообразие и качество датасета, а ML-челы пока займутся задачей style transfer.

Идея в том, что в Unreal Engine 5 завезли motion matching для генерации анимаций в Runtime. Чтобы MM неплохо работал нужно порядка 500 анимаций в стиле игры. Что если записать 500 движений в neutral style в mocap, а от игр брать небольшой набор по 20-50 стилизованных анимаций и генерировать весь MM-pack? Мысль показалась здравой, решили копнуть.

BY Дмитрий Савостьянов Вещает









Share with your friend now:
group-telegram.com/savostyanov_dmitry/565

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Stocks dropped on Friday afternoon, as gains made earlier in the day on hopes for diplomatic progress between Russia and Ukraine turned to losses. Technology stocks were hit particularly hard by higher bond yields. NEWS Pavel Durov, Telegram's CEO, is known as "the Russian Mark Zuckerberg," for co-founding VKontakte, which is Russian for "in touch," a Facebook imitator that became the country's most popular social networking site. "There is a significant risk of insider threat or hacking of Telegram systems that could expose all of these chats to the Russian government," said Eva Galperin with the Electronic Frontier Foundation, which has called for Telegram to improve its privacy practices. But because group chats and the channel features are not end-to-end encrypted, Galperin said user privacy is potentially under threat.
from sg


Telegram Дмитрий Савостьянов Вещает
FROM American