Telegram Group Search
Как вовлечь игрока в мир PvP-игры на примере Marvel Rivals (2/2)

Скрин 1: сторилайны

На отдельной странице есть пять кристаллов. Каждый кристалл разделён на три части. Каждую часть можно убрать, если выполнить квест вида "победи столько противников на карте N" или "объединись с персонажем X одним из персонажей (A, B, C)". Каждый квест даёт валюту или кастомизацию.

Когда кристалл полностью разрушен, открывается картинка для галереи, которая, мало того, оформлена в виде стопки комиксов, а не просто скролла изображений =) А ещё открывается страничка с текстом, где рассказывается небольшая зарисовка в рамках текущего сезона.

По сути, это очень грамотное оформление сезонных квестов. Тут даже 2D-фоном воспользовались и разместили на нём Доктора Дума, которого и вводят нарративно через Сезон 0. Вполне вероятно, что это подводка к его появлению как играбельного персонажа, эдакий разогрев аудитории.

Скрин 2: диалоговые NPC в прематче

В прематче, в том самом защищённом закутке, где встречается команда игроков могут попасться NPC, связанный с картой. Игрок может инициировать с ним диалог по нажатию кнопки.

Это не что-то очень существенное, но всё равно работает на погружение. Плюс так можно рассказать что-то про карту, а не только выбранного игроком героя.

Видео 1: реплики после респавна

На видео Лунный Рыцарь после воскрешения говорит: "По крайней мере в этот раз я не проснулся в дурке". Это ставит перед игроком вопрос: "Почему он говорит про психбольницу?" Что уже закидывает удочку для изучения лора выбранного героя.

Видео 2: реплики и диалоги в прематче

Лунный Рыцарь сперва говорит: "Друзья зовут меня Марк. Или Стивен. Или Джейк".

После чего случается автоматический диалог с персонажем тиммейта — хилером Кинжал:
- Главная проблема белых костюмов — пятна крови. Не правда ли?
- Я сражаюсь, чтобы исцелять, а не причинять боль.
- О, поверь, после меня тебе будет кого лечить.
- Что-то мне подсказывает, что мне надо начать с тебя.

К этому моменту я как игрок уже узнал, что:
- У Лунного Рыцаря три имени;
- Он более жестокий, чем классический герой;
- У него проблемы с психическим здоровьем;
- У него и Кинжал белые костюмы;
- Кинжал — пацифистка.

Все эти вещи проигрываются автоматически и дают куда больше представления о героях. Побуждают изучить их в доступных материалах и за рамками игры. В других таких диалогах можно узнать, что Лунный Рыцарь в хороших отношениях со Стар Лордом, был Мстителем и очень своеобразно относится к гражданской войне, которую когда-то развязал Капитан Америка.

Видео 3: логическая связь между экраном выбора героя и картой

Во время выбора героя мы видим красивый задник. Но когда начнётся матч, у нас не будет простого переключения на карту в один кадр или через какой-то универсальный промежуточный ролик.

Вместо этого в Rivals происходит анимация на сцене, где стоит персонаж, после чего она продолжается анимированным роликом, который даёт представление о том, как герой прибыл из первой сцены во вторую с точки зрения мира игры.

#анализигр #нарративныйдизайн #MarvelRivals
🔥249👍7
Анти-сноуболл механика Лунного Рыцаря в Marvel Rivals

Поговорим про этого красавца и изящный дизайн его способностей. Но сперва нужен контекст. В PvP-играх есть такая проблема как сноуболл или снежный ком. Так называют ситуацию, в которой одна из сторон не просто получает преимущество, а набирает его со временем.

Например, в игре есть карта Иггсгард, где центральная точка обладает очень удобным для обороны расположением укрытий. Чем больше там соберётся игроков команды, тем проще им будет держать её. Мало того, если одна из команд успела это сделать, её очень сложно остановить. Это типичный снежный ком.

На запуске игры казалось, что единственный анти-сноуболл приёмом в данной ситуации будет совмещение сильной атакующей способности и портала Доктора Стренджа. Это крайне эффективно, но это совмещение двух ультимативных способностей. Матч можно проиграть, пока эти ребята будут копить заряд ульты.

Но на днях я понял, что есть персонаж, который является олитворением анти-сноуболла — Лунный Рыцарь.

Нас в данном случае совершенно не интересует как он дерётся в ближнем бою или как он перемещается. Важно то, как работают его бумеранги.

Каждый снаряд, который он выпускает, в момент касания противника, ищет в небольшом радиусе вокруг точки столкновения других противников. Если находит — рикошетит несколько раз между ними. Таким образом, Лунный Рыцарь, пусть и не обладает хорошим уроном в дуэли один-на-один, но может занести очень много урона группе противников. Да, вся команда идёт ударным кулаком, то один бумеранг прилетет по тыкве всем, причём неоднократно.

А теперь добавьте к этому то, что сильная атака — это большой бумеранг, который обладает теми же свойствами =)

А теперь добавляем Анхи. Он может метнуть и воткнуть Анх в любую поверхность. Анх также обладает радиусом рикошета, т.е. бумеранг можно метнуть в Анх и совершить рикошет обо всех противников в его радусе. Одновременно может быть два активных Анха. Таким образом Лунный Рыцарь может атаковать даже из-за угла, толком даже не целясь.

Как вишенка на торте: его ульта наносит урон по площади на протяжении пары-тройки секунд.

Получили персонажа, который будет не очень удачным фланкером, т.к. не обладает высокой скоростью, живучестью или большим уроном. Но будет настоящей машиной смерти, если выйдет против большой группы противников. Даже в одиночку. А если подкрепить его резвым хилером — победа в кармане.

#анализигр #геймдизайн #MarvelRivals
🔥23👍12❤‍🔥5👀1
Последний шанс проголосовать за игру года по версии подписчиков блога! Прием ответов завершится в полночь.

Завтра буду писать посты на основе результатов, а публикации ждите 31. Их будет много, чтобы тем, кто решил скоротать новогодний вечер у компа было куда зайти и пообщаться.

#играгода2024
👍11🔥7🌚2
Приз за самую грустную новогоднюю игрушку уходит... повесившемуся имперскому штурмовику!

#юмор
😁69🔥4🤯4😢2
Начинаем подводить итоги голосования за игру года по версии блога!

Результаты буду постить в течение двух дней. Приняли участие чуть больше 200 человек. Не так много, но в целом схоже с прошлым годом.

Просьба сохранять в комментариях вежливое общение! Основная цель этих постов — отметить любимые игры и поделиться своими впечатлениями о них. Не наезжайте зазря друг на друга и не превозносите одни игры над другими. Тогда у нас получится выдержать ламповую предпраздничную атмосферу ;)

Первый пост через 5 минут и далее — каждые пол часа до 15:30 по Мск. Поехали!

#играгода2024
👍2164🔥1
Лучший левел-дизайн берёт Indiana Jones and the Great Circle! За ним следуют Astro Bot, Prince of Persia: The Lost Crown и Dragon Age: The Veilguard.

Да, Индиана взял почти половину голосов, несмотря на довольно сильных 12 конкурентов в номинации!

#играгода2024
🔥54👍7🤔62
Лучший открытый мир мы нашли в Dragon's Dogma II! За ней идут S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и The Legend of Zelda: Echoes of
Wisdom.

#играгода2024
🤔22👍16🔥10🥴32
Самый разнообразный левел-дизайн с небольшим отрывом взял Astro Bot! Его почти догнал Индиана. Третье место занял Wukong.

Наблюдать за этой номинацией было интереснее всего! Почти всю дорогу лидировал Инди.

#играгода2024
👍26❤‍🔥1532🤔1🆒1
Лучшей линейной игрой 2024 года подписчики признали Warhammer 40,000: Space Marine 2!

Следом идут Black Myth: Wukong, Astro Bot и Nobody Wants to Die.

#играгода2024
❤‍🔥36👍14🔥73
Переходим к нарративу. Лучший нарративный дизайн берёт Indiana Jones and the Great Circle!

За ним расположились Metaphor: ReFantazio, Indika и Warhammer 40,000: Space Marine 2.

#играгода2024
👍28🔥153
Лучший сюжет также берёт Indiana Jones and the Great Circle! Инди сегодня просто в ударе =)

Ему наступали на пятки Metaphor: ReFantazio, Nobody Wants to Die и Alone in the Dark. Респект за то, что отметили последний! Пусть студия пришла в упадок, но последний Alone in the Dark получился крайне крепким. Навсегда останется у нас с Машей в сердце =)

#играгода2024
❤‍🔥275👍5💯1
Лучшая атмосфера. Уф, тут была ожесточённейшая борьба, но победил S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

За ним со сравнимым количеством голосов расположились: Indiana Jones and the Great Circle, Pacific Drive, Indika и Warhammer 40,000: Space Marine 2.

#играгода2024
💯26🥴11👍103
Номинацию "Профессионал года" порвал Indiana Jones and the Great Circle.

За ним идут: Pacific Drive, Stellar Blade, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и Nobody Wants to Die.

На всякий случай приведу описание номинации для тех, кто не голосовал:
Ты можешь быть избранным или проходимцем – не важно. Важно то, что в этих играх никто не решает вопросы лучше тебя. В них можно почувствовать себя настоящим профессионалом, который мастерски выполняет задания и иногда даже вершит судьбы.


#играгода2024
👍25🔥7
А лучшие тексты по версии подписчиков оказались в... вы угадали, Indiana Jones and the Great Circle!

За ним: Metaphor: ReFantazio, Indika и
Black Myth: Wukong.

#играгода2024
257👍4
Подведём промежуточный итог на сегодняшний день. Ниже вы можете найти список игр и награды, которые они уже успели взять.

Indiana Jones and the Great Circle
Лучший левел-дизайн
Лучший нарративный дизайн
Лучший сюжет
Профессионал года
Лучшие тексты

Astro Bot
Самый разнообразный левел-дизайн

Warhammer 40,000: Space Marine 2
Лучшая линейная игра

Dragon's Dogma II
Лучший открытый мир

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Лучшая атмосфера

Вернусь с оставшимися разделами завтра, друзья! Всем хорошего вечера.

#играгода2024 #IndianaJones #AstroBot #SpaceMarine #DragonsDogma #Stalker
45🔥18👍8🌚1
Возвращение классики 2024 берёт S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl! Эту номинацию я ввёл для новых игр в культовых сериях, про которые давно не было ничего слышно. Без ремейков и ремастеров.

За Сталкером расположились: Prince of Persia: The Lost Crown (эх, я держал кулачки за него!), Alone in the Dark, Valiant Hearts: Coming Home и Delta Force.

#играгода2024
21👍9😢2
2025/08/23 19:00:35
Back to Top
HTML Embed Code: