Telegram Group Search
😨Після провалу Forspoken діалоги в Dragon Age: The Veilguard переписали, щоб зробити серйознішими. Це трапилося під кінець розробки: https://dou.ua/goto/gnMT

Діалоги та сценарій стали однією з головних причин критики Dragon Age: The Veilguard на релізі. Але нещодавно стало відомо, що початково в грі мав бути “більш саркастичний” тон. 

Таким було бачення артдиректора Метта Голдмана на етапі, коли проєкт розроблявся як багатокористувацький. Однак все змінив провал Forspoken. Детальніше розповіли на форумі.
За і проти: процедурна генерація. Обговорюємо технологію з фахівцями Bloober Team, Ubisoft і GSC: https://dou.ua/goto/eS9W

Продовжуємо рубрику “за і проти”, де ми розбираємо технологічні аспекти геймдеву. Тема третього випуску — процедурна генерація. На якому етапі розвитку вона знаходиться, де і як може активно застосовуватися і чи стане індустріальним стандартом?

Про все це поспілкувалися з шістьма фахівцями Digital Extreme, Bloober Team, GSC, Ubisoft, Frogwares та Wargaming. Знайомтеся з думками досвідчених левел-дизайнерів в матеріалі.
🔥Московія замість росії. Фанати створили українську локалізацію для Civilization VII: https://dou.ua/goto/eP7s

Двоє ентузіастів під псевдонімами AcidCrash та pro100luk створили українську локалізацію для Sid Meier's Civilization VII. Всі охочі можуть завантажити її в форматі моду. 

У перекладі росію перейменували на Московію в рамках творчого бачення. А всі слова, “запозичені московитами” з України, замінені на аналоги. Читайте детальніше на форумі.
От випустимо аналітику і побачите, хто з колег засяяв 😅

А поки – заповнюйте анкету 👉🏻 https://dou.ua/goto/9cyd
🐭Український інді-розробник Олександр Грицай до фестивалю новинок в Steam випустив демо своєї гри I Am Mouse.

В ній користувачі потрібно знайти їжу для своєї родини, а також зіткнутися з людьми та їхньою армією кровожерливих котів та собак. Подивитися трейлер гри можна у нас на форумі: https://dou.ua/goto/IyCK
🤨Геймдиректор Assassin's Creed III вважає, що випуск нових ігор в Game Pass може нашкодити індустрії. Але його нова студія зробила саме так: https://dou.ua/goto/Bvc8

Алекс Хатчінсон — колишній креативний директор в Ubisoft і засновник студії Raccoon Logic. Нещодавно його компанія випустила пригодницьку гру Revenge of the Savage Planet. 

В день релізу вона потрапила в Game Pass, однак керівник розкритикував подібну практику. На його думку, поява нових ігор одразу в сервісах підписки може нашкодити індустрії. Це “знецінює” проєкти в цілому.
😱За чутками, CDPR випустить нове доповнення до The Witcher 3. Хотіли б повернутися в гру?: https://dou.ua/goto/Fzne

В кінці травня CD PROJEKT RED випустила фінансовий звіт, в якому йшлося про розробку девʼяти проєктів. Три з них поки що навіть не анонсовані.

А нещодавно зʼявилися чутки, що одна з таємних ігор, які готуються в стінах студії, — це третє доповнення до The Witcher 3: Wild Hunt. DLC нібито має вийти вже наступного року. Читайте детальніше на форумі.
🏌🏼‍♀️Серіал від HBO вивів в лідери The Last Of Us Part II. Які ігри українці купували на дисках у травні 2025

Травень став цікавим місяцем для українського ринку ігор на фізичних носіях. В рейтинг найпопулярніших проєктів на дисках потрапили не тільки всі великі релізи, але й деякі лідери попередніх топів.

Мова, наприклад, йде про Assassin’s Creed Shadows, Split Fiction, Kingdom Come: Deliverance 2 тощо. Розповідаємо, що ще українці купували наприкінці весни.
💕Steam запустив пошук ігор за функціями доступності

Steam запустив пошук ігор за функціями доступності. В компанії зазначають, що оновлення базується на відгуках, які команда зібрала від розробників, а також гравців.

Наразі можна знайти вже понад п’ять тисяч проєктів. Більше — читайте в нашій новині.
🐎У Steam зʼявилася сторінка Bygoner — нелінійної пригоди в козацькому антуражі від соло-розробника: https://dou.ua/goto/TYUO

Інді-розробник під псевдонімом Mik Burlak відкрив в Steam сторінку Bygoner. Це пригодницький екшен в козацькому антуражі з нелінійним сюжетом. 

Він присвячений подорожі колишнього лицаря південними землями України XVI століття. Раніше проєкт був відомий під назвою 1505: Knight Becomes Kozak. Читайте детальніше в новині.
UNITED24, Microsoft та Мінцифри презентували документальний проєкт «Історія Аріни», створений на Unreal Engine

Державна фандрейзингова платформа UNITED24 при підтримці Microsoft та Міністерства цифрової трансформації України представила документальний онлайн-досвід «Історія Аріни».

Головна героїня ― восьмирічна танцівниця, чиє місто суттєво постраждало від російських ударів. Дізнатися більше про проєкт можна у нашій новині.
📸 А ось і нова #ScreenShotSaturday

Цього разу до вашої уваги Shards of the Realm від Євгена Ребракова. Розробник описує проєкт, як унікальне поєднання покрокової тактичної рольової гри, управління фортецею та дослідження світу. Подробиці тут: https://dou.ua/goto/25W9
🤔Наративний директор The Witcher 4 запевнив, що гра створюється з “енергією драйву”, яка панувала при розробці “Відьмака 3”: https://dou.ua/goto/cCE7

Філіп Вебер працює в CD PROJEKT RED з 2013 року і зараз обіймає посаду наративного директора The Witcher 4. Він розповів, що у студії панує та ж “енергія драйву”, яка відчувалася при розробці минулої частини. 

Команда також опирається на філософію “Відьмака 3”, однак вона намагається й додати в серію нові елементи. У CDPR не хочуть просто копіювати успішну третю частину.
Як ігри грають самі в себе. Налаштування автоматизації тестування в Unreal Engine з прикладами: https://dou.ua/goto/WKJa

На DOU Day Микита Лужанський, Unreal Engine розробник у Pingle Studio, виступив з доповіддю про налаштування автоматизації тестування в Unreal Engine. Ми публікуємо блог не основі його презентації.

З матеріалу ви дізнаєтеся, в чому полягають основні виклики правильної реалізації автоматизації та як її впровадити за допомогою Gauntlet, Automation System та Horde. Фахівець також розповів, які плюси дасть підготовлений стек рішень в довгостроковій перспективі, і навів практичні приклади.
“Враження скоріше позитивні”. Мобілізований інді-розробник розповів про перший місяць в ЗСУ: https://dou.ua/goto/XPnW 

Дмитро Яринич — інді-розробник і творець пригодницької гри про собаку Tailgate. В травні його мобілізували до лав Збройних сил України. А зараз геймдевець розповів про свій досвід після місяця в навчальному центрі. 

Дмитро описав враження як “скоріше позитивні”, розказав про атмосферу і заявив, що “найкраще — це люди”. Читайте весь пост розробника на форумі.
🤨“GTA про Україну”. У мобільну гру UA Online додали роль представників ТЦК, які вручають повістки: https://dou.ua/goto/wVBN

UA Online — це багатокористувацька гра, яка доступна на пристроях під управлінням Android. Розробники позиціюють проєкт як “GTA про Україну”.

Нещодавно в ньому зʼявилася нова роль для користувачів — представник ТЦК. Гравці можуть ходити вулицями міст, зупиняти машини та вручати повістки. Розповіли детальніше на форумі.
Скільки годин на тиждень ви працюєте? 😉
Заповнюйте зарплатну анкету чесно, обіцяємо не розповідати вашому тим ліду. А якщо ви і є тим лід... Побачимо, в кого робочих годин більше 👉 https://dou.ua/goto/9cyd
2025/06/18 17:32:55
Back to Top
HTML Embed Code: