Сегодня большой подготовительный вечер! Во-первых, надо добить Commandos 2. Во-вторых, надо попытаться закончить тот самый ран в Айзеке. В-третьих, надо испытать новую донатную платформу, что я подключил буквально вчера (автоколёса для RGG, а также заказ музла). В-четвёртых, надо же пообщаться про качество 720p, да? Ну начнём где-то в 18:30.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
Forwarded from Иван Покупала 🕹️
Little Nightmares 3 наконец-то обзавелась датой выхода, и это 10 октября. Вместе с этой отличной новостью разработчики представили два коллекционных издания: Premium Spiral Edition за 120 долларов и более простое Mirror Edition за 80 долларов.
Оба издания доступны для всех актуальных консолей: PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 1/2. Кроме того, выйдут и стандартные коробочные версии с полноценной игрой на диске и картридже (в случае с Nintendo). Цена обычного издания составит 40 долларов.
Оба издания доступны для всех актуальных консолей: PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 1/2. Кроме того, выйдут и стандартные коробочные версии с полноценной игрой на диске и картридже (в случае с Nintendo). Цена обычного издания составит 40 долларов.
Planescape: Torment
Релиз: 1999 (Windows)
Разработчик: Black Isle Studios
У меня с классическими RPG никогда не складывалось. И вот одна из тех, которая вызывала особый интерес за счёт сеттинга, персонажей и рассказов о том, как же там всё вариативно. Однако далеко я так и не продвинулся. К слову, хотел спросить: можно ли Disco Elysium назвать современным вариантом Planescape: Torment? У меня почему-то возникает такая нелепая ассоциация.
#старое
Релиз: 1999 (Windows)
Разработчик: Black Isle Studios
У меня с классическими RPG никогда не складывалось. И вот одна из тех, которая вызывала особый интерес за счёт сеттинга, персонажей и рассказов о том, как же там всё вариативно. Однако далеко я так и не продвинулся. К слову, хотел спросить: можно ли Disco Elysium назвать современным вариантом Planescape: Torment? У меня почему-то возникает такая нелепая ассоциация.
#старое
Forwarded from Канал Кулича
В 60-х французы планировали снимать четвёртый фильм про Фантомаса, где действие должно было происходить в СССР, но возникли проблемы с финансированием, да и Жан Маре крепко посрался с Луи де Фюнесом. И всё-таки книга «Фантомас в Москве» несколько лет назад вышла, прусь со старой схемы московского метро на обложке.
🦾 Вопрос игровых компаньонов для разудалого коопа всегда остро стоял! Не зря же в 1985 году Nintendo выпустила на рынок робота-ассистента для NES. Назывался этот паренёк R.O.B. (Robotic Operating Buddy), а играть он мог всего лишь в два специально созданных под него проекта: Gyromite и Stack-Up.
В первом пользователь управляет профессором, а робот может передвигать для него красные и синие заслонки на уровне. Для успешного взаимодействия нужно усадить R.O.B. рядом с собой перед экраном телевизора и нажатиями клавиш посылать ему сигналы. Он считывает вспышки на экране и предпринимает заданные действия: поднять руки-манипуляторы, опустить, развести и так далее.
Но ладно, если бы он просто нажимал кнопки! Он это делает с помощью гироскопов, которые надо взять, раскрутить и опустить на специальные площадки. То есть это отчасти этакая машина Голдберга, поэтому пользователю нужно ещё держать в уме время на выполнение роботом нужных манипуляций.
К слову, у Gyromite есть специальная категория на speedrun.com для собак-спидранеров (да-да). Они соревнуются в дополнительном соло-режиме: профессор автоматически медленно идёт слева направо, а игрок (собака) передвигает для него заслонки.
Stack-Up — это уже куда более простая по механике разработка. В ней требуется выдавать команды роботу, чтобы тот перекладывал цветные фишки по пяти разным позициям, достигая показанного на экране результата.
Вот такое инженерное чудо. Нерациональное, но крутое — как это часто тогда бывало.
#особое
В первом пользователь управляет профессором, а робот может передвигать для него красные и синие заслонки на уровне. Для успешного взаимодействия нужно усадить R.O.B. рядом с собой перед экраном телевизора и нажатиями клавиш посылать ему сигналы. Он считывает вспышки на экране и предпринимает заданные действия: поднять руки-манипуляторы, опустить, развести и так далее.
Но ладно, если бы он просто нажимал кнопки! Он это делает с помощью гироскопов, которые надо взять, раскрутить и опустить на специальные площадки. То есть это отчасти этакая машина Голдберга, поэтому пользователю нужно ещё держать в уме время на выполнение роботом нужных манипуляций.
К слову, у Gyromite есть специальная категория на speedrun.com для собак-спидранеров (да-да). Они соревнуются в дополнительном соло-режиме: профессор автоматически медленно идёт слева направо, а игрок (собака) передвигает для него заслонки.
Stack-Up — это уже куда более простая по механике разработка. В ней требуется выдавать команды роботу, чтобы тот перекладывал цветные фишки по пяти разным позициям, достигая показанного на экране результата.
Вот такое инженерное чудо. Нерациональное, но крутое — как это часто тогда бывало.
#особое
Итак, уже через несколько часов стартует летний сезон RGG-Land, в котором я буду участвовать. Длится он по расписанию аж до 20 июля, так что впереди нас ждёт огромное количество стримерского веселья.
Как и в прошлый раз, планирую подрубать каждый день или около того. Как и в прошлый раз, напоминать про эти стримы буду несколько раз в неделю, чтобы сильно не надоедать. Ну и как и в прошлый раз, вероятно, полностью погружусь в процесс, из-за чего поток другого контента будет сбоить, имейте в виду.
Для тех, кто пропустил предыдущие сезоны и не в курсе: RGG-Land — это большой стримерский ивент, завязанный на взаимодействии между участниками, прохождении старых (и не только) игр и выполнении всяких тематических активностей. Всё это в формате гигантской настолки. Почитать и ознакомиться с правилами и особенностями можно здесь: https://rgg.land/
Буду рад вашему участию, поддержке и вниманию. Как показывает практика, зрители с удовольствием втягиваются, хоть поначалу и не особо понимают суть происходящего. Так что не проходите мимо — в этот раз решил стартовать прям в полночь, так что включу где-то ближе к 23:00. Поболтаем пока, настроимся и вперёд.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
Как и в прошлый раз, планирую подрубать каждый день или около того. Как и в прошлый раз, напоминать про эти стримы буду несколько раз в неделю, чтобы сильно не надоедать. Ну и как и в прошлый раз, вероятно, полностью погружусь в процесс, из-за чего поток другого контента будет сбоить, имейте в виду.
Для тех, кто пропустил предыдущие сезоны и не в курсе: RGG-Land — это большой стримерский ивент, завязанный на взаимодействии между участниками, прохождении старых (и не только) игр и выполнении всяких тематических активностей. Всё это в формате гигантской настолки. Почитать и ознакомиться с правилами и особенностями можно здесь: https://rgg.land/
Буду рад вашему участию, поддержке и вниманию. Как показывает практика, зрители с удовольствием втягиваются, хоть поначалу и не особо понимают суть происходящего. Так что не проходите мимо — в этот раз решил стартовать прям в полночь, так что включу где-то ближе к 23:00. Поболтаем пока, настроимся и вперёд.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
Bionic Commando
Релиз: 1988 (NES)
Разработчик: Capcom
Ещё одна игра, которой не было у нас с друзьями в детстве, а жаль. Главный герой может (и должен) вовсю орудовать своей механической рукой, позволяющей подтягиваться к уступам и подбирать лут. И это один из редких платформеров, в которых нельзя просто так взять и прыгнуть — что открывает дополнительную прослойку занятных логистических задачек.
#старое
Релиз: 1988 (NES)
Разработчик: Capcom
Ещё одна игра, которой не было у нас с друзьями в детстве, а жаль. Главный герой может (и должен) вовсю орудовать своей механической рукой, позволяющей подтягиваться к уступам и подбирать лут. И это один из редких платформеров, в которых нельзя просто так взять и прыгнуть — что открывает дополнительную прослойку занятных логистических задачек.
#старое
Старт был мегаудачный! Ушёл в лидеры и поэтому теперь под ударом. Нужно выправлять ситуацию и лутать новую имбу! Надеюсь, хоть сегодня с Уэсом увижусь. Старт примерно в 17:30.
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb
https://www.twitch.tv/chelovekgleb