Автор: Олег Чимде
Хидео Кодзима говорил, что Death Stranding 2 родилась из отменённого DLC к первой части. Сюжет он в итоге переписал, превратив в сиквел, но основа будто бы видна. По крайней мере, так кажется после шести часов, которые я пока что успел провести в игре.
Слишком уж сильно вторая часть похожа на первую. Можно даже сказать, что это безопасный сиквел, что на Кодзиму не похоже — всё-таки он знаменит экспериментами. Да, Death Stranding 2, похоже, во всём лучше первой части (про сюжет пока ничего сказать не могу), но не этого ждёшь от Хидео Кодзимы. По крайней мере, за первые шесть часов игра ничем не удивляет, а эффекта новизны, конечно, уже нет.
В этот раз Кодзима даже не пытается объяснить странную дичь, которая происходит в сюжете. Говорящая кукла? Почему бы и нет, просто душа туда переместилась. Подводная лодка, перемещающаяся в смоле? Ну смогли как-то такое построить, почему бы и нет. Одного из важных персонажей первой части Кодзима и вовсе вывел из сюжета почти без объяснений. Но это всё и по трейлерам уже было видно — Death Stranding превратилась в аниме.
Прошло несколько лет, человечество всё ещё на грани вымирания. Курьера Сэма просят продолжить присоединять к хиральной сети бункеры — сначала в Мексике, а потом и в Австралии. Сэм закономерно заявляет, что это выглядит как экспансия UCA (Объединённых городов Америки) на то, что осталось от других стран, но соглашается. И отправляется в путь.
Основа геймплея никак не изменилась, разве что по всем параметрам игра стала удобнее. Нужно таскать грузы между бункерами, по дороге подбирая ещё другие грузы. Местность сложная и разнообразная, так что маршруты желательно планировать, огибая труднопроходимые места. Также нужно возводить по дороге разнообразные постройки, чтобы было проще, и тщательно следить за грузом, стараться держать равновесие и не падать, например, в реки. Большое значение играет пользовательский контент: мне даже не пришлось пока что ничего строить, всё нужное построили за меня — получайте лайки, добрые люди.
Лагеря бандитов и места обитания Тварей можно огибать, можно проходить по стелсу, а можно вырезать там всех (в случае с людьми пули несмертельные, не волнуйтесь!) — противники-люди не очень умные, а от Тварей можно убежать. Хотя в игре появился новый вид Тварей, от которого убежать уже не так просто, — но Сэму уже в начале игры дают кровяные гранаты и пули, так что справиться можно. Из новшеств: в горах случаются землетрясения, на равнинах — бури, а реки из-за дождя могут выходить из берегов. Можно передвигаться и на транспорте, но проехать получится не везде, а за пределами хиральной сети аккумулятор не зарядить.
И этот сложный, многогранный геймплей увлекает всё так же сильно, как и в первой части, тем более что игра сильно похорошела визуально. Геймплей Death Stranding в основном медитативный, но часто он бросает вызов и генерирует интересные ситуации. Когда еле-еле дотащил чересчур тяжёлый груз до нужной точки, по дороге дважды свалившись со скалы (надо было взять верёвки!) и заодно наткнувшись на Тварей, — чувствуешь одухотворение. Видишь, как Сэм плюхается в убежище на кровать, и будто ощущаешь, как по телу разливается усталость. Как в поход сходил.
Ну и конечно, это всё ещё «лечащая» игра — в том смысле, что она благотворно влияет на психическое состояние, особенно учитывая такие шикарные виды вокруг. Те, кому от сиквела хотелось того же самого, что было в первой DS, наверняка останутся довольны.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😈 Компания Prime1Studio открыла предзаказы на статуэтки Данте и Вергилия из Devil May Cry 5
Фигурка Данте выполнена в масштабе 1 к 6 — 32 см в высоту и 27 см в ширину. Вес всей композиции — 5 кг. В наборе идут две сменные головы.
Статуэтка Вергилия также выполнена в масштабе 1 к 6. Её высота составляет 39 см, ширина — 49 см, а вес — 4,8 кг. В наборе идут две сменные головы.
Цена каждой статуэтки — 399 долларов (примерно 31 тысяча рублей), релиз запланирован на декабрь 2026 года.
Данте — охотник на демонов, в котором течёт кровь земной женщины Евы и демона Спарды. Данте не принимает свою демоническую сторону и сражается на стороне людей. Любитель пиццы и клубничного мороженного обладает огромной силой, доставшейся ему от отца, а также способностью превращаться в демона. Оружием ему служат пистолеты «Эбони и Айвори» и меч «Мятежник».
Вергилий — брат Данте, который, в отличие от него, принял свою демоническую сущность. Вергилий одержим злой силой и отвергает свою человеческую сторону, считая чувства проявлением слабости. Его оружие — клинок «Ямато».
❓ У нас только один вопрос: почему в шоукейсе Вергилия на видео играет песня Devil Trigger, а не Bury the Light?
🗡 «Чекпоинт»
Фигурка Данте выполнена в масштабе 1 к 6 — 32 см в высоту и 27 см в ширину. Вес всей композиции — 5 кг. В наборе идут две сменные головы.
Статуэтка Вергилия также выполнена в масштабе 1 к 6. Её высота составляет 39 см, ширина — 49 см, а вес — 4,8 кг. В наборе идут две сменные головы.
Цена каждой статуэтки — 399 долларов (примерно 31 тысяча рублей), релиз запланирован на декабрь 2026 года.
Данте — охотник на демонов, в котором течёт кровь земной женщины Евы и демона Спарды. Данте не принимает свою демоническую сторону и сражается на стороне людей. Любитель пиццы и клубничного мороженного обладает огромной силой, доставшейся ему от отца, а также способностью превращаться в демона. Оружием ему служат пистолеты «Эбони и Айвори» и меч «Мятежник».
Вергилий — брат Данте, который, в отличие от него, принял свою демоническую сущность. Вергилий одержим злой силой и отвергает свою человеческую сторону, считая чувства проявлением слабости. Его оружие — клинок «Ямато».
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾 Никакого сюрприза: этой осенью выйдет новая Call of Duty. Интересно другое: следующая часть серии — это Black Ops 7, которая появится вслед за прошлогодней Black Ops 6. При этом новая игра станет прямым продолжением Black Ops 2, вышедшей в 2012-м, — и расскажет не про Холодную войну, а про будущее, роботов и искусственные интеллекты.
Понимаем, в общем таймлайне серии очень легко запутаться. В новом материале на сайте мы собрали всё самое важное о Call of Duty: Black Ops 7, в том числе информацию о главном герое и его возможном противнике.
https://skillbox.ru/media/gamedev/vse-o-call-of-duty-black-ops-7-novoy-futuristicheskoy-chasti-populyarnoy-serii/
🗡 «Чекпоинт»
Понимаем, в общем таймлайне серии очень легко запутаться. В новом материале на сайте мы собрали всё самое важное о Call of Duty: Black Ops 7, в том числе информацию о главном герое и его возможном противнике.
https://skillbox.ru/media/gamedev/vse-o-call-of-duty-black-ops-7-novoy-futuristicheskoy-chasti-populyarnoy-serii/
🗡 «Чекпоинт»
Skillbox
Всё о Call of Duty: Black Ops 7 — новой футуристической части популярной серии
Подробности сюжета и геймплея, а также дата выхода.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Гейм-директор Split Fiction Юсеф Фарес показал, как выглядела игра на ранней стадии производства. На видео сравнивают прототип и финальную версию.
Если вы ещё не играли в этот кооперативный экшен на двоих, то рекомендуем с ним ознакомиться. Как и с нашим обзором, посвящённым игре.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В шестиминутный видеоролик уместились геймплейные отрывки и фрагменты некоторых кат-сцен.
Уже поиграли в Death Stranding 2: On the Beach или только собираетесь? Пишите в комментариях!
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👾 Состоялся релиз ремастера System Shock 2
Студия Nightdive выпустила System Shock 2: 25th Anniversary Remaster — улучшенную версию классической игры 1999 года.
Среди нововведений:
🤒 поддержка 4К-разрешения и фреймрейта до 144 FPS;
🤒 улучшенная графика;
🤒 улучшенные анимации, а также модели персонажей и оружия;
🤒 поддержка пользовательских модов;
🤒 кроссплатформенный мультиплеер;
🤒 поддержка контроллеров.
Пока что ремастер доступен только на ПК. System Shock 2: 25th Anniversary Remaster можно купить в Steam за 1100 рублей. Пользователи, ранее оформившие предзаказ на System Shock Remake, получат ремастер второй части бесплатно.
Релиз на PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch предположительно состоится в первой половине июля — разработчики отложили выход на этих платформах из-за технических проблем.
Ремастер получил положительные оценки от критиков. На Metacritic у него 81 балл, а на OpenCritic — 85. Игру хвалят за сохранение духа оригинала и техническое исполнение. Также критики отмечают, что этот ремейк — лучший способ познакомиться с классикой для новых игроков.
Сюжет System Shock 2 переносит игрока в 2114 год. Протагонист просыпается на борту звездолёта Фон Браун и ничего не помнит. Вокруг творится нечто ужасающее: по коридорам бродят мутанты и агрессивные роботы, а управление кораблём захватил вышедший из-под контроля ИИ SHODAN. Игроку предстоит выяснить, что же случилось с экипажем звездолёта.
🗡 «Чекпоинт»
Студия Nightdive выпустила System Shock 2: 25th Anniversary Remaster — улучшенную версию классической игры 1999 года.
Среди нововведений:
Пока что ремастер доступен только на ПК. System Shock 2: 25th Anniversary Remaster можно купить в Steam за 1100 рублей. Пользователи, ранее оформившие предзаказ на System Shock Remake, получат ремастер второй части бесплатно.
Релиз на PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch предположительно состоится в первой половине июля — разработчики отложили выход на этих платформах из-за технических проблем.
Ремастер получил положительные оценки от критиков. На Metacritic у него 81 балл, а на OpenCritic — 85. Игру хвалят за сохранение духа оригинала и техническое исполнение. Также критики отмечают, что этот ремейк — лучший способ познакомиться с классикой для новых игроков.
Сюжет System Shock 2 переносит игрока в 2114 год. Протагонист просыпается на борту звездолёта Фон Браун и ничего не помнит. Вокруг творится нечто ужасающее: по коридорам бродят мутанты и агрессивные роботы, а управление кораблём захватил вышедший из-под контроля ИИ SHODAN. Игроку предстоит выяснить, что же случилось с экипажем звездолёта.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM