Telegram Group Search
Первый ТОП-10 игр мая 2025

08.05 — The Midnight Walk 📱📱

08.05 — Spirit of the North 2 📱😂📱📱

08.05 — Revenge of the Savage Planet 📱😂📱📱

12.05 — Everspace 2: Wrath of the Ancients 📱📱📱📱

13.05 — The Precinct 📱📱📱

13.05 — Doom: The Dark Ages 📱📱📱

15.05 — Star Wars Outlaws: A Pirate’s Fortune 📱👍😂📱📱

16.05 — Capcom Fighting Collection 2 📱📱📱📱

22.05 — Deliver at All Costs 📱📱📱

22.05 — Blades of Fire 📱📱📱

#топ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from perelesoq
Друзья, пришло время для перелесочного геймджема!
Наконец игры будете разрабатывать вы, а мы поиграем 😁

Готовы сделать ретро-игру, в которую можно будет сыграть на компе в Ларьке на ул. Ленина?

Тогда мы объявляем WASD!perelesoq геймджем совместно с Институтом бизнеса и дизайна B&D и МГТУ им. Н.Э. Баумана.

Геймджем продлится с 12 по 30 мая 2025 года.

Тема геймджема — ретро.

Победить можно в следующих номинациях:
– Лучшая игра
– Лучший ретро-вайб
– Лучшая постсоветская игра
– Лучший студенческий проект

Лучшие игры попадут в Ларёк, победители каждой из номинаций получат приз в размере 25000 рублей.

Узнать подробности и зарегистрироваться можно здесь:
https://wasdjam.ru/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Поиграл в KIBORG

Примерно пару часов (несколько забегов). Сумел разок дойти до второго босса, который шпарит огнём.

Ощущения смешанные. Крутые идеи соседствуют с обидными багами и спорными решениями в мелочах.

Сама идея рогалика про побег из тюрьмы, где часто наградой за бой будет замена части тела на кибернетический протез с разными перками — чертовски крутая. Персонаж постоянно меняется и визуально и геймплейно. Причём геймплейные изменения могут быть очень существенные, от возможности телепортироваться до пассивного вызова союзников.

Спорные решения тут связаны с локациями. Я понимаю стремление сделать бесшовный опыт без загрузочных экранов, но в итоге мы получили стабильный пролаг между комнатами. Это не делает опыт бесшовным, это делает его заикающимся и оставляет не самое приятное послевкусие.

Ещё есть ловушки, которые могут наносить урон из-за кадра и никакого предикшена направления этой атаки на краю экрана в HUD не предусмотрено. Бывают обидные смерти.

В это же время тут прекрасно знакомая структура с развилками из Hades, где иконки подсказывают ради чего стоит выбрать каждый путь. Какая там награда и какой сопутствующий риск. Отдельно отмечу комнаты, где надо на реакцию уворачиваться от шипов — мне прям очень зашло, отдаёт вайбами фильма Куб и играется приятно.

Боевая система приятная, прокачка довольно быстрая, баланс хардкорненький. Ошибки противники не прощают. Бывают редкие случае, когда не регистрируются удары, но я словил это на дополнительных ударах комплекта брони Blur. Имейте в виду, если будете её выбирать в забеге.

Отдельным пунктом надо бы коснуться локализации. Тексты на русском тут не вычитаны. Нужен дополнительный LQA. Когда я увидел под пушкой БАЗОВОЕ РЕДКОЕ, мой мозг сломался и я всё-таки перевёл текст на английский вариант.

Озвучка при этом заслуживает похвалы. Волков (антагонист, а не бывший преподаватель Нетологии😎) озвучен очень колоритно на обоих языках.

Инга (AI-помощник, рассказывающий обучалки) озвучена тоже хорошо, на русском узнаётся голос Даши Островской. Очень необычно и приятно слышать знакомый голос в озвучке, тем более человека, которого знаешь лично.

Единственное, почему-то её голос по-разному обработали в зависимости от языка. И вот обработка мне больше зашла на английском, там просто звучание мягче. На вкус и цвет.

Эффект "ну ещё одну каточку" в игре достигнут, так что могу рекомендовать. Не шедевр, есть что ещё исправлять и улучшать, но, кажется, на современном рынке нет аналогов таких рогаликов-битемапов от третьего лица.

Всем причастным к разработке ещё один раунд поздравлений. Буду держать кулачки за продажи и ждать обновлений.

#мнение #KIBORG
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Хотите сделать исследование локации интереснее без добавления дополнительных механик и противников — просто сделайте её наклонной.

Если хотите сделать ещё шажочек — сделайте сегменты разного угла наклона.

Именно к этому и прибег левел-дизайнер (да, в титрах он всего один) из Sandfall Interactive в Clair Obscur: Expedition 33.

#анализигр #левелдизайн #Expedition33
Поиграл в Drop Duchy

Буквально пару часов, но уже понятно, что это совершенно гениальное переосмысление... тетриса.

Кор-геймплей состоит из двух фаз: в первой мы дропаем тетромино в виде разных зданий и природных объектов. В процессе активируются специальные эффекты от близкого расположения определённых блоков.

Во второй фазе надо выбрать порядок наступления войск от одного здания к другому. Причём игрок в первой отвечает за расположение как своих, так и вражеских зданий, что делает тактику глубже. Враги делятся на три группы и получают бонусы друг против друга по принципу камень-ножницы-бумага.

Между такими сражениями есть перемещение по карте с торговлей, бартеров и получением разных плюшек. Цель игрока — дойти до босса на мировой карте и победить его. И так три акта.

Каждый босс — уникальное поле и условия игра.

В мета-гейме есть испытания, за которые игрок получает очки. Очки можно тратить на новые добавление новых построек в игру. Они будут выпадать в случайном порядке на разных этапах игры.

Есть и ещё один слой мета-гейма. Это фракции. По сути это колоды карточек построек и ресурсов, с которыми начинает игрок.

В общем... ещё раз, это тетрис. Я ожидал, что кто-то сделает на его основе что-то новое, но не думал что этот эксперимент будет сразу настолько глубоким.

Крайне рекомендую! Настоящий hidden gem этого месяца.

P.s. Если вам интересны честные данные о разработке (а не та чушь, которую толкает сейчас в медиа издатель Экспедиции, не в обиду игре и разработчикам), посмотрите титры тут. Кор-команда — 13 человек. Но все вовлечённые в разработку люди легко переваливают за сотку. Вот это выглядит правдоподобно.

#мнение #DropDuchy
Геймплейный трейлер Mafia: The Old Country. Нет, правда геймплейный, а не как у Rocktstar 🙃

Игра выходит 8 августа. Предзаказы открылись на всех платформах. Средняя цена за стандартное издание — $50, а за делюкс — $60. Очень гуманно по современным меркам. Отличаются издания двумя комплектами шмоток, куда входит косметика для машины, лошади и глав героя плюс пара стволов. Ну и музыка с артбуком, конечно же.

За предзказа любого издания можно получить доп. комплект косметики.

#новостиигр #Mafia
Если вы сейчас сидите и думаете во что бы такое поиграть, то спешу вам сообщить, что сегодня в один день вышло сразу три игры с фокусом на повествовании:

The Midnight Walk

Spirit of the North 2

Yes, Your Grace 2: Snowfall

#новостиигр
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Что-то все хвалят эту игру, гляну-ка хоть на стриме что это...
Стрим:

#юмор #Expedition33
Секретные награды для внимательного игрока

Очень люблю, когда в игре не просто есть секреты в виде тупиков, но и детали, связанные с нарративом, которые как бы говорит игроку: "Молодец, что полюбопытствовал". Иногда это что-то связанное с рутиной NPC в играх, где у них есть график, а иногда — тайна, запрятанная на самом видном месте.

Например, в записках побочного задания по доставке сообщений в Atomfall.

По квесту надо просто найти трёх людей и доставить их сообщения квестодателю. По структуре создаётся ощущение, что это обычный фетч-квест, то есть задание на доставку предмета. Конечно, всё не так просто.

Во-первых, контекст, в котором игрок найдёт каждого отправителя — будет очень разный. Тут авторы постарались и спойлерить это я вам не буду.

Во-вторых, если вы приглядитесь к запискам, то можете найти странную закономерность в их тексте. Если не догадались, гляньте на третий скриншот. А решение я уже спрячу ниже.

В тексте упоминаются цифры. По три на записку. 393 и 788. Как только я их записал на бумаге, меня осенило: это же координаты! Мне это было очевидно, т.к. на этом этапе прогресса я уже столкнулся с поиском предметов по координатам и запомнил, что у них маска XX.X, YY.Y.

После чего я пошёл на место по координатам 39.3, 78.8 и нашёл место, которое можно раскопать лопатой. Там лежал тайник с кучей гранат. Это именно то, что потом по идее будет искать бедный квестодатель. Но говорить о находке ему не обязательно...
😎

Крутость этого секрета в том, что он работает по правилам мира игры, честно находится у игрока под носом, даёт полезную и явную награду и, главное, даёт ответ на вопрос: "Зачем эти персонажи обменивались записками?"

#анализигр #нарративныйдизайн #Atomfall
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2025/05/11 19:48:07
Back to Top
HTML Embed Code: