Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/sinecor/-483-484-485-486-487-488-489-490-491-492-): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Sinекура | Telegram Webview: sinecor/485 -
Telegram Group & Telegram Channel
Пятничный пост!

Selfloss

Я купил эту игру просто как инди в нравящемся мне духе; слова Goodwin Games ничего мне не сказали. Но потом начал замечать, что хотя пейзажи и многие имена весьма скандинавские, а берёзок немало и там, сплавляешься ты всё-таки по реке Лене, духи-женщины летают в кокошниках, а потом и вовсе злой колдун оказался Кощеем, а в одной из глав встретилась буквальная Баба-Яга и её изнакурнож. И действительно, эту игру сделали два петербуржца и петербурженка, а в конце титров была даже трогательная благодарность друзьям и коллегам по Университету ИТМО.

Selfloss очень красиво сделана; атмосферно, разнообразно, эмоционально. В игре пять глав, и хотя они все про платформинг и плавание на лодочке, они действительно разные, и каждый сеттинг хорош. Геймплей весьма однообразный — загадки прямолинейные, а сражения, кроме боссов, неинтересные — но мне он за семь часов надоесть не успел. В игре богатый лор, выстроен любопытный мир... но он с историей как-то не очень связан, и создаётся впечатление, что лор добавлен отдельно от игры. Надеюсь, что в этом мире будут и другие игры (как было в SteamWorld).

Сама история тоже вызывает вопросики. Казалось бы, всё как мы любим: старый лекарь Казимир собирается умирать, а по дороге на тот свет вспоминает свою тяжёлую (без шуток) жизнь и помогает проститься с миром разным существам, выполняя тот самый ритуал selfloss. Но в конце вдруг всё переворачивается; с одной стороны, финальный твист — это хорошая традиция, но с другой, тут это ничем не подготовлено и оставляет только разочарование.

Впрочем, в остальном история мощная, и в целом игра мне очень даже понравилась. Как почти дебютный проект крошечной инди-студии это вообще шедевр, но и без всяких скидок пройти за пару вечеров было приятно. Рекомендую.

Sorcery! Parts 1 & 2

После того как я рассказал об Overboard! и Expelled! от Inkle Studios, мне посоветовали посмотреть ещё и их более ранние проекты, основанные на серии фэнтезийных книг-игр Sorcery! (название такое, с восклицательным знаком). Книги написал Стив Джексон, и я уже собрался было рассказать вам про GURPS... но выяснилось, что это совсем другой Стив Джексон, британский, и с американским его часто путают, особенно учитывая, что американский Стив Джексон тоже писал книги в той же серии.

В общем, первые две части — это буквально книга-игра: ты теоретически ходишь по карте фишкой, но реально в каждый момент времени выбираешь из нескольких вариантов развития событий. Есть простенькая, но рабочая механика сражений, и есть возможность произносить заклинания, но в остальном это буквально multiple choice. Сюжет абстрактно-фэнтезийный, без метаиронии и особых изысков, но своей утилитарной цели он служит хорошо. Прошёл первые две части за два вечера в целом с интересом, рекомендую ознакомиться.

Sorcery! Part 3

К третьей части Inkle немножко подразогналась, и третья часть хоть и выполнена в том же стиле, но уже гораздо больше по размеру, загадки в ней стали куда масштабнее и сложнее, появились дополнительные механики, связанные с картой...

Но мне кажется, что это не пошло игре на пользу. Хотя суть происходящего вообще не изменилась, там единая история продолжается насквозь через все четыре части, от Sorcery! Part 3 я уже изрядно, как говорится, подзадушился. А может, просто надоело одно и то же, в итоге суммарно три книги-игры перевалили за десять часов. Да ещё и это постоянное ощущение, что ты пропускаешь много интересного, потому что оно скрыто за неочевидными действиями.

В итоге я кое-как, подсматривая в прохождение, дошёл до конца третьей части, но за четвёртую уже браться не стал. Но первую часть всё равно рекомендую попробовать, особенно если вы в целом любитель такой interactive fiction; то, что эти игры призваны делать, они делают хорошо.
11👍3



group-telegram.com/sinecor/485
Create:
Last Update:

Пятничный пост!

Selfloss

Я купил эту игру просто как инди в нравящемся мне духе; слова Goodwin Games ничего мне не сказали. Но потом начал замечать, что хотя пейзажи и многие имена весьма скандинавские, а берёзок немало и там, сплавляешься ты всё-таки по реке Лене, духи-женщины летают в кокошниках, а потом и вовсе злой колдун оказался Кощеем, а в одной из глав встретилась буквальная Баба-Яга и её изнакурнож. И действительно, эту игру сделали два петербуржца и петербурженка, а в конце титров была даже трогательная благодарность друзьям и коллегам по Университету ИТМО.

Selfloss очень красиво сделана; атмосферно, разнообразно, эмоционально. В игре пять глав, и хотя они все про платформинг и плавание на лодочке, они действительно разные, и каждый сеттинг хорош. Геймплей весьма однообразный — загадки прямолинейные, а сражения, кроме боссов, неинтересные — но мне он за семь часов надоесть не успел. В игре богатый лор, выстроен любопытный мир... но он с историей как-то не очень связан, и создаётся впечатление, что лор добавлен отдельно от игры. Надеюсь, что в этом мире будут и другие игры (как было в SteamWorld).

Сама история тоже вызывает вопросики. Казалось бы, всё как мы любим: старый лекарь Казимир собирается умирать, а по дороге на тот свет вспоминает свою тяжёлую (без шуток) жизнь и помогает проститься с миром разным существам, выполняя тот самый ритуал selfloss. Но в конце вдруг всё переворачивается; с одной стороны, финальный твист — это хорошая традиция, но с другой, тут это ничем не подготовлено и оставляет только разочарование.

Впрочем, в остальном история мощная, и в целом игра мне очень даже понравилась. Как почти дебютный проект крошечной инди-студии это вообще шедевр, но и без всяких скидок пройти за пару вечеров было приятно. Рекомендую.

Sorcery! Parts 1 & 2

После того как я рассказал об Overboard! и Expelled! от Inkle Studios, мне посоветовали посмотреть ещё и их более ранние проекты, основанные на серии фэнтезийных книг-игр Sorcery! (название такое, с восклицательным знаком). Книги написал Стив Джексон, и я уже собрался было рассказать вам про GURPS... но выяснилось, что это совсем другой Стив Джексон, британский, и с американским его часто путают, особенно учитывая, что американский Стив Джексон тоже писал книги в той же серии.

В общем, первые две части — это буквально книга-игра: ты теоретически ходишь по карте фишкой, но реально в каждый момент времени выбираешь из нескольких вариантов развития событий. Есть простенькая, но рабочая механика сражений, и есть возможность произносить заклинания, но в остальном это буквально multiple choice. Сюжет абстрактно-фэнтезийный, без метаиронии и особых изысков, но своей утилитарной цели он служит хорошо. Прошёл первые две части за два вечера в целом с интересом, рекомендую ознакомиться.

Sorcery! Part 3

К третьей части Inkle немножко подразогналась, и третья часть хоть и выполнена в том же стиле, но уже гораздо больше по размеру, загадки в ней стали куда масштабнее и сложнее, появились дополнительные механики, связанные с картой...

Но мне кажется, что это не пошло игре на пользу. Хотя суть происходящего вообще не изменилась, там единая история продолжается насквозь через все четыре части, от Sorcery! Part 3 я уже изрядно, как говорится, подзадушился. А может, просто надоело одно и то же, в итоге суммарно три книги-игры перевалили за десять часов. Да ещё и это постоянное ощущение, что ты пропускаешь много интересного, потому что оно скрыто за неочевидными действиями.

В итоге я кое-как, подсматривая в прохождение, дошёл до конца третьей части, но за четвёртую уже браться не стал. Но первую часть всё равно рекомендую попробовать, особенно если вы в целом любитель такой interactive fiction; то, что эти игры призваны делать, они делают хорошо.

BY Sinекура













Share with your friend now:
group-telegram.com/sinecor/485

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The Dow Jones Industrial Average fell 230 points, or 0.7%. Meanwhile, the S&P 500 and the Nasdaq Composite dropped 1.3% and 2.2%, respectively. All three indexes began the day with gains before selling off. The War on Fakes channel has repeatedly attempted to push conspiracies that footage from Ukraine is somehow being falsified. One post on the channel from February 24 claimed without evidence that a widely viewed photo of a Ukrainian woman injured in an airstrike in the city of Chuhuiv was doctored and that the woman was seen in a different photo days later without injuries. The post, which has over 600,000 views, also baselessly claimed that the woman's blood was actually makeup or grape juice. Telegram was co-founded by Pavel and Nikolai Durov, the brothers who had previously created VKontakte. VK is Russia’s equivalent of Facebook, a social network used for public and private messaging, audio and video sharing as well as online gaming. In January, SimpleWeb reported that VK was Russia’s fourth most-visited website, after Yandex, YouTube and Google’s Russian-language homepage. In 2016, Forbes’ Michael Solomon described Pavel Durov (pictured, below) as the “Mark Zuckerberg of Russia.” The news also helped traders look past another report showing decades-high inflation and shake off some of the volatility from recent sessions. The Bureau of Labor Statistics' February Consumer Price Index (CPI) this week showed another surge in prices even before Russia escalated its attacks in Ukraine. The headline CPI — soaring 7.9% over last year — underscored the sticky inflationary pressures reverberating across the U.S. economy, with everything from groceries to rents and airline fares getting more expensive for everyday consumers. "This time we received the coordinates of enemy vehicles marked 'V' in Kyiv region," it added.
from ye


Telegram Sinекура
FROM American