Telegram Group & Telegram Channel
Forwarded from УТЮГ
❗️Кажись, пронесло! Володин торжественно заявил, что полного запрета видеоигр не будет. Казалось бы, можно выдохнуть. Ведь многие уже успели представить себе море новых развлечений в духе крестиков-ноликов и сборников кроссвордов.

После пафосного опроса в Telegram, где 71% «проголосовавших» (давайте честно, скорее всего, боты) поддержали идею «оградить детей от деструктивного контента», спикер Госдумы неожиданно передумал размахивать молотом цензуры. Теперь речь идёт о каком-то «сбалансированном решении».

Эти опросы с «пальцем вверх», откровенно накрученные ботами, стали венцом современного популизма. Кому они нужны? Володин, очевидно, хочет выглядеть современным и вовлечённым, но в итоге больше напоминает человека, который пытается настроить Wi-Fi на микроволновке.

Вместо того чтобы разрабатывать программы поддержки детей, запускать проекты психологической помощи или, наконец, заняться популяризацией качественных цифровых инициатив, Госдума предпочитает собирать комментаторов, «экспертов» и родительские комитеты. На выходе — очередной законопроект уровня «шлагбаум против интернета».

Может, дело вовсе не в Call of Duty, а в системе образования, которая застряла где-то между советской методичкой и TikTok? Почему бы не спросить у настоящих специалистов, родителей, учителей или даже самих детей, чего они хотят? Да потому, что это требует времени, усилий и ответственности. А накрутить ботов — просто и дёшево.

Все эти оправдания про «защиту детей от деструктивного контента» давно звучат как мантра. И почему никто не замечает очевидного: главная угроза — это не видеоигры, а то, что государство утратило связь с реальностью. Когда Володин говорит, что дети перестают различать виртуальный и реальный мир, он, возможно, проецирует. Госдума уже давно живёт в каком-то своём пузыре.

Это же всё видно, как на ладони! Люди, которые даже базовые основы цифровой культуры не понимают, пытаются регулировать её методами XIX века. Володин не готов решать реальные проблемы. Всё по старой схеме: имитация бурной деятельности, запреты вместо создания чего-то полезного.

Так что расслабьтесь, дорогие геймеры. Госдума не запретит ваши любимые игры. Она всего лишь продолжит разыгрывать свою — игру в законотворчество. Правда, уровень сложности, кажется, для них пока слишком высок. 🤷‍♂

УТЮГ 🔥



group-telegram.com/Up_Periscope/19992
Create:
Last Update:

❗️Кажись, пронесло! Володин торжественно заявил, что полного запрета видеоигр не будет. Казалось бы, можно выдохнуть. Ведь многие уже успели представить себе море новых развлечений в духе крестиков-ноликов и сборников кроссвордов.

После пафосного опроса в Telegram, где 71% «проголосовавших» (давайте честно, скорее всего, боты) поддержали идею «оградить детей от деструктивного контента», спикер Госдумы неожиданно передумал размахивать молотом цензуры. Теперь речь идёт о каком-то «сбалансированном решении».

Эти опросы с «пальцем вверх», откровенно накрученные ботами, стали венцом современного популизма. Кому они нужны? Володин, очевидно, хочет выглядеть современным и вовлечённым, но в итоге больше напоминает человека, который пытается настроить Wi-Fi на микроволновке.

Вместо того чтобы разрабатывать программы поддержки детей, запускать проекты психологической помощи или, наконец, заняться популяризацией качественных цифровых инициатив, Госдума предпочитает собирать комментаторов, «экспертов» и родительские комитеты. На выходе — очередной законопроект уровня «шлагбаум против интернета».

Может, дело вовсе не в Call of Duty, а в системе образования, которая застряла где-то между советской методичкой и TikTok? Почему бы не спросить у настоящих специалистов, родителей, учителей или даже самих детей, чего они хотят? Да потому, что это требует времени, усилий и ответственности. А накрутить ботов — просто и дёшево.

Все эти оправдания про «защиту детей от деструктивного контента» давно звучат как мантра. И почему никто не замечает очевидного: главная угроза — это не видеоигры, а то, что государство утратило связь с реальностью. Когда Володин говорит, что дети перестают различать виртуальный и реальный мир, он, возможно, проецирует. Госдума уже давно живёт в каком-то своём пузыре.

Это же всё видно, как на ладони! Люди, которые даже базовые основы цифровой культуры не понимают, пытаются регулировать её методами XIX века. Володин не готов решать реальные проблемы. Всё по старой схеме: имитация бурной деятельности, запреты вместо создания чего-то полезного.

Так что расслабьтесь, дорогие геймеры. Госдума не запретит ваши любимые игры. Она всего лишь продолжит разыгрывать свою — игру в законотворчество. Правда, уровень сложности, кажется, для них пока слишком высок. 🤷‍♂

УТЮГ 🔥

BY Поднять Перископ!


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/Up_Periscope/19992

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Sebi said data, emails and other documents are being retrieved from the seized devices and detailed investigation is in progress. The regulator said it has been undertaking several campaigns to educate the investors to be vigilant while taking investment decisions based on stock tips. On February 27th, Durov posted that Channels were becoming a source of unverified information and that the company lacks the ability to check on their veracity. He urged users to be mistrustful of the things shared on Channels, and initially threatened to block the feature in the countries involved for the length of the war, saying that he didn’t want Telegram to be used to aggravate conflict or incite ethnic hatred. He did, however, walk back this plan when it became clear that they had also become a vital communications tool for Ukrainian officials and citizens to help coordinate their resistance and evacuations. In the past, it was noticed that through bulk SMSes, investors were induced to invest in or purchase the stocks of certain listed companies. At the start of 2018, the company attempted to launch an Initial Coin Offering (ICO) which would enable it to enable payments (and earn the cash that comes from doing so). The initial signals were promising, especially given Telegram’s user base is already fairly crypto-savvy. It raised an initial tranche of cash – worth more than a billion dollars – to help develop the coin before opening sales to the public. Unfortunately, third-party sales of coins bought in those initial fundraising rounds raised the ire of the SEC, which brought the hammer down on the whole operation. In 2020, officials ordered Telegram to pay a fine of $18.5 million and hand back much of the cash that it had raised.
from us


Telegram Поднять Перископ!
FROM American