group-telegram.com/againstthedigital/189
Last Update:
В чем связь между ткачеством, кибернетикой и феминистской теорией? Ее раскрывает инсталляция Кристины Пашковой «Глаз мастерицы», доступная в Открытом хранении. Она состоит из текстильных полотен, дополненных видео, визуальной поэзией и звуковым ландшафтом.
Мы можем сказать, ничуть не сомневаясь, что аналитическая машина ткёт алгебраические узоры так же, как жаккардовый станок ткёт листья и цветы. В этом, как нам кажется, он отличается оригинальностью, на которую разностная машина вряд ли могла бы претендовать. Это слова Ады Лавлейс — гениального математика и визионера. Она была важным соавтором и другом английского изобретателя Чарльза Бэббиджа, который в 1837 году придумал аналитическую машину, или прообраз современного компьютера.
Вычислительная машина Бэббиджа была по-настоящему универсальной. Пользователи могли сами задать алгоритм вычислений с помощью перфокарт. Но сами перфокарты появились еще до изобретения протокомпьютера: их использовали в жаккардовом ткацком станке. Отверстия в карте определяли, какие нити выйдут на поверхность полотна, а какие — останутся невидимыми. Так можно было автоматизировать создание сложных визуальных паттернов.
Как напоминает философ Сэди Плант, Ада, в отличие от самого Бэббиджа, предвидела, что его машина может быть использована не только для вычислений. Она была уверена, что это устройство сможет создавать любые репрезентации — от слов до изображений и звуков. Но на практике аналитическая машина была реализована только сто лет спустя, когда немецкий инженер Конрад Цузе разработал компьютер Z3. Правда, по задумке создателя, его машина должна была делать расчеты для военной промышленности нацистской Германии, а не создавать искусство.
Как показывает Плант, в фигуре Лавлейс собрались основные противоречия кибернетической эры — за сто лет до ее начала. Хоть умные машины, обладающие Тьюринг-полнотой, и могут плести любые смысловые узоры, их развитием двигает именно военная промышленность. Но в начале патриархальных машин для убийства стоит ткацкий станок — вместе с фигурой женщины-ткачихи.
Инсталляция Пашковой отталкивается от феминистской перспективы на историю вычислений. Полотна были созданы на цифровом жаккардовом станке TC2 — который сочетает возможности цифрового и ручного ткачества. А на одно из полотен, Enemy target, проецируется код из игры, описывающий поведение автоматической турели.
BY ⅁ garage.digital

Share with your friend now:
group-telegram.com/againstthedigital/189