Telegram Group & Telegram Channel
Теория игр

Теория игр — это математическая дисциплина, изучающая стратегическое взаимодействие между участниками, называемыми игроками, когда исход зависит от действий всех участников. В основе теории игр лежат математические модели, помогающие анализировать выборы и стратегии в различных ситуациях. Она применяется в экономике, политологии, военных науках, биологии, психологии и других областях.

Основные элементы теории игр:

Игроки — лица или группы, которые принимают решения.

Стратегии — возможные варианты действий для каждого игрока.

Выигрыши (платежи) — результат (или награда) для каждого игрока, зависящий от его стратегии и стратегий других игроков.

Правила игры — определяют, каким образом принимаются решения и как распределяются выигрыши.

Виды игр:

Игры с нулевой суммой — это ситуации, в которых выигрыш одного игрока равен проигрышу другого. Пример: шахматы, где один игрок всегда выигрывает, а другой проигрывает.

Игры с ненулевой суммой — участники могут как выиграть, так и проиграть совместно. Пример: торговые переговоры, где обе стороны могут достичь взаимовыгодного соглашения.

Односторонние и многопользовательские игры — в односторонних играх есть один игрок, который принимает решения, в многопользовательских — несколько участников.

Игры с полной и неполной информацией:

Полная информация: игроки знают все возможные исходы и стратегии оппонентов.
Неполная информация: игроки не имеют полной информации о стратегиях или целях других игроков.

Кооперативные и некооперативные игры:

Кооперативные игры: игроки могут объединяться в коалиции и совместно планировать свои действия.
Некооперативные игры: каждый игрок действует независимо, стремясь максимизировать собственный выигрыш.

Ключевые концепции:

Равновесие Нэша — ситуация, при которой ни один игрок не может улучшить свой выигрыш, изменив свою стратегию, если остальные игроки не меняют своих стратегий. Это одна из центральных идей в теории игр.

Доминирующая стратегия — стратегия, которая всегда лучше для игрока, независимо от того, что выбрали другие игроки.

Парето-оптимальность — ситуация, при которой невозможно улучшить выигрыш одного игрока, не ухудшив положение другого.

Минимакс-стратегия — в играх с нулевой суммой игрок выбирает стратегию, минимизирующую максимальный возможный проигрыш. Эта концепция актуальна для ситуаций с жесткой конкуренцией.

Примеры классических игр:

Дилемма заключённого:

Два преступника решают: сотрудничать друг с другом или предать. Лучший для обоих вариант — сотрудничество, но если один предаст, он получит меньшее наказание, что делает предательство доминирующей стратегией.

Игра "Орёл и решка":

Пример игры с нулевой суммой. Один игрок выигрывает, если монета выпадает орлом, другой — если решкой.

Задача о сражении полов:

Два человека хотят вместе пойти на мероприятие, но одному из них больше нравится одно мероприятие, а другому — другое. Им нужно координировать свои действия, чтобы оба были довольны.


Применение теории игр:

Экономика: анализ рыночных стратегий, моделирование поведения потребителей и фирм.
Политика: переговоры, дипломатические стратегии, выборы.
Биология: эволюция, взаимодействие видов, поведение животных.
Военное дело: стратегии в условиях неопределённости, моделирование конфликтов.
Психология: исследование поведения людей в стрессовых или конкурентных ситуациях.

🧩
🔥
#ИИ #ai #artificial_intelligence #cyber #теорияигр
.
Подписаться на канал
👍29🤯3



group-telegram.com/revolutionmaltsev/202170
Create:
Last Update:

Теория игр

Теория игр — это математическая дисциплина, изучающая стратегическое взаимодействие между участниками, называемыми игроками, когда исход зависит от действий всех участников. В основе теории игр лежат математические модели, помогающие анализировать выборы и стратегии в различных ситуациях. Она применяется в экономике, политологии, военных науках, биологии, психологии и других областях.

Основные элементы теории игр:

Игроки — лица или группы, которые принимают решения.

Стратегии — возможные варианты действий для каждого игрока.

Выигрыши (платежи) — результат (или награда) для каждого игрока, зависящий от его стратегии и стратегий других игроков.

Правила игры — определяют, каким образом принимаются решения и как распределяются выигрыши.

Виды игр:

Игры с нулевой суммой — это ситуации, в которых выигрыш одного игрока равен проигрышу другого. Пример: шахматы, где один игрок всегда выигрывает, а другой проигрывает.

Игры с ненулевой суммой — участники могут как выиграть, так и проиграть совместно. Пример: торговые переговоры, где обе стороны могут достичь взаимовыгодного соглашения.

Односторонние и многопользовательские игры — в односторонних играх есть один игрок, который принимает решения, в многопользовательских — несколько участников.

Игры с полной и неполной информацией:

Полная информация: игроки знают все возможные исходы и стратегии оппонентов.
Неполная информация: игроки не имеют полной информации о стратегиях или целях других игроков.

Кооперативные и некооперативные игры:

Кооперативные игры: игроки могут объединяться в коалиции и совместно планировать свои действия.
Некооперативные игры: каждый игрок действует независимо, стремясь максимизировать собственный выигрыш.

Ключевые концепции:

Равновесие Нэша — ситуация, при которой ни один игрок не может улучшить свой выигрыш, изменив свою стратегию, если остальные игроки не меняют своих стратегий. Это одна из центральных идей в теории игр.

Доминирующая стратегия — стратегия, которая всегда лучше для игрока, независимо от того, что выбрали другие игроки.

Парето-оптимальность — ситуация, при которой невозможно улучшить выигрыш одного игрока, не ухудшив положение другого.

Минимакс-стратегия — в играх с нулевой суммой игрок выбирает стратегию, минимизирующую максимальный возможный проигрыш. Эта концепция актуальна для ситуаций с жесткой конкуренцией.

Примеры классических игр:

Дилемма заключённого:

Два преступника решают: сотрудничать друг с другом или предать. Лучший для обоих вариант — сотрудничество, но если один предаст, он получит меньшее наказание, что делает предательство доминирующей стратегией.

Игра "Орёл и решка":

Пример игры с нулевой суммой. Один игрок выигрывает, если монета выпадает орлом, другой — если решкой.

Задача о сражении полов:

Два человека хотят вместе пойти на мероприятие, но одному из них больше нравится одно мероприятие, а другому — другое. Им нужно координировать свои действия, чтобы оба были довольны.


Применение теории игр:

Экономика: анализ рыночных стратегий, моделирование поведения потребителей и фирм.
Политика: переговоры, дипломатические стратегии, выборы.
Биология: эволюция, взаимодействие видов, поведение животных.
Военное дело: стратегии в условиях неопределённости, моделирование конфликтов.
Психология: исследование поведения людей в стрессовых или конкурентных ситуациях.

🧩
🔥
#ИИ #ai #artificial_intelligence #cyber #теорияигр
.
Подписаться на канал

BY Революция




Share with your friend now:
group-telegram.com/revolutionmaltsev/202170

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Apparently upbeat developments in Russia's discussions with Ukraine helped at least temporarily send investors back into risk assets. Russian President Vladimir Putin said during a meeting with his Belarusian counterpart Alexander Lukashenko that there were "certain positive developments" occurring in the talks with Ukraine, according to a transcript of their meeting. Putin added that discussions were happening "almost on a daily basis." Investors took profits on Friday while they could ahead of the weekend, explained Tom Essaye, founder of Sevens Report Research. Saturday and Sunday could easily bring unfortunate news on the war front—and traders would rather be able to sell any recent winnings at Friday’s earlier prices than wait for a potentially lower price at Monday’s open. WhatsApp, a rival messaging platform, introduced some measures to counter disinformation when Covid-19 was first sweeping the world. Such instructions could actually endanger people — citizens receive air strike warnings via smartphone alerts. Oleksandra Matviichuk, a Kyiv-based lawyer and head of the Center for Civil Liberties, called Durov’s position "very weak," and urged concrete improvements.
from ar


Telegram Революция
FROM American