Telegram Group Search
Сорри за качество, но на коленке - есть на коленке 🤣
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9😁8🐳42
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
С чем чаще всего сталкивается инди-разработчик? С малыми бюджетами, разумеется! 😭

Многое приходится делать самому, просить о помощи у друзей и т. д. и т. п., и немного ДСП 🤪

😳 А что, если никого нет? Тут на помощь приходит ИИ. Или не приходит… Давайте разбираться.

Сегодня сгенерировать трейлер на каком-нибудь VEO3 довольно просто: вбиваешь промт - получаешь результат. Но есть одно «НО»: плохая преемственность. Дело в том, что ролик состоит из частей, и перенести всех персонажей в каждую из них так, чтобы они не изменились по пути, довольно сложно.

💡Но можно пойти на хитрости и, например, поступить как разработчики Age of Empires - изобразить сцены сражений в виде фигурок на импровизированном поле боя. В этом случае генерация будет куда проще, ведь, с одной стороны, медная фигурка сама по себе задаёт стиль и одинаково узнаётся в разных частях ролика, а с другой - статичные элементы дают меньшие искажения при переносе.

А какие хитрости встречались тебе? Расскажи - думаю, всем будет полезно!

#AGEofEMPIRES #Ubisoft #Сентябрь2025 #Креативы #Creative #Маркетинг #ads #gamedev #Игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥85👍4👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот результат, сгенерированный за 3 минуты примерно в той же стилистике. Только у нас коварный одноногий рожок пытается одолеть роликового рыцаря 🤣
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10😁74🐳1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Запах победы 👃

Все мы привыкли к VR-шлемам, перчаткам, иногда даже беговым дорожкам. Но Ubisoft решили: «А что, если подключить самое недооценённое чувство?». И сделали Nosulus Rift - устройство, которое надевается прямо на нос.

😳 Проблема только в том, что все это производилось в рамках продвижения South Park: The Fractured But Whole, а по предыдущему кейсу мы помним, чем могут атаковать герои.

💥Кампания, конечно, взорвала интернет: кто-то угорал, кто-то офигевал, а самые смелые бежали пробовать на выставках. Но цель Ubisoft была достигнута - про игру заговорили все, от геймерских форумов до серьёзных медиа.

Мораль? Дичь продает, но только если это соответствует твоему продукту.

#SouthPark #Ubisoft #Октябрь2025 #Креативы #Creative #Маркетинг #ads #gamedev #Игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6😁5👍3👏3🤯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🤔🤔🤔
Что для тебя идеальное сообщество? Лайки, репосты, мемы?

👎 Да нет же! Сообщество - это одна большая команда, и ты всего лишь часть этой тимы. Поэтому вместо мемчиков и кликбейтных заголовков гораздо полезнее помогать комьюнити. Как, например, сделали ребята из Xbox.

🔍Ситуация
Те, кто любит командный геймплей, знают, как сложно собрать идеальный отряд. Одни болеют, другие работают, третьи вообще наказаны за двойку. А рандомный подбор - совсем не то.

Что сделали?
Xbox вместе с агентством McCann London придумали Squadvertiser - сервис для Halo, где геймеры сами создавали свои «рекламные объявления» в стиле настоящих билбордов.

Хочешь танка в отряд? Или крутого кемпера? Делай постер и ищи себе тиммейта!

🔥 Что получилось?
Эти «объявления» появлялись не только в сети, но и на реальных экранах и медиа-площадках. В итоге реклама Halo превратилась в охоту за союзниками, а игроки почувствовали себя частью большого комьюнити, а не просто аудиторией.

Результат? Игра прогремела, а слово Squad стало главным хэштегом запуска.

💪 Вот это командная работа!

#Halo #Xbox #Октябрь2025 #Креативы #Creative #Маркетинг #ads #gamedev #Игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7👏5🔥3🐳3👍2
🏕 Игра - это словно путешествие в новый мир. Хотя почему «словно»? Это же буквально так!
И этим приёмом активно пользуются маркетологи для разных тайтлов: кто-то создаёт карты и путеводители по вымышленным мирам, размещая их на борту самолёта, чтобы ты мог поиграть во время перелёта, а кто-то… ребята из Activision!

🤌Что наделали?
Для продвижения Call of Duty: Infinite Warfare они придумали кампанию Terminal Tours, где герои в роли гидов проводят экскурсии по новым локациям. Тут тебе и новые планеты, и «комфортабельные корабли» с небольшими особенностями, но это мы опустим.

😏 И чё, и чё?
Кампания явно рассчитана на широкий круг игроков, не только фанатов командной игры. По ней видно, что хотелось привлечь новую аудиторию. Но правильный ли это подход? Батла всё покажет! О ней, кстати, я рассказывала в свежем выпуске новостей. Не пропусти!

#CallofDuty #Activision #Октябрь2025 #Креативы #Creative #Маркетинг #ads #gamedev #Игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁6👍4🔥2🐳1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Правило 5 секунд

Если ты когда-нибудь делал контент, то знаешь, что есть «правило 5 секунд». Это то самое время, за которое ты должен привлечь внимание зрителя - иначе он свайпнет тебя в бездну коротких роликов.

👊 И вот здесь начинается месиво! Кто-то выпрыгивает в экран, кто-то заманивает кликбейтным заголовком, кто-то заходит с середины и т.д., и т.п. Чем плотнее рынок, тем сложнее пробить инфошум.

🇯🇵 Особенно заметно это в Японии. Ты же уже слышал о безумной японской рекламе? Так вот, причин этого феномена две: культурный код (куда же без него) и борьба за внимание. Именно перенасыщенность роликами заставляет японских креаторов придумывать мозговыносящий креатив (который порой вообще не связан с самим товаром).

🤔 А если ребята находятся в такой конкуренции, то вот у них-то и стоит поучиться цеплять в первые секунды.

И знаешь что? Хоть это и не из игровой индустрии, но я нашла целую серию роликов с завязкой, конфронтацией и развязкой на 5 секунд! Да-да, они решили не заморачиваться и просто впихнули всё сразу такой хронометраж. Ну, а что: это же самое эффективное время, давайте в нем все и расскажем 💡

Смотрим 👀

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
Избавиться от их джингла до конца дня будет сложно 🤪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁13👍4🔥4🐳2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎨 Стилизация

Стилизация - ещё один мощный инструмент коммуникации, который может заметно выделить игру на фоне остальных. При идеальном раскладе можно добиться узнаваемости чуть ли не с первых секунд и задать не только свой вайб, но и побудить индустрию подстраиваться под тебя. Так, например, делал Cyberpunk 2077.

👈👉Другая фишка стилизации - это возможность органично расширять лор игры и сделать само промо частью канона. То есть не просто говорить: «Посмотрите, какой у нас крутой продукт», а погружать игрока в атмосферу ещё до старта продаж. О подобном я рассказывала в кейсе Assassin’s Creed .

🔍А теперь давай посмотрим на пример стилизации, которая вышла за пределы диджитал-пространства и позволила коммуницировать с игроками так, будто релиз уже состоялся.

Atomic Heart и WNM.Digital, создавая кампанию, решили устроить ковровую бомбардировку по ностальгии. Причём ориентир был не только на Советский Союз, но и на 90-е: так популярные тайтлы нашего детства в рамках промо были переосмыслены под советский стиль. Например, вместо Space Invaders появились «Космические капиталисты», Mario Bros. стал «Супер Вовчиком», а Teenage Mutant Ninja Turtles превратились в «Молодых пионеров черепашек-рукопашек».

👍 Уже на уровне названий видна мемность проекта, поэтому принцип «попробовать по приколу» сработал идеально.

😖 Но самое главное - всё это делалось от лица НИИ Игростроительства. То есть был придуман вымышленный институт, занимавшийся тестированием игр, который впоследствии стал частью мира Atomic Heart. За тестирование игр он выдавал не ачивки, а грамоты; отличившиеся получали не значки, а стикеры и т. д.

При этом сам НИИ не оставался бездушным болванчиком - его можно было “пощупать” в квесте.

💥Результаты не заставили себя ждать:
1. более миллиона участников;
2. свыше 700 000 стикеров получили игроки;
3. 700 000 подписок на рассылку;
4. 300 000 подписок на группу ВКонтакте.

И самое приятное - кейс идеально вписался в общую стилизацию проекта. Сам посмотри


#AtomicHeart #VKplay #Октябрь2025 #Креативы #Creative #Маркетинг #ads #gamedev #Игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥5👏3🏆1
Знание своей аудитории - это не просто инсайт, это щит, меч и броня маркетолога!

🤓Ну серьёзно: чтобы поймать внимание игрока, надо понимать, кто или что его заботит больше всего в катке.

Токсики? Раканы? А может… тот самый учитель-выпендрёжник?

Да-да, этот парень, который каждую секунду напоминает:
🤓 «Надо было гранату кинуть чуть левее!»
🤓 «Ты неправильно зашёл!»
🤓 «Я бы на твоём месте...»

💣 И вот тут агентство AKQA сделало для PUBG кампанию-отдушину - серию роликов, где такие «гении» наконец-то получают «на орехи».

😈 Без морали, без пафоса - чистое удовольствие для всех, кто хоть раз хотел влепить мут этому “советчику”

Мораль? Играй, как хочешь. Ошибайся с гордостью.
А выпендрёжников оставь AKQA - они уже знают, что с ними делать!

#PUBG #Октябрь2025 #Креативы #Creative #Маркетинг #ads #gamedev #Игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍32👏2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔀 Меняем правила!

Для создания интересной фишки в игре, есть такое упражнение: отменить/изменить какое-то правило. Например, убрать гравитацию, ограничить запас кислорода во вселенной, убрать возможность общения и т.д. и т.п.

Подобное можно провернуть и в рекламе, а еще лучше сделать из этого целый ивент. Например, выпилить из игры целый класс и посмотреть, как изменится игра и что будут делать сами игроки.

🤯 Так, например, поступило агентство Barton F. Graf для Clash of Clans, отправив строителя в отпуск. И это в игре, где можно и нужно строить!

🏝 Пока игроки думали, как теперь быть, сам строитель выкладывал фоточки с пляжей и достопримечательностей из разных стран у себя в соц. сетях. А для тех, кто хотел присоединиться к прогулкам с героем подготовили пнг-шки, которые легко встраивались в фото.

Интересный ход. А что бы ты хотел убрать в своей или чужой игре? Или какие правила изменил бы?

#CLASHofCLANS #Октябрь2025 #Креативы #Creative #Маркетинг #ads #gamedev #Игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥52👍2
🤖 И-и-и-и про ИИ

🤔 Представь игру, где ты просыпаешься и говоришь: «Алиса, а отправь-ка космический флот поближе к Титану, пусть наведут там порядок». И Алиса такая: «Может еще разведчиков на Марс?».

Представил? А вот Amazon, агентство AKQA и разработчики Destiny 2 не просто пофантазировали, а реально воплотили эту идею.

Что понаделали?
Команда интегрировала игрового спутника - Ghost - в Amazon Alexa. Теперь он не просто болтает, а реально помогает:

1️⃣ сообщает, кто из твоих тиммейтов в сети;
2️⃣ подсказывает, какие квесты пройти;
3️⃣ меняет броню и снаряжение по голосовой команде.

И всё это в реальном времени! Только представь, как можно преобразить командную или стратегическую игру! 💪

Разумеется, не обошлось без мерча. Так, если ты настоящий фанат - можно было купить реального Ghost-а, который разговаривает с тобой как в игре. Короче, теперь у геймеров есть своя Siri, только с блекджеком и шутками про рейды.

🤔 В чем прикол кейса?
Ghost Skill - не просто фича, это мост между вселенными, та самая кувалда, которая ломает четвертую стену. Игровой ИИ вышел из монитора и поселился у тебя дома. PR-эффект? Да просто космический.

Пресса писала, фанаты восторгались, а маркетологи тихо плакали от зависти. Кейc забрал награды Clio, One Show и любовь геймеров по всему миру.

Хороший пример того, как можно сделать интеграцию не просто инфоповодом, а реально полезным инструментом для игроков.

#Amazon #Destiny2 #Октябрь2025 #Креативы #Creative #Маркетинг #ads #gamedev #Игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥4🤔2
2025/10/18 03:48:24
Back to Top
HTML Embed Code: