Telegram Group & Telegram Channel
58.21

Издание компьютерных игр официально признано частью креативной индустрии. Этот вид деятельности включен в общероссийский классификатор с кодом 58.21, относящимся к креативным (творческим) индустриям. Соответствующий приказ Минэкономразвития России от 23 апреля 2025 года № 266 вступил в силу в субботу, 7 июня.

В обновлённый список вошли более 50 кодов ОКВЭД, охватывающих такие направления, как архитектура, дизайн, кино, мода, музыка, издательское дело, реклама, разработка программного обеспечения и другие виды деятельности, связанные с интеллектуальным и художественным трудом.

Вопрос о том, какие именно отрасли следует считать креативными, оставался открытым после принятия Госдумой 30 июля 2024 года закона "О развитии креативных индустрий". В документе было закреплено само понятие "креативные индустрии", но без конкретизации видов экономической деятельности, на которые будут распространяться меры поддержки.

Теперь неопределённость устранена: компании и индивидуальные предприниматели, основной ОКВЭД которых входит в утверждённый перечень, официально признаны участниками креативного сектора. Это даёт им право претендовать на соответствующие преференции и программы поддержки со стороны государства.

Какие именно льготы и меры будут доступны креативному бизнесу, пока не уточняется. Однако при необходимости предприниматели могут в любой момент актуализировать сведения о кодах ОКВЭД для получения статуса субъекта креативной индустрии.

Полный перечень кодов — в приказе Минэкономразвития № 266 от 23.04.2025, размещённом на официальном портале правовой информации.



group-telegram.com/forgamedevru/1008
Create:
Last Update:

58.21

Издание компьютерных игр официально признано частью креативной индустрии. Этот вид деятельности включен в общероссийский классификатор с кодом 58.21, относящимся к креативным (творческим) индустриям. Соответствующий приказ Минэкономразвития России от 23 апреля 2025 года № 266 вступил в силу в субботу, 7 июня.

В обновлённый список вошли более 50 кодов ОКВЭД, охватывающих такие направления, как архитектура, дизайн, кино, мода, музыка, издательское дело, реклама, разработка программного обеспечения и другие виды деятельности, связанные с интеллектуальным и художественным трудом.

Вопрос о том, какие именно отрасли следует считать креативными, оставался открытым после принятия Госдумой 30 июля 2024 года закона "О развитии креативных индустрий". В документе было закреплено само понятие "креативные индустрии", но без конкретизации видов экономической деятельности, на которые будут распространяться меры поддержки.

Теперь неопределённость устранена: компании и индивидуальные предприниматели, основной ОКВЭД которых входит в утверждённый перечень, официально признаны участниками креативного сектора. Это даёт им право претендовать на соответствующие преференции и программы поддержки со стороны государства.

Какие именно льготы и меры будут доступны креативному бизнесу, пока не уточняется. Однако при необходимости предприниматели могут в любой момент актуализировать сведения о кодах ОКВЭД для получения статуса субъекта креативной индустрии.

Полный перечень кодов — в приказе Минэкономразвития № 266 от 23.04.2025, размещённом на официальном портале правовой информации.

BY РВИ — развитие видеоигровой индустрии




Share with your friend now:
group-telegram.com/forgamedevru/1008

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Sebi said data, emails and other documents are being retrieved from the seized devices and detailed investigation is in progress. On December 23rd, 2020, Pavel Durov posted to his channel that the company would need to start generating revenue. In early 2021, he added that any advertising on the platform would not use user data for targeting, and that it would be focused on “large one-to-many channels.” He pledged that ads would be “non-intrusive” and that most users would simply not notice any change. Stocks dropped on Friday afternoon, as gains made earlier in the day on hopes for diplomatic progress between Russia and Ukraine turned to losses. Technology stocks were hit particularly hard by higher bond yields. The perpetrators use various names to carry out the investment scams. They may also impersonate or clone licensed capital market intermediaries by using the names, logos, credentials, websites and other details of the legitimate entities to promote the illegal schemes. Multiple pro-Kremlin media figures circulated the post's false claims, including prominent Russian journalist Vladimir Soloviev and the state-controlled Russian outlet RT, according to the DFR Lab's report.
from br


Telegram РВИ — развитие видеоигровой индустрии
FROM American