Telegram Group & Telegram Channel
Обновление Дорожной карты развития видеоигровой индустрии

РВИ представила актуализированную версию пятилетней Дорожной карты развития отрасли. Итоговый вариант был опубликован в феврале 2024 года, и с тех пор РВИ регулярно обновляет документ с учётом изменений в индустрии.

Свежие правки затрагивают несколько ключевых направлений:

Нормативное регулирование:

Внесён законопроект о введении системы возрастной маркировки (рейтинга) видеоигр на территории РФ.

Технологическое развитие:

Отмечен прогресс в разработке отечественной видеоигровой консоли, которая позволит расширить дистрибуцию российских игр, в том числе на отечественных операционных системах и платформах.

Международное сотрудничество:

Инициированы шаги по взаимодействию с зарубежными регуляторами для преодоления барьеров, мешающих экспорту российской продукции. В приоритете — работа по снижению лицензионных ограничений, поддержка создания совместных игровых продуктов, а также продвижение образовательных и культурных игр на иностранных рынках (например, в странах БРИКС, особенно в Китае).

Участие российских разработчиков в видеоигровых выставках в доступных для сотрудничества странах

Кадры:

Создание акселераторов инди-команд в регионах, где уже есть несколько успешных студий

Системные инструменты поддержки:

Проведение ежегодного исследования отечественного видеоигрового рынка и наблюдение за его изменениями.

Разработка постоянных мер поддержки (взамен временных: ИТ-аккредитация и реестр ПО) для видеоигровой разработки.

Появление региональных геймдев-хабов (кластеров). Подразумевается создание мест, где централизованно на льготных условиях будут располагаться офисы видеоигровых компаний, а также компаний, участвующих в процессе производства видеоигр (художники, звуковики).

Появление фонда, инвестирующего в студии и проекты на российском рынке.

Актуальная версия Дорожной карты доступна по ссылке.



group-telegram.com/forgamedevru/1009
Create:
Last Update:

Обновление Дорожной карты развития видеоигровой индустрии

РВИ представила актуализированную версию пятилетней Дорожной карты развития отрасли. Итоговый вариант был опубликован в феврале 2024 года, и с тех пор РВИ регулярно обновляет документ с учётом изменений в индустрии.

Свежие правки затрагивают несколько ключевых направлений:

Нормативное регулирование:

Внесён законопроект о введении системы возрастной маркировки (рейтинга) видеоигр на территории РФ.

Технологическое развитие:

Отмечен прогресс в разработке отечественной видеоигровой консоли, которая позволит расширить дистрибуцию российских игр, в том числе на отечественных операционных системах и платформах.

Международное сотрудничество:

Инициированы шаги по взаимодействию с зарубежными регуляторами для преодоления барьеров, мешающих экспорту российской продукции. В приоритете — работа по снижению лицензионных ограничений, поддержка создания совместных игровых продуктов, а также продвижение образовательных и культурных игр на иностранных рынках (например, в странах БРИКС, особенно в Китае).

Участие российских разработчиков в видеоигровых выставках в доступных для сотрудничества странах

Кадры:

Создание акселераторов инди-команд в регионах, где уже есть несколько успешных студий

Системные инструменты поддержки:

Проведение ежегодного исследования отечественного видеоигрового рынка и наблюдение за его изменениями.

Разработка постоянных мер поддержки (взамен временных: ИТ-аккредитация и реестр ПО) для видеоигровой разработки.

Появление региональных геймдев-хабов (кластеров). Подразумевается создание мест, где централизованно на льготных условиях будут располагаться офисы видеоигровых компаний, а также компаний, участвующих в процессе производства видеоигр (художники, звуковики).

Появление фонда, инвестирующего в студии и проекты на российском рынке.

Актуальная версия Дорожной карты доступна по ссылке.

BY РВИ — развитие видеоигровой индустрии




Share with your friend now:
group-telegram.com/forgamedevru/1009

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The Security Service of Ukraine said in a tweet that it was able to effectively target Russian convoys near Kyiv because of messages sent to an official Telegram bot account called "STOP Russian War." At its heart, Telegram is little more than a messaging app like WhatsApp or Signal. But it also offers open channels that enable a single user, or a group of users, to communicate with large numbers in a method similar to a Twitter account. This has proven to be both a blessing and a curse for Telegram and its users, since these channels can be used for both good and ill. Right now, as Wired reports, the app is a key way for Ukrainians to receive updates from the government during the invasion. WhatsApp, a rival messaging platform, introduced some measures to counter disinformation when Covid-19 was first sweeping the world. This provided opportunity to their linked entities to offload their shares at higher prices and make significant profits at the cost of unsuspecting retail investors. "And that set off kind of a battle royale for control of the platform that Durov eventually lost," said Nathalie Maréchal of the Washington advocacy group Ranking Digital Rights.
from br


Telegram РВИ — развитие видеоигровой индустрии
FROM American