Telegram Group & Telegram Channel
VFX1 Headgear VR-шлем из 1990-х

В первой половине 1990-х VR только начинал набирать обороты. В кинотеатрах отгремел культовый фильм «Газонокосильщик», а в аркадных залах устанавливали дорогие автоматы виртуальной реальности Virtuality. О домашнем VR (сокращение от Virtual Reality) обычные геймеры могли только мечтать.

Но в 1994–1995 годах всё изменилось. На рынок почти одновременно вышли консоль Virtual Boy от Nintendo и несколько относительно доступных VR-шлемов для IBM-PC-совместимых компьютеров.

Одним из них был VFX1 Headgear — шлем от компании Forte Technologies, которая раньше занималась звуковыми картами. Внутри шлема находились два маленьких экрана с разрешением 263×230 пикселей каждый и поддержкой 256 цветов. Встроенные датчики отслеживали поворот головы на 360 градусов и наклон на 70 градусов влево и вправо.

VFX1 выглядел стильно и поддерживал немало игр «из коробки». Правда, стереоизображение, столь важное для полного погружения в виртуальную реальность, присутствовало в считанных единицах — например, в Descent или Magic Carpet. Другие просто позволяли игроку вращать головой и использовать необычный контроллер CyberPuck вместо мышки и клавиатуры.

Несмотря на превосходство над конкурентами типа CyberMaxx и I-Glasses, VFX1 так и не «взлетел». Сказались и цена в 695 $, и технические ограничения. Угол обзора был очень маленьким (45 градусов по горизонтали и 35 по вертикали), экранное разрешение оставляло желать лучшего, а серьёзная задержка между поворотом головы и перестройкой изображения вызывала у игроков дискомфорт.

Технологии 1990-х просто не могли порадовать любителей виртуальной реальности качественным изображением, хорошими углами обзора и отсутствием задержки. Всё это появилось только в 2012 году, с выходом первого шлема из линейки Oculus Rift.

Но VFX1 остаётся живым напоминанием о том времени, когда виртуальная реальность начала пробиваться в мейнстрим. Посмотреть на это уникальное устройство можно в Яндекс Музее и на выставке «Игра в технологии». Ждём вас в гости!

Москва: Ⓜ️ на Павелецкой
Санкт-Петербург: ☺️ на Невском

#экспонаты #игра_в_технологии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍42



group-telegram.com/yandexmuseum/1689
Create:
Last Update:

VFX1 Headgear VR-шлем из 1990-х

В первой половине 1990-х VR только начинал набирать обороты. В кинотеатрах отгремел культовый фильм «Газонокосильщик», а в аркадных залах устанавливали дорогие автоматы виртуальной реальности Virtuality. О домашнем VR (сокращение от Virtual Reality) обычные геймеры могли только мечтать.

Но в 1994–1995 годах всё изменилось. На рынок почти одновременно вышли консоль Virtual Boy от Nintendo и несколько относительно доступных VR-шлемов для IBM-PC-совместимых компьютеров.

Одним из них был VFX1 Headgear — шлем от компании Forte Technologies, которая раньше занималась звуковыми картами. Внутри шлема находились два маленьких экрана с разрешением 263×230 пикселей каждый и поддержкой 256 цветов. Встроенные датчики отслеживали поворот головы на 360 градусов и наклон на 70 градусов влево и вправо.

VFX1 выглядел стильно и поддерживал немало игр «из коробки». Правда, стереоизображение, столь важное для полного погружения в виртуальную реальность, присутствовало в считанных единицах — например, в Descent или Magic Carpet. Другие просто позволяли игроку вращать головой и использовать необычный контроллер CyberPuck вместо мышки и клавиатуры.

Несмотря на превосходство над конкурентами типа CyberMaxx и I-Glasses, VFX1 так и не «взлетел». Сказались и цена в 695 $, и технические ограничения. Угол обзора был очень маленьким (45 градусов по горизонтали и 35 по вертикали), экранное разрешение оставляло желать лучшего, а серьёзная задержка между поворотом головы и перестройкой изображения вызывала у игроков дискомфорт.

Технологии 1990-х просто не могли порадовать любителей виртуальной реальности качественным изображением, хорошими углами обзора и отсутствием задержки. Всё это появилось только в 2012 году, с выходом первого шлема из линейки Oculus Rift.

Но VFX1 остаётся живым напоминанием о том времени, когда виртуальная реальность начала пробиваться в мейнстрим. Посмотреть на это уникальное устройство можно в Яндекс Музее и на выставке «Игра в технологии». Ждём вас в гости!

Москва: Ⓜ️ на Павелецкой
Санкт-Петербург: ☺️ на Невском

#экспонаты #игра_в_технологии

BY Яндекс Музей









Share with your friend now:
group-telegram.com/yandexmuseum/1689

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

In 2018, Russia banned Telegram although it reversed the prohibition two years later. Russian President Vladimir Putin launched Russia's invasion of Ukraine in the early-morning hours of February 24, targeting several key cities with military strikes. In the United States, Telegram's lower public profile has helped it mostly avoid high level scrutiny from Congress, but it has not gone unnoticed. Official government accounts have also spread fake fact checks. An official Twitter account for the Russia diplomatic mission in Geneva shared a fake debunking video claiming without evidence that "Western and Ukrainian media are creating thousands of fake news on Russia every day." The video, which has amassed almost 30,000 views, offered a "how-to" spot misinformation. On Telegram’s website, it says that Pavel Durov “supports Telegram financially and ideologically while Nikolai (Duvov)’s input is technological.” Currently, the Telegram team is based in Dubai, having moved around from Berlin, London and Singapore after departing Russia. Meanwhile, the company which owns Telegram is registered in the British Virgin Islands.
from br


Telegram Яндекс Музей
FROM American