Telegram Group & Telegram Channel
Модернистские игры
Если проект Гропиуса на олимпийских играх 1932 г. пошел вразрез с духом времени, ведь в это же время в Москве уже утвердили проект дворца советов Иофана, а Веймарская республика в Германии доживала последние деньки. Про следующие за Лос Анджелесом игры 1936 г. в Берлине и говорить нечего, это был гитлеровский парад. Хотя некоторые штуки с тех игр, как, например, передача огня, прочно вошли в олимпийский обиход.

Но не будем о грустном, настоящая полноценная модернизация олимпийского движения произошла уже после войны на играх в Токио 1964г. Мероприятие стало великим и первооткрывательским по самым разным параметрам.

Это были первые игры в Японии и вообще в Азии, которые должны были показать путь преображения страны после войны, а также невероятные технологические достижения. Поэтому аккурат к играм был запущен монорельс (в 1960-е почему-то верили что это транспорт будущего), а также знаменитый скоростной японский поезд-пуля - Синкасен.

Также к играм в Токио был построен неземной красоты гигантский бетонный стадион и множество других, крутых спортивных объектов.

Именно на этих играх впервые были допущены женщины до командных видов спорта. А по количеству стран участников игры в Токио превзошли все предыдущие международные соревнования.

Но главное, именно на этих играх впервые был разработан брендинг или официальная айдентика, где было продумано множество важных тонких деталей, как шрифты, пиктограммы, цвета. Про пиктограммы стоит поговорить отдельно, ведь это очень важная часть коммуникации на масштабных международных мероприятиях, где съезжаются тысячи людей со всех уголков земли, которые не владеют местным языком.

Графический дизайнер отвечавший за айдентику игр в Токио - Юсаку Камекура, совершил несколько настоящих прорывов. Во первых, вдохновившись венским методом “Изотайп” Отто Нойрата, он создал 39 пиктограмм спортивных объектов и 20 символов различных видов спорта. Это было огромным спасением как для посетителей, так и для местных жителей еще не привыкших к массовому туризму.

Во-вторых, он создал четыре незабываемых плаката, один краше другого: с красным солнцем, пловцом, спортсменом с
олимпийским огнем и бегущей группой. Последний (самый запоминающийся) плакат выдался самым сложным в техническом отношении, ведь нужно было идеально зафиксировать момент длящийся доли секунды, но тогда еще толком не существовало соответствующей техники. Кстати, также это был первый случай использования фотографии в олимпийских плакатах!

Ну и в-третьих, самое великое достижение дизайнера Камекура на играх в Токио - утверждение минимализма как масштабной тенденции в визуальном языке. Именно на этих играх шрифт Гельветика вышел на международный уровень. Согласитесь, событие поважнее любых спортивных состязаний 😅
32👍3



group-telegram.com/bauhausinrussian/3031
Create:
Last Update:

Модернистские игры
Если проект Гропиуса на олимпийских играх 1932 г. пошел вразрез с духом времени, ведь в это же время в Москве уже утвердили проект дворца советов Иофана, а Веймарская республика в Германии доживала последние деньки. Про следующие за Лос Анджелесом игры 1936 г. в Берлине и говорить нечего, это был гитлеровский парад. Хотя некоторые штуки с тех игр, как, например, передача огня, прочно вошли в олимпийский обиход.

Но не будем о грустном, настоящая полноценная модернизация олимпийского движения произошла уже после войны на играх в Токио 1964г. Мероприятие стало великим и первооткрывательским по самым разным параметрам.

Это были первые игры в Японии и вообще в Азии, которые должны были показать путь преображения страны после войны, а также невероятные технологические достижения. Поэтому аккурат к играм был запущен монорельс (в 1960-е почему-то верили что это транспорт будущего), а также знаменитый скоростной японский поезд-пуля - Синкасен.

Также к играм в Токио был построен неземной красоты гигантский бетонный стадион и множество других, крутых спортивных объектов.

Именно на этих играх впервые были допущены женщины до командных видов спорта. А по количеству стран участников игры в Токио превзошли все предыдущие международные соревнования.

Но главное, именно на этих играх впервые был разработан брендинг или официальная айдентика, где было продумано множество важных тонких деталей, как шрифты, пиктограммы, цвета. Про пиктограммы стоит поговорить отдельно, ведь это очень важная часть коммуникации на масштабных международных мероприятиях, где съезжаются тысячи людей со всех уголков земли, которые не владеют местным языком.

Графический дизайнер отвечавший за айдентику игр в Токио - Юсаку Камекура, совершил несколько настоящих прорывов. Во первых, вдохновившись венским методом “Изотайп” Отто Нойрата, он создал 39 пиктограмм спортивных объектов и 20 символов различных видов спорта. Это было огромным спасением как для посетителей, так и для местных жителей еще не привыкших к массовому туризму.

Во-вторых, он создал четыре незабываемых плаката, один краше другого: с красным солнцем, пловцом, спортсменом с
олимпийским огнем и бегущей группой. Последний (самый запоминающийся) плакат выдался самым сложным в техническом отношении, ведь нужно было идеально зафиксировать момент длящийся доли секунды, но тогда еще толком не существовало соответствующей техники. Кстати, также это был первый случай использования фотографии в олимпийских плакатах!

Ну и в-третьих, самое великое достижение дизайнера Камекура на играх в Токио - утверждение минимализма как масштабной тенденции в визуальном языке. Именно на этих играх шрифт Гельветика вышел на международный уровень. Согласитесь, событие поважнее любых спортивных состязаний 😅

BY Баугауз













Share with your friend now:
group-telegram.com/bauhausinrussian/3031

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

In 2014, Pavel Durov fled the country after allies of the Kremlin took control of the social networking site most know just as VK. Russia's intelligence agency had asked Durov to turn over the data of anti-Kremlin protesters. Durov refused to do so. And indeed, volatility has been a hallmark of the market environment so far in 2022, with the S&P 500 still down more than 10% for the year-to-date after first sliding into a correction last month. The CBOE Volatility Index, or VIX, has held at a lofty level of more than 30. Since its launch in 2013, Telegram has grown from a simple messaging app to a broadcast network. Its user base isn’t as vast as WhatsApp’s, and its broadcast platform is a fraction the size of Twitter, but it’s nonetheless showing its use. While Telegram has been embroiled in controversy for much of its life, it has become a vital source of communication during the invasion of Ukraine. But, if all of this is new to you, let us explain, dear friends, what on Earth a Telegram is meant to be, and why you should, or should not, need to care. What distinguishes the app from competitors is its use of what's known as channels: Public or private feeds of photos and videos that can be set up by one person or an organization. The channels have become popular with on-the-ground journalists, aid workers and Ukrainian President Volodymyr Zelenskyy, who broadcasts on a Telegram channel. The channels can be followed by an unlimited number of people. Unlike Facebook, Twitter and other popular social networks, there is no advertising on Telegram and the flow of information is not driven by an algorithm. The War on Fakes channel has repeatedly attempted to push conspiracies that footage from Ukraine is somehow being falsified. One post on the channel from February 24 claimed without evidence that a widely viewed photo of a Ukrainian woman injured in an airstrike in the city of Chuhuiv was doctored and that the woman was seen in a different photo days later without injuries. The post, which has over 600,000 views, also baselessly claimed that the woman's blood was actually makeup or grape juice.
from ca


Telegram Баугауз
FROM American