Telegram Group & Telegram Channel
Участники РВИ отвечают

Ответы участников РВИ на вопрос: Что, по вашему мнению, есть хорошего/уникального в российской разработке? Из того что уже сделано на данный момент.

Козиков Владислав, CEO Anlaut, эксперт по проектам в центре разработке игр Иннополиса:

Основная культурная особенность и идентичность у российских разработчиков и российских игроков – это тяга к постапокалипсису, выживанию, песочницам и достоевщине (сталкеры, фаллауты). Именно наша аудитория обычно занимает основную долю игроков в проектах данных жанров – это наша внутренняя тяга, что идёт из социальных условий, геоособенностей и культурного кода, который нас встречает с детства. Отдельно отмечу, что у нас на фоне стратегий, которые были на пике в 2000х-2010х, вырос определённый пласт разработчиков в возрасте 30+, пробующих и делающих достаточно неплохие проекты в очень даже тяжёлом жанре. Из последнего – Передний край, Спарта, много разноплановых стратегий в инди-сегменте и на шоукейсах на конференциях.

Команда SP Games:

Хорошо, что все больше слышно от правительства о поддержке видеоигровой индустрии. Множество российских разработчиков работают над крупными играми через аутсорс. А некоторые игры в разделе "инди" набрали хорошую фанбазу (например, Loophero и Myside). Значит, современный игрок не отказывается от игр только потому, что их делали российские разработчики.

Сицуно Арисава, студия City Mage Games:

Энтузиазм и адаптация к сложным условиям. В силу экономических особенностей, немногие могут жить на пассивный доход или собрать на Kikcstarter, и видно, что люди делают шедевры чисто по велению души, а не во имя лёгкого заработка. А ещё у нас яркий национальный колорит, и это относится не только к восточно-славянской мифологии, но и к мифологии коренных народов, на эту тему тоже делают игры.

Николай Ситников, QuadCom Interactive:

Культурный контекст. Сейчас он особенно проявляется.

Виктор Звягинский, студия Terrabyte Games:

Из хорошего в российской разработке – это интересные механики и фичи. Российские разработчики всегда славились интересными геймплейными механиками.



group-telegram.com/forgamedevru/846
Create:
Last Update:

Участники РВИ отвечают

Ответы участников РВИ на вопрос: Что, по вашему мнению, есть хорошего/уникального в российской разработке? Из того что уже сделано на данный момент.

Козиков Владислав, CEO Anlaut, эксперт по проектам в центре разработке игр Иннополиса:

Основная культурная особенность и идентичность у российских разработчиков и российских игроков – это тяга к постапокалипсису, выживанию, песочницам и достоевщине (сталкеры, фаллауты). Именно наша аудитория обычно занимает основную долю игроков в проектах данных жанров – это наша внутренняя тяга, что идёт из социальных условий, геоособенностей и культурного кода, который нас встречает с детства. Отдельно отмечу, что у нас на фоне стратегий, которые были на пике в 2000х-2010х, вырос определённый пласт разработчиков в возрасте 30+, пробующих и делающих достаточно неплохие проекты в очень даже тяжёлом жанре. Из последнего – Передний край, Спарта, много разноплановых стратегий в инди-сегменте и на шоукейсах на конференциях.

Команда SP Games:

Хорошо, что все больше слышно от правительства о поддержке видеоигровой индустрии. Множество российских разработчиков работают над крупными играми через аутсорс. А некоторые игры в разделе "инди" набрали хорошую фанбазу (например, Loophero и Myside). Значит, современный игрок не отказывается от игр только потому, что их делали российские разработчики.

Сицуно Арисава, студия City Mage Games:

Энтузиазм и адаптация к сложным условиям. В силу экономических особенностей, немногие могут жить на пассивный доход или собрать на Kikcstarter, и видно, что люди делают шедевры чисто по велению души, а не во имя лёгкого заработка. А ещё у нас яркий национальный колорит, и это относится не только к восточно-славянской мифологии, но и к мифологии коренных народов, на эту тему тоже делают игры.

Николай Ситников, QuadCom Interactive:

Культурный контекст. Сейчас он особенно проявляется.

Виктор Звягинский, студия Terrabyte Games:

Из хорошего в российской разработке – это интересные механики и фичи. Российские разработчики всегда славились интересными геймплейными механиками.

BY РВИ — развитие видеоигровой индустрии




Share with your friend now:
group-telegram.com/forgamedevru/846

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram boasts 500 million users, who share information individually and in groups in relative security. But Telegram's use as a one-way broadcast channel — which followers can join but not reply to — means content from inauthentic accounts can easily reach large, captive and eager audiences. Stocks dropped on Friday afternoon, as gains made earlier in the day on hopes for diplomatic progress between Russia and Ukraine turned to losses. Technology stocks were hit particularly hard by higher bond yields. Apparently upbeat developments in Russia's discussions with Ukraine helped at least temporarily send investors back into risk assets. Russian President Vladimir Putin said during a meeting with his Belarusian counterpart Alexander Lukashenko that there were "certain positive developments" occurring in the talks with Ukraine, according to a transcript of their meeting. Putin added that discussions were happening "almost on a daily basis." But Kliuchnikov, the Ukranian now in France, said he will use Signal or WhatsApp for sensitive conversations, but questions around privacy on Telegram do not give him pause when it comes to sharing information about the war. "Russians are really disconnected from the reality of what happening to their country," Andrey said. "So Telegram has become essential for understanding what's going on to the Russian-speaking world."
from ca


Telegram РВИ — развитие видеоигровой индустрии
FROM American