Telegram Group & Telegram Channel
VG Insights: За первую неделю Elden Ring: Nightreign купили больше 4 миллионов раз

▫️Steam отвечает за 58% продаж игры. На PlayStation приходится 30%, на Xbox - 11%. Один процент где-то потерялся при округлении.

▫️85% пользователей, купивших Elden Ring: Nightreign, также владеют оригинальным Elden Ring.

▫️36% всех продаж за первые дни пришлось на США, 9% - на Китай, 7% - на Германию, 5% - на Великобританию, столько же - на Японию.

▫️Средний плейтайм в игре за первую неделю - 16 часов - это очень высокий показатель.

▫️Успеху проекта не помешали даже смешанные отзывы на запуске (на момент написания уже 78% отзывов позитивные). Разработчики быстро выпустили пост-релизные патчи, и исправили наиболее критические ошибки.

Источник

---

▫️А Саймон Карлесс из GameDiscoverCo подсчитал, что Elden Ring: Nightreign стал самым успешным новым релизом мая в Steam как по количеству проданных копий (852,5 тысячи по данным сервиса), так и по Gross Revenue ($30,9 миллионов). И это несмотря на релиз 30 мая.

Источник



group-telegram.com/gamedevreports/3334
Create:
Last Update:

VG Insights: За первую неделю Elden Ring: Nightreign купили больше 4 миллионов раз

▫️Steam отвечает за 58% продаж игры. На PlayStation приходится 30%, на Xbox - 11%. Один процент где-то потерялся при округлении.

▫️85% пользователей, купивших Elden Ring: Nightreign, также владеют оригинальным Elden Ring.

▫️36% всех продаж за первые дни пришлось на США, 9% - на Китай, 7% - на Германию, 5% - на Великобританию, столько же - на Японию.

▫️Средний плейтайм в игре за первую неделю - 16 часов - это очень высокий показатель.

▫️Успеху проекта не помешали даже смешанные отзывы на запуске (на момент написания уже 78% отзывов позитивные). Разработчики быстро выпустили пост-релизные патчи, и исправили наиболее критические ошибки.

Источник

---

▫️А Саймон Карлесс из GameDiscoverCo подсчитал, что Elden Ring: Nightreign стал самым успешным новым релизом мая в Steam как по количеству проданных копий (852,5 тысячи по данным сервиса), так и по Gross Revenue ($30,9 миллионов). И это несмотря на релиз 30 мая.

Источник

BY GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov






Share with your friend now:
group-telegram.com/gamedevreports/3334

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"Markets were cheering this economic recovery and return to strong economic growth, but the cheers will turn to tears if the inflation outbreak pushes businesses and consumers to the brink of recession," he added. On December 23rd, 2020, Pavel Durov posted to his channel that the company would need to start generating revenue. In early 2021, he added that any advertising on the platform would not use user data for targeting, and that it would be focused on “large one-to-many channels.” He pledged that ads would be “non-intrusive” and that most users would simply not notice any change. In 2018, Russia banned Telegram although it reversed the prohibition two years later. "Like the bombing of the maternity ward in Mariupol," he said, "Even before it hits the news, you see the videos on the Telegram channels." "Someone posing as a Ukrainian citizen just joins the chat and starts spreading misinformation, or gathers data, like the location of shelters," Tsekhanovska said, noting how false messages have urged Ukrainians to turn off their phones at a specific time of night, citing cybersafety.
from ca


Telegram GameDev Reports - by Dmitriy Byshonkov
FROM American