Telegram Group & Telegram Channel
[ Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025 ]

📜 Обновления/релизы/новости
- Почему и как провалилась Dragon Age: The Veilguard — главное из расследования Джейсона Шрайера
- Sony сняла региональную блокировку почти со всех своих игр в странах без PSN
- Dune: Awakening успешно стартовала в Steam — онлайн свыше 175к
- Piranha Bytes до закрытия работала над Elex 3
- Tencent рассматривает покупку Nexon
- Bend Studio уволила около 30% сотрудников
- Apple представила приложение Apple Games — с играми из App Store и Apple Arcade, а также функциями Game Center
- У Switch 2 оказался лучший старт в истории консолей
- Гильдия актёров США достигла предварительного соглашения с игровыми компаниями
- В Team Cherry заявили, что Hollow Knight: Silksong выйдет «до праздников» 2025 года
- Вышла бета-версия Blender 4.5 с поддержкой Vulkan
- Defold 1.10.2
- Шейдеры для семплов на Vulkan теперь также доступны на slang
- Сюхэй Ёсида: «Главная причина успеха Stellar Blade — это боевая система»
- Обновленные игровые шаблоны для Unreal Engine 5.6
- Привязывали к стулу, пошлили и пукали в лицо — в чём обвиняют экс-руководителей Ubisoft

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Live Link Face от Epic Games теперь доступно для Android

📝 Интересные статьи/видео
- [EN] Inside The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo: CD Projekt RED + Epic Deep Dive Interview
- [RU] Как два брата из Чечни делали скандинавский шутер мечты Вильде — и дошли до релиза
- [EN] Работа со светом в Godot
- [RU] SharedLogic. Общий игровой код для Unity-клиента и .NET-сервера, который экономит ваши силы
- [EN] Создание сказочного персонажа
- [RU] Игра ли жизнь, если кубики поддельны
- [EN] Создание окружения с лесной хижиной по мотивам Alan Wake 2
- [RU] Создание 2D игры на Python
- [EN] Как я подготовил свою демоверсию для Steam Next Fest
- [RU] Лаконичный макрос defer для C++17
- [EN] Как Dead as Disco взлетела в списках желаемого, благодаря демоверсии
- [RU] Как написали самый быстрый 2.5D шутерный движок за историю человечества и как он работает
- [EN] Долгий, сюрреалистический путь разработки NetherWorld от Hungry Pixel
- [RU] Earcut на битах
- [EN] Making a killing: The playful 2D terror of Psycasso
- [RU] Процедурная генерация миров: как создать уникальные локации для каждого игрока
- [EN] Создания оружия Witchfire
- [RU] Первый блин. Вынесенные уроки из разработки своей первой игры
- [EN] Анимация ткани с использованием вычислительного шейдера
- [RU] Делаем сразу множество игр, или как создать эмулятор
- [EN] Как создать скульптуру Бахуса в естественной позе в ZBrush
- [RU] Самые необычные и странные RPG: от абсурдной до гениальной
- [EN] Rules of the Game: Five Tricks of Highly Effective Designers
- [RU] «Никому не советую, но мы попробовали»: интеграция игры в React Native с помощью Unity, Game Engine и Godot
- [EN] Voronoi, Hashing and OSL

📝 Интересные статьи/видео
- Впечатляющий лицевой риг
- Процедурного генерация 3D-города из 2D-карты в Blender
- Аматэ Юдзуриха воссоздана в Blender
- Cвоя система анимации на C примерно в 14 раз быстрее, чем система анимации в Unity

📙 Разное

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#дайджест #gamedevnews



group-telegram.com/gamedev_suffering/2830
Create:
Last Update:

[ Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025 ]

📜 Обновления/релизы/новости
- Почему и как провалилась Dragon Age: The Veilguard — главное из расследования Джейсона Шрайера
- Sony сняла региональную блокировку почти со всех своих игр в странах без PSN
- Dune: Awakening успешно стартовала в Steam — онлайн свыше 175к
- Piranha Bytes до закрытия работала над Elex 3
- Tencent рассматривает покупку Nexon
- Bend Studio уволила около 30% сотрудников
- Apple представила приложение Apple Games — с играми из App Store и Apple Arcade, а также функциями Game Center
- У Switch 2 оказался лучший старт в истории консолей
- Гильдия актёров США достигла предварительного соглашения с игровыми компаниями
- В Team Cherry заявили, что Hollow Knight: Silksong выйдет «до праздников» 2025 года
- Вышла бета-версия Blender 4.5 с поддержкой Vulkan
- Defold 1.10.2
- Шейдеры для семплов на Vulkan теперь также доступны на slang
- Сюхэй Ёсида: «Главная причина успеха Stellar Blade — это боевая система»
- Обновленные игровые шаблоны для Unreal Engine 5.6
- Привязывали к стулу, пошлили и пукали в лицо — в чём обвиняют экс-руководителей Ubisoft

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Live Link Face от Epic Games теперь доступно для Android

📝 Интересные статьи/видео
- [EN] Inside The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo: CD Projekt RED + Epic Deep Dive Interview
- [RU] Как два брата из Чечни делали скандинавский шутер мечты Вильде — и дошли до релиза
- [EN] Работа со светом в Godot
- [RU] SharedLogic. Общий игровой код для Unity-клиента и .NET-сервера, который экономит ваши силы
- [EN] Создание сказочного персонажа
- [RU] Игра ли жизнь, если кубики поддельны
- [EN] Создание окружения с лесной хижиной по мотивам Alan Wake 2
- [RU] Создание 2D игры на Python
- [EN] Как я подготовил свою демоверсию для Steam Next Fest
- [RU] Лаконичный макрос defer для C++17
- [EN] Как Dead as Disco взлетела в списках желаемого, благодаря демоверсии
- [RU] Как написали самый быстрый 2.5D шутерный движок за историю человечества и как он работает
- [EN] Долгий, сюрреалистический путь разработки NetherWorld от Hungry Pixel
- [RU] Earcut на битах
- [EN] Making a killing: The playful 2D terror of Psycasso
- [RU] Процедурная генерация миров: как создать уникальные локации для каждого игрока
- [EN] Создания оружия Witchfire
- [RU] Первый блин. Вынесенные уроки из разработки своей первой игры
- [EN] Анимация ткани с использованием вычислительного шейдера
- [RU] Делаем сразу множество игр, или как создать эмулятор
- [EN] Как создать скульптуру Бахуса в естественной позе в ZBrush
- [RU] Самые необычные и странные RPG: от абсурдной до гениальной
- [EN] Rules of the Game: Five Tricks of Highly Effective Designers
- [RU] «Никому не советую, но мы попробовали»: интеграция игры в React Native с помощью Unity, Game Engine и Godot
- [EN] Voronoi, Hashing and OSL

📝 Интересные статьи/видео
- Впечатляющий лицевой риг
- Процедурного генерация 3D-города из 2D-карты в Blender
- Аматэ Юдзуриха воссоздана в Blender
- Cвоя система анимации на C примерно в 14 раз быстрее, чем система анимации в Unity

📙 Разное

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#дайджест #gamedevnews

BY Gamedev suffering




Share with your friend now:
group-telegram.com/gamedev_suffering/2830

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"There are a lot of things that Telegram could have been doing this whole time. And they know exactly what they are and they've chosen not to do them. That's why I don't trust them," she said. One thing that Telegram now offers to all users is the ability to “disappear” messages or set remote deletion deadlines. That enables users to have much more control over how long people can access what you’re sending them. Given that Russian law enforcement officials are reportedly (via Insider) stopping people in the street and demanding to read their text messages, this could be vital to protect individuals from reprisals. To that end, when files are actively downloading, a new icon now appears in the Search bar that users can tap to view and manage downloads, pause and resume all downloads or just individual items, and select one to increase its priority or view it in a chat. "We're seeing really dramatic moves, and it's all really tied to Ukraine right now, and in a secondary way, in terms of interest rates," Octavio Marenzi, CEO of Opimas, told Yahoo Finance Live on Thursday. "This war in Ukraine is going to give the Fed the ammunition, the cover that it needs, to not raise interest rates too quickly. And I think Jay Powell is a very tepid sort of inflation fighter and he's not going to do as much as he needs to do to get that under control. And this seems like an excuse to kick the can further down the road still and not do too much too soon." He floated the idea of restricting the use of Telegram in Ukraine and Russia, a suggestion that was met with fierce opposition from users. Shortly after, Durov backed off the idea.
from cn


Telegram Gamedev suffering
FROM American