Telegram Group & Telegram Channel
Forwarded from rizzearch
FAST: Efficient Action Tokenization for Vision-Language-Action Models

зачем-то physical intelligence, которые делали pi0, себе второй домен забабахали pi.website, на котором запостили как они сделали токенизатор для робо действий

зачем? в принципе трансформер и оперирует в каждом своем слое над дискретными элементами (каждая голова каждого слоя интуитивно проталкивает только определенные токены дальше по сетке), а в роботике часто надо выпуливать многомерные непрерывные действия, так еще часто и с высокой частотой, а если еще пытаться решить достаточно сложную таску, то такую особенность становится невозможно игнорировать

ну и физикал интеллиженс пытался это решить как раз через флоу матчинг в прошлый раз, что более-менее и получилось (с нюансами), но они проработали и альтернативу в виде FAST

при том идея хороша тем, что построена она из привычных рабочих техник

- надо бы как-то эффективно сжимать временные ряды действий. можно бинаризовать - ок, но в случае высокой герцовки робота получается все больше бинов за все меньшее количество времени → медленный инференс. но можно вспомнить (или просто почитать предположение авторов), что траектории действий во времени являются все-таки гладкими, а значит и это можно использовать для компрессии
- lets go to the Discrete Cosine Transform! да, вот такой переход потому что это уже своего рода классика: будем получать наибольшее количество информации в низких частотах, а значит и можно будет сжимать очень многие высокие частоты)
- получим матрицу для каждого action chunk (о важности чего мы упоминали здесь), которую нам неплохо было бы представить в виде последовательности, чтобы потом использовать БПЕ (потому что скорее всего это тоже привычно и довольно удобно) → давайте флаттенить, да при том чтобы низкие частоты были в начале последовательности, а высокие (незначительные) в конце + допом сделаем scale-and-round операцию чтобы округлить до нулей все незначимое
- тогда и можно запускать бпе бррррр

примечательно еще то, что как будто такая идея может и расширяться за пределы обработки действий (а в принципе многомерных временных рядов)

по результатам он даже обгоняет первую версию их pi-модели с флоу матчингом. то есть (имхо) авторы пытаются дать эвиденс о том, что стоит по максимуму токенизировать все что только можно при работе с трансформерами прежде чем приступать к флоу матчингу (даже с трюками авторов по типу бета распределения версия с токенизатором обгоняет по результату, подтвердили на экспах где обучали оба метода до сходимости и где уравнивали бюджет компьюта)

при том это настолько хорошо вкладывается в пайплайн физикал интеллиженса, что они утверждают о возможности зеро-шота на DROID + там где происходит фейл на эпизоде, полиси делает не вообще полностью что-то рандомное

теперь к вопросам, которые появились

- перед DCT происходит нормализация в рейндж от - 1 до 1 на основе статистик датасета по первой и 99 квантили. FAST+, который они выпустили в опенсурс построен аналогичным путем и заявляет о своей универсальности. звучит немного странно с учетом такой нормализации. да, их датасет основан на многих роботах + 1млн траекторий
- но это все равно как будто слишком уникальное дело по поводу токенизации акншнов для робота + так же в экспериментах они говорят об низкой чувствительности к scale параметру перед округлением и вокаб сайзом для БПЕ → выбирают 10 и 1024. как будто второе число довольно-таки мало (особенно сравнивая с вокаб сайзом для лмок что не очень честно но хоть что-то), чтобы с удобоваримым пресижном сжимать действия,

но может я чего-то не понимаю в этой жизни и это довольно-таки интересный инсайт о природе рободействий в нашей реальности

👀 link, демки, code вроде выложили но там нету самой процедуры обучения токенизатора



group-telegram.com/neural_cell/241
Create:
Last Update:

FAST: Efficient Action Tokenization for Vision-Language-Action Models

зачем-то physical intelligence, которые делали pi0, себе второй домен забабахали pi.website, на котором запостили как они сделали токенизатор для робо действий

зачем? в принципе трансформер и оперирует в каждом своем слое над дискретными элементами (каждая голова каждого слоя интуитивно проталкивает только определенные токены дальше по сетке), а в роботике часто надо выпуливать многомерные непрерывные действия, так еще часто и с высокой частотой, а если еще пытаться решить достаточно сложную таску, то такую особенность становится невозможно игнорировать

ну и физикал интеллиженс пытался это решить как раз через флоу матчинг в прошлый раз, что более-менее и получилось (с нюансами), но они проработали и альтернативу в виде FAST

при том идея хороша тем, что построена она из привычных рабочих техник

- надо бы как-то эффективно сжимать временные ряды действий. можно бинаризовать - ок, но в случае высокой герцовки робота получается все больше бинов за все меньшее количество времени → медленный инференс. но можно вспомнить (или просто почитать предположение авторов), что траектории действий во времени являются все-таки гладкими, а значит и это можно использовать для компрессии
- lets go to the Discrete Cosine Transform! да, вот такой переход потому что это уже своего рода классика: будем получать наибольшее количество информации в низких частотах, а значит и можно будет сжимать очень многие высокие частоты)
- получим матрицу для каждого action chunk (о важности чего мы упоминали здесь), которую нам неплохо было бы представить в виде последовательности, чтобы потом использовать БПЕ (потому что скорее всего это тоже привычно и довольно удобно) → давайте флаттенить, да при том чтобы низкие частоты были в начале последовательности, а высокие (незначительные) в конце + допом сделаем scale-and-round операцию чтобы округлить до нулей все незначимое
- тогда и можно запускать бпе бррррр

примечательно еще то, что как будто такая идея может и расширяться за пределы обработки действий (а в принципе многомерных временных рядов)

по результатам он даже обгоняет первую версию их pi-модели с флоу матчингом. то есть (имхо) авторы пытаются дать эвиденс о том, что стоит по максимуму токенизировать все что только можно при работе с трансформерами прежде чем приступать к флоу матчингу (даже с трюками авторов по типу бета распределения версия с токенизатором обгоняет по результату, подтвердили на экспах где обучали оба метода до сходимости и где уравнивали бюджет компьюта)

при том это настолько хорошо вкладывается в пайплайн физикал интеллиженса, что они утверждают о возможности зеро-шота на DROID + там где происходит фейл на эпизоде, полиси делает не вообще полностью что-то рандомное

теперь к вопросам, которые появились

- перед DCT происходит нормализация в рейндж от - 1 до 1 на основе статистик датасета по первой и 99 квантили. FAST+, который они выпустили в опенсурс построен аналогичным путем и заявляет о своей универсальности. звучит немного странно с учетом такой нормализации. да, их датасет основан на многих роботах + 1млн траекторий
- но это все равно как будто слишком уникальное дело по поводу токенизации акншнов для робота + так же в экспериментах они говорят об низкой чувствительности к scale параметру перед округлением и вокаб сайзом для БПЕ → выбирают 10 и 1024. как будто второе число довольно-таки мало (особенно сравнивая с вокаб сайзом для лмок что не очень честно но хоть что-то), чтобы с удобоваримым пресижном сжимать действия,

но может я чего-то не понимаю в этой жизни и это довольно-таки интересный инсайт о природе рободействий в нашей реальности

👀 link, демки, code вроде выложили но там нету самой процедуры обучения токенизатора

BY the last neural cell









Share with your friend now:
group-telegram.com/neural_cell/241

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

For Oleksandra Tsekhanovska, head of the Hybrid Warfare Analytical Group at the Kyiv-based Ukraine Crisis Media Center, the effects are both near- and far-reaching. Either way, Durov says that he withdrew his resignation but that he was ousted from his company anyway. Subsequently, control of the company was reportedly handed to oligarchs Alisher Usmanov and Igor Sechin, both allegedly close associates of Russian leader Vladimir Putin. Perpetrators of such fraud use various marketing techniques to attract subscribers on their social media channels. Pavel Durov, a billionaire who embraces an all-black wardrobe and is often compared to the character Neo from "the Matrix," funds Telegram through his personal wealth and debt financing. And despite being one of the world's most popular tech companies, Telegram reportedly has only about 30 employees who defer to Durov for most major decisions about the platform. Telegram has become more interventionist over time, and has steadily increased its efforts to shut down these accounts. But this has also meant that the company has also engaged with lawmakers more generally, although it maintains that it doesn’t do so willingly. For instance, in September 2021, Telegram reportedly blocked a chat bot in support of (Putin critic) Alexei Navalny during Russia’s most recent parliamentary elections. Pavel Durov was quoted at the time saying that the company was obliged to follow a “legitimate” law of the land. He added that as Apple and Google both follow the law, to violate it would give both platforms a reason to boot the messenger from its stores.
from cn


Telegram the last neural cell
FROM American