Фишка игры была в постоянно накатывающих волнах врагов и необходимости стрелять в них практически без перерыва. Триумф кровожадного абсурда в игровой индустрии.
Примерно таким путем решили пойти наши друзья из студии «Крейт» и пригласили Doping Pong разработать для несуществующего нового игрового проекта дизайн презентации. Клиентами студии являлись компании Activision и Lucas Arts. Creat Studio участвовала в создании таких культовых компьютерных игр, как Quake и Tony Hawk’s Motion.
Примерно таким путем решили пойти наши друзья из студии «Крейт» и пригласили Doping Pong разработать для несуществующего нового игрового проекта дизайн презентации. Клиентами студии являлись компании Activision и Lucas Arts. Creat Studio участвовала в создании таких культовых компьютерных игр, как Quake и Tony Hawk’s Motion.
group-telegram.com/dopingram/4047
Create:
Last Update:
Last Update:
Фишка игры была в постоянно накатывающих волнах врагов и необходимости стрелять в них практически без перерыва. Триумф кровожадного абсурда в игровой индустрии.
Примерно таким путем решили пойти наши друзья из студии «Крейт» и пригласили Doping Pong разработать для несуществующего нового игрового проекта дизайн презентации. Клиентами студии являлись компании Activision и Lucas Arts. Creat Studio участвовала в создании таких культовых компьютерных игр, как Quake и Tony Hawk’s Motion.
Примерно таким путем решили пойти наши друзья из студии «Крейт» и пригласили Doping Pong разработать для несуществующего нового игрового проекта дизайн презентации. Клиентами студии являлись компании Activision и Lucas Arts. Creat Studio участвовала в создании таких культовых компьютерных игр, как Quake и Tony Hawk’s Motion.
BY dopingpong



Share with your friend now:
group-telegram.com/dopingram/4047