group-telegram.com/dungeon_richard/204
Last Update:
У новій редакції D&D 2024 є така штука - збройна майстерність. Це цікава річ, адже робить ваш нудний меч чи молот цікавішим у бою. По суті, це ефекти в кожної зброї, які спрацьовують при влучанні в ціль (так, без ряткидка зі сторони ворога!).
Коротко про кожну з властивостей зброї:
• Розріз (cleave) - вдаривши одного ворога, ви також зачепите сусіднього (дворучна сокира)
• Подряпина (graze) - навіть не влучивши в ціль, ви завдасте трошки шкоди (глефа)
• Зачіпити (nick) - в рамках основної дії робите додаткову слабеньку атаку (кинджал)
• Поштовх (push) - штовхнути ворога на 10 футів (дворучний молот)
• Знесилення (sap) - ворог отримує заваду на наступну атаку (булава)
• Сповільнення (slow) - віднімає у цілі 10 футів руху (легкий арбалет)
• Повалити (topple) - єдине виключення з рят.кидком: якщо ціль його провалює, то падає на землю (посох)
• Виснажити (vex) - отримайте перевагу на атаку проти ворога (короткий лук)
Можете подумати, що це доволі потужні властивості для звичайної зброї. Та не забувайте, що новий Монстрятник зробив ворогів сильнішими... і вони теж мають змогу використати все це проти вас!
Які ваші думки з приводу?
#цікавинки
Підпишись!
В мене лише цікаве про D&D!