Telegram Group & Telegram Channel
⚡️ Александр Мордвинцев, исследователь из Google, создал цифровые системы на основе клеточных автоматов, где каждая клетка взаимодействует только со своими соседями.

Эти нейронные клеточные автоматы (Neural Cellular Automata) способны самособираться в заданные формы и даже восстанавливаться после повреждений.

В *Quanta Magazine* рассказали о том, как учёные научились обучать искусственные "клетки" собираться в заданные формы. Это похоже на игру «Жизнь» (*Game of Life*), но наоборот.

🧩 Что такое Game of Life?
Это простая компьютерная модель: есть сетка из клеток, у каждой клетки всего два состояния — «жива» или «мертва». Жизнь клетки зависит от соседей (например, если вокруг слишком много соседей, клетка умирает).
Обычно мы задаём правила и просто смотрим, что получится.
А теперь учёные сделали наоборот: сначала задаём цель (например, фигуру), а потом подбираем правила так, чтобы клетки сами в неё собрались.

⚙️ Что изменили учёные?
1. Непрерывные состояния - клетка не просто «вкл/выкл», а может быть наполовину активна. Это как лампочка с плавным регулятором яркости.
2. Скрытые переменные - у каждой клетки есть «внутренние параметры», которые влияют на её поведение. Представь, что у клетки есть «настроение» или «память», которое не видно исследователю напрямую.
3. Асинхронное обновление — клетки меняются в случайное время, а не все сразу. Это ближе к реальной жизни, где всё развивается не идеально синхронно.

💡 Зачем это нужно?
- Восстановление после повреждений: если часть фигуры «сломать», клетки могут достроить её заново.
- Децентрализация: нет главного управляющего - каждая клетка действует локально, но вместе они формируют систему.
- Устойчивость к шуму: клетки учатся справляться с хаосом и случайностями, а не просто повторяют выученный рисунок.

🟠Какие есть ограничения?
- Пока это работает для картинок и форм, но не для сложных живых организмов.
- Чтобы система умела «регенерировать», её нужно специально тренировать.
- Перенести эту идею в настоящие биологические клетки или роботов сложно — там много физических ограничений.

🟠 Где это можно применить?
- Медицина - модели самовосстановления тканей.
- Робототехника - рой роботов, которые без команды сверху сами собираются в нужную конструкцию.
- Материалы будущего — «умные» кирпичики или детали, которые сами подстраиваются под окружение.
- Новые вычислительные системы - компьютеры без центрального процессора, где решения рождаются распределённо.

Учёные показали, что нейронные клеточные автоматы можно рассматривать как модель эволюции: геном не задаёт форму напрямую, а запускает процесс её построения, что делает системы гибкими и адаптивными.

Главное отличие от природы в том, что эволюция не имеет цели, а автоматы обучают под задачу.

Эти модели предлагают новый тип вычислений: каждая клетка взаимодействует только с соседями, что делает архитектуру распределённой и потенциально энергоэффективной.

Уже есть впечатляющие результаты — от распознавания цифр и умножения матриц до решения задач вроде IQ-тестов и управления роями роботов, которые начинают вести себя как единый организм.

В итоге работы Мордвинцева соединяют биологию, компьютеры и робототехнику, возвращая к идее, что жизнь и вычисления — две стороны одного процесса.

🟢 Полная статья: https://www.quantamagazine.org/self-assembly-gets-automated-in-reverse-of-game-of-life-20250910/

@ai_machinelearning_big_data

#evolution #machinelearning #neuralnetworks #biology
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥141👍3728👀7🙈5👾2💔1💘1



group-telegram.com/ai_machinelearning_big_data/8549
Create:
Last Update:

⚡️ Александр Мордвинцев, исследователь из Google, создал цифровые системы на основе клеточных автоматов, где каждая клетка взаимодействует только со своими соседями.

Эти нейронные клеточные автоматы (Neural Cellular Automata) способны самособираться в заданные формы и даже восстанавливаться после повреждений.

В *Quanta Magazine* рассказали о том, как учёные научились обучать искусственные "клетки" собираться в заданные формы. Это похоже на игру «Жизнь» (*Game of Life*), но наоборот.

🧩 Что такое Game of Life?
Это простая компьютерная модель: есть сетка из клеток, у каждой клетки всего два состояния — «жива» или «мертва». Жизнь клетки зависит от соседей (например, если вокруг слишком много соседей, клетка умирает).
Обычно мы задаём правила и просто смотрим, что получится.
А теперь учёные сделали наоборот: сначала задаём цель (например, фигуру), а потом подбираем правила так, чтобы клетки сами в неё собрались.

⚙️ Что изменили учёные?
1. Непрерывные состояния - клетка не просто «вкл/выкл», а может быть наполовину активна. Это как лампочка с плавным регулятором яркости.
2. Скрытые переменные - у каждой клетки есть «внутренние параметры», которые влияют на её поведение. Представь, что у клетки есть «настроение» или «память», которое не видно исследователю напрямую.
3. Асинхронное обновление — клетки меняются в случайное время, а не все сразу. Это ближе к реальной жизни, где всё развивается не идеально синхронно.

💡 Зачем это нужно?
- Восстановление после повреждений: если часть фигуры «сломать», клетки могут достроить её заново.
- Децентрализация: нет главного управляющего - каждая клетка действует локально, но вместе они формируют систему.
- Устойчивость к шуму: клетки учатся справляться с хаосом и случайностями, а не просто повторяют выученный рисунок.

🟠Какие есть ограничения?
- Пока это работает для картинок и форм, но не для сложных живых организмов.
- Чтобы система умела «регенерировать», её нужно специально тренировать.
- Перенести эту идею в настоящие биологические клетки или роботов сложно — там много физических ограничений.

🟠 Где это можно применить?
- Медицина - модели самовосстановления тканей.
- Робототехника - рой роботов, которые без команды сверху сами собираются в нужную конструкцию.
- Материалы будущего — «умные» кирпичики или детали, которые сами подстраиваются под окружение.
- Новые вычислительные системы - компьютеры без центрального процессора, где решения рождаются распределённо.

Учёные показали, что нейронные клеточные автоматы можно рассматривать как модель эволюции: геном не задаёт форму напрямую, а запускает процесс её построения, что делает системы гибкими и адаптивными.

Главное отличие от природы в том, что эволюция не имеет цели, а автоматы обучают под задачу.

Эти модели предлагают новый тип вычислений: каждая клетка взаимодействует только с соседями, что делает архитектуру распределённой и потенциально энергоэффективной.

Уже есть впечатляющие результаты — от распознавания цифр и умножения матриц до решения задач вроде IQ-тестов и управления роями роботов, которые начинают вести себя как единый организм.

В итоге работы Мордвинцева соединяют биологию, компьютеры и робототехнику, возвращая к идее, что жизнь и вычисления — две стороны одного процесса.

🟢 Полная статья: https://www.quantamagazine.org/self-assembly-gets-automated-in-reverse-of-game-of-life-20250910/

@ai_machinelearning_big_data

#evolution #machinelearning #neuralnetworks #biology

BY Machinelearning




Share with your friend now:
group-telegram.com/ai_machinelearning_big_data/8549

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram was founded in 2013 by two Russian brothers, Nikolai and Pavel Durov. In February 2014, the Ukrainian people ousted pro-Russian president Viktor Yanukovych, prompting Russia to invade and annex the Crimean peninsula. By the start of April, Pavel Durov had given his notice, with TechCrunch saying at the time that the CEO had resisted pressure to suppress pages criticizing the Russian government. So, uh, whenever I hear about Telegram, it’s always in relation to something bad. What gives? In this regard, Sebi collaborated with the Telecom Regulatory Authority of India (TRAI) to reduce the vulnerability of the securities market to manipulation through misuse of mass communication medium like bulk SMS. Oleksandra Matviichuk, a Kyiv-based lawyer and head of the Center for Civil Liberties, called Durov’s position "very weak," and urged concrete improvements.
from es


Telegram Machinelearning
FROM American